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毕业论文扫雷

根据教育部近日发布的《本科毕业论文(设计)抽检办法(试行)》(以下简称《办法》),自2021年1月1日起,每年进行一次本科毕业论文抽检,抽检对象为上一学年度授予学士学位的论文,抽检比例原则上应不低于2%。

对于个人:

《办法》要求,对涉嫌存在抄袭、剽窃、伪造、篡改、买卖、代写等学术不端行为的毕业论文,高校应按照相关程序进行调查核实,对查实的应依法撤销已授予学位,并注销学位证书。

对于学校:

《办法》强调,对连续2年均有“存在问题毕业论文”,且比例较高或篇数较多的高校,省级教育行政部门应在本省域内予以通报,减少其招生计划,并进行质量约谈,提出限期整改要求。

对连续3年抽检存在问题较多的本科专业,经整改仍无法达到要求者,视为不能保证培养质量,省级教育行政部门应依据有关规定责令其暂停招生,或由省级学位委员会撤销其学士学位授权点。

抽检流程:

该负责人介绍,省级教育行政部门采取随机抽取的方式确定抽检名单,抽检论文覆盖本地区所有本科层次普通高校及其全部本科专业。

本科毕业论文抽检分初评和复评两环节。初评阶段,每篇论文送3位同行专家,3位专家中有2位以上(含2位)专家评议意见为“不合格”的毕业论文,将认定为“存在问题毕业论文”。

3位专家中有1位专家评议意见为“不合格”,将再送2位同行专家进行复评。复评阶段,2位复评专家中有1位以上(含1位)专家评议意见为“不合格”,将认定为“存在问题毕业论文”。‘

其余都为合格论文。

以上内容参考:人民网-教育部启动本科毕业论文抽检工作:每年一次

1、大家都想知道论文有没有抄袭。目前最直接高效的方法就是使用论文查重系统进行检测。论文查重系统都有自己的查重算法和数据库,比如知网就是用连续13个相同的字符来判断抄袭的,当然,不同的论文查重体系会有不同的细节。2、除了直接使用论文查重系统进行检测,还可以通过对比分析进行检测,具体来说就是通过自己的分析对内容进行对比,这种方法比较简单,目前有些学校会选择人工查重。3、论文查重系统对论文格式有一定的要求。所以大家在上传论文文档的时候,要注意上传的文档格式是否正确,避免因为格式错误而带来不必要的麻烦。目前很多论文查重网站都是适合word文档的,也建议大家在写论文的时候采用这种格式。4、除此之外,在选择论文查重系统时,建议大家选择一些比较靠谱的论文查重系统,这样不仅可以得到可靠的论文检测结果,也可以避免论文或者个人隐私的泄露。

出现这种情况最主要的原因就是这种恶性的竞争和不良好的一种社会的一种现象造成了,所以一定要引起重视和注意。

文献综述近年来,随着建筑施工和资源开发规模的扩大,对工程机械需求量迅速增加,因而对其可靠性、维修性、安全性和燃油经济性也提出了更高的要求。随着微电子技术向工程机械的渗透,现代推土机日益向智能化和机电一体化方向发展。自20世纪90年代以来,国外工程机械进入了一个新的发展时期,在广泛应用新技术的同时,不断涌现出新结构和新产品。继完成提高整机可靠性任务之后,技术发展的重点在于增加产品的电子信息技术含量和智能化程度,努力完善产品的标准化、系列化和通用化,改善驾驶人员的工作条件,向节能、环保方向发展。1新技术发展现状:a.系列化、特大型化系列化是工程机械发展的重要趋势。国外著名大公司逐步实现其产品系列化进程,形成了从微型到特大型不同规格的产品。与此同时,产品更新换代的周期明显缩短。所谓特大型工程机械,是指其装备的发动机额定功率超过746kW(1 000HP)。它们主要用于大型露天矿山或大型水电工程工地。产品特点是科技含量高,研制与生产周期较长,投资大,市场容量有限,市场竞争主要集中在少数几家公司。以装载机为例,目前仅有马拉松•勒图尔勒、卡特彼勒和小松一德雷塞这三家公司能够生产特大型装载机。b.多用途、超小型化、微型化为了全方位地满足不同用户的需求,国外工程机械在朝着系列化、特大型化方向发展的同时,已进入多用途、超小型化、微型化发展阶段。推动这一发展的因素首先源于液压技术的发展——通过对液压系统的合理设计,使得工作装置能够完成多种作业功能;其次,快速可更换连接装置的诞生——安装在工作装置上的液压快速可更换连接器,能在作业现场完成各种附属作业装置的快速装卸及液压软管的自动连接,使得更换附属作业装置的工作在司机室通过操纵手柄即可快速完成。一方面,工作机械通用性的提高,可使用户在不增加投资的前提下充分发挥设备本身的效能,能完成更多的工作;另一方面,为了尽可能地用机器作业替代人力劳动,提高生产效率,适应城市狭窄施工场所以及在货栈、码头、仓库、舱位、农舍、建筑物层内和地下工程作业环境的使用要求,小型及微型工程机械有了用武之地,并得到了较快的发展。为占领这一市场,各生产厂商都相继推出了多用途、小型和微型工程机械。如卡特彼勒公司生产的汀系列综合多用机、克拉克公司生产的“山猫”牌产品等。目前国际上推出微型工程机械的公司主要有:Komatsu、Case、Textron等公司。Caterpillar公司也成了国际微型工程机械的带头人,涉及的产品主要有:挖掘机、挖掘装载机、振动压路机、冲击锤、高空作业车等,其中最小的挖掘机斗宽为200mm,车宽小于1m。c.多功能化多功能化作业装置改变了单一作业功能,多种作业已从中、大型工程机械应用的局限中解脱出来,在小型和微型工程机械上也开始了应用。如Caterpillar公司在926G型轮式装载机基础上开发出的IT62G就具有快速连接装置,驾驶员可在驾驶室里完成更换不同作业装置的动作:如更换铲叉、抓斗、卸载斗、扫雷装置、路面清扫装置、破碎装置等。d.微电子技术、信息技术的普及和应用利用GPS(全球定位系统)、GIS和GSM技术,卡特彼勒将其雄伟计划命名为采矿铲土运输技术系统(METS)。METS包括多种多样的技术产品,如无线电数据通信、机器监测、诊断、工作与业务管理软件和机器控制等装置。METS由以下3部分组成:1)计算机辅助铲土运输系统(CAES)。包括机载计算、em级GPS微波定位和高速无线电通信3项技术。在运行中,机载系统通过无线电接收整个无线网络中的铲土运输数据、工程数据或现场规划数据。这些数据都显示在驾驶室内的一个屏幕上,司机在驾驶室内能直观地了解机器的作业位置,并准确地判断需要挖掘、回填或装载的土方量。2)关键信息管理系统(VIMS)。VIMS系统监测机器中极其关键的性能与作业参数,并且通过无线电将数据从该机器传送到业主办公室。业主可立即分析数据以便估量机器的当前状态,或加以收集和整理,以便显示机器的作业趋势。3)CAES office软件。这种软件与来自装有CAES的机器的数据相结合,产生一个集成的现时作业模型,使业主能在接近实时条件下对现场或远处监控各种作业。GPS导航系统与电子地图、无线电通信网络及计算机车辆管理信息系统相结合,可以实现车辆跟踪和交通管理等许多功能,这些功能包括:利用GPS和电子地图可以实时显示出车辆的实际位置,并任意放大、缩小、还原、换图;可以随目标移动,使目标始终保持在屏幕上;还可实现多窗口、多车辆、多屏幕同时跟踪。利用该功能可对重要车辆进行跟踪。完成施工工地信息的地貌高精度测量、多目标采集数据的事后回放、显示记录的功能。e.节能与环保为提高产品的节能效果和满足日益苛刻的环保要求,国外工程机械公司主要从降低发动机排放、提高液压系统效率和减振、降噪等方面人手。目前,卡特彼勒公司生产功率为15~150kW的柴油发动机。其中6缸、7�2L、自重588kg、功率为131~205kW的3126B型环保指标最好,满足EPATierⅡ和EUStageⅡ排放标准。卡特彼勒3516B型发动机装有电子喷射装置及ADEM模块,可提高22%的喷射压力,便于燃油完全、高效燃烧,燃烧效率可提高5%,NOX下降40%,扭矩增加35%。个别厂家生产的工程机械产品,机外噪声已降至72dB(A)。绿色环保型工程机械理念已经显露。人机工程学、无污染绿色施工等成为人们的共识。近几年来国外装载机的设计和制造进一步体现了以人为本的理念,要为司机提供一个更加舒适的环境,以达到他们称之为全自动化型的境地。根据人体工程学设计了座椅、操纵台、环保型的低噪声发动机,赏心悦目的流线型驾驶室。大中型装载机驾驶室普遍采用翻车保护机构(ROPS)和落物撞击保护机构(FOPS),室内安装空调装置;采用防尘、减振和隔音材料;按人机工程学设计的司机座椅可全方位调节,有的已达轿车座椅的舒适程度,座椅右侧还设计有摆放饭盒、水瓶及其它物品的地方,司机台上安装AM/FM立体声盒式磁带收录机,为司机安全作业提供音频和视频信号。有的还安装网络电话等,极大地提高了作业的舒适性。2工程机械新结构工程机械不仅要有科学的合理的结构,满足实际需要,而且还要结合美学法则、形态法则和色彩配置等技法来展示工程机械造型的艺术性。工程机械利用材料、工艺等条件充分体现出产品外观的形体美、线型美、色彩美和面饰美等。以下以轮式装载机(以下简称“装载机”)为例,就其新技术和新结构,作简单介绍。a.连杆机构以装载机为例,工作装置已不再采用单一的“Z型”连杆机构,在相继出现了八杆平行结构和TP连杆机构之后,卡特彼勒公司于1996年首次在矿用大型装载机上采用了单动臂铸钢结构的特殊工作装置,即所谓的“VersaLink机构”。这种机构替代综合多用机上的八杆平行举升机构和传统的“Z型”连杆机构,可承受极大的扭矩载荷和具有卓越的可靠性(耐用性),驾驶室前端视野开阔。O&K公司研制的创新LEAR连杆机构,专为小型装载机而设计。Schaeff公司于2000年3月在Intermat展览会上展出的高卸位式SKL873型轮式装载机的可折叠式创新连杆机构工作装置,进一步增加了轮式装载机的工作装置的种类。b.行驶平稳性控制系统德国汉诺马格公司的大中型装载机上安装有负荷自动稳定系统(ALS),在动臂举升液压缸液压回路中增加一个蓄能器,一对钢膜氮气蓄能器,安装在前车架中,与工作装置液压系统连通。当作业或低速行驶时,系统自动断开; 当车速超过4�8km/h时,由电子速度开关控制的电磁阀自动开启,蓄能器吸收工作装置液压系统的振动与冲击载荷,提高了操作的稳定性、安全性和舒适性。日本小松公司WA500-3上配用的类似系统称为电控悬挂系统(ECSS),由主监控器、ECSS开关、高低压储能器及压力速度传感器组成,可根据装载机的行驶情况发出控制信号,消除因高速行驶而引起车体的摆动;可提供工作装置上下移动的伸缩性,防止铲斗中物料颠出,使物料保持性好;还可使类似纵向及垂直方向的低频振动降低40%~50%。c.附着力控制系统在每个车轮上安装一个速度传感器,自动将所需的制动力施加到车轮上,并将扭矩传给与之紧密相连的车轮,便于装载机直线行驶及转向。d.动力电子控制管理系统根据传动装置及液压系统的工作状态,自动调节发动机输出功率,以满足不同作业工况的需要,提高燃料的经济性。e.发动机自动控制系统当装载机处于非作业工况时,自动降低发动机转速,减少燃料消耗及发动机噪声。例如,卡特彼勒公司994D装载机采用的新一代Cat3516柴油发动机就安装有HEUI(电液控制的燃油喷射)装置以及ADEM(先进的柴油机管理)系统,可根据外载荷的大小有效地控制发动机的功率与转速,从而降低燃油消耗及尾气排放,减少噪声。马拉松雷图尔诺公司的L系列大型装载机则采用电脑控制的柴油机一电动轮驱动系统,4个驱动轮同时又充当制动器,其输出功率可反馈到交流电机和柴油机,使转速增加,从而提高工作总效率,使牵引效率高达77%(普通装载机为60%左右),此电脑控制系统能监控装载机的整个作业过程,在最大车速范围内尽量提高发动机的输出功率。f.转向变速集成控制系统取消传统的方向盘和变速杆,将转向与变速操纵装置集成为一个操纵手柄,并采用简单的触发式方向控制开关和选挡用的分装式加速按钮。利用肘节式自然动作左右扳动操纵杆,实现转向;利用大拇指选择按钮,实现前进与后退、加速与减速行驶。g.负载感应变速系统根据负载状态,自动调节车速及发动机飞轮扭矩,实现高速、小扭矩或低速、大扭矩的动力输出。h.司机辅助操作系统近年来,国外装载机公司已经或者正在研制一些能够帮助司机更有效地进行操作的辅助操作系统,用计算机编制作业循环就是其中的一种。轮式装载机上安装的电子计算机可编制作业循环程序,使铲装作业自动化或部分自动化。例如从一个碎石料堆向卡车铲装碎石作业的一个循环为:放下动臂—驶向料堆—铲人料堆—提升动臂并收斗—转向后驶向卡车—卸料,司机将此循环全部或部分编程后装载机的作业即可全部或部分自动化,从而大大减少司机的操作。3发展趋势广泛应用微电子技术与信息技术,完善计算机辅助驾驶系统、信息管理系统及故障诊断系统;采用单一吸声材料、噪声抑制方法等消除或降低机器噪声;通过不断改进电喷装置,进一步降低柴油发动机的尾气排放量;研制无污染、经济型、环保型的动力装置;提高液压元件、传感元件和控制元件的可靠性与灵敏性,提高整机的机—电—信—体化水平;在控制系统方面,将广泛采用电子监控和自动报警系统、自动换挡变速装置;用于物料精确挖(铲)、装、载、运作业的工程机械将安装GPS定位与重量自动称量装置;开发特种用途的“机器人式”工程机械等;转向变速集成控制系统和命令控制系统,总线技术;计算机控制的发动机管理系统,计算机管理及故障诊断、监控系统,电子自动换挡变速控制系统,转向变速集成控制系统和命令控制系统。

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毕业后论文抽检检查的主要内容包括选题、逻辑、研究方法、写作安排、格式规范等,最重要的是检查你有没有学术不端!!!

拓展资料:

1、毕业后论文的抽检是怎样的?

毕业后论文抽检是指省级教育行政部门以随机抽样为主,重点抽样为辅,对各高校毕业生论文进行检查的一种措施。抽检论文覆盖全区所有普通高校以及本科专业,抽检比例原则上不低于2%。

2、毕业后论文抽检的内容是什么?

毕业后论文抽检检查的主要内容包括选题、逻辑、研究方法、写作安排、格式规范等。不同程度的主要检查内容不同。本科毕业论文的抽样检查主要考察学生的学术素养,而硕士论文和博士论文的抽样检查主要考察他们的创新能力和科研能力。论文抽查包括初评和复评两个环节。初步评估由三名专家进行。如果三位专家一致认为学生的论文没有问题,初评就会顺利通过。否则,该论文将继续参与重新评估,并由另外两名专家进行审查。如果重新评估仍然失败,将被视为有问题的论文。一旦有问题的文章被查实有抄袭、代写、篡改等学术不端行为,论文作者的学位将被取消,学位证书也将被取消。所以,为了顺利毕业,写论文的时候一定要认真写,保证原创性,否则,即使有幸通过了学校的检查,没能通过毕业后论文抽检也是白搭。

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文献综述近年来,随着建筑施工和资源开发规模的扩大,对工程机械需求量迅速增加,因而对其可靠性、维修性、安全性和燃油经济性也提出了更高的要求。随着微电子技术向工程机械的渗透,现代推土机日益向智能化和机电一体化方向发展。自20世纪90年代以来,国外工程机械进入了一个新的发展时期,在广泛应用新技术的同时,不断涌现出新结构和新产品。继完成提高整机可靠性任务之后,技术发展的重点在于增加产品的电子信息技术含量和智能化程度,努力完善产品的标准化、系列化和通用化,改善驾驶人员的工作条件,向节能、环保方向发展。1新技术发展现状:a.系列化、特大型化系列化是工程机械发展的重要趋势。国外著名大公司逐步实现其产品系列化进程,形成了从微型到特大型不同规格的产品。与此同时,产品更新换代的周期明显缩短。所谓特大型工程机械,是指其装备的发动机额定功率超过746kW(1 000HP)。它们主要用于大型露天矿山或大型水电工程工地。产品特点是科技含量高,研制与生产周期较长,投资大,市场容量有限,市场竞争主要集中在少数几家公司。以装载机为例,目前仅有马拉松•勒图尔勒、卡特彼勒和小松一德雷塞这三家公司能够生产特大型装载机。b.多用途、超小型化、微型化为了全方位地满足不同用户的需求,国外工程机械在朝着系列化、特大型化方向发展的同时,已进入多用途、超小型化、微型化发展阶段。推动这一发展的因素首先源于液压技术的发展——通过对液压系统的合理设计,使得工作装置能够完成多种作业功能;其次,快速可更换连接装置的诞生——安装在工作装置上的液压快速可更换连接器,能在作业现场完成各种附属作业装置的快速装卸及液压软管的自动连接,使得更换附属作业装置的工作在司机室通过操纵手柄即可快速完成。一方面,工作机械通用性的提高,可使用户在不增加投资的前提下充分发挥设备本身的效能,能完成更多的工作;另一方面,为了尽可能地用机器作业替代人力劳动,提高生产效率,适应城市狭窄施工场所以及在货栈、码头、仓库、舱位、农舍、建筑物层内和地下工程作业环境的使用要求,小型及微型工程机械有了用武之地,并得到了较快的发展。为占领这一市场,各生产厂商都相继推出了多用途、小型和微型工程机械。如卡特彼勒公司生产的汀系列综合多用机、克拉克公司生产的“山猫”牌产品等。目前国际上推出微型工程机械的公司主要有:Komatsu、Case、Textron等公司。Caterpillar公司也成了国际微型工程机械的带头人,涉及的产品主要有:挖掘机、挖掘装载机、振动压路机、冲击锤、高空作业车等,其中最小的挖掘机斗宽为200mm,车宽小于1m。c.多功能化多功能化作业装置改变了单一作业功能,多种作业已从中、大型工程机械应用的局限中解脱出来,在小型和微型工程机械上也开始了应用。如Caterpillar公司在926G型轮式装载机基础上开发出的IT62G就具有快速连接装置,驾驶员可在驾驶室里完成更换不同作业装置的动作:如更换铲叉、抓斗、卸载斗、扫雷装置、路面清扫装置、破碎装置等。d.微电子技术、信息技术的普及和应用利用GPS(全球定位系统)、GIS和GSM技术,卡特彼勒将其雄伟计划命名为采矿铲土运输技术系统(METS)。METS包括多种多样的技术产品,如无线电数据通信、机器监测、诊断、工作与业务管理软件和机器控制等装置。METS由以下3部分组成:1)计算机辅助铲土运输系统(CAES)。包括机载计算、em级GPS微波定位和高速无线电通信3项技术。在运行中,机载系统通过无线电接收整个无线网络中的铲土运输数据、工程数据或现场规划数据。这些数据都显示在驾驶室内的一个屏幕上,司机在驾驶室内能直观地了解机器的作业位置,并准确地判断需要挖掘、回填或装载的土方量。2)关键信息管理系统(VIMS)。VIMS系统监测机器中极其关键的性能与作业参数,并且通过无线电将数据从该机器传送到业主办公室。业主可立即分析数据以便估量机器的当前状态,或加以收集和整理,以便显示机器的作业趋势。3)CAES office软件。这种软件与来自装有CAES的机器的数据相结合,产生一个集成的现时作业模型,使业主能在接近实时条件下对现场或远处监控各种作业。GPS导航系统与电子地图、无线电通信网络及计算机车辆管理信息系统相结合,可以实现车辆跟踪和交通管理等许多功能,这些功能包括:利用GPS和电子地图可以实时显示出车辆的实际位置,并任意放大、缩小、还原、换图;可以随目标移动,使目标始终保持在屏幕上;还可实现多窗口、多车辆、多屏幕同时跟踪。利用该功能可对重要车辆进行跟踪。完成施工工地信息的地貌高精度测量、多目标采集数据的事后回放、显示记录的功能。e.节能与环保为提高产品的节能效果和满足日益苛刻的环保要求,国外工程机械公司主要从降低发动机排放、提高液压系统效率和减振、降噪等方面人手。目前,卡特彼勒公司生产功率为15~150kW的柴油发动机。其中6缸、7�2L、自重588kg、功率为131~205kW的3126B型环保指标最好,满足EPATierⅡ和EUStageⅡ排放标准。卡特彼勒3516B型发动机装有电子喷射装置及ADEM模块,可提高22%的喷射压力,便于燃油完全、高效燃烧,燃烧效率可提高5%,NOX下降40%,扭矩增加35%。个别厂家生产的工程机械产品,机外噪声已降至72dB(A)。绿色环保型工程机械理念已经显露。人机工程学、无污染绿色施工等成为人们的共识。近几年来国外装载机的设计和制造进一步体现了以人为本的理念,要为司机提供一个更加舒适的环境,以达到他们称之为全自动化型的境地。根据人体工程学设计了座椅、操纵台、环保型的低噪声发动机,赏心悦目的流线型驾驶室。大中型装载机驾驶室普遍采用翻车保护机构(ROPS)和落物撞击保护机构(FOPS),室内安装空调装置;采用防尘、减振和隔音材料;按人机工程学设计的司机座椅可全方位调节,有的已达轿车座椅的舒适程度,座椅右侧还设计有摆放饭盒、水瓶及其它物品的地方,司机台上安装AM/FM立体声盒式磁带收录机,为司机安全作业提供音频和视频信号。有的还安装网络电话等,极大地提高了作业的舒适性。2工程机械新结构工程机械不仅要有科学的合理的结构,满足实际需要,而且还要结合美学法则、形态法则和色彩配置等技法来展示工程机械造型的艺术性。工程机械利用材料、工艺等条件充分体现出产品外观的形体美、线型美、色彩美和面饰美等。以下以轮式装载机(以下简称“装载机”)为例,就其新技术和新结构,作简单介绍。a.连杆机构以装载机为例,工作装置已不再采用单一的“Z型”连杆机构,在相继出现了八杆平行结构和TP连杆机构之后,卡特彼勒公司于1996年首次在矿用大型装载机上采用了单动臂铸钢结构的特殊工作装置,即所谓的“VersaLink机构”。这种机构替代综合多用机上的八杆平行举升机构和传统的“Z型”连杆机构,可承受极大的扭矩载荷和具有卓越的可靠性(耐用性),驾驶室前端视野开阔。O&K公司研制的创新LEAR连杆机构,专为小型装载机而设计。Schaeff公司于2000年3月在Intermat展览会上展出的高卸位式SKL873型轮式装载机的可折叠式创新连杆机构工作装置,进一步增加了轮式装载机的工作装置的种类。b.行驶平稳性控制系统德国汉诺马格公司的大中型装载机上安装有负荷自动稳定系统(ALS),在动臂举升液压缸液压回路中增加一个蓄能器,一对钢膜氮气蓄能器,安装在前车架中,与工作装置液压系统连通。当作业或低速行驶时,系统自动断开; 当车速超过4�8km/h时,由电子速度开关控制的电磁阀自动开启,蓄能器吸收工作装置液压系统的振动与冲击载荷,提高了操作的稳定性、安全性和舒适性。日本小松公司WA500-3上配用的类似系统称为电控悬挂系统(ECSS),由主监控器、ECSS开关、高低压储能器及压力速度传感器组成,可根据装载机的行驶情况发出控制信号,消除因高速行驶而引起车体的摆动;可提供工作装置上下移动的伸缩性,防止铲斗中物料颠出,使物料保持性好;还可使类似纵向及垂直方向的低频振动降低40%~50%。c.附着力控制系统在每个车轮上安装一个速度传感器,自动将所需的制动力施加到车轮上,并将扭矩传给与之紧密相连的车轮,便于装载机直线行驶及转向。d.动力电子控制管理系统根据传动装置及液压系统的工作状态,自动调节发动机输出功率,以满足不同作业工况的需要,提高燃料的经济性。e.发动机自动控制系统当装载机处于非作业工况时,自动降低发动机转速,减少燃料消耗及发动机噪声。例如,卡特彼勒公司994D装载机采用的新一代Cat3516柴油发动机就安装有HEUI(电液控制的燃油喷射)装置以及ADEM(先进的柴油机管理)系统,可根据外载荷的大小有效地控制发动机的功率与转速,从而降低燃油消耗及尾气排放,减少噪声。马拉松雷图尔诺公司的L系列大型装载机则采用电脑控制的柴油机一电动轮驱动系统,4个驱动轮同时又充当制动器,其输出功率可反馈到交流电机和柴油机,使转速增加,从而提高工作总效率,使牵引效率高达77%(普通装载机为60%左右),此电脑控制系统能监控装载机的整个作业过程,在最大车速范围内尽量提高发动机的输出功率。f.转向变速集成控制系统取消传统的方向盘和变速杆,将转向与变速操纵装置集成为一个操纵手柄,并采用简单的触发式方向控制开关和选挡用的分装式加速按钮。利用肘节式自然动作左右扳动操纵杆,实现转向;利用大拇指选择按钮,实现前进与后退、加速与减速行驶。g.负载感应变速系统根据负载状态,自动调节车速及发动机飞轮扭矩,实现高速、小扭矩或低速、大扭矩的动力输出。h.司机辅助操作系统近年来,国外装载机公司已经或者正在研制一些能够帮助司机更有效地进行操作的辅助操作系统,用计算机编制作业循环就是其中的一种。轮式装载机上安装的电子计算机可编制作业循环程序,使铲装作业自动化或部分自动化。例如从一个碎石料堆向卡车铲装碎石作业的一个循环为:放下动臂—驶向料堆—铲人料堆—提升动臂并收斗—转向后驶向卡车—卸料,司机将此循环全部或部分编程后装载机的作业即可全部或部分自动化,从而大大减少司机的操作。3发展趋势广泛应用微电子技术与信息技术,完善计算机辅助驾驶系统、信息管理系统及故障诊断系统;采用单一吸声材料、噪声抑制方法等消除或降低机器噪声;通过不断改进电喷装置,进一步降低柴油发动机的尾气排放量;研制无污染、经济型、环保型的动力装置;提高液压元件、传感元件和控制元件的可靠性与灵敏性,提高整机的机—电—信—体化水平;在控制系统方面,将广泛采用电子监控和自动报警系统、自动换挡变速装置;用于物料精确挖(铲)、装、载、运作业的工程机械将安装GPS定位与重量自动称量装置;开发特种用途的“机器人式”工程机械等;转向变速集成控制系统和命令控制系统,总线技术;计算机控制的发动机管理系统,计算机管理及故障诊断、监控系统,电子自动换挡变速控制系统,转向变速集成控制系统和命令控制系统。

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1、题目:题目应简洁、明确、有概括性,字数不宜超过20个字(不同院校可能要求不同)。本专科毕业论文一般无需单独的题目页,硕博士毕业论文一般需要单独的题目页,展示院校、指导教师、答辩时间等信息。英文部分一般需要使用Times NewRoman字体。2、版权声明:一般而言,硕士与博士研究生毕业论文内均需在正文前附版权声明,独立成页。个别本科毕业论文也有此项。3、摘要:要有高度的概括力,语言精练、明确,中文摘要约100—200字(不同院校可能要求不同)。4、关键词:从论文标题或正文中挑选3~5个(不同院校可能要求不同)最能表达主要内容的词作为关键词。关键词之间需要用分号或逗号分开。5、目录:写出目录,标明页码。正文各一级二级标题(根据实际情况,也可以标注更低级标题)、参考文献、附录、致谢等。6、正文:专科毕业论文正文字数一般应在3000字以上,本科文学学士毕业论文通常要求8000字以上,硕士论文可能要求在3万字以上(不同院校可能要求不同)。毕业论文正文:包括前言、本论、结论三个部分。前言(引言)是论文的开头部分,主要说明论文写作的目的、现实意义、对所研究问题的认识,并提出论文的中心论点等。前言要写得简明扼要,篇幅不要太长。本论是毕业论文的主体,包括研究内容与方法、实验材料、实验结果与分析(讨论)等。在本部分要运用各方面的研究方法和实验结果,分析问题,论证观点,尽量反映出自己的科研能力和学术水平。结论是毕业论文的收尾部分,是围绕本论所作的结束语。其基本的要点就是总结全文,加深题意。7、致谢:简述自己通过做毕业论文的体会,并应对指导教师和协助完成论文的有关人员表示谢意。8、参考文献:在毕业论文末尾要列出在论文中参考过的所有专著、论文及其他资料,所列参考文献可以按文中参考或引证的先后顺序排列,也可以按照音序排列(正文中则采用相应的哈佛式参考文献标注而不出现序号)。9、注释:在论文写作过程中,有些问题需要在正文之外加以阐述和说明。10、附录:对于一些不宜放在正文中,但有参考价值的内容,可编入附录中。有时也常将个人简介附于文后。

你是哪个专业的?

毕业论文是一篇系统性的、独立完成的学术论文,是本科生、研究生等在完成学业时必须完成的重要学术任务。以下是毕业论文写作的一般要求:

1.选题:选题要具有一定的学术价值和实际意义,同时要符合自己的兴趣和研究方向。

2.研究方法:毕业论文需要使用科学的研究方法,包括文献综述、实证研究、案例分析等。

3.结构:毕业论文应该具有清晰的结构,包括题目、摘要、目录、引言、正文、结论、参考文献等部分。

4.语言:毕业论文需要使用规范的语言,注意语法、拼写和标点符号的正确使用。

5.引用:毕业论文需要引用相关文献,引用方式要符合学术规范,避免抄袭和剽窃。

6.格式:毕业论文需要按照学校的格式要求进行排版,包括页面设置、字体大小、行间距等。

总之,毕业论文的写作需要严谨、科学、规范,需要充分展现自己的研究能力和学术水平。

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写好一篇毕业设计论文,需要注意以下几点:1. 确定主题和范围:在撰写毕业设计论文前,需要明确自己的研究主题和范围,并确定研究目的和研究方法。这有助于论文的结构和内容的统一性。2. 搜集资料和文献:在撰写毕业设计论文前,需要进行广泛的资料和文献搜集,并仔细阅读、筛选和整理文献,以便为论文提供充分的支持和证据。3. 制定论文大纲:在撰写毕业设计论文前,需要制定论文大纲,包括各章节的标题、内容和结构等,以便为论文的撰写提供指导和框架。4. 语言表达清晰:在撰写毕业设计论文时,需要使用准确、简洁、清晰的语言,避免使用不必要的术语和复杂的句子,以便读者能够理解和接受论文的内容。5. 结构合理:毕业设计论文的结构应该合理,包括封面、摘要、目录、引言、正文、结论、参考文献等部分,其中每一部分的内容应该清晰明了、逻辑严谨。6. 数据分析准确:毕业设计论文需要进行数据分析和实验结果的呈现,这部分内容应该准确、详细、可重现,并且需要使用合适的图表和数据处理方法。7. 反复修改和润色:在撰写毕业设计论文后,需要反复修改和润色,以保证论文的语言表达和结构完整性,避免出现拼写错误、语法错误等问题。总之,写好一篇毕业设计论文需要认真准备和充分规划,注重语言表达和结构合理,同时需要进行仔细的数据分析和实验结果呈现,以便为论文提供充分的支持和证据。

基于python的扫雷毕业论文

基于python网络爬虫的设计与实现论文好写。因为基于python网络爬虫的设计与实现论文可以从网络上寻找相关的资料来攥写,比较方便,所以基于python网络爬虫的设计与实现论文好写。

似乎graphics不成。直接用TK吧。绘图,又想高效,通常用GTK。如果是喜欢本地化的用wxWindow。如果喜欢QT的风格与换肤效果就用pyQT。游戏也可以使用pygame,那个简单。不过CPU占有率有些高。

1基于MapReduce的气候数据的分析

2基于关键词的文本知识的挖掘系统的设计与实现

3基于概率图模型的蛋白质功能预测

4基于第三方库的人脸识别系统的设计与实现

5基于hbase搜索引擎的设计与实现

6基于Spark-Streaming的黑名单实时过滤系统的设计与实现

7客户潜在价值评估系统的设计与实现

8基于神经网络的文本分类的设计与实现

9基于Apriori的商品关联关系分析与挖掘

10基于词频统计的中文分词系统的设计与实现

11 K-means算法在微博数据挖掘中的应用

12图像对象检测分析系统的研究和应用

13基于Apriori关联规则的电子商务潜在客户的数据挖掘

14基于Spark的电商用户行为分析系统的设计与实现

15音乐推荐系统的研究与应用

16基于大数据的高校网络舆情监控引导系统的研究与应用

17基于医疗大数据的肿瘤疾病模式分析与研究

18基于支持向量机的空间数据挖掘及其在旅游地理经济中的应用

19基于深度残差网络的糖尿病视网膜病变分类检测研究

20基于大数据分析的门户信息推荐系统

21 Web数据挖掘及其在电子商务中的研究与应用

基于java扫雷的毕业论文

你好, 计算机专业的毕设一般分为这两部分: 源码+论文

首先说选题, 毕设课题以javaweb居多, 框架可以选用ssm, ssh, 或者springboot, 可以选做一些管理系统, 下面是一些常见的命题

等等, 这些课题可以按照你自己的实力做, 如果技术好的化, 或者有一些成品, 可以做的复杂一些, 比如前端可以layui优化一下, 权限系统采用shiro来做等等

论文方面比较简单但是比较麻烦, 各种文库都有很多javaweb的论文,但是直接拷贝的化会过不了查重系统, 需要你自己认真的重构调整一下

*/

//清楚原来的方形

public void clearoldretangle(Graphics D gg int c int r)

{

if(hasclickbomb)

diamonds[r][c] clickshow(gg r c);

else

{

if(!diamonds[r][c] isOpened())

diamonds[r][c] draw(gg r c);

else

diamonds[r][c] clickshow(gg r c);

}

}

/*

//清除原来的圆形

public void clearOval(Graphics D gg int c int r)

{

if(c

{

for(int y=r ;y

{

if(y< )continue;

for(int x=c ;x

{

if(x>= )

{

if(hasclickbomb)

diamonds[y][x] clickshow(gg y x);

else

{

if(!diamonds[y][x] isOpened())

diamonds[y][x] draw(gg y x);

else

diamonds[y][x] clickshow(gg y x);

}

}

}

}

}

}

*/

//设置炸弹

public void buildBombInMap()

{

int x= y= ;

for(int i= ;i

{

x=(int)(Math random()*col);

y=(int)(Math random()*row);

if(!diamonds[y][x] i *** omb())

{

diamonds[y][x] setbomb();

i++;

}

}

countRoundBomb();//计算炸弹

}

//计算附近的炸弹

public void countRoundBomb()

{

for(int i= ;i

{

for(int j= ;j

{

if(diamonds[i][j] i *** omb())

continue;

else

{

//开始计算每个附近的炸弹

int count= ;

for(int k=i ;k

{

if(k< )continue;

for(int l=j ;l

{

if(l>= )

{

if(diamonds[k][l] i *** omb())

count++;

}

}

}

if(count!= )

diamonds[i][j] setShowByte(String valueOf(count));

}

}

}

}

//踩中地雷后全部显示

public void showAllDiamonds(int ro int co)

{

Graphics D gg=(Graphics D)this getGraphics();

gg setRenderingHint(RenderingHints KEY_ANTIALIASING RenderingHints VALUE_ANTIALIAS_ON);

for(int r= ;r

{

for(int c= ;c

{

if(!diamonds[r][c] i *** omb())

diamonds[r][c] setFillColor(Color white);

else if(diamonds[r][c] i *** omb())

diamonds[r][c] setFillColor(Color red);

diamonds[r][c] clickshow(gg r c);

}

}

}

//重载paint

public void paint(Graphics g)

{

Graphics D gg=(Graphics D)g;

gg setRenderingHint(RenderingHints KEY_ANTIALIASING RenderingHints VALUE_ANTIALIAS_ON);

for(int y= ;y

{

for(int x= ;x

{

if(hasclickbomb)

diamonds[y][x] clickshow(gg y x);

else

{

if(!diamonds[y][x] isOpened())

diamonds[y][x] draw(gg y x);

else

diamonds[y][x] clickshow(gg y x);

}

}

}

gg dispose();

}

}

Diamonds java文件

import java awt BasicStroke;

import java awt Color;

import java awt Graphics;

import java awt Graphics D;

import java awt RenderingHints;

/**

* 单元方格类

* @author dragon

*

*/

public class Diamonds

{

private Color fillcolor=Color darkGray;

private Color rimcolor=Color blue;

private boolean bomb=false;

private String showbyte= ;

private int diamondWidth= ;

private boolean opened=false;

private boolean signbomb=false;

public Diamonds(Color c int width)

{

this rimcolor=c;

this diamondWidth=width;

}

public Diamonds(int width)

{

this diamondWidth=width;

}

/**

* 设置是否被标记为炸弹

* dragon

*Sep

* @param b

*/

public void setSignBomb(boolean b)

{

this signbomb=b;

}

public boolean isSignBomb()

{

return this signbomb;

}

/**

* 设置方格的边长

* dragon

*Sep

* @param width

*/

public void setDiamondWidth(int width)

{

this diamondWidth=width;

}

/**

* 返回当前方格的字符串

* dragon

*Sep

* @return

*/

public String getShowByte()

{

return this showbyte;

}

/**

* 设置方格的字符串

* dragon

*Sep

* @param b

*/

public void setShowByte(String b)

{

showbyte=b;

}

/**

* 复位

*/

public void reset()

{

fillcolor=Color DARK_GRAY;

rimcolor=Color blue;

this signbomb=false;

bomb=false;

showbyte= ;

opened=false;

}

/**

* 判断方格是否已经被打开

*/

public boolean isOpened()

{

return this opened;

}

/**

* 打开该方格

*/

public void Opened()

{

this opened=true;

}

/**

* 判断是否是炸弹

*/

public boolean i *** omb()

{

return bomb;

}

/**

* 设置为炸弹

*/

public void setbomb()

{

this bomb=true;

}

/**

* 点击时的显示函数

*/

public void clickshow(Graphics D gg int r int c)

{

gg setStroke(new BasicStroke( f));

if(bomb)

{

if(opened)

this fillcolor=Color red;

gg setColor(this fillcolor);

gg fillRect(c*diamondWidth r*diamondWidth diamondWidth diamondWidth);

gg setColor(this rimcolor);

gg drawRect(c*diamondWidth r*diamondWidth diamondWidth diamondWidth);

gg setColor(Color black);

gg drawOval(c*diamondWidth+diamondWidth/ r*diamondWidth+diamondWidth/ diamondWidth/ diamondWidth/ );

}

else

{

gg setColor(this fillcolor);

gg fillRect(c*diamondWidth r*diamondWidth diamondWidth diamondWidth);

gg setColor(this rimcolor);

gg drawRect(c*diamondWidth r*diamondWidth diamondWidth diamondWidth);

gg setColor(Color black);

gg drawString(showbyte c*diamondWidth+diamondWidth/ r*diamondWidth+diamondWidth* / );

}

}

/**

* 绘画单元格

*/

public void draw(Graphics D gg int r int c)

{

gg setStroke(new BasicStroke( f));

gg setColor(this fillcolor);

gg fillRect(c*diamondWidth r*diamondWidth diamondWidth diamondWidth);

gg setColor(this rimcolor);

gg drawRect(c*diamondWidth r*diamondWidth diamondWidth diamondWidth);

}

/**

* 设置边框颜色

*/

public void setRimColor(Color c)

{

rimcolor=c;

}

/**

* 设置填充颜色

*/

public void setFillColor(Color c)

{

this fillcolor=c;

}

public int time=1000* 60; //60秒倒计时 public boolean running=true;//是否一直运行 JLabel label=new JLable();//显示时间的标签 //启动计时 public void startTimer(){ new (new Runnable(){ public void run(){ while(running){ try{ (1000);//睡一秒 }catch(Exception e){} time--; ((time)); ();// 把你的界面刷新一下if(time<0){//倒计时到零,满足条件 //your code: 游戏失败,做点处理 running=false;//记得置成false否则不退出 } } } }).start(); } 使用时,在你需要使用的时候 调用 startTimer()方法即可 你可以看到, startTimer方法里的线程在不断地改变time的值,每秒减一 所以你需要在你的GUI界面上安装一个 JLabel label,不断地改变label的内容为time就行了

第一个JAVA文件import .*;import .*;import .*;/** * 显示所有按钮的面板 * @author Administrator * */public class AllButtonPanel extends JPanel implements ActionListener{ private int row;//行数 private int col;//列数 private int mineCount;//地雷数 private MineButton[][] allButtons;//所有按钮public AllButtonPanel(int row,int col,int mineCount){ ; ; ; allButtons=new MineButton[row][col]; createButtons(); createMine(); init(); } private void init(){ (new GridLayout(row,col)); for(int i=0;i<;i++){ for(int j=0;j=0&&j-1>=0){ num+=(allButtons[i-1][j-1].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0); } if(i-1>=0){ num+=(allButtons[i-1][j].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0); } if(i-1>=0&&j+1=0){ num+=(allButtons[i][j-1].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0); } if(j+1=0){ num+=(allButtons[i+1][j-1].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0); } if(i+1<){ num+=(allButtons[i+1][j].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0); } if(i+1<=0&&j-1>=0){ showEmpty(i-1,j-1); } if(i-1>=0){ showEmpty(i-1,j); } if(i-1>=0&&j+1=0){ showEmpty(i,j-1); } if(j+1=0){ showEmpty(i+1,j-1); } if(i+1<){ showEmpty(i+1,j); } if(i+1<0){ (allButtons[i][j].getCountOfSurroundMines()+""); (); (true); } }}第二个JAVA文件import .*;import .*;import .*;/** * 扫雷游戏主界面 * @author * */public class CleanMine extends JFrame implements ActionListener{ private JLabel text1,text2; public static JLabel remainMine;//剩余地雷数 private JLabel time;//消耗时间 private JButton reset;//重新开始 private JPanel center; private int row,col,mine;public CleanMine(){ text1=new JLabel("剩余地雷:"); text2=new JLabel("消耗时间:"); remainMine=new JLabel("10"); time=new JLabel("0"); reset=new JButton("重新开始"); (this); JMenuBar bar=new JMenuBar(); JMenu game=new JMenu("游戏"); JMenu help=new JMenu("帮助"); JMenuItem item; (item=new JMenuItem("开局"));(this); (); ButtonGroup bg=new ButtonGroup(); (item=new JCheckBoxMenuItem("初级",true));(item);(this); (item=new JCheckBoxMenuItem("中级"));(item);(this); (item=new JCheckBoxMenuItem("高级"));(item);(this); (item=new JCheckBoxMenuItem("自定义..."));(item);(this); (); (item=new JMenuItem("退出"));(this); (item=new JMenuItem("查看帮助"));(this); (item=new JMenuItem("关于扫雷..."));(this); (game); (help); (bar); init(); } private void init(){ JPanel north=new JPanel(); (text1); (remainMine); (reset); (text2); (time); (north,); ; ; ; restart(); (); new Thread(){ public void run(){ while((())>0){ try { (1000); } catch (InterruptedException e) { (); } (((())+1)+""); } } }.start(); }public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(().equals("初级")){ ; ; ; restart(); return; } if(().equals("中级")){ ; ; ; restart(); return; } if(().equals("高级")){ ; ; ; restart(); return; } if(().equals("重新开始")){ restart(); return; } } private void restart(){ if(center!=null){ (center); } center=new AllButtonPanel(row,col,mine); (center,); (mine+""); ("0"); (col*30,row*30+10); (false); (true); } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { new CleanMine(); }}第三个JAVA文件.import ;import .*;public class MineButton extends JButton { private int row; private int col; private boolean cleared=false; private int countOfSurroundMines;//周围地雷数,如果本按钮是雷,则为-1; public MineButton(int row,int col){ ; ; (new Insets(0,0,0,0)); } public int getCol() { return col; } public int getRow() { return row; } public boolean isCleared() { return cleared; } public void setCleared(boolean cleared) { = cleared; } public int getCountOfSurroundMines() { return countOfSurroundMines; } public void setCountOfSurroundMines(int countOfSurroundMines) { = countOfSurroundMines; }}全部编译以后就可以执行了

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