1.先抠出人物(不需要抠得十分完美)并对抠出的人物调整为黑白效果。
2.当前图片变为黑白以后黑白对比不够强烈对其添加(曲线、色阶或者对比度)进行调整,如果图像本来黑白对比就足够强这一步可以不需要执行。
3.对图像执行【高斯模糊】处理,数值不用太高画面有一定的模糊效果即可,当前使用的数值为3。
4.制作完以上效果后,存储为【PSD】格式 ( 这里我把文件命名为黑白效果 )。为了方便后续的步骤使用建议保存在桌面。
5.【PSD】格式存储完成以后,继续使用当前PSD继续下一步操作,后面的步骤就不要【存储】了。然后在最上层的位置建立一个文本图层,输入需要展示的文案。
注意:文案的字号和行距不宜过大,否则会影响最终效果,字体要覆盖整个人物
6.选中文字图层,使用【滤镜】——【扭曲】——【置换】。应用置换功能文字图层会被栅格化如果文字图层后面需要编辑可以复制一层用于备份使用。最后选择前面存储的【PSD】文件。
7.效果应用后字体就会根据脸部的凹凸附着在脸上。
8.把之前做的黑白图层合并为一层。
9.载入文本图层的选区,选中黑白图层然后执行【复制】,最后只显示复制出来的图层其他图层隐藏。
10.在此图层下方新建一个黑色图层,即可看到最后效果。
11.把彩色原图复制一个图层,放置的效果图层的上面用【创建剪贴蒙版】,然后把复制出来的背景图层混合模式改为【叠加】。
首先要抠图 。。此图可以用通道
抠图后的效果然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。
液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。
加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。
最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。当然也可以加日文韩文或其它文字都可以。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。
利用photoshop把照片制作成杂志封面效果步骤
方法一:
1、打开原图,进行适当的裁剪和锐化。
2、使用“色彩平衡”工具对画面做加黄处理,这样看起来比较具有动漫的感觉(考虑林中环境),当然这要视具体情况而定。
3、对图片进行磨皮处理,做一些必要修饰后可再锐化一次,从而提高照片的清晰度。
4、使用色阶工具调节画面的明暗层次。
5、使用滤镜提高画面饱和度,使用“加温滤镜”,让画面饱和度提高。
6、修饰皮肤,盖印图层,用“图章”工具修饰皮肤,模式要改用“正常”,因为我们不需要保留太多质感,要做出CG皮肤的感觉,应尽量光滑细腻。
7、调节色彩,用“可选颜色”来调节画面中的黄和红色,使其达到色彩细腻的感觉。
8、统一整体色调,稍降饱和度,此时可以看到,画面中的饱和有点偏高,所以用“色相/饱和度”降低整体的饱和度。
9、刷出高光,盖印图层,用“加深/减淡”工具来刷出高光。刷高光的方法很多,可以根据具体情况选择不同方法。
10、使用曲线工具稍微压暗画面,因为在前面的磨皮操作中,画面会被提亮,所以这里要适当压暗。
11、使用色彩平衡(中间调)工具对人物加黄,这一步能让画面中的黄色看起来更为细腻,然后用蒙版把背景擦出来,因为这里只需要对人物做加黄处理。
12、强化眼影细节,盖印图层,用“加深”工具来刷人物的眼影部分。注意加深工具的硬度不能超过15%,不然刷出来的眼影就不易均匀。
13、根据需要渲染效果,这里为了突出动漫效果,给人物画上了一个面具。因为是根据具体情况做出的选择,这里就不做详细讲解了。
14、处理睫毛,给人物做上睫毛,因为感觉比较童话,有种精灵的感觉,所以白色的睫毛能给画面带来一些小小的点缀。
15、处理头发,处理头发,可以遮挡画面具时的一些不足之处。
16、处理眼神光,好的眼神光能让眼睛看起来更透明,更有诱惑力。
17、适度模糊画面背景,突出人物。盖印图层,进行“高斯模糊”处理,然后配合蒙版擦出人物面部,再降低其不透明度。
18、修去瑕疵,盖印图层,这里要把肩带给修掉。要特别注意和树叶重叠的部分,最好用钢笔勾出来修比较好。
19、调节色阶及亮度/对比度。
20、用素材渲染整体氛围,可以根据需要,适当添加一些素材,让画面看起来更有梦幻色彩,最后添加文字。