第一章 封面制作一、在草纸上设计封面。二、建立一张空白幻灯片,页面设置为“纵向”,“背景色”“填充效果”设置为“双色(颜色自定)”。三、使用矩形工具:1、画一矩形,比页面略小,无填充色,彩色实线。2、画一细长矩形,横向,无线条色,填充色为白色,长度与页面宽度一致,位置在页面中间偏上;再复制一个细长矩形,向下移动靠近第一个举行下边。3、用第2步方法画一纵向矩形,无线条色,填充色为白色,高度与第2步中两矩形距离相同,靠近第一个矩形左边,置于第2步中两矩形中间;再复制一个矩形置于页面中间偏右位置。四、插入艺术字:式样自定,以整体效果美观为标准。1、插入大号艺术字“芳草地”,作为报刊名称。2、插入红色粗环形艺术字“教师节特刊”置于左上角。3、插入艺术字“FANGCAODI·JIAOSHIJIETEKAN”置于第一个矩形下边处。4、插入艺术字“2005”和“第九期”,使二者上下排列,中间画一直线。置于“芳草地”右下方。五、插入文本框:1、插入文本框“本期导读”,无线条颜色,填充色为红色。2、在“本期导读”下方插入竖排文本,使用“项目符号”,输入主要文章标题。置于“三、2”矩形下、“三、3”第二个矩形与“三、1”矩形右边之间。3、插入文本框“增长知识 拓宽视野”,置于“三、2”矩形之上靠近左端;插入竖排文本“小学生自己的读物”,置于“三、3”第一个矩形左边靠近下端。六、插入图片:插入……图片……来自文件,插入一幅能够体现报刊主题的图片,调整大小,裁剪掉不需要部分,置于“三、2—3”四条矩形框围成的矩形中,叠放次序置于底层。七、对插入的矩形、艺术字、文本框进行调整。第二章 制作扉页一、插入一个文本框,无填充色,线条格式设置为粗细线,黑色,6磅,比页面略小(留边)。文本框内插入文字内容,调整文字大小、行距、字距等填满文本框。插图可以绘制或从剪贴画和其它位置插入。二、插入两个文本框“FANGCAODI·JIAOSHIJIEGEKAN”、“2005/第9期”,分别置于正文文本框顶端左、右两端。将二者组合,方便复制到其它页面中。三、制作页号和链接按钮,置于页面右边下端。1、利用绘制一个小圆形,插入文本“1”,作为页号。2、在页号下面画一个纵向长矩形,直到页下边,无线条颜色,填充色为兰色。3、在在兰色矩形上半部画一个纵向长矩形,无线条颜色,填充色为粉红,宽度是兰色矩形的1/2。4、在粉红矩形左边插入一个与之同样大的竖排文本“芳草地·教师节特刊”,文本框无线条颜色,填充色为白色。5、在粉红矩形和竖排文本框下边绘制一橘色矩形,无线条颜色,比粉红矩形略宽,置于页边。6、在橘色矩形上插入5个同样大的纵向圆角矩形(自选图形……基本形状,可用复制的方法),线条黑色,填充绿色;分别添加文字“封面”“上页”“下页”“目录”“封底”。7、将“三1—6”绘制的图形和插入的文本框组合。方便复制到其它页面中。第三章 制作目录页一、安排版面将版面划分为三部分。右边约占三分之二的部分,用于目录内容;左边上面约三分之二用于标题,下面插入一张图片和文本框,录入刊物的编辑者等信息。二、录入与排版1、插入横向长条形矩形,无线条颜色,填充墨绿色,置于页面顶端。2、插入纵向矩形,线条为墨绿色虚线,无填充颜色,置于右边,作为目录内容区域。3、模仿第二章第三步介绍的方法,插入页号和链接按钮,置于左上部,纵向长条形。4、插入艺术字“芳草地·”和“教师节特刊”,纵向,分别设置不同式样,置于链接按钮条右边。5、插入图片“机器人”,置于标题下方,大小适中。6、在图片下插入文本框,无线条和填充颜色,录入责任编辑、指导教师、发行者、出版社、联系方式等。在标题右下方插入文本框,录入期刊号。7、在标题所占区域上部右边插入矩形和三角形,并合并为向下的箭头形状,矩形内录入“目录”,或插入艺术字。图形填充为墨绿色,无线条色。8、在目录内容区内插入多个文本框(每个栏目标题和文章标题分别占用一个文本框,逐个插入或复制),栏目文本框设置为无线条色,填充墨绿色;文章标题文本框设置为无线条和填充色。第四章 制作内容页一、根据需要设置页面背景色。二、将第二章中制作的页眉和页号、链接按钮条复制后粘贴到第四张幻灯片及第一张内容页中相同的位置。在页眉下和页脚处分别绘制一条直线,设置为淡兰色、双线,并将其与页眉、页号与链接按钮条合并。并将它们复制到以后制作的内容页中。三、插入文本框输入第一篇文章内容,如果要分栏则每栏插入一个文本框,注意调整每个文本框的大小及内容多少。四、在预留区域内插入图片,标题可插入艺术字。五、用同样的方法,完成第二篇文章的录入和排版设置工作。如果需要底色和线条,可按版面需要进行设置。比如设置文本框的线条颜色、式样,填充颜色。并非文章周围都出现线条时可单独插入直线后对颜色、粗细、式样进行设置。六、制作其它内容页。第五章 制作封底页一、设置页面背景色,设置为双色,上部为粉红、下部为土黄色。二、将封面中制作的环行艺术字“教师节特刊”和用作无填充色的大矩形几两个横向的白色矩形复制到此。三、将两个矩形设置为白色线条、填充绿色,并将上面举行适当上调。四、在艺术字“教师节特刊”下插入弧形艺术字“芳草地”,设置为白色,其下插入文本框“”,右边靠下一点插入文本框“责任编辑和审订”,仍为白色。五、在靠近下边出插入文本框,录入出版者和出版日期,分别安排到靠近页面左右两边处。六、完成相关链接的设置和目录页的分页工作。七、放映观看制作完成的电子报刊,并作出适当调整和设置。第六章 深入了解绘图工具Powerpoint的绘图工具功能自然无法与专业的绘图工具相提并论,但如果恰倒好处的使用却会使你制作的电子报刊增色不少,当然,同样可以使你制作的Powerpoint课件更加美观。1、自选图形。为我们提供了一些常用的线条型图片,可以很方便地插入,为我们节省绘制所需要的大量时间,并且这些图形可以旋转、设置线条和填充颜色、相互组合。2、直线工具。绘制的直线可以设置其颜色、虚实、线型、粗细、箭头、旋转、组合。可以用作文章分栏的线条。3、箭头工具。
4、矩形工具。按住SHIFT键可以绘制正方形。矩形可以很方便地用作报刊封面的线条。5、圆形工具。按住SHIFT键可以绘制圆形,否则,绘制椭圆形。对于绘制出的矩形和圆形,不同的线条颜色和填充效果可以使你的电子报刊增色不少。
6、艺术字工具。单击插入的艺术字,艺术字工具条就会出现,利用该工具可以很方便地编辑文字、设置艺术字的式样、格式、形状、文字环绕方式、间距等。7、三维效果样式。可以很
问题一:哪种软件做电子杂志比较好? zinemaker 2006 简介: 国内最专业的电子杂志合 成软件。适合专业的电子杂志制作公司或者个人使用。直接生成单独(绿色)EXE文件。做成得杂志不需要任何阅读器就可直接观看。耳目一新的操作界面,简约 设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 免费发布的国内顶级的专业电子杂志制作软件,功能实用运行流畅。 采用了128位高强度加密技术,能严格保护用户的Flash文件不被恶意破解。 生成的电子杂志文件是独立的EXE文件,内置FLASH8播放器,直接打开就能观看。 无需其它平台或插件支持,不更改用户电脑的系统及注册表信息,使用更放 。 全面支持最新的Macromedia FLASH 8文件格式,展现更加的音画效果。 自带多套精美flas *** 模版和大量的flash页面特效,让更多普通用户也能一起制作属于自己的电子杂志。 类似视窗系统的界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 提供全新在线发布功能,只需简单几步就可以把杂志发布到网上,在线观看。 点击下载:zinemaker2006 iebook超级精灵 简介: iebook超级精灵是国内顶级互动电子杂志互动电子画册 及电子读物的制作软件,有即点即得的演示效果,可以导入图片.声音.动画.视频等,可以修改ico图标; 添加标题,发布成独立的易于传播的EXE文件…… 点击下载:iebook超级精灵 Z杂志制作大师 简介: 该软件具有简洁的按钮,直观的操作提示,即选即得的图片显示效果,支持任意大小数码相片。 点击下载:Z杂志制作大师 poaker电子杂志制作工具 简介: 您是否因为照片过多无法一一浏览而烦恼呢?您是否因为在网上的图片过多无法把它们整理成册而烦恼呢? 您是否因为不能将自己美丽的一面用杂志的方式发布出去呢? Poaker将会为您提供一个非常优秀的平台,解决您在这些方面所遇到的烦恼。 而且我们也将会提供更好的平台给您,让您可以把自己最美的,或者自己认为喜欢,需要和朋友一起分享的图片,都公布出来,给大家相互感受您的美丽,感受您的思想。 Poaker是广州数联软件技术有限公司继Poco 2005后的又一旗舰级的产品。支持模板替换,可生成出千姿百态的电子相册或电子杂志,不需要任何辅助浏览工具,真正做到纯洁,绿色,完美。 Poaker是一个傻瓜式电子相册、电子杂志、电子读物快速制作工具。 Poaker可以让你在网上发表制作的电子杂志,与朋友及众多网友分享你的快乐。 Poaker又叫“魅客”,它不单止是一个工具,它更是一种行为,一种展示自己的方式。 点击下载:poaker电子杂志制作工具 诺杰数码精灵 简介: 数码精灵免费版 数码精灵是专门制作数码杂志的软件,有即点即得的演示效果,可以导入图片.声音.动画.视频等等,可以修改ico图标,添加标题,添加文字,修改底色,批量导入,添加附件,添加闪屏,添加片头动画,发布成不会被破解的EXE文件…… 点击下载:诺杰数码精灵 诺PChome电子杂志制作工具 简介: 耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 免费发布的国内顶级的专业电子杂志制作软件,功能实用运行流畅。 采用了128位高强度加密技术,能严格保护用户的Flash文件不被恶意破......>> 问题二:做漂亮的电子杂志用什么软件好? 电子杂志制作软件目前主要有名编辑电子杂志大师、zmaker、zinemaker、poaker、iebook。他们有些会打出什么“基于xx技术,保证XX”、“全球第一XXX”等等这些嘘头,其实对于用的人来说都是没什么实际意义的,谁知道它是还是不是,对吗?并且电子杂志制作软件都会采用那样的“技术”,只是它一这么说你就觉得很牛。 对于用的人来说,最重要的是有些什么功能,能不能做到你想要的效果,效果精美不精美,仅此而已。 简而言之,企业用户无论是做电子杂志还是电子期刊、电子画册、电子内刊,都适合用名编辑,这也是操作最简单功能最完善效果也是最好的。(-软件一直在更新,随着版本的升级功能越来越强) 个人不想花钱的用户适合用IEBOOK,做相册适合用poco。zmaker和zinemaker都不是很推荐你用。(-这几个都停止更新好几年了) 至于做出来的模样,zmaker、zinemaker、poaker、iebook基本都差不多,看起来都是一个模子刻出来的,外形不太精美,不过poco好看一点。名编辑是比较独特、大气的,看起来精致很多,几乎完美。 以下我都介绍一下他们吧: 名编辑电子杂志大师(有官网mingbianji)。 (1)最权威的企业级的电子杂志制作软件,好多 *** 、媒体、公司企业都用它,所以如果用于工作建议用它,这是唯一一款到目前为止还在经常更新的软件,每次更新总会有新功能,功能也越来越强,效果是所有软件中最精美的,具体你去官网看看就明白,好多案例; (2)唯一一个能支持导入PDF、图片转换成电子杂志的软件(其实也可以导入之后,以导入的东西为基础内容,继续进行编辑的,或者没有PDF/图片,也能直接进行制作,跟做PPT一样); (3)生成的格式也是以上一开始提到的软件中最多的:*.EXE、*.APP(苹果电脑离线浏览格式)、HTML(上传到空间服务器在线浏览)、手机版在线浏览格式、*.ZIP; (4)制作的时候,模板有仿真翻页的,也有左右滑动翻页,这里说的是电脑浏览的翻页方式,如果需要手机也仿真翻页或者左右滑动翻页,就需要在生成的时候设置一下就OK了; (5)还有一些基础功能:添加形状、文本、链接、图片、视频、flash、音频、动态文字、密码、书签、目录、url链接等等; (6)免费版以前不能输出,现在可以输出了,只是免费版会带有水印以及只能输出12页,这个软件既然是专门给单位用的,那么免费版就只是针对企业用户在购买前试用一下效果,而不是给不想购买的人免费用。还有在官网了解到,不购买软件也能花少量钱做电子杂志。没有破解版。 (有官网iebook)。 (1)2012年网站更新了最后一个版本2011版本,到现在都没有再更新过了,可能是吃老本吧。首先要提醒下它是没有撤销功能的,比较奇葩,所以要小心记得保存文件。还有个人用用还是可以的,毕竟有破解版,免费版也能用,如果是企业用的就别用这个了,还是建议你买名编辑的来用,因为IEBOOK的bug很多,要是出现问题生成不了文件或者其他崩溃可能连他们官方也没法给你解决的。 (2)这软件有很多模......>> 问题三:电子杂志制作软件哪个好 名编辑电子杂志大师(mingbianji)不错啊!这个软件真的很好用,而且制作效果跟它们都不一样,浏览界面耳目一新,精致大气,比楼上说的任何一个都好,而且还是企业级的软件。可以一次性导入多个PDF或者多张图片转换成电子翻页书。当然导入之后也是可以再进行美化编辑的,你可以插入页面,可以添加flash、音视频、链接、动态文字、图片幻灯片等等。模板主题也是可以自定义的,你可以自定义静态背景或者动态背景,自定义logo,自定义工具条的颜色、字体颜色、图标颜色,自定义页面之间的阴影,自定义硬皮或者软封面,自定义整本电子翻页书的厚度。等等等等。翻书模式可以有:电脑网页在线版个手机版都可以各自选择仿真翻页模式或者左右滑动翻页模式。生成的电子翻页书有5种格式:手机在线版、电脑网页在线版、EXE、APP(不是手机应用那种,而是在苹果电脑本地浏览的格式)、ZIP,总之这个软件的功能相对楼上讲的都强大,是个很难得的中文版企业电子杂志软件。 问题四:用什么软件能够生成电子杂志要傻瓜式的。 我觉得你可以用名编辑电子杂志大师。网址:mingbianji/ 它支持导入PDF和图片,如果你想直接在软件里排版,那是可以的,还能添加各种多媒体效果;如果你不想在软件里排版,也行,推荐你用Adobe indesign,排好版导出图片或者弄成PDF导入到名编辑里,再添加一些效果,就能转换成一本精美的电子杂志啦。如果你觉得Adobe indesign太专业了不想学,那就将就下用office ppt排版咯!然后你可以直接输出EXE或者HTML文件上传到网络去在线浏览而且还支持在电脑、手机、平板上浏览,更可以发布到微信上!望采纳! 问题五:电子杂志怎么制作?功能强大的软件有哪些推荐 个人感觉最好用的还是iebook,这个发展了多年,技术相对很成熟了。还有就是最近新出的名编辑也挺好,但是效果感觉很一般 问题六:用什么软件能够生成电子杂志要傻瓜式的。 试试用名编辑电子杂志大师这个软件吧,这软件做出来的电子杂志很专业很美观,可是操作却很简单,给你网址:mingbianji/ 在这个软件里,你的有比较大的设计空间,比如你可以设置设计模板――工具条的颜色、书本的厚度、自动翻页、工具条图标、页面之间的阴影、logo等等,你都可以自己来设置,做成自己喜欢的模样,另外这软件除了可以让你一页页的编辑起一本电子杂志,还支持导入PDF,通过导入的PDF基础内容,你可以快速的做好电子杂志。支持输出EXE、手机版、html等格式,更可以发布到微信上哦 问题七:做电子杂志要用什么软件来做才好 用过名编辑电子杂志大师,感觉不错。它支持导入PDF或是图片转换成杂志,有与众不同的3D仿真翻页效果,还能添加视频、音乐、Flas *** 、文字等内容,离线阅读也很方便~ 问题八:如何做一本电子杂志?用什么软件来做 buy their own ship in the Planky 问题九:制作杂志用什么软件,排版用什么软件,讲讲做杂志的经验,不是电子杂志 制作杂志目前比较常用两种软件,CORELDRAW 和 INDESIGN 1. CORELDRAW是加拿大一款著名软件,它不仅设计能力出众,而且有强大的排版、编辑文字功能,支持多页面,有一定的位图处理能力,基本会一个CORELDRAW,其他软件都不用,就能做一本不错的杂志。 2. INDESIGN是ADOBE公司的一款软件,排版功能强大,但设计处理功能稍弱,有时需要配合PHOTOSHOP和ILLUSTRATOR(这三个软件都是ADOBE公司的) 3. 我做杂志主要分三步:A.搜集整理文字、图片素材,B.构思创意,确定版式,C.排版、修饰、美化、校对等后期处理。 建议你多上网找一些精典案例,参考一下,比较直观。 问题十:电子杂志软件哪个好用些呢, 好多人都再用名编辑电子杂志大师软件的,简单又方便,很快就能学会使用方法,挺实用的,做出来的效果也很给力的。
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AfterEffects、Combustion、Shake、3dsmax、Maya、Photoshop等。
1、AfterEffects
AdobeAfterEffects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
AdobeAfterEffects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和MacromediaFlash作品增添令人耳目一新的效果。
2、Combustion
Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。
软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能。
3、Shake
shake是一款由苹果公司推出的后期图像合成处理软件,秉承了优秀的苹果色彩处理技术,简单的节点滤镜操作,可以让画面达到完美的效果。在更新TimeCapsule产品的同时,苹果似乎已经决定将停止提供Shake软件。
Shake为影视编辑者们提供了创建电视和电影等精美视觉效果所需的一切工具,不过如果你现在打开苹果介绍Shake软件的页面将会直接跳转到FinalCutStudio产品页面,而苹果在线商店也已撤下了Shake软件包目录。
4、3dsmax
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。
5、Maya
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
6、Photoshop
AdobePhotoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
参考资料来源:百度百科-影视后期
关于影视后期的制作与编辑
现在影视媒体已经成为当前最为大众化,最具有影响力的媒体表现形式 。下面我为大家搜索整理了关于影视后期的制作与编辑,欢迎参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!
随着科技的发展,我国的电影、电视业面临着西方发达国家电影和电视业的冲击,使的我国的电影和电视业面临严峻的挑战;同时也促进了我国影视业的大力发展。影视后期制作是融文字、声音、画面等多种视听手段于一体的高度综合创作, 在影视制作发展中,影视的后期制作同前期制作一样重要。影视后期制作是影视节目生产的最后一道工序, 制作水平的高低直接关系到节目的质量。
一、影视后期制作的发展和前景
从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响着我们的生活。过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说是一无所知。十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,并在影视制作的各个环节发挥了重大作用。影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说熟练使用这些工具来制作自己的作品了。随着PC性能的显著提高,价格的不断降低,影视制作从以前专业的硬件设备逐渐向pc平台上转移,原先身份极高的专业软件也逐步移植到平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些行业的做作业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利用自己手中的电脑,来制作自己的影视节目。
数字非线性编辑不仅综合了传统电影和电视编辑的优点,还对其进行了进一步发展,是影视剪辑技术的重大进步。从80年代开始,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,成为电影剪辑的标准方法。而在我国,利用数字非线性编辑进行电影剪辑还是近几年的事,但发展十分迅速,目前大多数导演都已经认识到其优越性。
随着影视制作技术的迅速发展,后期制作又肩负起了一个非常重要的职责:特技镜头的制作。特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头。早期的影视特技大多是通过模型制作、特技摄影、光学合成等等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成,所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作。特效镜头的制作―特效镜头是指拍摄无法直接得到的镜头。早期的影视广告影视特效大多是通过模型制作、特殊摄影、光学合成等传统手段完成的,主要在拍摄及冲印的阶段中完成。计算机数字的使用为特效制作提供了更好更多的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影技术完成的特效可以透过计算机科技来制作完成,所以更多的特殊效果就成为了后期制作的工作。
从以上分析可以看出, 线性编辑和非线性编辑各有特点, 在影视节目的后期编辑中两者是缺一不可的, 为了做好影视节目的后期编辑, 需要根据节目的制作要求, 结合两种编辑方式的特点, 选用合适的编辑方式。
二、影视后期制作与编辑的优点和不足
(一)影视后期制作与编辑的优点
1、在后期节目制作中,完全抛弃那种按照工作顺序和节目顺序来完成相应操作的工作方式,编辑效率高。节目创作人员可以随意调整素材的顺序,而且可以将图像、图形、文字、声音、特技动画等完全融入到这种自由化的创作环境中去,在一个系统内以全数字的方式完成多种混合、图文制作、特技切换,使创作人员的丰富想象得以充分发挥,为电视节目的后期制作打开了一个领域。
2、特技处理并同时叠加多个画面时,也不必进行素材间的多次复制,所以,无论采用何种特技处理方式,都不会产生信号的损失而使图像质量劣化。而且,联网容易,可以实现资源共享。
3、非线性编辑系统是建立在计算机基础上的,它集传统设备中的编辑特技台、字幕机、时机校正器、切换台为一体,设备的花费低于传统设备。由于少了许多设备之间复杂的连接,系统的故障也大大降低,可靠性提高。
(二)影视后期制作与编辑的不足
与任何新生事物一样,非线性编辑系统也有一个发展和完善的过程。非线性编辑系统多是基于PC平台的,计算机系统的稳定性在一定程度上影响着整个系统的稳定性。另外,尽管数据已被压缩,但系统每秒仍要产生极高的数据流,尤其对视频特技的运算,由于它由软件完成且实时生成,几百兆的空间是一般计算机的运行速度和磁盘容量难以胜任的,当计算机达不到功能要求时容易出现死机,使整个系统瘫痪。由于JPEG压缩算法的原因,部分颜色会有损失,用硬盘里压缩的素材作为源信号转录到磁带,毕竟不如源磁带上未压缩的素材质量高。此外,非线性编辑系统的节目素材输入、完成节目输出方面都需要较长的上下载时间,不能完成电视台节目的流水线作业,且非线性编辑系统存储容易受外置硬盘存储空间的限制,单位时间长度的存储成本较高,若有的节目从编辑完成到审查通过播出需要保存较长的时间,就会使制作的节目与节目之间相互影响。
综上所述, 在影视节目的后期编辑中, 线性编辑和非线性编辑手段都发挥着非常重要的作用, 但同时我们也要看到两者在某些方面的不足之处。因此, 只有使两者有机地结合起来, 取长补短, 才能把影视节目制作得更加完美。
三、非线性视频编辑技术的表现形式
(一)素材画面的构成
画面构成是数码艺术创作的整个过程,画面构成的技术要求必须准确、鲜明地揭示主题。每一个镜头、画面,意图必须明确,处理好主体、陪体和环境之间的关系,通过窨的配置、光线的处理、拍摄位置和角度的选择,以及与画幅内容相适应的影调、色调、线条等造型要素构成尽善美的艺术形式,产生强烈的艺术表现力和感染力。
(二) 画面的造型艺术
真实再现现实生活的场景,是画面内容应具备的.基本因素,其主要包括4 个方面:
1、立体感的再现
立体感的再现就是在二维空间的图像上表现三维空间的形态。 立体形状是线条和平面的集合,充分利用照明产生的明暗阶调可使立体形状更明显。同时,还可以利用线性和空气的透视关系来表现立体空间。
2、线条轮廓的再现
轮廓是指画面中物体部形象的边缘特征,涉及这一物体与另一物体的分界。连贯、分明的轮廓有时比明暗差异更能吸引人的视线。
3、质感的表现
表现质感一方面要表现各种不同特质的特殊属性,另一方面是表现被摄对象表面的特殊视觉感。
4、色彩的再现
景物亮色调部分的冷暖感随光源色的冷暖而变化,它的色相是固有色和光源色的综合色。景物暗面色调的冷暖是随环境冷暖而变化。它的色相是固有色和环境色的综合色。只有充分利用色彩的特性,相应地调配色彩来表现景物的空间位置及主次关系,才能突现现主体形象,保留烘托的背景,使活动画面的即真实又有美感。
(三)视频镜头的组接
视频编辑的基本要求是镜头与镜头间的接点要接得准确、平稳、自然。除对画面连贯性的掌握之外,还应对镜头长短、画面主体的运动方向、场景转换、节奏的掌握等作出正确的判断。镜头组接的基本原则是:1 、符合生活规律2 、符合思维规律3 、符合相似性4 、符合动接动、静接静的原则。另外,镜头长度的确定,画面的的分段与间歇,节奏快慢的掌握也是至关重要的。
(四) 声音的编排
声音能够起到一种结构的功能,桥梁的作用,使画面连接流畅,通过渲染声音、刻划人物的心理状太,有助于烘托环境气氛,使静止的面画活动起来。
声音与画画的关系有两大处理手法,即“ 声画合一” 和“ 声画对位”, 前者具有形象逼真、增强画面真实感的效果。而后者主体现声画的有机关系,是把画面的对列蒙太奇作用运用到声音和画面的关系上来。
四、影视制作后期编辑方式的探讨
(一)在影视节目片头、广告片及专题片、纪录片头的制作中, 选用非线性编辑为主比较合适。因为, 在影视节目片头和广告片中, 大量使用多层画面的运动、叠加、透明, 画面的快、慢动作, 三维动画、颜色的特殊处理, 字幕的特殊处理等效果, 在专题片和纪录片头中, 除了应用特技效果以外, 还大量使用长于5 秒的镜头, 这些要求采用非线性编辑系统实现起来非常容易。
(二)在新闻片的制作中, 因为电视新闻要求每个镜头的长度一般小于5 秒, 以增加信息量, 且在新闻片中较少使用特技效果, 大部分为镜头的直接组接, 大都采用后期配音或同期声和后期配音混合, 因此使用传统的线性编辑比较合适。线性编辑一般采用分量连接, 以减少信号传输过程中的损失, 保证节目质量。
(三)在现场直播、现场直录的娱乐节目、访谈节目、直播课堂等场合, 一般以使用线性编辑设备为主。现场直播、现场直录的主要特点是, 要求录制设备的响应速度实时, 特别是直播, 一旦开始就不能停下来, 只能一次成功, 不能失败。在这种情况下, 用传统的线性编辑系统是合适的。但在体育比赛的直播中, 由于需要重复某些特殊的、精彩的镜头, 应以线性设备为主配合使用非线性设备, 才能够很好地满足某些特殊需求。
在信息产业飞速发展和市场竞争日趋激烈的条件下应运产生并发展壮大的,我们今天所处的这个时代就是信息的时代,影视传媒得到了空前长足的发展,由于全球的一体化的发展使得市场逐渐消失了国界,使的竞争更加激烈,所以影视传媒就成为在今天信息时代成为宣传的最佳方式,随着国家对影视传媒的重视,采取了一系列的优惠政策,使的影视传媒有了更大的发展空间,从而迅速的发展扩张其在传媒市场中所占有的分量,而且随着网络发展,电影的网络化使影视制作对人才的要求进入了空前的阶段,出现了几何级的增长,同时各级电视台对影视制作的巨大要求是的影视行业出现了很好的就业前景与商机是无可限量的。影视后期制作的发展已经成为不可逆转的潮流。随着技术的发展,非线性编辑系统将朝着高质量、全实时、多功能、操作简单的方向发展,其性能也会越来越完善的。
影视后期编辑基础知识
近几年来,美国好莱坞电影通过使用计算机特效合成技术、三维动画技术制作出一些大型的有很强视觉感染力的电影作品,比如《金刚》、《指环王{部曲》、《阿凡达》等。这些影片将特技和计算机技术,特别是合成技术等结合起来,创造出新奇的、令人惊讶不止的视觉效果,从而获得巨大成功。可见,影视后期编辑合成技术在影视制作的工艺流程中成为必不可少的一个环节,该环节又可称为后期合成,这项工作主要依靠影视后期编辑合成软件完成。
在电影工业中,影视后期编辑合成软件有着极其优秀的表现,人们所熟知的好莱坞大片和各国的卖座影片的视觉效果都极具震撼力,这其中惊人的特效得益于影视后期编辑合成软件。
在电影《金刚》中,大量的巨大黑猩猩和实拍的真人相互穿插,女主角被巨大的猩猩抓在手上的镜头,巨型黑猩猩犹如真实存在的一般,这些真实的令人信服的画面都是数字化制作加上实拍影像合成制作出来的,特效使得故事情节更加丰富,虚拟角色与人的形象差别更加明显,视觉效果更加震撼。
1.影视后期制作过程
任何的影视作品在最初阶段,更多的是以单一片段的形式独立存在,并非像人们在电视、电影或影片等媒体上看到的那样是一部完整的作品,各个片段经过剪接或特效处理等许多工作后才能合成为一部完整的.作品。这种在后期进行的编辑合成操作就是所谓的影视后期制作过程。
影视后期制作过程可以分为影视后期编辑和影视后期合成两部分。
影视后期编辑就是对拍摄完成的电视、电影的影片做动画效果.做后期的处理,比如影片的剪辑、加特效和加文字等。
影视后期合成是在完成以上流程后.把各个片段合成起来变为整体,给人们观赏使用,成为一部电视、电影。
2.常见的影视术语
在影视后期制作过程中会遇到一些影视术语,下面简单介绍一些常见的术语.以便后面更好地开展学习。
·Clip(剪辑):一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。
·Time Base(时基):在北美,时基等于每秒30帧(fps)。因此,一个1s长的剪辑就包括30帧。
·Hours:Minutes:Seconds:Frames(时:分:秒:帧):以Hours:Minutes:Seconds:Frames来描述剪辑持续时间的SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers,电影与电视T程师协会)时间代码标准。若时基设定为每秒30帧,则持续时间为0:00:06:51:05的剪辑表示它将播放6分秒。
·Capture(获取):将模拟原始素材(影像或声音)数字化并通过使用命令直接把图像或声音录入计算机的过程。影像和声音可实时获取(电影以正常速度播放)或非实时获取(电影以慢速播放)。
问题一:时尚杂志编辑学什么专业? 杂志编辑的任职专业基本集中在:汉语言文学、新闻学、传播学、英语(还有其他外语专业)、政治经济学等专业,涉及一些其他门类的杂志,可能需要专业知识,那么需要看是什么类型的杂志了。中国青少年课外读物的杂志,基本上除了汉语言文学专业毕业以外,最好是师范类专业,也就是需要了解,教育学、心理学等知识,这样更方便为青少年编辑杂志内容。 问题二:想当杂志编辑选什么专业 看你上面说的,应该是艺术设计和制作方面的专业和学校适合你。如果学的是新闻专业那就偏向于写作方面了,那个完全意义都不一样了。网站的电子杂志制作其实是网业美术设计的一个支。杂志社的美编现在分大概2种,一种是对外发行的那种,主要是学2维(平面设计);一种是多维的,网络编排设计。 ―――――― 下面给你介绍和做杂志社相干的: 二维方面(平面设计): 平面设计,按功能、用途分为:书籍装帧设计、排版印刷设计等等。常用软件有PhotoShop、PageMaker(必用)、painter与Corel等 多维方面: 1.网页设计。常用软件有:网页三剑客:Dreamweaver、Flash、Fireworks等等。比如我喜欢的闪客动画就是这些做的 ,很多品牌的主页也离不开它们。你做过,应该知道,我就不多说了。 这些都需要良好的电脑操作能力和一定的美术能力,最重要的是创意。 你还有一年的时间,抓紧时间应该没有问题(因为你有一定的美术功底)考个2本以上的大学或者专业,我的很多学生高3 考前几个月才开始学画画,还是考上了浙大的美术专业(老师很关键)一年够了(考学校的话)。当然我还是鼓励你把基础打扎实。何况你文化成绩不差,考艺术专业文化收分相对不是那么高,压力没那么大。 江浙一带好一点的大学和专业还是比较多的,推荐老牌的像中国美院设计专业、上海大学的设计学院、浙江大学的艺术设计类等(因为这些的学生以后比较好就业)。 所以你只要把握以上几点,好好抓紧剩下的时间,进入你心目中的专业,祝前程似锦! 问题三:想做杂志的编辑要学什么专业?? 关键是你想从事文字编辑还是美术编辑呢?文字编辑一般学习编辑出版学,美术编辑一般学习广告学,广告的人是PS技比较好的。时尚杂志则比较看重审美和时尚度,一般学习艺术系、外文系等等。学费就要看相应的大学了。 问题四:杂志排版编辑需要学哪个专业? 杂志的排版和编辑是完全不同的两个专业。 杂志排版因为涉及大量的图文排版和设计,通用领域需要平面设计和视觉设计,色彩设计这些基本的知识和技能。部分专业的杂志可能还需要较好的绘画技术。推荐:清华工美-平面设计专业,中央美术学院-平面设计,北京印刷学院-平面设计、动画专业。 杂志的编辑是对杂志的内容进行选择和编辑的工作,需要的是文字能力和专业领域的知识,要做这个工作需要是文字专业的新闻专业或是语言文学专业的学习。对于专业杂志就需要有比较丰富的专业知识和积累。推荐:北大--新闻、中文;人大--新闻、中文等。太多不一一列举。 问题五:杂志社需要什么专业 其实不限,我就在纯文学杂志,关键看能力,文字能力,排版,新闻采访 问题六:将来想做时尚杂志编辑,可以考什么专业? 按你所说,你以后想从事文字编辑和美术编辑两个大方向! 对于文字编辑,报考中文专业就可以了,当然也有编辑出版专业,但当好文字编辑,中文的基础要打好,尽管中文大一时学习语素啊,主谓宾,定壮补之类的烦躁的东西,但这对于以后写作和编辑很重要! 两个方向报考的学校应该以文科院校为主,高三时你们应该发放一些院校信息书籍,你可以好好查一下! 我了解的就是报考师范类的院校就可以! 对于时尚杂志编辑,除了基本写作和编辑文章能力以外,还应该提高自己关于信息前沿的掌控等综合能力! 还有一条捷径就是你发表了很多时尚杂志需要的稿件,那么应聘编辑的成功率也很高! 祝你成功! 问题七:杂志社编辑必须是什么专业的 看你上面说的,应该是艺术设计和制作方面的专业和学校适合你。如果学的是新闻专业那就偏向于写作方面了,那个完全意义都不一样了。网站的电子杂志制作其实是网业美术设计的一个支。杂志社的美编现在分大概2种,一种是对外发行的那种,主要是学2维(平面设计);一种是多维的,网络编排设计。 ―――――― 下面给你介绍和做杂志社相干的: 二维方面(平面设计): 平面设计,按功能、用途分为:书籍装帧设计、排版印刷设计等等。常用软件有PhotoShop、PageMaker(必用)、painter与Corel等 多维方面: 1.网页设计。常用软件有:网页三剑客:Dreamweaver、Flash、Fireworks等等。比如我喜欢的闪客动画就是这些做的 ,很多品牌的主页也离不开它们。你做过,应该知道,我就不多说了。 这些都需要良好的电脑操作能力和一定的美术能力,最重要的是创意。 你还有一年的时间,抓紧时间应该没有问题(因为你有一定的美术功底)考个2本以上的大学或者专业,我的很多学生高3 考前几个月才开始学画画,还是考上了浙大的美术专业(老师很关键)一年够了(考学校的话)。当然我还是鼓励你把基础打扎实。何况你文化成绩不差,考艺术专业文化收分相对不是那么高,压力没那么大。 江浙一带好一点的大学和专业还是比较多的,推荐老牌的像中国美院设计专业、上海大学的设计学院、浙江大学的艺术设计类等(因为这些的学生以后比较好就业)。 所以你只要把握以上几点,好好抓紧剩下的时间,进入你心目中的专业,祝前程似锦! 问题八:请问杂志社都有什么职位?需要学什么专业? 5分 易答宝提醒您:1.一般杂志招聘的时候以中文、新闻学、汉语言文学专业考虑较多。 2.报社、杂志社工作文笔过硬很重要,但有一些属于事业单位的报社招聘时候的考试内容会跟公务员考试差不多,你可以现在多练习练习。 3.任何工作只要自己脚踏实地努力做都会有发展的,重要的不是工作,是自己的心态,要在任何岗位上都努力的展现自己。 4.杂志社首先还是要看文笔,其次看你个人对于热点问题的敏感度,适当的学点心理学会很有用的。另外人际交往能力也很重要。 问题九:想做杂志报纸编辑之类的,大学选什么专业? 有的学校设有编辑出版专业,但比较少,可以选传播学,就业时媒体这一块都可以选,但传播学开设有的学校也不是太多,新闻也是可以的,我之前在报社实习,就要求新闻传播等相关专业或者中文专业,但是你要做好心里准备,做新闻这一块的编辑,一般是记者做好几年,有经验之后转的,如果做出版编辑这一类的,行情不是太好,最好好好考虑,建议选择相关的广告或公关专业,就业也好点 问题十:做杂志编辑在大学应该学习什么专业? 其实编辑不仅仅是修改稿件,像策划版面,组版,校稿,组织稿件这样的工作一般都是编辑来做的…… 所以,当今社会,无论是你想成为杂志编辑还是报纸编辑,甚至网络编辑,学中文是没有优势的,应该选择新闻学或则是编辑出版学,这样才能学到更多关于编辑方面的知识,这些都是技术,不是中文和其他专业学的到的…… 另外,个人觉得文字功底是可以自己提高的,而编辑…… 如果你既想提高写作能力,又想学会编辑,新闻专业是很好的选择 此外,编辑是新闻的总指挥和把关人,所以你还应该多看其他方面的书籍,增广自己的见识……还得多培养自己的审美能力…… 我就是学新闻的,相信我哦……
文字编辑一般学习编辑出版学,美术编辑一般学习广告学,时尚杂志则比较看重审美和时尚度,一般学习艺术系、外文系。
编辑的定义:
编辑,是一种工作及职业,指为各种媒体(以出版物为主)在出版前进行的后期制作,包括文字、图像、录音、录像、多媒体生成处理,和制作审核、校对的一项工序。编辑的古义,是顺其次第,编列简策而成书。编辑二字,即从收集编连简策而来,以后书写材料变化,沿用未改。从事此项工作的人士,中文被称为编辑或者修改,编辑属于一种职业。编辑工作的主要负责人为主编或总编辑(总编)。
职业道德:
编辑职业道德是指从事编辑工作的人们在出版物编辑出版过程中应遵循的道德。它是职业道德要求与编辑职业的具体实践相结合的产物,既符合社会主义道德的普遍要求,又具编辑职业的特征。它是编辑应具备的生活、工作准则以及行为规范。
我国《公民道德建设实施纲要》中对职业道德的表述为:“爱岗敬业、诚实守信、办事公道、服务群众、奉献社会。”这 20个字适应于各行各业道德的普遍要求,编辑职业道德也可归纳于其中,但根据新闻出版行业的特点,对编辑职业道德的基本认知应更注意其特征。
职业核心:
为人民服务是社会主义道德的核心,当然,也是社会主义编辑职业道德的核心。《国际新闻道德信条》(草案)也提出:职业行为崇高的标准是要求献身于公共利益。道德的中心问题是个人同他人、个人同社会集体利益的关系问题。普列汉‖诺夫就说过,“任何道德都是以或多或少的自我牺牲为前提”。为人民服务作为编辑职业道德的核心,就是要求我们热爱人民,对人民负责。
ISSN(国际标准连续出版物编号,International Standard Serial Number)是根据国际标准ISO3297制定的连续出版物国际标准编码,其目的是使世界上每一种不同题名、不同版本的连续出版物都有一个国际性的唯一代码标识。 ISSN由设在法国巴黎的国际ISDS中心管理。该编号是以ISSN为前缀,由8位数字组成。8位数字分为前后两段各4位,中间用连接号相连,格式如下: ISSN XXXX-XXXX ,如:Science(print ISSN 0036-8075;online ISSN 1095-9203),前7位数字为顺序号,最后一位是校验位。ISSN通常都印在期的封面或版权页上。e-issn 就是电子期刊的issn。期刊出版物如果出版印刷版和电子版,就会具有两个issn号,一个是印刷版的issn(p-issn),一个是电子版的issn号 (e-issn或者eISSN)。都是由国际ISO标准协会颁布的。
如何制作电子杂志 电子电脑报-------------------------------------------------------------------------------- 电子杂志即为E-magazine ,是随着网络的发展而诞生的。用户可以根据自己的兴趣和爱好,制作相应的电子杂志。因其具有快捷、方便的功能和能为用户提供个性化服务,所以自问世以来,电子杂志就受到了广大网民的拥护! 目前国内提供制作电子杂志较有影响的网站有希网、通易、博大等等。其中功能和服务比较好的是希网网络。目前通过希网电子杂志发行系统,发送的电子杂志已达25000多种,杂志订户数760多万,覆盖了全国约1/10的网民。 希网提供免费平台和技术支持,其发行系统的最大特点就是快速、稳定、安全。采用分布式处理,速度已达到20万封信件/5分钟。它还自行开发电子杂志编辑软件,在用户使用过程中,任何疑问或困惑,都可以通过help信箱或电话方式获得解答。 下面就以笔者在希网网络上制作杂志的步骤,介绍给大家,有空去试一试吧。 一、为你的杂志申请账号 登陆希网的主页(http //www cn99 com),进入“新用户注册”,按其要求逐一填写。系统会提示你是否注册成功,同时你将得到一个“用户名”和“密码”。 二、建立电子杂志 使用该“用户名”和“密码”登陆,进入“管理中心”页面,选择“邮件列表”选项就可以进入设置页面,填写的时候注意以下几点: 1 邮件列表名称即你的电子杂志名称。例如:gmrb(代表光明日报)让订户一目了然。 2 邮件列表类型设置成“管制”。这样可以避免收到垃圾信。 3 是否公开一栏一般填“是”,因为只有公开,用户才能从历史文档中看到你发送的过刊。 4 管理者密码一栏如果不填,系统默认为和用户名的密码相同。 另外,你可以在一个用户名下建立多个电子杂志,也就是说如果你有多个系列电子杂志,不必申请多个用户名。 三、制作电子杂志模板。 为方便广大网民的使用,希网自行开发了电子杂志编辑软件。使用该系统可以生成十分漂亮的电子刊物,大大简化了编辑及发送工作。用户在制作模板前,首先应在http //www cn99 com/listedit/listedit html地址下载编辑软件。 下载安装完毕后,用户首先应仔细看一下“使用说明”。里面有详细的制作步骤,然后可以按说明着手进行模板的制作。制作电子杂志一般采用html格式,选择的工具也较多。如frontpage、dreamweaver等。笔者推荐使用dreamweaver,因为其直观性和高效性是其他软件无法比拟的(你要是不会用,那就只好赶紧去找本书吧)。 杂志的格式如字体和颜色等可任意设置,一般而言,以风格统一、色调和谐为佳。电子杂志模板做好后一般不需要再更改,但应注意保存。用户编制文章时只需要在模板的基础上加入内容、图片等,系统会自动生成图文并茂的文章。对于初学者而言,下载后的页面有现成的样刊,用户也可以直接参照修改。 四、创建电子刊物组 当用户下载完毕后,会出现电子杂志的编辑软件页面(如图)。下面就给大家详细介绍编辑内容的步骤,首先应“创建电子刊物组”。在希网的邮件列表项目管理器中,单击鼠标右键,在“创建电子刊物组”中输入你想创建的杂志名称。然后进入邮件列表属性设置,这里主要包括名称、代码、密码、用户自定义变量、文章中的模板等。 其中代码表示在希网网站上申请的电子杂志的名称。密码是指该电子杂志的密码,发送文章时只有输入与此相同的密码,系统才会接收。用户自定义变量表中,可以加入文章的期号,格式为 #no# =1,依次类推,可灵活设置。文章中的模板就是用户刚才保存过的模板,你只需要直接调用即可。各项属性设置好之后,按“确定”键,在邮件列表项目管理器之下,会自动显示你所创建的电子杂志。 五、添加杂志的内容 在你所创建的邮件列表上单击鼠标右键,按“新建”,即可显示包括数据、模板、预览三个方面的内容页面。 在“数据”页面中单击“右键”,具有新建、修改、更换文章的模板,提供修改文章的属性等各种功能,对应的工具条或下拉菜单中也可以找到相应的功能。“模板”是指用户制作保存过的模板,可以修改。“预览”就不用我多说了吧,直接点击菜单或工具条中的文章预览也将进入该页面。进入预览时,系统会自动将数据页面和模板页面结合起来生成新的HTML文件,并在预览页面中显示出来。 在编辑杂志的过程中,需要注意的是所选择的内容 无论是文字、还是图片 ,一定要和杂志的整体风格相吻合。这样你的杂志才会吸引更多的订户。 六、文章的预览、发送 文章编辑完成后,请查看预览结果 。检查时需注意出版期号是否正确、图片是否能够显示、文章内容是否正确等等。如果预览正确点击“发送”文章即可(如图)。只要你输入发送密码,系统就会将你编辑好的文章发送出去。注意发送时,一定要出现发送成功框才能算成功。 七、查看它的历史文档 如果用户想知道自己是否成功发送,方法很简单,只要在希网的主页上“邮件列表搜索”里输入你的邮件列表的代码,系统就会给出它的历史文档。用户可以通过该功能,检查你的发送是否成功。 怎么样,是不是很简单?如果你正有办杂志的意向,就请登陆到希网网络上来试一试。
想做哪方面的,建义做LED。
首先,选择自己感觉容易上手的软件,现在比较专业的主页有iebook和zinemaker,至于哪个更好……网上关于二者的讨论很多自己看看挑选吧然后,准备较多的模板,这样可以较简单的提高杂志的质量。以上两个软件在模板方面各有千秋,你可以参考下我在这里的解答此外,关于模板,还可以自己制作,当然那需要一定得其他相对专业软件的基础,比如flash PS等最后,就是熟悉使用软件,并制作杂志了除了以上说的,如果你的要求比较高,制作过程中,还需要涉及到各种软件的使用,比如图片的处理 音乐的剪辑 swf的获取编辑等等。如果你要求不高只是玩玩而已,有模板一般也够了总之,如果你有时间,这个是很有意思的,祝你好运哦!
步骤/方法首先要选择一款适合自己的电子杂志。网上的电子杂志制作软件很多,因为我第一次接触电子杂志时试过很多种,由于各种原因没有上手,后来用zinemaker做过一期,感觉效果不错。下面给大家介绍一下这个软件制作电子杂志的基本流程以及一些基本操作。打开杂志的页面如下,最上面是菜单栏,提供了主要的操作功能。菜单栏下面是功能按钮。接着有杂志页面导航区,这里是整本杂志的核心目录,这里能快速定位到要编辑的页面。元件预览区中可以查看到子原件的预览。页面的子原件是页面所有元件的集合,这里的元件包括图片,文字,flash文件以及声音等信息。页面设置区为页面属性的基本设置。这些名词可能一下子很容易搞混,只要进入页去点一下,大家就能理解了。制作一本杂志是由封面开始。我们先新建一本电子杂志,首先选择封面模板后点击“确认”然后在项目菜单下点击“添加模板页面”,选择合适的模板后点击“确定”完成模板导入,我们可以先导入一个目录,多个图文模板后,杂志的基本框架搭建就搭建完成。接着的步骤是处理杂志的细节,包括图片,文字,效果,音乐等,需要你有足够的耐心和灵感空间。首先看一下如何编辑图片,在模板元件里选中需要编辑的子原件,可以在预览区里查看到图片的预览。点击预览区下面替换图片按钮,选择需要替换的图片,然后把图片调整成合适的大小,然后点确定即可完成图片替换。接着看如何编辑文本文件,在模板元件里选中需要编辑的子原件,可以在预览区里查看到文本的预览,在这里可以删除原来的内容后输入新的文本下来是如何在杂志里添加音乐。在文件菜单下点击“导入音乐”,会弹出音乐选择框,选择需要导入的音乐文件后点打开。目前只直接MP3和WAV格式。打开后会提示编辑音乐的信息。有些音乐会比较大,这里是对音乐做一个压缩的操作,音乐的质量和杂志出来的大小有很大关系,一般默认即可,直接点“导入”,系统即会对音乐进行相应的压缩接着就可以在页面属性中看到这首音乐了添加完音乐后,下来是视频,顺次点击“文件”,“导入视频”,接着选择视频文件,跳出“导入视频”选框,修改“导入设置”后点导入完成视频文件导入视频文件需要在有视频的模板里面替换,所以我们先要在模板里插入视频模板,然后再到模板原件里面flv格式的文件替换成我们自己的视频,这样就完成视频的导入。以上三步是杂志编辑的核心,需要相当大的耐心和灵感,大家慢慢发挥吧。最后讲一下合成杂志。点击生成菜单下面“生成杂志”按钮或者快捷键Ctrl+F5即可生成。生成完后可以直接打开文件或者打开文件所在的文件夹。赶快试一下自己做一份杂志吧。
随着信息技术的快速发展,互联网的运用越来越受欢迎,电子杂志受到群众的广泛热爱。那么下面就由我给大家分享下用word制作电子杂志的技巧,希望能帮助到您。
用word制作电子杂志的步骤如下:
步骤一:首先,在开始菜单中打开word文档,点击”页面布局“,找到“页面颜色”为你的杂志选择一个合适的背景颜色。
步骤二:为你的页面进行边框,同样点击“页面布局”,在“页面颜色”的右边找到”页面边框“为你的杂志选择适合的样式、颜色的框架。
步骤三:边框完成后,你就可以写杂志的内容了,然后再附上与之相关的图片,你可以根据你的喜好对图片进行整理,通过单击图片,选择”图片工具"下方的格式对图片进行修饰。你也可以利用"位置“或”自动换行“的功能排列你的图片。
步骤四:如果你的图片少字多 ,你可以单击”页面布局“在”页面设置“中找到”分栏“这个功能,将你的页面进行分栏,让杂志看起来不那么单调。
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iebook超级精灵是首家融入互联网终端、手机移动终端和数字电视终端三维整合传播体系的专业电子杂志制作推广系统。革命性采用国际前沿的构件化设计理念,整合电子杂志的制作工序,将部分相似工序进行构件化设计,使得软件使用者可重复使用、高效率合成标准化的电子杂志;同时软件中建 立构件化模版库,自带多套精美Flash动画模版及Flash页面特效,软件使用者通过更改图文、视频即可实现页面设计,自由组合、呈现良好制作效果;操作简单方便,可协助软件使用者轻松制作出集高清视频、音频、Flash动画、图文等多媒体效果于一体的电子杂志