《算法设计与分析基础》学习 --- 蛮力法 要重温算法思想,并以《算法设计与分析基础》这本书作为教材。该书每一章介绍一种算法设计思想。今天从最简单的开始写起,打好基础。以后再逐步深入,学习更深入的算法。 蛮力法就是一种解决问题的最简单最直观的最容易理解方法,虽然它简单,而且在实际应用中因为效率的原因可能不能派上用场,但是还是不能忽略它。正如书中作者所说,在解决小规模问题的时候也不失为一个方法,而且也是更复杂算法的基础。 一、选择排序 以最简单的思路解决排序问题,对于N个元素的数组,通过N次扫描数组,每次选择出最小的元素放置到正确的位置,N趟扫描后即完成排序。 show sourceview source print? 01/* 02 蛮力法-选择排序 03 将输入数组排成非递减数组 04 05 array:待排数组 06 n:数组大小,即[0,n-1] 07*/08void SelectionSort(int array[],unsigned int n) 09{ 10 int min; 11 for(int i=0;i0) 13 { 14 last = 0; 15 for(int j=0;jarray[j+1]) 18 { 19 int temp = array[j]; 20 array[j] = array[j+1]; 21 array[j+1] = temp; 22 23 last = j; //记录最近一次交换值的位置 24 } 25 } 26 i = last; 27 } 28}//BubbleSort但是在最差的情况下,它还是O(n*n)的时间复杂度。 三、顺序查找和字符串的蛮力匹配 顺序查找,再简单不过的查找算法了,算是对蛮力思想的一种应用。以及字符串的蛮力匹配也是这样的。