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杂志封面设计ps

2023-12-08 17:57 来源:学术参考网 作者:未知

杂志封面设计ps

1.先抠出人物(不需要抠得十分完美)并对抠出的人物调整为黑白效果。

2.当前图片变为黑白以后黑白对比不够强烈对其添加(曲线、色阶或者对比度)进行调整,如果图像本来黑白对比就足够强这一步可以不需要执行。

3.对图像执行【高斯模糊】处理,数值不用太高画面有一定的模糊效果即可,当前使用的数值为3。

4.制作完以上效果后,存储为【PSD】格式 ( 这里我把文件命名为黑白效果 )。为了方便后续的步骤使用建议保存在桌面。

5.【PSD】格式存储完成以后,继续使用当前PSD继续下一步操作,后面的步骤就不要【存储】了。然后在最上层的位置建立一个文本图层,输入需要展示的文案。

注意:文案的字号和行距不宜过大,否则会影响最终效果,字体要覆盖整个人物

6.选中文字图层,使用【滤镜】——【扭曲】——【置换】。应用置换功能文字图层会被栅格化如果文字图层后面需要编辑可以复制一层用于备份使用。最后选择前面存储的【PSD】文件。

7.效果应用后字体就会根据脸部的凹凸附着在脸上。

8.把之前做的黑白图层合并为一层。

9.载入文本图层的选区,选中黑白图层然后执行【复制】,最后只显示复制出来的图层其他图层隐藏。

10.在此图层下方新建一个黑色图层,即可看到最后效果。

11.把彩色原图复制一个图层,放置的效果图层的上面用【创建剪贴蒙版】,然后把复制出来的背景图层混合模式改为【叠加】。

如何用photoshop制作杂志封面

首先要抠图 。。此图可以用通道
抠图后的效果然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。
液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。
加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。
 最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。当然也可以加日文韩文或其它文字都可以。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

Photoshop怎么设计时尚的杂志封面效果

制作小说、杂志封面:与做其他图像方法是一样的。先新建一个与封面大小相同尺寸的图像文件,像素值设为300DPI。然后插入一个作为背景的图像,再插入其他封面设计需要的图像素材,一般是事先抠取好的PSD格式的图像。调整好各个素材的大小和位置。输入文字,美化素材和文字,满意后拼合图层并存储为JPG格式即可。注意:如果要拿去印刷,就要将图像颜色模式设置为CMYK,黑色图像选择“正片叠底”。如果用RGB模式印刷出来颜色会有失真。
至于时不时尚,就看你的构思和想象力了。可以多看看类似的杂志封面来参考。

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