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基于python的扫雷毕业论文

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基于python的扫雷毕业论文

基于python网络爬虫的设计与实现论文好写。因为基于python网络爬虫的设计与实现论文可以从网络上寻找相关的资料来攥写,比较方便,所以基于python网络爬虫的设计与实现论文好写。

似乎graphics不成。直接用TK吧。绘图,又想高效,通常用GTK。如果是喜欢本地化的用wxWindow。如果喜欢QT的风格与换肤效果就用pyQT。游戏也可以使用pygame,那个简单。不过CPU占有率有些高。

1基于MapReduce的气候数据的分析

2基于关键词的文本知识的挖掘系统的设计与实现

3基于概率图模型的蛋白质功能预测

4基于第三方库的人脸识别系统的设计与实现

5基于hbase搜索引擎的设计与实现

6基于Spark-Streaming的黑名单实时过滤系统的设计与实现

7客户潜在价值评估系统的设计与实现

8基于神经网络的文本分类的设计与实现

9基于Apriori的商品关联关系分析与挖掘

10基于词频统计的中文分词系统的设计与实现

11 K-means算法在微博数据挖掘中的应用

12图像对象检测分析系统的研究和应用

13基于Apriori关联规则的电子商务潜在客户的数据挖掘

14基于Spark的电商用户行为分析系统的设计与实现

15音乐推荐系统的研究与应用

16基于大数据的高校网络舆情监控引导系统的研究与应用

17基于医疗大数据的肿瘤疾病模式分析与研究

18基于支持向量机的空间数据挖掘及其在旅游地理经济中的应用

19基于深度残差网络的糖尿病视网膜病变分类检测研究

20基于大数据分析的门户信息推荐系统

21 Web数据挖掘及其在电子商务中的研究与应用

基于java扫雷的毕业论文

你好, 计算机专业的毕设一般分为这两部分: 源码+论文

首先说选题, 毕设课题以javaweb居多, 框架可以选用ssm, ssh, 或者springboot, 可以选做一些管理系统, 下面是一些常见的命题

等等, 这些课题可以按照你自己的实力做, 如果技术好的化, 或者有一些成品, 可以做的复杂一些, 比如前端可以layui优化一下, 权限系统采用shiro来做等等

论文方面比较简单但是比较麻烦, 各种文库都有很多javaweb的论文,但是直接拷贝的化会过不了查重系统, 需要你自己认真的重构调整一下

*/

//清楚原来的方形

public void clearoldretangle(Graphics D gg int c int r)

{

if(hasclickbomb)

diamonds[r][c] clickshow(gg r c);

else

{

if(!diamonds[r][c] isOpened())

diamonds[r][c] draw(gg r c);

else

diamonds[r][c] clickshow(gg r c);

}

}

/*

//清除原来的圆形

public void clearOval(Graphics D gg int c int r)

{

if(c

{

for(int y=r ;y

{

if(y< )continue;

for(int x=c ;x

{

if(x>= )

{

if(hasclickbomb)

diamonds[y][x] clickshow(gg y x);

else

{

if(!diamonds[y][x] isOpened())

diamonds[y][x] draw(gg y x);

else

diamonds[y][x] clickshow(gg y x);

}

}

}

}

}

}

*/

//设置炸弹

public void buildBombInMap()

{

int x= y= ;

for(int i= ;i

{

x=(int)(Math random()*col);

y=(int)(Math random()*row);

if(!diamonds[y][x] i *** omb())

{

diamonds[y][x] setbomb();

i++;

}

}

countRoundBomb();//计算炸弹

}

//计算附近的炸弹

public void countRoundBomb()

{

for(int i= ;i

{

for(int j= ;j

{

if(diamonds[i][j] i *** omb())

continue;

else

{

//开始计算每个附近的炸弹

int count= ;

for(int k=i ;k

{

if(k< )continue;

for(int l=j ;l

{

if(l>= )

{

if(diamonds[k][l] i *** omb())

count++;

}

}

}

if(count!= )

diamonds[i][j] setShowByte(String valueOf(count));

}

}

}

}

//踩中地雷后全部显示

public void showAllDiamonds(int ro int co)

{

Graphics D gg=(Graphics D)this getGraphics();

gg setRenderingHint(RenderingHints KEY_ANTIALIASING RenderingHints VALUE_ANTIALIAS_ON);

for(int r= ;r

{

for(int c= ;c

{

if(!diamonds[r][c] i *** omb())

diamonds[r][c] setFillColor(Color white);

else if(diamonds[r][c] i *** omb())

diamonds[r][c] setFillColor(Color red);

diamonds[r][c] clickshow(gg r c);

}

}

}

//重载paint

public void paint(Graphics g)

{

Graphics D gg=(Graphics D)g;

gg setRenderingHint(RenderingHints KEY_ANTIALIASING RenderingHints VALUE_ANTIALIAS_ON);

for(int y= ;y

{

for(int x= ;x

{

if(hasclickbomb)

diamonds[y][x] clickshow(gg y x);

else

{

if(!diamonds[y][x] isOpened())

diamonds[y][x] draw(gg y x);

else

diamonds[y][x] clickshow(gg y x);

}

}

}

gg dispose();

}

}

Diamonds java文件

import java awt BasicStroke;

import java awt Color;

import java awt Graphics;

import java awt Graphics D;

import java awt RenderingHints;

/**

* 单元方格类

* @author dragon

*

*/

public class Diamonds

{

private Color fillcolor=Color darkGray;

private Color rimcolor=Color blue;

private boolean bomb=false;

private String showbyte= ;

private int diamondWidth= ;

private boolean opened=false;

private boolean signbomb=false;

public Diamonds(Color c int width)

{

this rimcolor=c;

this diamondWidth=width;

}

public Diamonds(int width)

{

this diamondWidth=width;

}

/**

* 设置是否被标记为炸弹

* dragon

*Sep

* @param b

*/

public void setSignBomb(boolean b)

{

this signbomb=b;

}

public boolean isSignBomb()

{

return this signbomb;

}

/**

* 设置方格的边长

* dragon

*Sep

* @param width

*/

public void setDiamondWidth(int width)

{

this diamondWidth=width;

}

/**

* 返回当前方格的字符串

* dragon

*Sep

* @return

*/

public String getShowByte()

{

return this showbyte;

}

/**

* 设置方格的字符串

* dragon

*Sep

* @param b

*/

public void setShowByte(String b)

{

showbyte=b;

}

/**

* 复位

*/

public void reset()

{

fillcolor=Color DARK_GRAY;

rimcolor=Color blue;

this signbomb=false;

bomb=false;

showbyte= ;

opened=false;

}

/**

* 判断方格是否已经被打开

*/

public boolean isOpened()

{

return this opened;

}

/**

* 打开该方格

*/

public void Opened()

{

this opened=true;

}

/**

* 判断是否是炸弹

*/

public boolean i *** omb()

{

return bomb;

}

/**

* 设置为炸弹

*/

public void setbomb()

{

this bomb=true;

}

/**

* 点击时的显示函数

*/

public void clickshow(Graphics D gg int r int c)

{

gg setStroke(new BasicStroke( f));

if(bomb)

{

if(opened)

this fillcolor=Color red;

gg setColor(this fillcolor);

gg fillRect(c*diamondWidth r*diamondWidth diamondWidth diamondWidth);

gg setColor(this rimcolor);

gg drawRect(c*diamondWidth r*diamondWidth diamondWidth diamondWidth);

gg setColor(Color black);

gg drawOval(c*diamondWidth+diamondWidth/ r*diamondWidth+diamondWidth/ diamondWidth/ diamondWidth/ );

}

else

{

gg setColor(this fillcolor);

gg fillRect(c*diamondWidth r*diamondWidth diamondWidth diamondWidth);

gg setColor(this rimcolor);

gg drawRect(c*diamondWidth r*diamondWidth diamondWidth diamondWidth);

gg setColor(Color black);

gg drawString(showbyte c*diamondWidth+diamondWidth/ r*diamondWidth+diamondWidth* / );

}

}

/**

* 绘画单元格

*/

public void draw(Graphics D gg int r int c)

{

gg setStroke(new BasicStroke( f));

gg setColor(this fillcolor);

gg fillRect(c*diamondWidth r*diamondWidth diamondWidth diamondWidth);

gg setColor(this rimcolor);

gg drawRect(c*diamondWidth r*diamondWidth diamondWidth diamondWidth);

}

/**

* 设置边框颜色

*/

public void setRimColor(Color c)

{

rimcolor=c;

}

/**

* 设置填充颜色

*/

public void setFillColor(Color c)

{

this fillcolor=c;

}

public int time=1000* 60; //60秒倒计时 public boolean running=true;//是否一直运行 JLabel label=new JLable();//显示时间的标签 //启动计时 public void startTimer(){ new (new Runnable(){ public void run(){ while(running){ try{ (1000);//睡一秒 }catch(Exception e){} time--; ((time)); ();// 把你的界面刷新一下if(time<0){//倒计时到零,满足条件 //your code: 游戏失败,做点处理 running=false;//记得置成false否则不退出 } } } }).start(); } 使用时,在你需要使用的时候 调用 startTimer()方法即可 你可以看到, startTimer方法里的线程在不断地改变time的值,每秒减一 所以你需要在你的GUI界面上安装一个 JLabel label,不断地改变label的内容为time就行了

第一个JAVA文件import .*;import .*;import .*;/** * 显示所有按钮的面板 * @author Administrator * */public class AllButtonPanel extends JPanel implements ActionListener{ private int row;//行数 private int col;//列数 private int mineCount;//地雷数 private MineButton[][] allButtons;//所有按钮public AllButtonPanel(int row,int col,int mineCount){ ; ; ; allButtons=new MineButton[row][col]; createButtons(); createMine(); init(); } private void init(){ (new GridLayout(row,col)); for(int i=0;i<;i++){ for(int j=0;j=0&&j-1>=0){ num+=(allButtons[i-1][j-1].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0); } if(i-1>=0){ num+=(allButtons[i-1][j].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0); } if(i-1>=0&&j+1=0){ num+=(allButtons[i][j-1].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0); } if(j+1=0){ num+=(allButtons[i+1][j-1].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0); } if(i+1<){ num+=(allButtons[i+1][j].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0); } if(i+1<=0&&j-1>=0){ showEmpty(i-1,j-1); } if(i-1>=0){ showEmpty(i-1,j); } if(i-1>=0&&j+1=0){ showEmpty(i,j-1); } if(j+1=0){ showEmpty(i+1,j-1); } if(i+1<){ showEmpty(i+1,j); } if(i+1<0){ (allButtons[i][j].getCountOfSurroundMines()+""); (); (true); } }}第二个JAVA文件import .*;import .*;import .*;/** * 扫雷游戏主界面 * @author * */public class CleanMine extends JFrame implements ActionListener{ private JLabel text1,text2; public static JLabel remainMine;//剩余地雷数 private JLabel time;//消耗时间 private JButton reset;//重新开始 private JPanel center; private int row,col,mine;public CleanMine(){ text1=new JLabel("剩余地雷:"); text2=new JLabel("消耗时间:"); remainMine=new JLabel("10"); time=new JLabel("0"); reset=new JButton("重新开始"); (this); JMenuBar bar=new JMenuBar(); JMenu game=new JMenu("游戏"); JMenu help=new JMenu("帮助"); JMenuItem item; (item=new JMenuItem("开局"));(this); (); ButtonGroup bg=new ButtonGroup(); (item=new JCheckBoxMenuItem("初级",true));(item);(this); (item=new JCheckBoxMenuItem("中级"));(item);(this); (item=new JCheckBoxMenuItem("高级"));(item);(this); (item=new JCheckBoxMenuItem("自定义..."));(item);(this); (); (item=new JMenuItem("退出"));(this); (item=new JMenuItem("查看帮助"));(this); (item=new JMenuItem("关于扫雷..."));(this); (game); (help); (bar); init(); } private void init(){ JPanel north=new JPanel(); (text1); (remainMine); (reset); (text2); (time); (north,); ; ; ; restart(); (); new Thread(){ public void run(){ while((())>0){ try { (1000); } catch (InterruptedException e) { (); } (((())+1)+""); } } }.start(); }public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(().equals("初级")){ ; ; ; restart(); return; } if(().equals("中级")){ ; ; ; restart(); return; } if(().equals("高级")){ ; ; ; restart(); return; } if(().equals("重新开始")){ restart(); return; } } private void restart(){ if(center!=null){ (center); } center=new AllButtonPanel(row,col,mine); (center,); (mine+""); ("0"); (col*30,row*30+10); (false); (true); } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { new CleanMine(); }}第三个JAVA文件.import ;import .*;public class MineButton extends JButton { private int row; private int col; private boolean cleared=false; private int countOfSurroundMines;//周围地雷数,如果本按钮是雷,则为-1; public MineButton(int row,int col){ ; ; (new Insets(0,0,0,0)); } public int getCol() { return col; } public int getRow() { return row; } public boolean isCleared() { return cleared; } public void setCleared(boolean cleared) { = cleared; } public int getCountOfSurroundMines() { return countOfSurroundMines; } public void setCountOfSurroundMines(int countOfSurroundMines) { = countOfSurroundMines; }}全部编译以后就可以执行了

毕业论文基于python的金融

《Python金融大数据分析》([德] 伊夫·希尔皮斯科)电子书网盘下载免费在线阅读

资源链接:

链接:

书名:Python金融大数据分析

作者:[德] 伊夫·希尔皮斯科

译者:姚军

豆瓣评分:

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2015-12

页数:511

内容简介:唯一一本详细讲解使用Python分析处理金融大数据的专业图书;金融应用开发领域从业人员必读。

Python凭借其简单、易读、可扩展性以及拥有巨大而活跃的科学计算社区,在需要分析、处理大量数据的金融行业得到了广泛而迅速的应用,并且成为该行业开发核心应用的首选编程语言。《Python金融大数据分析》提供了使用Python进行数据分析,以及开发相关应用程序的技巧和工具。

《Python金融大数据分析》总计分为3部分,共19章,第1部分介绍了Python在金融学中的应用,其内容涵盖了Python用于金融行业的原因、Python的基础架构和工具,以及Python在计量金融学中的一些具体入门实例;第2部分介绍了金融分析和应用程序开发中最重要的Python库、技术和方法,其内容涵盖了Python的数据类型和结构、用matplotlib进行数据可视化、金融时间序列数据处理、高性能输入/输出操作、高性能的Python技术和库、金融学中需要的多种数学工具、随机数生成和随机过程模拟、Python统计学应用、Python和Excel的集成、Python面向对象编程和GUI的开发、Python与Web技术的集成,以及基于Web应用和Web服务的开发;第3部分关注的是蒙特卡洛模拟期权与衍生品定价实际应用的开发工作,其内容涵盖了估值框架的介绍、金融模型的模拟、衍生品的估值、投资组合的估值、波动率期权等知识。

《Python金融大数据分析》适合对使用Python进行大数据分析、处理感兴趣的金融行业开发人员阅读。

作者简介:Yves Hilpsch是Python Quants(德国)股份有限公司的创始人和任事股东,也是Python Quants(纽约)有限责任公司的共同创办人。该集团提供基于Python的金融和衍生品分析软件(参见,和),以及和Python及金融相关的咨询、开发和培训服务。

Yves还是Derivatives Analytics with Python(Wiley Finance,2015)的作者。作为获得数理金融学博士学位的商业管理专业研究生,他在萨尔州大学讲授计算金融学中的数值化方法课程。

python金融分析的实验目的和要求:Python适合做数据分析,有很多成熟的数据分析框架:Pandas,Numpy等,这些在课程中都有教。这些框架都可以很方便的完成数据分析的任务。

对象在python里,其实是一个指针,指向一个数据结构,数据结构里有属性,有方法。 对象通常就是指变量。从面向对象OO的概念来讲,对象是类的一个实例。在python里很简单,对象就是变量。 class A: myname="class a" 上面就是一个类。

速度快:

Python 的底层是用 C 语言写的,很多标准库和第三方库也都是用 C 写的,运行速度非常快。 免费、开源:Python是FLOSS(自由/开放源码软件)之一。使用者可以自由地发布这个软件的拷贝、阅读它的源代码、对它做改动、把它的一部分用于新的自由软件中。FLOSS是基于一个团体分享知识的概念。

你好,你是想问python金融分析的工作原理是什么吗?python金融分析的工作原理是获取历史数据,从其他数据源获取实时数据处理分析金融数据。python金融分析是用来处理大量的数据,获取历史数据,以及从其他数据源获取实时数据,处理分析金融数据,python金融分析在数据分析和交互、探索性计算以及数据可视化等方面都有非常成熟的库。

基于python的纯软件毕业论文

不难。基于python的毕业设计题目是带教老师给定的,只要平时认真完成了老师布置的作品,是不难的。题目是指考试或练习时要求应试人作答的问题或指文章或诗篇的标名。

1基于MapReduce的气候数据的分析

2基于关键词的文本知识的挖掘系统的设计与实现

3基于概率图模型的蛋白质功能预测

4基于第三方库的人脸识别系统的设计与实现

5基于hbase搜索引擎的设计与实现

6基于Spark-Streaming的黑名单实时过滤系统的设计与实现

7客户潜在价值评估系统的设计与实现

8基于神经网络的文本分类的设计与实现

9基于Apriori的商品关联关系分析与挖掘

10基于词频统计的中文分词系统的设计与实现

11 K-means算法在微博数据挖掘中的应用

12图像对象检测分析系统的研究和应用

13基于Apriori关联规则的电子商务潜在客户的数据挖掘

14基于Spark的电商用户行为分析系统的设计与实现

15音乐推荐系统的研究与应用

16基于大数据的高校网络舆情监控引导系统的研究与应用

17基于医疗大数据的肿瘤疾病模式分析与研究

18基于支持向量机的空间数据挖掘及其在旅游地理经济中的应用

19基于深度残差网络的糖尿病视网膜病变分类检测研究

20基于大数据分析的门户信息推荐系统

21 Web数据挖掘及其在电子商务中的研究与应用

python可以做很多类型的项目或许你可以参考一下:知乎的回答:

基于python毕业论文选题

不难。基于python的毕业设计题目是带教老师给定的,只要平时认真完成了老师布置的作品,是不难的。题目是指考试或练习时要求应试人作答的问题或指文章或诗篇的标名。

计算机毕业论文题目推荐如下:基于SpringBoot的个性化学习系统设计与实现。基于web的疫情期间物资分配管理系统的设计与实现。基于python的成都市二手房数据可视化系统的设计 基于SpringBoot的电子秤串口称重系统的设计与实现 基于Java的疫情防控服务平台的设计与实现 基于Web的开源协会服务平台的设计与实现 基于ssm的汽车租赁平台的设计与开发

基于Java的同城临期视频平台的设计与开发。基于SpringBoot的协同过滤就业系统的设计与实现。基于SpringMVC的互联网招聘求职网站的设计与实现。基于SrpingBoot+react的资源登记分享网站的设计与实现。基于Springboot的在线教育平台设计与实现。基于Springboot的货物管理系统的设计与实现

基于Springboot的医疗管理系统的设计与实现。基于Springboot的校园快递管理平台的设计与实现。基于Springboot的博课系统的设计与实现。基于web应用的互助型旅游网站系统开发基于SpringBoot的沉浸式在线视频学习系统设计与实现。基于Springboot的预约挂号系统的设计与实现。基于python的新冠疫情数据分析系统的设计与开发。

Qr code编码或解码简单的验证码识别抓包工具爬虫(如去爬燃文小说网站的小说)小小的音乐播放器贪吃蛇等游戏计算器,画图板,通讯录Python基础教程第二版后面的10个项目

【python毕业设计】Django框架实现学生信息管理系统

自学的python基础

然后学习Django框架

改改乱七八糟的东西

做出来了个简单的....毕业设计

将所在学院的信息以csv格式上传数据库然后前后端调用

实现了学生信息管理系统

改写了Django框架中的admin

用的xadmin 优化了页面

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