[论文关键词]课堂教学 有效性 学生智能 教学设计
[论文摘要]既能减轻学生的负担,又能提高教学质量的根本途径是教学的有效性。有效教学是把学生在教学活动中有无具体的进步与发展作为衡量教学是否有效的·准一指标。实践新课程的过程中,追求“有效”是课堂教学的价值追求,也是课堂教学的着眼点。
有效性是课鱼梦教学的命脉。提高课堂教学效益必须体现以学生为本,我们需要研究课堂,改进课堂。有效的课堂教学关键要解决好让学生想学、能学、会学、学好这样一系列问题,使学生这个主体真正参与到学习活动中来,使教和学的各个环节紧密衔接,相互适应,并能取得最大效益和最佳效果。怎样运用有效教学的理论来改变我们的教学行为和学生的学习方式,提高计算机课堂教学的有效性呢?结合计算机课堂教学实践,可从以下几方面着手:
一、了解学生智能是有效教学的起点
智能是学生学习潜能的本质,教师了解它,就像一个训练有素的医生懂得人体结构一样重要。
(一)学生多种智能的存在给予了教师教学信念上的支持
根据加德纳的多元智能理论,人有八种智能:语言智能、音乐智能、数理逻辑智能、视觉空间智能、身体运动智能、自然观察智能、自我认识智能,人际交往智能。wwW.133229.cOM这个结论告诉我们为什么一位学生在某个领域表现出色而在另一方面却表现平平。它带给教师们的惊喜是:每个人都是享有八种智能的独特混合形成,所有的学生都能学习。多元智能理论帮助教师去觉察和分析学生的多重结构,它创造了一种积极的、相互尊重和信任的学校文化。
(二)理解智能是有效改进教学的必要前提
过去,我们把一些智能作为基本的或主要的方面,却轻视了另一些能力,这种狭隘的限定使在语文和数学领域并不出色的学生发现自己其他方面的天赋毫无用武之地。智能的多元性认同了智能运用的多种方式,而且予以各种智能同等的重要,它让教师改进教学时,试图去发现有所作为的最好方法。教师必须用变化的教学方法和丰富的教育机会挖掘学生潜能。每个人都有独特的认知方式,教师尽力帮助学生找到合适他的认知方式,许多恰当的方法运用到学生的学习中,他们就有可能通过多元的形式,在成长的过程中体验成功。
二、精心进行教学设计,是有效教学的前提
教学设计是整个教学过程的总策化和总设计,表达着教师的教学思想,它直接关系到课堂教学的有效性。
(一)有效的教学设计体现预设与生成的统一
由于学生成为了真正的主体,实际上课的思路不可能与教师原有的备课设计完全吻合,需要充分发挥师生双方的积极性。当教师预设的流程与学生在课堂实际产生的流程不一致时,教师要从学生的实际出发,不断调整预设的流程。我在准备汉字录入课时,也是用了最基本的教学思路:先介绍五笔字型字根表,然后讲解汉字的拆分原则。在介绍字根表时,发现有40%以上的学生没有注意听课,我临时做了调整,对全班同学说:“下面请同学们在我们刚学过的字根表中找到组成你名字的字根,看哪些同学能应用五笔字型输入法把名字打在屏幕上?”课堂气氛马上活跃起来,不断有同学提问,我把同学们提的字分成键名、成字、简码、末笔识别四类分别写在黑板上,学生在这个过程中兴趣盎然,认识和体验不断加深,学习的效果完全出乎意料—学生思维活跃、反映积极、知识的领悟非常迅速透彻。在师生互动的过程中,同学们归纳出汉字的拆分原则。计划两课时的教学内容,一个课时就完成了。实践说明,教师应放手让学生经历知识的来龙去脉。努力的过程比成功的结论对学生的发展更有意义。学生最开心的,应该是自己经过探究后的发现。要让学生乐学、好学,让学生在教学过程中获得积极的情感体验,提高课堂教学的有效性。
(二)有效的教学设计要准备教学资源和称盆学生的差异
有效进行资源重组,合理运用多媒体,实现各种资源的优化组合,激发学生学习的兴趣和求知欲望,从而达到最佳的教育教学效果。学生的差异是客观存在的,教师头脑中始终有学生的个体差异意识。设计分层教学教案,真正让学生都找到自己的位置,让不同的学生有不同的发展,学生在分层教学中各得其所,共同进步。
三、组织有意义的学习是有效教学的关键
(一)把学生作为教学的主体
在信息社会里,教师不再是知识的惟一来源,学生可以通过多种媒体获取所需要的信息,学生可以通过各种媒体与他人协作、交流,最终完成自己的知识意义建构。我们不能强迫学生来听课,而应该充分分析学生的需求、学生的己有知识结构和能力结构,有针对性地组织课堂教学内容,恰当地运用教学方法,即应该“因材施教”。我为计算机专业主讲《数据库原理》,如果为讲原理而讲原理,现在的学生是绝对不会听的,为此从95级开始,我为学生并行地加开一门《实用数据库系统》选修课,介绍目前比较流行的数据库管理系统,如:oracle.sqlserver等具体系统,并在课程设计中直接采用,理论联系实际,深受学生欢迎。
(二)利用真实情境组织教学
多媒体教室的优势之一就是能够生动地、直观地、真实地呈现教学内容。如《计算机文化基础》《计算机语言》等操作性较强的课程,在多媒体教室里就有可能直接用真实环境来组织教学,相应的课件就可以设计成提纲式的,并能方便地在课件和正在讲解的软件环境之间切换。笔者在上《数据库原理》课时,通过局域网将教室机器连接到数据库服务器sqlserver上,一边讲解原理,一边向学生介绍系统,理论联系实际,引导学生在解决实际问题的过程中理解原理性的东西,效果非常明显。
(三)构建协作的学习氛围
协作学习有助于学生对学习内容的深刻理解,协作者群体的思维与智慧可以被整个群体所共享,有利于促成整个协作群体对所学知识的意义建构。在多媒体教室上课节省了板书时间,增加了教学信息量,加快了教学进程,如果把握不好,“灌”的信息量比传统课堂教学大大增加,收到的效果就可能比传统课堂教学还要差,最后等于让学生看了一场电影。所以,在新的教学环境下,必须有新的教学组织方法,在课堂上给一点时间让学生讨论,既可以调节教学进程,又可以促进学生理解和消化教学内容。必须强调,教师在进行教学设计时一定要拟好课堂讨论题目,并在讨论过程中作好引导。讨论结束可由小组代表发言,以便全班共享讨论成果。我在《数据库课程设计》中引入了协作学习模式,学生按5人一组共同完成一个较大的设计任务,同组成员只要求完成一份设计报告,报告上签名按设计中贡献大小顺序,每个成员的成绩将以组成绩为基数按签名顺序依次下推,这样做可以促成强弱结合,让动手能力强者带动动手能力弱者,达到共同进步的目的。
(四)师生情绪调控
教师的情绪直接影响着学生的情绪,是影响学生注意力最敏感的因素之一。学生学习情绪的高低,课堂气氛活跃不活跃,往往与教师的情绪是同步的。因此,教师在教学中,要将情绪调整到最佳状态。首先教师在课堂上应该始终精神饱满,目光有神,满怀激情。这样学生就会潜移默化地受到教师的感染,精神振奋,情绪高涨。情绪是情感的外部表现,情感是情绪的本质内容,因此我在讲解不同教材内容时,善于用不同的情感调整学生的学习情况:用热情自豪的激情讲计算机的发展和我国计算机工程师在计算机软件领域取得的成就,用严肃忧虑的神情讲青年学生迷恋网上虚拟世界等问题。这样学生就会情不自禁地与教师的喜怒哀乐产生共鸣,达到“未成曲调先有情”的境界。有这么一个教学片段:为了让学生感悟flash动画效果,学习动画制作,我先引导学生想象:“你觉得处在怎样的环境下是浪漫的?”刚说完一位学生站起来说:“如果和朋友来到音乐厅,点燃蜡烛,一边喝咖啡,一边欣赏音乐,那才叫浪漫呢!”“不,和朋友伴着夕阳散步在大海边,啊,真浪漫!”一位学生边说边比划着。随之是一阵大笑。我接着设问:“那你能否学习了今天的内容后用flash动画制作你描述的浪漫场景呢?”然后我把预先制作好的名为《海》的动画课件演示一番,学生观看后,支吾了一会儿,便争先恐后地希望把自己带入此情境中,此时此刻学生的情绪一下子调动起来了,他们认真地学、问、做flash动画了。仔细体会,我用一个学生完全可以设想的情境,不仅灵活地引导学生把自己置身与动画效果中去,而且高涨了学生的情绪,渲染了计算机课堂教学的氛围。