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小学数学益智游戏培养学生思维方式论文
现如今,大家都不可避免地会接触到论文吧,通过论文写作可以培养我们的科学研究能力。相信许多人会觉得论文很难写吧,下面是我精心整理的小学数学益智游戏培养学生思维方式论文,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
摘要: 当前,教育改革的不断深入对小学数学课堂教学提出了更高的标准。基于这样的情况,小学数学教师需要对传统的教学方式不断进行改进以及优化。小学数学教师要在小学数学课堂的教学过程中全面增加益智游戏的应用,这样不仅可以提升小学课堂教学的效率,并且也能使小学生的数学思维以及创造思维得到全面的发展和推进。
关键词: 益智游戏;小学数学;应用研究;
当前小学教师在开展数学教学的过程中,需要通过有效的方式来提高学生的数学成绩,那么便需要在原有的教学方式上不断改进和创新,来激发学生的积极性以及学习热情。在实际授课中,教师可以根据学生情况引用趣味性的益智游戏作为教学的有益补充。小学生年龄小,注意力容易分散,而游戏不仅可以激发学生的学习兴趣,还能够长时间吸引学生的注意力,使学生在游戏的过程中理解本节课的知识点。另外,游戏的运用还可以营造良好的课堂气氛和学习氛围,拉近师生、生生的关系。
一、益智游戏在课堂教学中的作用
传统的应试教育在目前受到了很多的质疑,当前随着我国教育体制的不断改革以及完善,其中一项最为重要的改革内容便是注重学生综合素质以及能力的培养。在当前对于小学生来讲,他们正处于一个智力开发的关键阶段,因此在目前的教育环境中,加入益智游戏有利于从小培养学生科学的思维模式以及动手习惯。
对于益智游戏来讲,这是一种有助于开发智力的游戏,在当前的诸多小学中得到了广泛的使用。通过大量的研究调查得知,将益智游戏作为教学的辅助方式,它对学生的智力发育有着很好的帮助作用,并且能够使学生在游戏的过程中,在愉快的氛围中收获到知识。因此,这种教学方式对比传统的填鸭式教学方式有着很好的改进。那么对于教师来讲,需要认真对待这种教学方法,以此作为辅助性教学,从而激发学生学习的兴趣。
(一)以课堂教学为主,以游戏为辅
对于小学数学教学来说,在当前的教育模式下,主要是以课堂教学为主,因此教师在教学过程中需要不断扩展教学的内容以及层次,从而有效提高学生对于课堂教学的参与度。益智游戏和传统的游戏有着一定的区分,传统的游戏比较注重于娱乐性,而益智游戏更加注重在娱乐的同时开发学生的智力,并且可以在一定的程度上培养学生的团队协作能力。因此教师在进行教学的过程当中,需要明确地了解益智游戏的特点,从而让学生在收获到快乐的同时也得到自我的提升,从而更好地学习以及成长。对于教师来讲,在设计益智游戏的时候需要立足于课堂教学的内容以及每一名学生的特点。
教师在组织学生进行益智游戏的时候,需要把班级内部的学生进行分组,对每一个小组布置相应的游戏任务,从而在游戏的过程当中有效地观察每一个学生的表现。对于积极参与到游戏当中的学生可以给予相应的奖励,这样的做法不仅使益智游戏得到了很好的利用,并且能够活跃课堂气氛,从而有效地开展小学数学教学。
(二)有效提升当前小学生的综合素质
益智游戏能够在一定的程度上培养学生的独立性以及团队协作性,尽管如此,益智游戏也只能作为教学的一种辅助工具,并不能让其占据整个教学时间。那么教师在小学数学的教学过程当中需要认真设计游戏,并合理分配游戏时间,使益智游戏既能够很好地发挥作用,又不会喧宾夺主,过多地吸引学生注意力,影响教学的高效开展。另外,益智游戏的运用,并不是单单地培养学生学习的兴趣,还能够在一定的程度上培养学生的综合素质能力,为其在未来的发展中奠定一定的基础。
(三)有效发挥出益智游戏的作用
对于教学来讲,它主要是通过学生以及教师两者的交流来完成知识的传授。小学生往往有活泼好动,辨别是非能力差,以具体思维为主,对事物好奇,喜欢提问等特点。教师要以学生的'需求为主,在教学的过程当中开展一系列的益智游戏,并有效加强游戏组织,将教学知识点巧妙地融入到游戏当中去,让学生在游戏中感受到学习内容的存在,只有这样才能在潜移默化之中形成对知识的认知以及提高理解能力,这样一来,学生学习知识的兴趣及能力都会逐渐加强。
(四)有效吸引小学生的注意力
根据一些相关的科学研究,我们可以了解到,小学生的注意力主要是通过有意识和无意识两个方面来组成的。在这两个方面当中,无意识注意占据了大多数的时间,而有意识注意则是占据着少数时间,但是有意识注意在学生的学习中发挥着重要作用,因此,如何有效、合理地利用这一部分时间是我们需要进行思考的问题。在教学中,教师应当了解到如何有效地利用学生的有意识注意力,这在很大程度上决定当前小学生智力的开发程度,因此在课堂教学中应用益智游戏有着积极的作用。很多益智类游戏的设计方向便是提升学生的有意识注意力,因此作为教师,我们必须要深入地了解益智游戏的作用,从而合理地运用到日常的教学中去。
(五)有效培养学生守规矩的意识
对于益智游戏来讲,它是提升教育效果的重要载体,但其本质上也是一种游戏。对于任何一种游戏来讲,都有着属于自身的规则,那么教师就需要使学生懂得游戏的规则,让学生明白一旦违反规则就需要接受惩罚,从而在参与益智游戏的过程当中养成很好的规则意识。
二、益智游戏培养学生思维方式的探讨
(一)培养学生的创新思维
对于益智游戏来讲,它是一种带有趣味性的游戏,可以开发学生的智力,使学生的思维更加灵活,更具思维的广度,让学生在愉快的心境中投入学习,取得事半功倍的效果。因此教师可以在教学课堂当中加入益智游戏,以这种方式来提高学生学习兴趣。另外,教师还可以根据班级中学生的特点来组织不同的学生开展不同的益智游戏,使得班级内的每一名学生都能参与到益智游戏中,从而对他们的创新能力以及思维能力进行提升。因此,在当前小学数学的教学当中有效地加入益智游戏是一项十分重要且有意义的教学方法。
在小学数学的教学内容当中,例如教学广角推理,教学广角数与形等内容时,都对原本的数学知识进行了简化,使得学生可以在学习的过程当中能够有效地对数学思想以及规律进行总结。因此,将良好的益智游戏融入到数学教学中,可以让学生的自学能力以及解题技巧得到明显的提高,不仅使学生了解到数学知识从繁化简的过程,还能提升学生的学习成绩。
(二)培养学生的数学兴趣
对于初接触数学知识的小学生来讲,他们年龄较低,自身的数学思维发展有着较强的限制性,因此他们在学习的过程当中很难正确地理解较为抽象的数学概念以及理论,那么这就在一定程度上增大了学生学习的难度。并且小学生普遍有着活泼好动的特性,长期处于一个较为枯燥的学习环境中,便会使他们自身的学习积极性以及学习热情受到较大的打击,从而丧失对学习的兴趣和爱好。针对这种情况,小学教师应当积极地在课堂教学中引入激发学生兴趣的益智游戏,并且教师还需要不断地摸索数学教学内容和益智游戏两者的共同处,使得益智游戏可以很好地融入到课堂当中。在游戏的过程中,教师还要不断地鼓励和引导学生,使每一名学生都能够积极地参与到课堂游戏中去。
例如,当教师在对学生教学图形方面的内容时,如果教师仅仅依靠书本知识来让学生进行图形的学习,掌握正方形、长方形以及三角形等图形的特点和性质,由于内容有些抽象,学生很难深入理解。因此,面对这样的情况,教师可以使用七巧板游戏的方式来对学生进行教学,让学生自己动手来摆一摆、拼一拼,从而加深对学习内容和知识点的理解,并且通过这种方式,还可以培养学生的动手能力以及思维能力,进而为学生以后的学习道路奠定坚实的基础。或者教师还可以使用多媒体设备来播放教学的图形,加强学生的视觉刺激。这两种方式都可以提高学生对于课堂教学内容的兴趣。
(三)有效提升学生思考以及解决问题的能力
在当前小学数学教学中普遍存在一个问题,那便是当学生掌握了基础知识之后,不能很好地使用到实际的解题过程当中。这种现象的出现,主要是因为学生本身的知识应用能力比较差。还有部分学生在学习知识的时候往往死脑筋,只能记住这道题的解题步骤,但是当题目内容数字发生了改变之后便不会解题了。这主要是因为学生的思维惯性以及思维定势受到了一定的限制所导致的。因此,为了使学生的数学思维得到全面发展,教师需要在教学当中教会学生举一反三来解决问题,这样才能使学生解决问题的能力有所提高,并且也可以使得学生的思维得到创新。
例如,当教师在进行图形和几何的教学时,如采取传统的教学方式对这一部分内容进行教学,则很难取得良好的教学效果。那么这个时候教师就可以借助一些工具来进行教学,比如鲁班锁玩具。在课堂中,让学生对鲁班锁不断地拆分和重装,通过自身想象力来对不同形式的鲁班锁进行组装,这样不仅可以提升学生的数学集合能力,也可以使得学生的数学思维方式得到有效的拓展。
三、结语
新时期的教育改革对小学数学课堂的教学提出了更高的标准,不仅仅是教会学生数学知识,更需要教会学生数学逻辑思维,培养学生的实际应用能力。在这一时代要求下,小学数学教师必须要转变教学理念,不断改进和优化教学思路和方法。在小学数学课堂教学过程中引入益智游戏,这样不仅可以对课堂上的氛围进行塑造,同时也可以加强学生的数学思维能力,提升学生的创造性思维。总体来说,当前小学数学成绩的提升,除了受限于学生自身的学习能力以及认知水平之外,它还受到外界因素的影响,例如教师的教学观念以及教师的教学方式等,因此,教师应当在课堂中有效地引进益智游戏来提升学生的兴趣以及学习能力。
四、参考文献
[1]魏昌禄.数学游戏在小学数学教学中的实践应用探讨[J].读与写(教育教学刊),2019(4).
[2]潘云.寓教于乐乐在学中-谈游戏在小学数学教学中的应用[J].数学大世界,2017(9).
[3]邵丽娟.浅谈教育游戏在小学一年级数学教学中的应用策略[J].中国校外教育,2018(17).
幼儿园益智区论文(一):
通过益智区活动培养幼儿动手操作能力
摘要: 益智区对培养幼儿的动手操作能力有着重要的意义,为了更好的培养幼儿的动手操作能力,我从以下几个方面进行探究:
一、提供丰富的材料,激发幼儿的操作兴趣。
二、在操作中让幼儿感到快乐。
三、家园共育,提高幼儿动手操作能力
关键词: 益智区 有效的材料 动手操作能力 操作兴趣 感受快乐
教育学家苏霍姆林斯基说过:"儿童的智力在他的手指尖上。
"可见动手操作能力对幼儿发展的重要性。
陈鹤琴先生也提倡"做中学,做中求进步"就是鼓励儿童通过动手操作获得发展。
手部的小肌肉群也只有多活动才能变得更加灵活和精细。
幼儿的思维离不开动作,动手操作是获得知识能力的源泉。
所以激发幼儿对操作活动感兴趣,为幼儿的操作提供自由的环境,鼓励幼儿去探索、动手就显得尤为重要。
然而益智区就为幼儿提供了这样一个动手动脑的学习环境。
益智区是幼儿园的常规区域,可供幼儿动手操作,是一个着力于让幼儿在动手动脑中获得知识、开发智力的活动区角。
著名的心理学家皮亚杰说:"儿童的智慧源于材料".益智区材料的有效投放不但影响幼儿对区域游戏的兴趣,也对幼儿在区域游戏中能否获得知识、发展能力起到决定性因素。
一、提供丰富有效的材料,激发幼儿的操作兴趣
《纲要》指出:"提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用多感官,多种方式进行探索提供条件".在活动中,教师要保证幼儿在操作材料的种类和数量足够丰富的前提下去探索、去发现。
每个孩子兴趣不同、能力也有所差异,只有在活动中提供数量充足的各种材料,才可以给幼儿提供较多的选择机会,从而激发幼儿主动去操作,锻炼其善于动手能力。
幼儿天性好奇,提供有趣丰富的材料容易引起幼儿的注意,从而激发幼儿积极主动的去探索研究,这样的状态幼儿是轻松愉悦的,教师为幼儿提供了宽松自由的环境更有利于促进幼儿观察力、探索力,培养幼儿的动手操作能力的发展。
益智区材料投放前,教师要充分了解本班幼儿的能力和兴趣特点去投放材料。
材料投放不适宜,幼儿在区域中就会感到无所适从,甚至去破坏玩具。
在提供材料时要考虑到幼儿本身的能力不同,随时调整材料的操作难度,突出材料的层次性。
提供材料的难易程度过低,幼儿摆弄几下就没了兴趣,根本谈不上探索。
材料的难易程度过高,幼儿不会玩,就容易失去信心和兴趣。
只有在适合幼儿的发展水平基础上,考虑幼儿的"最近发展区",投放难易程度适宜的材料,幼儿才能很快进入探索过程,在玩中去探索知识,懂得一些简单的科学道理,逐步养成探索品质。
二、在操作中让幼儿感到快乐
充满魔力的益智区是幼儿展开智慧翅膀的天空,幼儿在操作、摆弄、摸索、尝试的过程中感受发现的喜悦。
经常会听到区域游戏中的小朋友高兴的说到:"我终于知道这个怎么玩啦!""我来告诉你这个应该怎么摆!"孩子在动手操作中发现材料中的奥秘,兴趣就是他们最好的老师。
新学期老师制作了《找找丢失的扑克牌》的玩具,投放的第一天老师就发现男孩子对这个玩具很感兴趣。
豆豆和石头经常两个人一起去操作,还小声的交流,在操作扑克牌的游戏中,激发了幼儿对数学的兴趣,促进幼儿数概念的发展。
受到喜爱的还有《水果对对碰》的游戏。
老师在孩子吃过果酱的小盒子里贴上各种水果的图案,然后扣在棋盘上让孩子找到两个一样的水果,谁找到的多谁就获胜。
在这个游戏里,孩子玩的特别投入,小心翼翼的翻开盒子,找到了相同的水果后开心的笑出声,满满的自豪感。
在快乐的气氛中培养了幼儿的专注力和记忆力。
在激烈的围棋对弈中,孩子的智慧碰撞出火花。
在拼摆游戏、造型游戏中幼儿的思维力、想象力、创造力得以充分地发挥。
孩子在益智区,通过对各种材料的摆弄激发了幼儿探究的兴趣和求知的欲望,在活动中培养幼儿专心做事,独立解决问题的能力,同时又得到了快乐。
三、家园共育,提高幼儿动手操作能力
《纲要》中指出:"家庭是幼儿园重要的合作伙伴,应本着尊重、平等、合作的原则,争取家长的理解、支持和主动参与,帮助家长提高教育能力。
"为此,我们也经常通过家园联系栏和家长介绍我们益智区的特色和对幼儿能力提升的帮助。
从而帮助家长转变教育观念,使家长的教育观念和老师相一致。
在合适的条件下,老师还会让家长和孩子共同合作制作简单又有趣的益智区材料带来班里和小朋友共同探索分享。
孩子操作着自己制作的材料兴趣也更浓厚了。
[参考文献]幼儿教育
幼儿园益智区论文(二):
益智区活动提高幼儿动手操作能力
【摘 要】
益智区区域活动是一种规则游戏,易于幼儿接受,而且容易激发幼儿学习的兴趣,让幼儿自由自主投入到探索学习中,从而发展了幼儿的动手操作能力。
幼儿通过动手操作丰富多样的益智类材料,手、眼、脑并用,逻辑思维能力得以发展,也会养成注意力集中的良好习惯,因此益智区活动对幼儿动手操作能力的培养有重要的作用。
深入探索益智类游戏对幼儿动手操作能力的培养,有着十分重要的现实意义。
【关键词】
益智区 区域活动 动手操作 能力 探索 规则
拼摆 自我学习 自我探索 自我发现 自我完善
在幼儿园中,我们把利用多种玩具材料来感知探索、形成知识、发展思维和智力的游戏称作益智类游戏。
在进行益智区域游戏活动中,幼儿按照区域游戏的基本规则要求进行游戏,在对物体感知、辨别、排序、分类的基础上,通过动手操作丰富多样的材料,手、眼、脑并用,进行积极地思维活动,才能以智慧和技能,赢得一种心理的`满足。
益智区活动是一种规则游戏,易于幼儿接受,而且容易激发幼儿学习的兴趣,让幼儿自由自主投入到探索学习中,它可以调动起幼儿战胜困难,向自我挑战的勇气,发展他们的运算和推理能力,促进思维和认知水平的发展;它还可以满足幼儿好动手的需求,促进他们感官的灵敏和手指的灵活性,从而发展了幼儿的动手操作能力,为将来的学习能力打下良好的基础。
益智区活动内容有拼摆游戏、数学游戏、迷宫游戏、棋类游戏、民间益智游戏等,每一种益智区活动内容对提高幼儿的动手操作能力都有着重要的作用。
一、拼摆游戏发展幼儿的动手操作能力
拼摆游戏是指提供各种形式的拼摆材料,幼儿在拼摆过程中充分发挥想象创造力和动手能力来构建图形。
拼摆游戏一般分形体拼折组合和各种形式的拼图两类。
形体拼折组合一般是利用正方体、长方体、球体等积木进行创造性拼摆,如魔方、魔尺等。
幼儿会通过不断的尝试操作组合出各式各样的造型,他们努力探索,其作品的丰富程度甚至会超过成人。
各种形式的拼图是将切割的零片拼图打乱顺序后,重新拼出一个完整的平面图像或者立体作品,如七巧板、拼图等,幼儿特别热衷于此类游戏,他们总是能根据细致的观察迅速组合画面,而幼儿的动手操作能力则在若干次的拼、折、摆等技能中得以提高。
二、自制材料的数学游戏提高幼儿的动手操作能力
对幼儿园来说"动手动脑"、"玩中学"这些字眼我们非常熟悉,这充分说明了给幼儿提供物质材料的重要性。
教师平时会在在益智区自制数学游戏操作材料,有感知等分、分类、排序、相邻数、数的分解组合等游戏。
感知等分游戏是指通过幼儿对正方形、圆形、三角形等几何形状的二等分、三等分、四等分感知不同形状的等分,理解整体和部分的关系,幼儿会观察不同形状的等分,通过动手尝试比较来完成操作活动;分类游戏是指把物体相同的特征,如颜色、形状、材质等,进行分类,这就需要幼儿手、眼协调一致地将各类珠子或者豆子分类取放于小盘中;排序游戏是指通过观察物体的颜色、形状、大小、高矮等特征,或按规律进行排序。
这类游戏能够使幼儿进行细致的观察力和判断,从而进行准确的操作;相邻数、数的分解组合要求幼儿根据操作单内容完成操作活动,幼儿会在益智区活动中积极动脑思考动手操作丰富的自制材料,完成游戏内容,在享受成功能够带来的喜悦的同时,动手操作能力得以提高。
数学游戏是益智区中不可或缺的一类游戏。
往往结合教学目标来设计,还有数字排序、数量的比较、数与量的对应、测量、数的分解和组合、数的加减等。
此类游戏都需要幼儿在观察认知的同时灵活操作,它可以帮助幼儿在形成数概念的同时提高幼儿的动手能力。
三、迷宫游戏促进幼儿动手操作能力的发展
迷宫游戏具体操作方法是提供详细的迷宫、图纸,按照操作方法,一步一步地顺利闯关,最终到达胜利的终点。
我们时常可以看到幼儿不停地、反复地尝试通往宫殿的道路,他们就是通过这种多次反复的操作行为,满足对游戏过程体验的需要,而这种满足又会变成新的行为动机,提高他们挑战更高难度游戏的积极性,幼儿通过观察、分析和判断,在游戏中体验成功的乐趣,建立自信心,动手操作能力也逐渐发展。
四、棋类游戏促进幼儿动手操作能力的发展
"手是思维的镜子?是意识的培育者?是智慧的创造者".幼儿手部肌肉活动越多、越丰富、越精细,就越能开发幼儿大脑的潜能,促进智力的发展。
益智区的棋类游戏是开发幼儿智力,丰富幼儿知识的一种操作活动。
棋类游戏的种类很多,常见的有:跳棋、五子棋、象棋、围棋、飞行棋、扑克牌等。
教师根据幼儿的年龄特点,由易到难,由简到繁有层次性的投放。
这类游戏多属于规则性的游戏,在操作活动中,幼儿在思考的同时往往需要相互切磋,相互交流,因此幼儿的动手能力也得以培养。
五、民间益智游戏促进幼儿动手操作能力的发展
民间益智游戏是民间游戏的一种,这类游戏内容丰富多彩,易懂易学,一般是由小组合作进行的,每个游戏都有约定俗成的规则,幼儿在游戏中需要遵守这些规则,才能保证游戏的顺利进行。
常见的民间益智游戏有翻花绳、挑冰棍儿棒等。
幼儿玩翻花绳游戏时需要手、眼、脑的协调一致,五指灵活钩绳、翻绳,玩挑冰棍儿棒游戏时需要仔细观察小棍的叠放方法,再选择角度去尝试,不去碰触附近的小棍,这需要幼儿具备较强的动手操作能力,游戏才会顺利进行。
益智区活动主要以幼儿自己动手操作,自主学习为主,它是一种幼儿自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动。
好动是幼儿的天性,心理学研究证明,手的动作和思维活动有直接关系,人在动手时有关信息会从手传到大脑,又由大脑传到手,动手是动脑的外观,动手又能支持脑的积极活动,手巧心灵,心灵手巧。
可见幼儿的智慧在手指尖上,幼儿在益智区的操作过程中智力就得到开发,最终达到提高动手操作能力的目的。
[参考文献]幼儿教育
幼儿园益智区论文(三):
关于幼儿园益智区废旧材料的有效利用
内容摘要: 开展课题研究已经有一学期的时间了,我们在对益智区的观察中,也得到了一定的收获与经验,使我们对于"益智活动区材料的投放与教师指导"有了更深一步的研究与认识,幼儿园区域活动是教师根据教育目标和幼儿发展水平,有目的地创设活动环境,投放活动材料,让幼儿按照自己的意愿和能力,我园在游戏材料的选择上注重了对废旧材料的使用,针对不同年龄组幼儿特点,投放适合幼儿内在需求和年龄特点的废旧材料,培养了幼儿动手实践能力和创新精神。
《指南》中提到:环境是重要的教育资源,有效利用环境资源,重视建设节约型社会,创设和谐人际环境,对幼儿身心健康发展有着至关重要的现实意义。
那么如何利用废旧材料发挥益智区其更大的价值?
关键词: 废旧材料 益智区 开发与利用
一、废旧材料为幼儿益智区创设空间氛围奠定了基础
《指南》指出:幼儿园应与家庭、社区合作,充分利用各种教育资源,共同为幼儿的发展创造良好的条件。
艺术领域中也指出:"指导幼儿利用身边的物品或废旧材料制作玩具、手工艺品等来美化自己的生活或开展其它活动".
1.给予新颖的刺激,为幼儿良好游戏奠定基础
《指南》中提到:幼儿游戏的空间、设施、活动材料等,应有利于引发幼儿与周围环境之间积极的相互作用,支持幼儿的游戏和各种探索活动。
2.给予吸引,为幼儿创设良好氛围
《指南》中提到:幼儿游戏场所形成和谐、温馨和心理氛围,使幼儿游戏感到轻松与愉快。
我们将墙面充分利用起来创设百迷宫就是利用废旧吸管和海绵垫子创设良好的游戏氛围,使幼儿更好的进入生活化的游戏状态。
3.材料投放有趣味性,使幼儿能专注游戏
我们都知道废旧材料具有探究性和操作性,例如大班的幼儿思维活跃,想象力丰富,喜欢参与一些探索性、操作性强的游戏。
幼儿的思维方式从具体形象思维向抽象逻辑思维,精细动作能力、观察力、专注力等方面能力发展欠佳,因此提供有一定难度、可变化的操作性强的游戏材料。
在投放的时候加入废旧材料的制作,如生活材料中牙膏盒、废纸箱、等等都是区角活动中的好材料,我们利用纸盒做了小孔成像,老鼠吃奶酪等材料,这些废旧物品取材方便、来源广泛,既丰富了操作的材料,又节约了开支。
这样更增加了幼儿和材料之间的熟悉度,为幼儿增添了许多意想不到的乐趣。
我们还将废旧材料放在益智区的筐中,供大班幼儿自己尝试制作益智区材料。
二、废旧材料在益智活动中的合理利用
1.废旧材料的合理收集和整理
利用一切可以利用的资源,特别是投放低成本、易收集,活动功能灵活的生活中常见材料来支持幼儿活动的需要,要将收集来的材料进行归类整理。
我们可能会利用各种桶类做钓鱼、穿孔、天平之类的材料,利用各种充值卡做数与数的材料,利用各种杯具制作电话,传声机类的游戏等等。
2.利用废旧材料创设益智区背景环境
(1)纸系列的材料运用:用纸卷成纸棒做壁挂;用纸卷成纸环做小蜗牛;用纸卷成长短不同的纸棒来插纸偶等。
(2)盒、筒、箱系列材料的运用:用纸箱做成拼图玩具、用小薯片盒做益智区操作材料、用大薯片筒做娃娃、插花、益智区玩具;用香烟盒做益智区操作材料。
(3)饮料瓶、油桶系列的运用:用饮料瓶做底座;用大小不同的饮料瓶做小班动手操作区的活动材料;装饰油桶并装满沙子,摆成小路让幼儿游戏;露露瓶捆在一起摆成小路、做成高跷供幼儿游戏;
(4)石头、贝壳、包装袋系列材料的运用:用石头、贝壳进行拼摆。
三、教师引导贯穿,为幼儿提供支撑
《指南》中提倡:教师应关注幼儿在活动中的表现和反应,敏感地察觉他们的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究式的师幼互动。
陈鹤琴先生的"活教育"理论体系:"直接拿儿童熟悉的事物来作为教材、教具被认为更有利于促进儿童对生活的理解,从而提高对学习的兴趣和效率。
"发挥区域废旧材料的价值利于幼儿的参与。
作为教师要引导幼儿充分利用废旧资源,不断创新教育活动,创新好环境,创新活动教具,这样才能为幼儿的发展创造更加优质的教育资源,成为幼儿成长的不竭源泉。
参考文献:
1. 陈鹤琴:《陈鹤琴教育文集》,北京出版社,1983年12月。
2. 《3-6岁儿童学习与发展指南》。
2012 年10 月9 日
3. 李季湄:《〈幼儿园教育指导纲要(试行)〉简析》,《〈幼儿园教育指导纲要(试行)〉解读》,江苏教育出版社2002年4月版。
点面结合的几何学。书上本身就有接受吧!自己看看。就可以解决
智力游戏界有三大不可思议:华容道、独立钻石和魔方。魔方则是其中之最。魔方有近乎无限种解法,如果一秒可以转3下魔方,也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,然而荷兰人竟用创纪录的7秒08就将打乱的魔方完全复原了,足见它是考验智力与敏捷度的玩具。 我在放假前就开始研究三阶魔方,但最初我完全不懂魔方,魔方教程也看不懂。随后两天我所有的闲余时间都拿来研究魔方,我先是对魔方教程进行了深度研究,又配合网上的教学视频来学习公式,我先是完成底面同色,紧接着又攻破了两层同色,在学习顶层架十字时,出了一个插曲,无论我按照公式怎么拧,都拧不出来。最终查出了一个令人哭笑不得的原因——以前把魔方拆开后没有装正确,我把魔方装正确并打乱后,复原可谓“一路顺风”:终于在我拿到魔方第三天时,在睡觉前以7分钟的时间完成了六面复原!当时,强烈的成就感涌上来,爸爸妈妈都为我鼓掌!但是,我是凑巧还是真正掌握了呢?答案是前者,第四天当我再度尝试的时候,又失败了,此后我把目标转向总结规律,总结完规律后,我才真正意义上获得了成功,并创造了最快2分05复原记录。只有多练才能达到牢固的掌握,也只有熟才能生巧。 三阶魔方搞定以后,我又去买了四阶魔方来研究,四阶魔方叫复仇魔方,要比三阶魔方复杂的多。但我几乎什么挫折都没遇到,不到两天,我就已经玩得非常熟练了。刚开始研究四阶魔方时,发生了趣事,我刚扭了一下,整个魔方竟突然POP(飞棱)了,六十四块颜色、形状都不相同的小方块一下子全部散开。我当时直冒冷汗,更可怕的是,四阶魔方中心不是轴,而是圆球,所有的块都是挂在圆球沟里的,要想把它挂回去真是比登天还难,我买魔方时卖家也说这个魔方不能拆,当时我就断言这不可能装好,但说归说,我在空余时间还是用全身解数来拼回去。我像一个建筑师在建微型楼房,一层一层的凭配色方案往上搭,越搭兴致越高,越搭希望越大,一盘散沙逐渐有了形状,半小时后当最后一块咯嗒一声准确入位时,我比魔方第一次拼成六面还激动,仿佛把不可能的事变成了可能。 当我把四阶魔方掌握以后,我在魔方方面停歇了几天,又买来不规则魔方来研究了,这是一个3×3×4的魔方,因此转乱以后会凹进一块凸出一块,看起来复原非常难,更可怕的是它没有带说明书,我和妈妈都想到去换货了,但我说还是先试一试吧。然而奇迹再次上演,我仅仅研究了十分钟就完全把坑坑洼洼的不规则魔方复原了,我是把三阶和四阶的方法结合在一起成功的,我终于领悟到古人所说的:“举一隅不以三隅反,则不复也。引而伸之,触类而长之,天下之能事毕矣也。”学会触类旁通是非常重要的。 魔方,这个由27个小方块组成的玩具,之所以如此受欢迎,是因为它具有独特的内在魅力,也具有极高的挑战性和耐玩性,他已经成为我的业余乐趣。魔方的魅力不在于玩通、玩快,而在于解魔方时百思不得其解后,终于成功的喜悦和成就感,还在于解魔方时培养钻研的习惯。可以说,魔方带给了我一个充实、有意义的暑假学习外的生活,无论潮流怎么变化,魔方永远是一个不可思议的智力游戏! 可以吗?
在平平淡淡的日常中,大家都写过作文,肯定对各类作文都很熟悉吧,作文是经过人的思想考虑和语言组织,通过文字来表达一个主题意义的记叙方法。相信很多朋友都对写作文感到非常苦恼吧,以下是我收集整理的魔方优秀作文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
昨天,我们全家去了位于南京汤山的水魔方,水上游乐场去玩。经过两个多小时的行驶,我们终于到达了目的地。才进大门,一股水的气息扑面而来,瞬间,我们脸上就沾满了小水珠。
走进园内,我和我爸就同时看中了一个目标,“翻江倒海”游戏是这样的,有两根七十几米的管子,从将近二十米高的高台盘旋而下,里面还通有流水,一根红色,一根蓝色,红色的更加惊险,刺激。像两条超级大蟒蛇想要吞下你。
我们赶紧排队,经过将近一小时的“漫长”等待,终于轮到了我们,我俩迅速通过楼梯爬上了高台。管理人员问:“谁敢玩红色的?”,话音刚落,我爸立即就说:“我来!”,我爸下去后,管理人员又问:“蓝色的谁先来?”。我立即向前一步说道:“我来先玩。”然后,我就坐进了蓝色“大蟒蛇”的嘴里,双手撑着管壁,慢慢躺下,向后一推,一个下坡瞬间加速,好爽的感觉啊!就像是一个水上滑梯,可事情可没那么简单,突然,一个大拐弯,一下把我甩到了管子的侧面,我一下子,感觉心跳好像停止了,可事情还没结束。真是一波未平一波又起!又是一个大拐弯,我想,“妈妈呀,这七十几米,啥时才能到头啊!快点,快点,快点呀!早知就不玩了,哎!世上没有后悔药啊!”又是一个特大的弯,我在心中告诉自己,放心吧!反正死不了。又是一个大冲刺,啊!终于出来了……
我出来了,太美好了!我还活着也!世界多么美妙!可我刚刚差点“没命”!后来,我们一家又玩了激情冲浪,SPA绿洲,梦境漂流……
这次旅游可真有趣,而且还锻炼了我的胆量与勇气,也和水有了更加亲密的一次“交往”……
8月16日,我、妈妈、姐姐一起来到了南京,来到了中国人自己的水上世界。据导游说,所有的游戏项目都是在水上建的,我心想:正好可以大显身手,展现自己的泳技。
一进门,我就跑到更衣间换了衣服,接着拉着姐姐、妈妈迫不及待地向刺激的项目冲去,用妈妈的话说:我是吃了亢奋剂。
螺旋滑道
螺旋滑道建在30多米的高空,虽然我有恐高症,但还是下决心试一试。大约排了40分钟的队,终于临到我了,我拿起一个海绵板,走上了阶梯。可在上面听见别人的尖叫声时,我就后悔了!没办法,上都上来了,现在怎么能放弃呢?加油!我在心中给自己打气。工作人员叫我趴在海绵板上,又说了些注意事项,然后猛地一推,“啊!”我的尖叫声回荡在伸手不见五指的管道中。过了一会儿,我才刚刚适应,可长坡却给我来了个措手不及,我从30多米的高空滑了下来!真够刺激的。从海绵板下来,我的腿还在打颤。
海啸冲浪
“激动人心的海啸就要来了,大家做好准备呀!”随着主持人的大叫,5米多的巨浪打了过来,我急忙戴上眼镜,扭过头去,只觉得整个人都泡在水里。一波未平,一波又起,那海啸有一次扑了过来。我环顾四周,其他游客正在大叫:“再来一个、再来一个……”
时间很快就过去了,可我还是意犹未尽,我念念不舍地坐上了回家的车,心中暗暗发誓:水魔方,我还会再来的!
我喜欢玩魔方,同学们都叫我“魔方大师”。
首次接触魔方,是在今年暑假的魔方辅导班里。我学会了金字塔魔方和三阶魔方。五彩缤纷的魔方块像变魔术一样,一会在上边,一会又跑到下边。魔方中蕴藏着那么多奥秘。我疯狂地喜欢上魔方,购买了许多奇形怪状的魔方,镜面魔方、粽子魔方、九阶魔方、扭曲魔方……跟着手机上的视频教程,全都学会了。
我日夜苦练魔方,毫不吹嘘地说,我应该是一个魔方高手了。开学后我迫不及待拿出魔方显摆显摆。我身边迅速围了几圈“黑脑袋”,他们很羡慕,有几个人恳求做我的徒弟。于是我开始了我的“教师”事业,教会了好几个同学。
我的“大徒弟”,苦练多日,自认为技术高超,可以“青出于蓝而胜于蓝”啦!他要和我比赛,看三阶魔方还原谁更快。开始前我观察一下魔方。是时候展示一下我的“无影手”神功了!我快速拿起魔方,公式早已烂熟于心。我的手指灵活,魔方的每次转动都如风驰电掣,快得让人看不清。不到一分钟,我成功还原。观战的同学个个瞠目结舌。再看看我的“大徒弟”,嘴里念念有词,一下一下地转动。我嫣然一笑:这一下,他知道我这个“老师”是货真价实了吧?
玩魔方让我受益匪浅,让我懂得要接触更多的新事物,对新事物要有不断探索的精神,让生活变得丰富多彩!
没接触魔方时,一直觉得复原魔方是件轻而易举的事,无需费太多精力,但当把一个打乱了的魔方放在我的眼前时,我却不知所措了。
看着眼前的魔方,心里也是一团麻。瞎转,越转越乱,教室里同学们玩魔方的兴致都很高。可我呢?头脑里思绪万千,昨天记的公式,今天却又忘了,我急得像热锅上的蚂蚁——团团转。看着徐张晨那娴熟的动作,心里不免有些羡慕。
忽然脑中灵光一现,我想起来了!“上左下右”。可刚转了一下,魔方就被我打乱了,我心灰意冷,很想放弃,但又舍不得放下,好不容易会拼十字架了,别的同学还不会拼呢!现在就这样放弃了,未免有点说不过去。
不行!我不会被这点小事给打倒的!就算再难,我也要把它拼完!我重新鼓起了勇气,继续拼了起来。时间一分一秒地过去了,转眼第二层已拼好,这又给我增添了极大的勇气!
到最后一层了!我深吸一口气,
开始!手在不停地抖,汗水顺着脸颊滑落,浸湿了衣襟,“右面180度”完成!但,结果却远远低于了我的期望,魔方又一次毁在了我的手上。我的心受到了沉重的打击,已经快崩溃了!我十分沮丧,恨不得把这破魔方给拆了。但转念一想,不是什么事都可以做到完美无瑕的,失败乃成功之母,只要坚持不懈,一定可以将魔方复原!
“这次我一定要成功!”我在心里给自己打着气。“加油!”随着拼魔方的进度,一种紧张的压迫感也随之而来。见证奇迹的时刻到了!180度!转!——成功了!我成功将魔方复原了,自豪感立即涌入心中,我成功了!看着这复原的魔方,我的心里比吃了蜜还甜!
魔方就好比人生,一步错,就可能步步错,只能从头再来。
咳咳咳,额,你们并没有看错这还是在说魔方,接下来就让我来介绍一下魔方,额,其实是在魔方说明书上看见的。魔方又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家鲁比克于1974年发明的机械益智玩具。鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的英文名叫Rubik‘s cube。我们常见的是三阶魔方,风靡全球。
额,介绍就介到这了。来说说别的东西吧,既然是日记嘛,那当然。因为大雁较滑,所以我便不用双手,改用单手,但悲催的是,就在刚收到货的'第一天就给摔了。这真是坑爹啊,还好没散架,但或多或少会有点影响吧。额,虽然我没看出摔了和没摔的区别。
但我并没有玩多久魔方就被儿子他爷爷奶奶叫去干活了,简直就是正版的搬砖啊。搬砖真有前途,说不定以后我就是一名光荣的搬砖工人了,但我并不推荐我儿子去搬砖,看我儿子的挫样,唉,要真是去搬砖一天不知十块都有没有。
好了,差不多了,是时候收尾了,没错没错我就是十一他爹,也同样是pascal他爹,额,顺便跟儿子说下,如果儿子看了的话,没错爹地理居然是A,额,但是我知道儿子一向不看的,也因为爹收到了大雁,重要的是,听说世界冠军打破世界纪录的时候用的就是中国的魔方,那时候大雁是一个时代的标志,也可以说是算是一个潮流了,想当年大雁魔方是多么的辉煌,这个要从盘古开天地说起……咳咳咳,好吧,跑偏了,说的有点多了,呼叫支援,我先撤了......
会开始玩魔术方块,是由于班上有人带来了五颜六色的魔术方块。第一次接触魔术方块的时候,连最简单的“一面”都要靠别人教我,那个时候的我,从来也不知道,有一天,可以完完全全的把六面拼出来。
几个月前,我并不是多么了解魔术方块,买回来的魔术方块都又硬又难转,不过,就在一次一次看着公式转的途中,终于完整的恢复魔术方块原本的样子──六面。学会了六面之后,我赶快加紧练习,无论是在车上,在露营烤肉的过程中,我都拿着一块魔术方块练习着,同时也希望有一天,能用最快的速度解出魔术方块!
后来,我还利用了方便的网络订购了魔术方块,在不同的魔术方块中学习成长和自我挑战,也让自我的生活变得更充实,更快乐!另外,在同侪中若有个伴,对自己也成为了很大的成长动力,让魔术方块的价值并不只是表面上而已!
虽然我现在因为课业关系已经很少接触魔术方块了,不过,想到的时候还是会拿出来把玩,再一次回味魔术方块与我一起走过的日子,重温一次童年的快乐!我想,跟魔术方块的这段回忆,是一段我永远也忘不了的美好回忆。
不知从什么时候起,我迷上一种非常好玩、考人智力的玩具——魔方。
魔方,顾名思义,一种能让人着魔的方块。我一开始接触的是三阶魔方,起头我认为复原三阶魔方是根本不可能的,因为我家已经有好几个三阶魔方打乱后一直无法复原。可是,这次我没有放弃,决心攻克这个难关。这不,我花了一个星期去研究、查资料、看教学视频,总算把三阶魔方给还原了。还原魔方的那一刻,我兴奋得一跃而起、手舞足蹈。这次的成功使我信心倍增,于是我反复练习,一有空就拿起魔方研究。终于,功夫不负有心人,我复原三阶魔方的速度达到了49秒!爸爸都自叹不如,说他自己永远也还原不了;妈妈也说:魔方这么难,简直不是人玩的,外星人才能完成吧。我边笑心里暗暗在说:拜托!没有那么夸张吧!
尝到了复原三阶魔方成功的甜头,于是我赶紧让妈妈帮我买了四阶魔方。四阶魔方一到手,我就迫不及待将魔方打乱,恨不得马上复原(因为想快点感受完成后的成就感和喜悦)。可是一打乱后,我就叫苦连天了,因为有个步骤我怎么也不理解。我只好找“救星”——魔方教学视频。最后虽然教学视频确实帮助我欢迎了四阶魔方,可是有一个较长的公式我老是记不住,这让我很苦恼……经过一遍又一遍观看对照视频,我终于找出症结所在:呵,少拧了一个步骤!我拍了一下自己大腿,恍然大悟。经过这次教训,我一下子把那些魔方公式背得滚瓜烂熟、运用自如。我对四阶魔方一下子变得胸有成竹了,在家人和朋友面前经常表演快速还原魔方,看到他们目瞪口呆,哈哈……
还原魔方最大的收获并不是还原后的喜悦,而是在于过程中对魔方的探索和理解。这,才是我们还原魔方最大的收获。
如果你独自驾船环绕世界旅行,如果你只能带一样东西供自己娱乐,你会选择哪一样?一部手机,一本有趣的书,一架相机,还是一台电脑……
似乎很难做出选择。
如果你问我,我会不假思索地回答:“我会选择一个魔方。”
一个魔方!我听到所有人都感叹了:如果你独自坐船周游世界,这一趟下来,你可以把这个魔方转上一百遍,最终你能用20秒把它转完。
对比,我的回答是:是的,我愿意转上一百遍,我愿意用20秒把它转完。这有什么关系呢?你不会因为之前用过的笔就不会用吧?你不会因为以前用过的橡皮就不会再用吧?你喜爱的魔方,就像一支笔,就像一块橡皮。你已经用过这支笔一百次了,可第一百零一词再用这支笔时,你还会说:真想不到你还用这个!”你每天都用橡皮,可不管过了多少年,你还会说:“我问你没有发现。这块橡皮为什么还用不坏!”
你总能从一个魔方中转到新东西,不管你转多少遍。
所以我愿意坐在自己的船里,一次又一次地转那个魔方。首先我会先转一行,再转一列,一面,两面……六面。直至我会用20秒把这个魔方转完,这真想与另一个人同船而行。
一个你喜爱的魔方就是一支笔,就是你想用就用的橡皮。从某种意义上来说:他是你自己的东西,因为这世上没有人会用同一双手转魔方
星期天,爸爸和妈妈带我去了一个特别好玩的地方,它就是我们南京远近闻名的汤山水魔方水上游乐场。
到达目的地后,就看见人山人海的人。我们排了好长的队,才买到门票。一进大门,就感觉这里的空气非常的新鲜,到处都散发出水的清新,这里是青山环抱,树木葱茏,树木和野草都发出“沙沙”的声音。我迫不及待的换好泳衣就奔向了儿童游乐区,我先玩了水上滑梯,往下滑的时候有一种很晕的感觉,滑下来的时候透明的水呛到我的鼻子里,好冰凉啊!我们又去玩了漂流,我躺在一个蓝色的游泳圈上面,然后慢慢的往水的下流漂,躺在水上的感觉真的是好自在啊!
不知不觉就到了下午,这时太阳公公变得更加的骄阳似火,照在人身上火辣辣的。我们就来到了沙滩上,我让爸爸妈妈把我用沙子埋起来,躺在软绵绵的沙滩上面尽情的享受着日光照,真的是好舒服啊!不一会儿,耳边响起了广播声,马上激动人心的海啸冲浪就要开始了,我们赶紧奔向了冲浪池,这里的水碧蓝碧蓝的,清澈见底,仿佛是真的大海一样。跟着主持人的节拍,我们在水里高声欢呼,拍水花,然后一个巨浪向我们涌过来,把我们冲倒在水里,还没等我们站稳,又一个巨浪冲过来,就这样,一个巨浪又一个巨浪的涌过来,真的是太刺激太好玩了。
时间过得太快了,一天的游玩就结束了,我依依不舍的离开了水魔方,很累但是很开心。
我家里有一个已经有些陈旧的魔方,它是从小伴我长大的朋友。我一直忘不掉它的原因是,一看见它,我就想起了小时候一桩桩令人捧腹大笑的趣事儿,笑后,又令我回味起多姿多彩的童年生活……
那是爸爸寄给我的礼物。快递一到手,我便迫不及待地撕开包装,生怕稍有迟钝,调皮的魔方便悄然溜走,不让我将它捧在手心玩弄一番。魔方漂亮的衣服被我“无情”地扯开,只露出光溜溜的、绚丽多彩的身体。看着崭新的魔方,我不禁心花怒放,舍不得把它转得乱七八糟的,觉得那样侮辱了魔方姑娘的“清白”。左右为难之下,恻隐之心终究抵不过好奇之心。我兴高采烈地转动着魔方,刚刚那有着整整齐齐的颜色的魔方去哪儿?我连它的影子都找不着了。
很快,我便开始后悔,觉得不应该转动这个魔方,并且转得这么乱——我复原不了了。要知道,魔方可是我的一大弱项。之前我借过同学的魔方拿回家玩,复原了整整两天,连一个面都没转回去。这次,我一如既往地一筹莫展。越转,我越着急,好不容易凑齐了三四个同样颜色的小块,却又舍不得把它们分开。可是它们不分开,其它的小块也无法凑齐啊!我犹豫不决。算了,别管那么多了,乱转吧!于是,我闭上双眼,胡乱地将魔方上拉下扯,左掰右拽,玩弄了一会儿,又睁开眼睛看看,希望有奇迹出现,可理想是美好的,现实是残酷的。我转了很久很久,魔方块们连一点儿要各回各家,各找各妈的意思都没有。它们好像在嘲笑我,笑我不能拿它们怎么样。我才不会认输呢!我鼓起勇气,又开始搬弄起来。
不一会儿,我还是放弃了。我又有什么办法呢?魔方这家伙,看似小巧玲珑,柔弱无能,实际上啊,它厉害得不得了!我还是敬而远之吧。
我的老爸如同一个魔方,有红的一面,也有黑的一面。
红的一面,像太阳一样温暖人心。有一次,外面下着暴雨,我还在学校跳舞。爸爸拿着一件雨衣出门就往外跑。半路上,因为路滑,一不小心摔倒在一个泥坑里,雨水泥水把老爸的西装弄得脏得没法看,他一次又一次从泥坑爬起来再跌倒,最后一瘸一拐的像学校走去。此时此刻,他从一个处长变得像乞丐,一路上有很多人用奇怪的眼光看着他、笑话他,他一直不在乎。经过一次又一次的困难在路上发生,他只有一个念头:不让他的宝贝女儿着凉!他终于一瘸一拐地来到了学校门口。我看见了爸爸,他的衣服又脏又湿,雨水也把他的眼镜弄得模糊不清。我看不下去了,泪水涌出了眼睛,不顾他的脏衣服,冲上前去,紧紧地拥抱老爸。在这时我已经不用穿雨衣,这个拥抱已经是世界上最温暖的太阳!
黑的一面,不是可怕,而是另一种爱的表示。父亲有时对我有打骂,我有时很不理解他,有一次我终于明白。那次我没有写完作业,爸爸是个对工作很认真要求很严格的人,对我的学习也是要求很高,不能落后,何况是作业呢,一定要求全部做好做完。我无可奈何地终于写完作业,已经是晚上十一点,才上床舒服的睡觉。第二天,一位没写完作业的同学被罚写了5遍。我回家对父亲说:“我以后还是听您的话,您太有经验了!”
在我的心里,我的老爸就是个有趣的魔方老爸!我永远爱我的老爸!
说起小伙伴,我有很多。如果你问我最佩服的小伙伴是谁?我会毫不犹地告诉你:“肯定是拥有最强大脑的魔方圣手彭家旋啦!”他白白净净的,思考的时候,眼睛炯炯有神,透出睿智的光芒;笑起来的时候,眼睛就半眯成弯月状,既帅气又可爱!
还记得五年级下学期,学校举办了一次魔方大赛。随着裁判一声哨响,我便卖力地扭起魔方来,最后以五十三秒的成绩获得了小组第二名。正当我得意洋洋的时候,发现最边一组围着很多人,就好奇地走了过去。原来,正是我的好朋友彭家旋开始比赛了他飞快地扭着魔方)他全神贯注地盯着魔方,先把六个面都扫描一眼,然后不假思索地扭动着,灵活的手指像在弹奏着一曲轻快的钢琴曲,又像在演绎着一场色彩斑斓的视觉盛宴。六种不同颜色的小方块以迅雷不及掩耳之势分类靠拢在一起,一面、二面、三面不一会儿就“六面开花”,全拼好了!当潘老师报出“27”秒的成绩时,周围响起了雷鸣般的掌声。同学们都议论纷纷起来:“果然是名副其实的魔方圣手啊!”“太不可思议了!”我听了,不由得再次用羡慕、佩服的眼神看着他。
最后,彭家旋众望所归地获得了学校魔方大赛的一等奖。我为有这样一个出色的“魔方圣手”做小伙伴而自豪。你们也有这样的小伙伴吗?
魔方啊魔方,你真了不起,哦也!
有关魔方的日记篇一
虽然我也会魔方,但要两分多钟才能完成六面,看看别人,“嗒嗒嗒……”不过一分钟,六面就拼好了,真让人佩服。
许多同学迷上了魔方,上课也在那儿玩,被班主任发现了,魔方差点就要被禁止掉了。你若在走廊上问任何一个我们班的同学,“你会几面魔方?”他就会毫不犹豫地回答:“六面。”那话溜得不能再溜了,简直就是口头禅。
为了赢得比赛,老师每次都会说:“回家作业写快点,多练习一下魔方。”可我妈却让我多写作业,少玩魔方,还常说:“你说是写作业重要,还是玩魔方重要?”我捧着魔方,无语了。
有关魔方的日记篇二
弟弟经常看舅舅转魔方,所以不一会儿就会了。可我就惨了,弄了半天也没有搞出个名堂,反而把魔方转乱了,没法还原了。我快速的转着,可是问题出现了,有两个同样的色块位置重合了,试了好几次都没成功,我的汗都下来了。
"把上面的往右,往下,横转一下,哎哟!"弟弟这个"指挥官"不耐烦地对我说着。终于,他的话把我惹火了。我吼道:"你烦不烦!一边玩去!"说着我就把他推到了卧室里。
大约半个钟头,我终于把蓝色的那一面转好了。"耶!成功喽!"我高兴极了。可是剩下的五个面呢?总不能乱着吧。我还没有转一下,魔方就被弟弟一下夺走了,他得意地说:"我是专家,我转得可好了。"这位可真是 "专家",魔方被他转成了大花脸,我故意嘲讽他:"怎么还没转好?呦!咋成这样了!""哼!你敢嘲笑我,信不信我不揍你?"我阴阳怪调地说:"哟,我好怕怕呀!哼,who怕who?"
这时舅舅走了过来,"你们俩个吵什么?不就是一个小小的魔方嘛!来我教你!"舅舅教了我层层复原法的基本知识,就是先以拼好一面为顶面,然后再一层一层的还原。唔,这可有些难度,我在脑子里不停地想着图。不知过了多久,魔方终于从色块非常杂乱,变得有规律了,大概一刻钟的功夫,我就把魔方顺利还原了,弟弟露出了钦佩的表情。舅舅高兴地说:"不错不错,哥哥就是哥哥!"
这次我挑战的只是三乘三的魔方,下次我还要挑战四乘四、五乘五的魔方,我也要当"专家"。
有关魔方的日记篇三
我和妈妈各拿了一个魔方,端坐在沙发上,聆听爸爸的指导。爸爸边示范边讲解,非常投入。我和妈妈听得稀里糊涂,央求爸爸再示范一遍。这回我们边听边动手实际操作。不一会儿就学会了第一、二步"黄芯小花"和"白芯小花"。我心中不禁窃喜:一个大人和我一个小孩进度一样,哈哈!还不如当小孩子好了。我沾沾自喜。
真是"骄兵必败"呀!正当我心里乐滋滋的时候,妈妈已经学到了"倒的l"了,而我还停留在第三步。我就像当头一棒,火热的心一下子冰冷了。于是我奋起直追,一边虚心地向爸爸请教,一边不停地转动着魔方。豆大的汗珠顺着脸颊滑了下来。当我快追上妈妈的时候,却遇上了难题,咦?切完了一条"鱼",竟然又有一条"鱼"。我不得不请教我的师傅——爸爸。本以为爸爸会开口骂我不虚心听讲,没想到爸爸却和颜悦色地给我讲解,我不禁连声说:"秒、秒!"光听不练可不行,我赶紧拿起魔方练习起来。"功夫不负有心人"我终于赶上了妈妈。
俗话说"熟能生巧",虽然,我完整的一遍学完了,但是,前面的步骤已经忘得差不多了。于是,我和妈妈只要一有空就会拿起魔方比赛,看谁在最短的时间内拼好它。爸爸看我们两个徒弟可以出山了,开心地笑了。
有关魔方的日记篇四
魔方一共有六个面,每个面都有不同的颜色,分别是红、黄、灰、绿、蓝、紫。不仅如此,它每个面还有九个格子,格子可以翻转,翻转之后可以拼成各种图案,图案十分美丽。
魔方不仅可以增强智力,而且可以让你有机会获得不同的灵感。有一次,我想画画,可是不知道该画些什么,十分苦恼。我无意间拿起魔方转了转,颜色转来转去,突然看到魔方上各种不同的颜色汇聚在一起,呈现出一幅别具一格的画面!我知道该画什么了,于是我就动笔画出来了,这幅画就是魔方给予我的灵感和想象。
玩魔方有很多技巧,据说在1分多钟就有人能将6个面全部拼好。我可做不到,本来在魔方的说明书上有这个方法的,可惜我看到新买的魔方时,兴致冲冲,将说明书扔掉了,到现在我也没有能将六面全部拼凑完整。不过还是有些"技巧"可以实现六面全拼好的。那是一个故事:有一次,一个人去面试,考官给他出了道题,如何在一分钟内玩好一个魔方?他想了想,说:"第一个方法是:买一个新的,新魔方是六面全部拼凑好的;第二个方法是把魔方表面的颜色片一片片拆下,依照颜色分面贴回去。"考官听了可高兴了,就录用了他。我可不要用这些方法,魔方的魔力就是要自己不停去尝试,找规律,投机取巧的事我就不做了。
有关魔方的日记篇五
上次学会后带到学校玩,我跟同学说我能在5分钟之内搞定。结果食言了。不知怎么搞的,在别人的注视下脑子就会出现空白,再加上周围环境的困扰,速度要慢很多。今天要出门,看到桌上的魔方,想了想,就放进了口袋里。
在公交车上,我从口袋里拿出魔方,很快引来了一片关注的目光。开始转了,脑子已经有点晕了,不过还能保持思维。加油!我在心里暗暗对自己说。前面进展不错,但是很快我就觉得有更多的目光投在了我身上,很不自在,脑袋开始乱了。不行,镇定!我深吸一口气,全神贯注地投入到手中的魔方。
"呼!终于拼好了!"我抬起了头,发现好多人盯着我,脸刷的一下就红了。不要去注意他们了,相信自己。看了看手表上的数字,3分42秒,一般速度,比平常稍微慢点,但还是很高兴。
在公交车上玩魔方,不仅考验了我的技术,还提高了我的心理素质,不失为一举两得。以后继续。
一、材料的选择正确与否,直接影响幼儿玩中所得 1、贴近幼儿生活,在模仿、探索中进步。我们都知道孩子爱模仿,小班的孩子更爱模仿。模仿是这一时期儿童的主要学习方式,他们通过模仿掌握别人的经验,习得良好的行为习惯。如:喜欢模仿妈妈打电话的样子,烧饭的动作等,还喜欢学同伴的样子。游戏时喜欢与同伴担任相同的角色,因此在游戏中常常出现许多妈妈在烧饭,对此,他们感到非常满足,并未感到不合理。因此,我们在班级里共创设了两个娃娃家,一大一小,大的娃娃家足可以容纳一个大家庭,我们在里面提供了两套厨房用具,并自制了许多的水果、蔬菜以及食物(面条、饺子等),提供了爸爸的眼镜、帽子、领带,妈妈的围裙、帽子等,供幼儿自主选择材料、选择角色,但通常发现幼儿模仿妈妈的时候较多,因此我们也经常提醒我们的男家长们多和孩子一起玩,增进他们的情感。另外,我们根据主题秋叶飘果儿香请幼儿和家长一起搜集各种各样的落叶,放在美工区,并提供海绵和颜料,和孩子一起制作树叶印画,孩子用自己搜集的树叶制作出成品,通过展示,很有成就感。 2、形象夸张、色彩鲜艳的材料更能吸引幼儿。小班幼儿的认识能力基本上是在行动过程中提高的,并且易受外部环境及自己情绪的影响,无意性活动占优势。他们的注意力很不稳定,易受外部事物的干扰。观察事物的目的性较差,缺乏顺序性和细致性,只有那些形象鲜明、具体生动的事物才能充分吸引幼儿的注意。因此,我们在区域材料投放上,基本选择大的、色彩鲜艳易操作的为主。比如,我们在益智区投放的拼图,基本上都以夸张的动物形象为主,孩子看到那么多可爱的动物造型一下子就能喜欢上它们,进入区角活动的时候,我们投放的拼图是两块拼,逐渐为三块、四块、六块等,幼儿从简单的开始拼,成功了教师提供三块、四块的,幼儿逐一完成的过程就是一个挑战的过程,成功的喜悦都在孩子的脸上。同时,我们孩子益智区提供给小动物喂食,即在纸巾盒上贴一个可爱的动物造型,并把它的嘴巴做成几何图形或其它物品的形状,让孩子根据动物嘴巴形状选择该动物所吃的食物,在孩子的操作过程中既培养了孩子的兴趣又在无形当中使幼儿学会判断事物的特征。 3、材料投放有层次性,便于不同发展能力的幼儿操作。孩子的发展能力各不相同,有的动手能力较弱,有的动手能力相当强,区角活动的最大特点就是能为不同能力、不同兴趣的幼儿提供适于其发展的活动环境。因此,我们在区角活动中应根据不同年龄段幼儿的身心特点投放不同层次的活动材料,做到有的放矢。根据小班小朋友的年龄特点,我们应该投放适合他们的材料,如科学区,我们可以给孩子提供大小瓶盖与瓶子的匹配(大小配对);可以是数板与数形的匹配(形状配对);还可以是5以内的圆点卡与数字的匹配(数量配对)。又如美工区,我们可以给孩子提供各种各样的纸,供幼儿撕贴,可以从随意撕纸过度到有规则的撕纸,可以投放没有五官的脸谱,并提供相应的五官小图片供幼儿摆放,能力强的幼儿可以用彩色笔添画五官,这样可以充分满足不同发展水平幼儿的需要,使每个孩子都有动手参与的兴趣。 二、教师在区域活动中的作用区域是幼儿学习、探索、不断自我完善的地方,有相对轻松的活动氛围,灵活多样的活动形式,能充分满足孩子们的发展要求,深受他们的喜爱。但是在孩子们参与区域活动的过程当中,务必会出现种种状况,这时就需要教师适时地介入、采用合理的指导方法,以保证活动继续,但同时教师的主导作用变得隐性,目标都隐含在环境和材料之中;幼儿的主体性变得明显,通过与环境和材料的互动、感知,积累知识技能和生活经验。小班幼儿年龄小,教师应该如何引导,才能更好的激起幼儿活动的兴趣呢? 案例一:益智区孩子在益智区玩钓鱼,我在每个一次性杯子上都贴了一条鱼,一共有三种鱼,而鱼的颜色我也分了红、黄、蓝三种,在杯子的底部我用透明胶固定了一个磁铁,这样,孩子用带有磁铁的鱼竿自然能钓到鱼。孩子们玩的非常开心,但我发现孩子根本没有注意到鱼的类型,而是单纯在体会游戏的趣味性,体会钓到鱼之后的成就感。于是我从他们的玩法开始慢慢引导孩子,和他们一起钓鱼,一条、两条、三条,然后就像发现新大陆一样,奇怪的问你们有没有发现这鱼还不一样啊?孩子真的举起杯子,像模像样的观察起来,老师,这条鱼是红色的,那条鱼是黄色的!一个孩子先发现,慢慢的鱼的特点都让孩子们找到了,那我们来比赛,咱们先钓红色的鱼,怎么样?于是,孩子们根据我的要求,有目的的钓鱼,根据鱼的种类、颜色用圆圈做好记录,当全部完成的时候,孩子们非常开心,纷纷像自己的伙伴展示自己的成果。 案例二:美工区根据主题秋叶飘果儿香我们在美工区里投放了许多各种各样的树叶,并提供海绵、棉签、纸等供孩子树叶印画(前面有所提),感受印画的特殊效果带来的美。乐乐来到美工区,她选择了枫树的叶子,开始用海绵蘸上颜料进行印画。她选择了红色,印出来的树叶相当的漂亮,乐乐笑了笑,把她放在一边,又开始在另一张纸上印上了同样颜色同样形状的树叶,印完之后将自己的作品看了看,继续把它晾在一边,重复开始的动作,我看见了走过去,乐乐,你在印什么啊?真漂亮!,乐乐害羞的笑了笑,没有回答。我继续乐乐,你是不是印的小金鱼啊?你看,多像小金鱼的尾巴啊!乐乐开心的点了点头,乐乐,小金鱼一个人在水里多孤单啊,你再给她找几个朋友,好不好?,于是乐乐很快又在边上给印了一片,边印边说我给她找一个朋友,那样她就不孤单了。还在纸的底部用手指蘸颜料点了好几下,说是给她们的好吃的。以上两个案例告诉我们,小班的孩子如果缺少老师在里面调节引导,那么孩子只能是在重复简单的操作活动,只是对操作行为更感兴趣,但同样,通过教师启发性的提问,幼儿的思维得到了进一步的拓展,操作内容变的更加丰富。 总之,要想提高幼儿参与区域活动的兴趣,我们除了要给孩子提供适宜的操作材料以外,还要加上教师的隐性参与,两两结合,这样就能够让幼儿在和区域环境的相互作用中玩中学,学中玩,使区域真正成为孩子们的乐园!
幼儿园益智区论文(一):
通过益智区活动培养幼儿动手操作能力
摘要: 益智区对培养幼儿的动手操作能力有着重要的意义,为了更好的培养幼儿的动手操作能力,我从以下几个方面进行探究:
一、提供丰富的材料,激发幼儿的操作兴趣。
二、在操作中让幼儿感到快乐。
三、家园共育,提高幼儿动手操作能力
关键词: 益智区 有效的材料 动手操作能力 操作兴趣 感受快乐
教育学家苏霍姆林斯基说过:"儿童的智力在他的手指尖上。
"可见动手操作能力对幼儿发展的重要性。
陈鹤琴先生也提倡"做中学,做中求进步"就是鼓励儿童通过动手操作获得发展。
手部的小肌肉群也只有多活动才能变得更加灵活和精细。
幼儿的思维离不开动作,动手操作是获得知识能力的源泉。
所以激发幼儿对操作活动感兴趣,为幼儿的操作提供自由的环境,鼓励幼儿去探索、动手就显得尤为重要。
然而益智区就为幼儿提供了这样一个动手动脑的学习环境。
益智区是幼儿园的常规区域,可供幼儿动手操作,是一个着力于让幼儿在动手动脑中获得知识、开发智力的活动区角。
著名的心理学家皮亚杰说:"儿童的智慧源于材料".益智区材料的有效投放不但影响幼儿对区域游戏的兴趣,也对幼儿在区域游戏中能否获得知识、发展能力起到决定性因素。
一、提供丰富有效的材料,激发幼儿的操作兴趣
《纲要》指出:"提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用多感官,多种方式进行探索提供条件".在活动中,教师要保证幼儿在操作材料的种类和数量足够丰富的前提下去探索、去发现。
每个孩子兴趣不同、能力也有所差异,只有在活动中提供数量充足的各种材料,才可以给幼儿提供较多的选择机会,从而激发幼儿主动去操作,锻炼其善于动手能力。
幼儿天性好奇,提供有趣丰富的材料容易引起幼儿的注意,从而激发幼儿积极主动的去探索研究,这样的状态幼儿是轻松愉悦的,教师为幼儿提供了宽松自由的环境更有利于促进幼儿观察力、探索力,培养幼儿的动手操作能力的发展。
益智区材料投放前,教师要充分了解本班幼儿的能力和兴趣特点去投放材料。
材料投放不适宜,幼儿在区域中就会感到无所适从,甚至去破坏玩具。
在提供材料时要考虑到幼儿本身的能力不同,随时调整材料的操作难度,突出材料的层次性。
提供材料的难易程度过低,幼儿摆弄几下就没了兴趣,根本谈不上探索。
材料的难易程度过高,幼儿不会玩,就容易失去信心和兴趣。
只有在适合幼儿的发展水平基础上,考虑幼儿的"最近发展区",投放难易程度适宜的材料,幼儿才能很快进入探索过程,在玩中去探索知识,懂得一些简单的科学道理,逐步养成探索品质。
二、在操作中让幼儿感到快乐
充满魔力的益智区是幼儿展开智慧翅膀的天空,幼儿在操作、摆弄、摸索、尝试的过程中感受发现的喜悦。
经常会听到区域游戏中的小朋友高兴的说到:"我终于知道这个怎么玩啦!""我来告诉你这个应该怎么摆!"孩子在动手操作中发现材料中的奥秘,兴趣就是他们最好的老师。
新学期老师制作了《找找丢失的扑克牌》的玩具,投放的第一天老师就发现男孩子对这个玩具很感兴趣。
豆豆和石头经常两个人一起去操作,还小声的交流,在操作扑克牌的游戏中,激发了幼儿对数学的兴趣,促进幼儿数概念的发展。
受到喜爱的还有《水果对对碰》的游戏。
老师在孩子吃过果酱的小盒子里贴上各种水果的图案,然后扣在棋盘上让孩子找到两个一样的水果,谁找到的多谁就获胜。
在这个游戏里,孩子玩的特别投入,小心翼翼的翻开盒子,找到了相同的水果后开心的笑出声,满满的自豪感。
在快乐的气氛中培养了幼儿的专注力和记忆力。
在激烈的围棋对弈中,孩子的智慧碰撞出火花。
在拼摆游戏、造型游戏中幼儿的思维力、想象力、创造力得以充分地发挥。
孩子在益智区,通过对各种材料的摆弄激发了幼儿探究的兴趣和求知的欲望,在活动中培养幼儿专心做事,独立解决问题的能力,同时又得到了快乐。
三、家园共育,提高幼儿动手操作能力
《纲要》中指出:"家庭是幼儿园重要的合作伙伴,应本着尊重、平等、合作的原则,争取家长的理解、支持和主动参与,帮助家长提高教育能力。
"为此,我们也经常通过家园联系栏和家长介绍我们益智区的特色和对幼儿能力提升的帮助。
从而帮助家长转变教育观念,使家长的教育观念和老师相一致。
在合适的条件下,老师还会让家长和孩子共同合作制作简单又有趣的益智区材料带来班里和小朋友共同探索分享。
孩子操作着自己制作的材料兴趣也更浓厚了。
[参考文献]幼儿教育
幼儿园益智区论文(二):
益智区活动提高幼儿动手操作能力
【摘 要】
益智区区域活动是一种规则游戏,易于幼儿接受,而且容易激发幼儿学习的兴趣,让幼儿自由自主投入到探索学习中,从而发展了幼儿的动手操作能力。
幼儿通过动手操作丰富多样的益智类材料,手、眼、脑并用,逻辑思维能力得以发展,也会养成注意力集中的良好习惯,因此益智区活动对幼儿动手操作能力的培养有重要的作用。
深入探索益智类游戏对幼儿动手操作能力的培养,有着十分重要的现实意义。
【关键词】
益智区 区域活动 动手操作 能力 探索 规则
拼摆 自我学习 自我探索 自我发现 自我完善
在幼儿园中,我们把利用多种玩具材料来感知探索、形成知识、发展思维和智力的游戏称作益智类游戏。
在进行益智区域游戏活动中,幼儿按照区域游戏的基本规则要求进行游戏,在对物体感知、辨别、排序、分类的基础上,通过动手操作丰富多样的材料,手、眼、脑并用,进行积极地思维活动,才能以智慧和技能,赢得一种心理的`满足。
益智区活动是一种规则游戏,易于幼儿接受,而且容易激发幼儿学习的兴趣,让幼儿自由自主投入到探索学习中,它可以调动起幼儿战胜困难,向自我挑战的勇气,发展他们的运算和推理能力,促进思维和认知水平的发展;它还可以满足幼儿好动手的需求,促进他们感官的灵敏和手指的灵活性,从而发展了幼儿的动手操作能力,为将来的学习能力打下良好的基础。
益智区活动内容有拼摆游戏、数学游戏、迷宫游戏、棋类游戏、民间益智游戏等,每一种益智区活动内容对提高幼儿的动手操作能力都有着重要的作用。
一、拼摆游戏发展幼儿的动手操作能力
拼摆游戏是指提供各种形式的拼摆材料,幼儿在拼摆过程中充分发挥想象创造力和动手能力来构建图形。
拼摆游戏一般分形体拼折组合和各种形式的拼图两类。
形体拼折组合一般是利用正方体、长方体、球体等积木进行创造性拼摆,如魔方、魔尺等。
幼儿会通过不断的尝试操作组合出各式各样的造型,他们努力探索,其作品的丰富程度甚至会超过成人。
各种形式的拼图是将切割的零片拼图打乱顺序后,重新拼出一个完整的平面图像或者立体作品,如七巧板、拼图等,幼儿特别热衷于此类游戏,他们总是能根据细致的观察迅速组合画面,而幼儿的动手操作能力则在若干次的拼、折、摆等技能中得以提高。
二、自制材料的数学游戏提高幼儿的动手操作能力
对幼儿园来说"动手动脑"、"玩中学"这些字眼我们非常熟悉,这充分说明了给幼儿提供物质材料的重要性。
教师平时会在在益智区自制数学游戏操作材料,有感知等分、分类、排序、相邻数、数的分解组合等游戏。
感知等分游戏是指通过幼儿对正方形、圆形、三角形等几何形状的二等分、三等分、四等分感知不同形状的等分,理解整体和部分的关系,幼儿会观察不同形状的等分,通过动手尝试比较来完成操作活动;分类游戏是指把物体相同的特征,如颜色、形状、材质等,进行分类,这就需要幼儿手、眼协调一致地将各类珠子或者豆子分类取放于小盘中;排序游戏是指通过观察物体的颜色、形状、大小、高矮等特征,或按规律进行排序。
这类游戏能够使幼儿进行细致的观察力和判断,从而进行准确的操作;相邻数、数的分解组合要求幼儿根据操作单内容完成操作活动,幼儿会在益智区活动中积极动脑思考动手操作丰富的自制材料,完成游戏内容,在享受成功能够带来的喜悦的同时,动手操作能力得以提高。
数学游戏是益智区中不可或缺的一类游戏。
往往结合教学目标来设计,还有数字排序、数量的比较、数与量的对应、测量、数的分解和组合、数的加减等。
此类游戏都需要幼儿在观察认知的同时灵活操作,它可以帮助幼儿在形成数概念的同时提高幼儿的动手能力。
三、迷宫游戏促进幼儿动手操作能力的发展
迷宫游戏具体操作方法是提供详细的迷宫、图纸,按照操作方法,一步一步地顺利闯关,最终到达胜利的终点。
我们时常可以看到幼儿不停地、反复地尝试通往宫殿的道路,他们就是通过这种多次反复的操作行为,满足对游戏过程体验的需要,而这种满足又会变成新的行为动机,提高他们挑战更高难度游戏的积极性,幼儿通过观察、分析和判断,在游戏中体验成功的乐趣,建立自信心,动手操作能力也逐渐发展。
四、棋类游戏促进幼儿动手操作能力的发展
"手是思维的镜子?是意识的培育者?是智慧的创造者".幼儿手部肌肉活动越多、越丰富、越精细,就越能开发幼儿大脑的潜能,促进智力的发展。
益智区的棋类游戏是开发幼儿智力,丰富幼儿知识的一种操作活动。
棋类游戏的种类很多,常见的有:跳棋、五子棋、象棋、围棋、飞行棋、扑克牌等。
教师根据幼儿的年龄特点,由易到难,由简到繁有层次性的投放。
这类游戏多属于规则性的游戏,在操作活动中,幼儿在思考的同时往往需要相互切磋,相互交流,因此幼儿的动手能力也得以培养。
五、民间益智游戏促进幼儿动手操作能力的发展
民间益智游戏是民间游戏的一种,这类游戏内容丰富多彩,易懂易学,一般是由小组合作进行的,每个游戏都有约定俗成的规则,幼儿在游戏中需要遵守这些规则,才能保证游戏的顺利进行。
常见的民间益智游戏有翻花绳、挑冰棍儿棒等。
幼儿玩翻花绳游戏时需要手、眼、脑的协调一致,五指灵活钩绳、翻绳,玩挑冰棍儿棒游戏时需要仔细观察小棍的叠放方法,再选择角度去尝试,不去碰触附近的小棍,这需要幼儿具备较强的动手操作能力,游戏才会顺利进行。
益智区活动主要以幼儿自己动手操作,自主学习为主,它是一种幼儿自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动。
好动是幼儿的天性,心理学研究证明,手的动作和思维活动有直接关系,人在动手时有关信息会从手传到大脑,又由大脑传到手,动手是动脑的外观,动手又能支持脑的积极活动,手巧心灵,心灵手巧。
可见幼儿的智慧在手指尖上,幼儿在益智区的操作过程中智力就得到开发,最终达到提高动手操作能力的目的。
[参考文献]幼儿教育
幼儿园益智区论文(三):
关于幼儿园益智区废旧材料的有效利用
内容摘要: 开展课题研究已经有一学期的时间了,我们在对益智区的观察中,也得到了一定的收获与经验,使我们对于"益智活动区材料的投放与教师指导"有了更深一步的研究与认识,幼儿园区域活动是教师根据教育目标和幼儿发展水平,有目的地创设活动环境,投放活动材料,让幼儿按照自己的意愿和能力,我园在游戏材料的选择上注重了对废旧材料的使用,针对不同年龄组幼儿特点,投放适合幼儿内在需求和年龄特点的废旧材料,培养了幼儿动手实践能力和创新精神。
《指南》中提到:环境是重要的教育资源,有效利用环境资源,重视建设节约型社会,创设和谐人际环境,对幼儿身心健康发展有着至关重要的现实意义。
那么如何利用废旧材料发挥益智区其更大的价值?
关键词: 废旧材料 益智区 开发与利用
一、废旧材料为幼儿益智区创设空间氛围奠定了基础
《指南》指出:幼儿园应与家庭、社区合作,充分利用各种教育资源,共同为幼儿的发展创造良好的条件。
艺术领域中也指出:"指导幼儿利用身边的物品或废旧材料制作玩具、手工艺品等来美化自己的生活或开展其它活动".
1.给予新颖的刺激,为幼儿良好游戏奠定基础
《指南》中提到:幼儿游戏的空间、设施、活动材料等,应有利于引发幼儿与周围环境之间积极的相互作用,支持幼儿的游戏和各种探索活动。
2.给予吸引,为幼儿创设良好氛围
《指南》中提到:幼儿游戏场所形成和谐、温馨和心理氛围,使幼儿游戏感到轻松与愉快。
我们将墙面充分利用起来创设百迷宫就是利用废旧吸管和海绵垫子创设良好的游戏氛围,使幼儿更好的进入生活化的游戏状态。
3.材料投放有趣味性,使幼儿能专注游戏
我们都知道废旧材料具有探究性和操作性,例如大班的幼儿思维活跃,想象力丰富,喜欢参与一些探索性、操作性强的游戏。
幼儿的思维方式从具体形象思维向抽象逻辑思维,精细动作能力、观察力、专注力等方面能力发展欠佳,因此提供有一定难度、可变化的操作性强的游戏材料。
在投放的时候加入废旧材料的制作,如生活材料中牙膏盒、废纸箱、等等都是区角活动中的好材料,我们利用纸盒做了小孔成像,老鼠吃奶酪等材料,这些废旧物品取材方便、来源广泛,既丰富了操作的材料,又节约了开支。
这样更增加了幼儿和材料之间的熟悉度,为幼儿增添了许多意想不到的乐趣。
我们还将废旧材料放在益智区的筐中,供大班幼儿自己尝试制作益智区材料。
二、废旧材料在益智活动中的合理利用
1.废旧材料的合理收集和整理
利用一切可以利用的资源,特别是投放低成本、易收集,活动功能灵活的生活中常见材料来支持幼儿活动的需要,要将收集来的材料进行归类整理。
我们可能会利用各种桶类做钓鱼、穿孔、天平之类的材料,利用各种充值卡做数与数的材料,利用各种杯具制作电话,传声机类的游戏等等。
2.利用废旧材料创设益智区背景环境
(1)纸系列的材料运用:用纸卷成纸棒做壁挂;用纸卷成纸环做小蜗牛;用纸卷成长短不同的纸棒来插纸偶等。
(2)盒、筒、箱系列材料的运用:用纸箱做成拼图玩具、用小薯片盒做益智区操作材料、用大薯片筒做娃娃、插花、益智区玩具;用香烟盒做益智区操作材料。
(3)饮料瓶、油桶系列的运用:用饮料瓶做底座;用大小不同的饮料瓶做小班动手操作区的活动材料;装饰油桶并装满沙子,摆成小路让幼儿游戏;露露瓶捆在一起摆成小路、做成高跷供幼儿游戏;
(4)石头、贝壳、包装袋系列材料的运用:用石头、贝壳进行拼摆。
三、教师引导贯穿,为幼儿提供支撑
《指南》中提倡:教师应关注幼儿在活动中的表现和反应,敏感地察觉他们的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究式的师幼互动。
陈鹤琴先生的"活教育"理论体系:"直接拿儿童熟悉的事物来作为教材、教具被认为更有利于促进儿童对生活的理解,从而提高对学习的兴趣和效率。
"发挥区域废旧材料的价值利于幼儿的参与。
作为教师要引导幼儿充分利用废旧资源,不断创新教育活动,创新好环境,创新活动教具,这样才能为幼儿的发展创造更加优质的教育资源,成为幼儿成长的不竭源泉。
参考文献:
1. 陈鹤琴:《陈鹤琴教育文集》,北京出版社,1983年12月。
2. 《3-6岁儿童学习与发展指南》。
2012 年10 月9 日
3. 李季湄:《〈幼儿园教育指导纲要(试行)〉简析》,《〈幼儿园教育指导纲要(试行)〉解读》,江苏教育出版社2002年4月版。
在赤脊山的伊尔加拉之塔,石堡北边.最顶层有3组怪,其中一组一个27或28的JY法师,一个27级媚魔还有两个25级巫师.其余两组为25的巫师和一个狗形怪.在塔的最上边,周围好像有几个怪.同级打还是比较费时的,建议组队做.上去后你会看到书柜,一般在最地下的一层,可以打开得到.里面还有一个任务是"监视",如果两个任务都有的话,建议组队去做
1、联盟的人类法师可以在北部修道院的治安官马克布莱德处拿到雕文信件,然后去修道院内的法师训练师凯尔东那里去开始法师的修炼;侏儒法师泽是在丹莫罗的斯登·粗臂那里拿到雕文备忘录,然后去找寒脊山谷安威马尔镇里的马瑞克·斯托纳尔开始修炼。部落的亡灵法师泽是在提瑞斯法林地找法师训练师接任务;而巨魔法师是在杜隆塔尔的大兽穴入口找训练师接任务。 2、10~19级级职业任务,联盟的人类法师在闪金镇的扎尔迪玛法师区寻找詹妮亚·坎农的任务,这之后需要帮詹妮亚·坎农搜集明镜湖湖水。等到1 5级时在闪金镇的扎尔迪玛·维夫希尔特处可以再次接到去找詹妮亚·坎农的任务,在暴风城法师区、帮詹妮亚·坎农完成调查蓝色隐士和收集原料两个任务,最后去服装店领取一件法师长袍:联盟的侏儒法师可以在丹莫罗的卡拉诺斯接到去找铁炉堡秘法区彬克谈一谈的任务,然后去诺莫瑞根外面的烈酒村去找到法师文档存储器。部落的亡灵法师与人类法师丰目仿,需要先在提瑞斯法林地找凯恩·火歌接任务,然后帮安娜斯塔西娅·哈特威尔拿到巴特尔金鱼草。等到1 5级时在雷霆崖的灵魂高地与瑟斯顿·科萨恩交谈,再去找安娜斯塔塔西娅处接调查炼金店与收集原料两个任务,最后可以得到法师袍一件的奖励;巨魔法师需要在奥格瑞玛的精神谷与尤塞尔奈会面,然后去杜隆塔尔森金村找尤塞尔奈接任务,再去摧毁4个魂能骨堆。 3、20~29级职业技巧,联盟的法师需要先与暴风城法师区的詹尼亚·坎农交谈,得到去找高阶巫师安多玛斯的任务,而他就在不远处站着。安多玛斯会交待一个去暮色森林打8个新鲜蜘蛛丝的任务,奖品是拿蜘蛛丝去找服装店的维恩·拉尔森缝制一件新长袍。26级以后再找安多玛斯可以接到去赤脊山的伊尔加拉之塔取回《乌尔的暗影魔法研究论文》的任务,而这本书就在伊尔加拉之塔顶层的书架上。部落法师达到26级时安娜斯塔西娅·哈特威尔会让你去找奥格瑞玛的暗木小屋里的巨魔法师迪诺,然后取得打1 2缕欢笑姐妹的头发的任务,这可以为你换来一件新法袍,而迪诺交给你的另一个任务是去灰谷的克萨维亚城取回一份克萨维亚水样。 4、联盟和部落的法师都可以在自己的主城法师区找职业训练师对话,接到去尘泥沼泽寻找塔贝萨,制作新魔杖与魔法宝珠的两个系列任务。
嘿嘿,这里有一篇不错的杂文可以参考一下,目前很火,虽然没有在正面叙述所谓的团队精神和领导力,但是字里行间都渗透着你所需要的东西。
在学习、工作生活中,大家总少不了接触论文吧,论文是一种综合性的文体,通过论文可直接看出一个人的综合能力和专业基础。如何写一篇有思想、有文采的论文呢?下面是我收集整理的关于网络游戏的议论文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
网络游戏在现在的学生家长们眼中无疑是洪水猛兽,学生们往往为其绚丽的画面、奇趣的剧情、和那在现实生活中无法获得的“江湖情谊”而沉溺其中。为了帮助孩子戒掉网瘾,家长们无所不用其极,那些所谓的药物治疗法、电击治疗法听起来就让人毛骨悚然。更有家长联合起来抵制网游公司出台系列游戏,认为此类游戏毫无现实意义,浪费金钱浪费时间,如果不像虎门硝烟那般把引诱人上瘾的源头付之一炬,中国的未来似乎会因为这网络游戏而再无光明……
但显然,家长们这种忧患意识似乎只有在中国才如此剧烈,电脑与电子游戏的起源地——美国,却往往没有这样的问题。依我看原因有二。
一是中国对电子娱乐产业向来不给予足够重视。要知道xx年暴雪娱乐就出台了风靡全球的《魔兽争霸》,而那时中国才于该年四月连入Internet。因此毋庸置疑,美国的电子娱乐产品一经引入中国市场,迅速填充了这个空白产业,在那画面精致、剧情丰满的网络游戏面前,年轻人们甚至没有一个过渡的过程,就马上沉迷于那他们不曾想象的奇妙世界也不足为奇。他们不曾系统地学习过计算机编程,并不知道那绚烂画面后是编程们精心编写的繁琐数据、源代码,他们同样不曾了解网游背后其实是一个巨大的利益市场,每年那些人民币玩家带动的网络消费甚至抵得上一个小国一年的财政收入。
二是一直被谈论的代沟问题。我们出生于一个举着“个性解放”标牌的时代,时代政策给我们了更多接触外界的机会,和向往外界的心态。但我们的父母,更多的习惯于“红色的土地、红色的爱好”。标签着资本主义的腐朽事物的网络游戏无疑就是些魑魅魍魉,由此不难理解那些对游戏怀有偏见的想法。
所以是时候为网络游戏平冤了,那些被人们怀有偏见的归于下九流爱好的“漫画、网游”可以变得很高雅,同样也能成为谋生的手段。美剧《生活大爆炸》中那些年轻的博士们,闲暇的娱乐活动就是打诸如WOW光晕的网络游戏,经营游戏周边的商店老板更被看做跟cool,对他们游戏无对错之分,可以很自然地被问及你的爱好,“哦,WOWⅢ。”这个回答并不会比那些“阅读、歌剧”“低端”,让人轻视。
现在网络游戏或可称为“电子竞技”——以竞技类电子游戏为基础,以计算机和网络为道具,在“人-人”之间进行的对抗性娱乐活动。并且随着游戏对经济、社会不断加强的影响,电子竞技正式成为体育竞技的一种。今天电子竞技运动已被中国国家体育总局列为第99个正式体育运动项目。由此我们更能发现这样一个现实,游戏产业的规模化、产业化、大众化,是不可避免的趋势。我们能做的就是去适应这样一个变化的世界,愈加便捷的交通方式,愈加快捷的生活步调,都是我们在批判,同时也在适应的世界变化。我们又凭何把电子网游排除在这些务必适应的变化之外呢?未来网络空间完全可以作为人类有限现实生存面积的补充,基于数字的网络世界更有着无限发展。
游戏本无对错,重要的是游戏心态。
当今社会,科技日新月异,我们的生活离不开网络。不懂电脑的人都被“尊称”为——文盲。网络是好,可以使人懂得更多新的知识,开拓视野。可是不正确的利用网络,一味的沉迷于网络游戏中,既伤身,还伤神……
现在流行一款网络游戏——“开心农场”在那里你可以种植你想要的植物,还可以养动物,开虚拟餐厅。但是你还可以肆意的偷盗别人的劳动成果,去“偷”别人的`菜,去“蹭饭”……这是什么行为?这是不尊重别人的劳动成果,偷到的行为!在现实中是遭唾弃的。不要以为虚拟就可以随意放肆……要知道。习惯成自然……如果这种不良恶习不改正的话,难免让人误入歧途。
据电视新闻报道过n次关于玩“开心农场”而造成的不良后果:有一位白领,玩得上瘾,每天晚上三更半夜爬起来偷菜,据说那时没人和你抢着偷,可以多偷一些。结果不到半年,那位白领,因为睡眠不足加之工作劳累,严重脱发,精神状态,面临被迫辞职的后果……
这款游戏还容易使自制力差,不明事理的人走上犯罪的道路,尤其是青少年。在台湾就有类似的事情发生,一位农民种植了一大片白菜眼看都要成熟了,可怕的事就连发生,连续3,4天有白菜被偷,且大面积的白菜被连根拔起扔在一旁……有的已经脱水枯死了。看着这样的场景老人无助的坐在一旁,任冷搜的风刮过自己那干瘪饱经风霜的脸……泪水溢出眼眶,偷菜的人可知道,这是老人一家的生活来源呐,就被你这样给了断了……
我很是心寒,难道这不都是“偷菜”惹的祸么?但是我却爱莫能助啊。如果在你身边有沉迷于网络游戏不能自拔的人请给予忠告,杜绝以上的事情再次发生。还请有关部门加大对不良网络游戏的打击力度,共同创造我们美好的明天。
上网搜索呗,条件这么充足。。。麻省教授:网游玩得好的员工表现更优异2008年08月12日 09:28:50 【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论】新观念正在产生:学术研究实证,电玩可以玩出领导力◎台湾《商业周刊》 作者:林宏达线上游戏普及,引发全球教育界、家长忧心,电玩成瘾、不利学习的报告纷纷出笼。然而,今年,两份重量级论文却提出颠覆性观点:线上游戏可以“玩出领导力”。第一份论文:今年二月,全录公司前首席科学家约翰·布朗(John Seely Brown),发表《线上游戏玩出顶尖员工》(The Gamer Disposition)一文。文中指出,在线上游戏里表现良好的玩家,在企业里,会比一般人多出五种优异特质:强调绩效、了解多元力量、乐于改变、乐在学习、努力找优势。这份论文,被二○○八年的《哈佛商业评论》选为年度二十大创见之一。第二份论文:今年五月份,美国麻省理工学院(MIT)史隆管理学院的教授马隆(Thomas Malone),和史丹佛大学教授李夫兹(ByronReeves),也在《哈佛商业评论》上发表了《玩出领导力(Leadership's online labs)》一文。他们花了八个月,观察线上游戏玩家如何组织队友、完成任务。他们发现,领导一个线上游戏公会,不但会用到史隆领导模式(Sloan Leadership Model,麻省理工学院发展的管理理论,认为领导者应有形成愿景等分析状况能力)里的四种能力,在“尝试创新”和“协调利益”的能力上,领导力不比大公司经理差。“第一流游戏领导者维系关系的技巧,会让《财星》五百大企业的专业经理人相形失色。”他们在报告中这样说。两份论文,不只是学术象牙塔里的概念。去年,科技巨人IBM也在内部调查,针对一百三十五位有管理经验,也是线上游戏的会长或成员的员工。他们惊讶的发现:“四分之三的受访者认为,企业可应用线上多人游戏的环境,改进领导效能。一半的受访者也肯定,玩游戏改善了他们在现实世界的领导能力,尤其在管理非正式直属团队成员的时候。”而这些在游戏所习得的交换力,让会长们在职场上的领导力风格有了很大的转变。达信公司副理真乔丹就说,过去他不相信别人做的决定,事必躬亲。“有段时间,我带超过一百个人,忙到快翻掉。”他回忆,当小主管资源有限,无法替部属加薪,他思索着,该怎麽把游戏的经验移植到现实生活里?“除了钱,大部分人都想要有成就感。”于是,他把一百多个部属分成六、七个小区,从中挑选六、七个领导者,“我跟他们说,有事我只找他们。”即使这些人犯错,他也单独跟这些人谈,不伤害其自尊,让他们享有权力。“一、两个月之后,我就又有时间可以再回去玩Game了。”他笑说。十月科技副总经理陈意千,则把游戏中的杀龙指数变成公司的管理制度。他建立一套系统,让每个人能即时看见自己的绩效,主管也随时知道员工进度,加上清楚的目标后,他投入同样的资源,但员工的效能增加至少三成。就像过去的漫画、电视、小说,线上游戏这种新的传播方式,影响力正逐步扩大,也将改变下一代菁英的思考方式。“要知道五年后企业要怎麽领导员工,你该看看现在的线上游戏。”李夫兹说。IBM全球副总裁罗曼堤(Ginni Rometty)也说,电玩世代讲电话的同时,还可以做这个、做那个,“那是不一样的专注,与我们完全不同”。她观察,电玩世代适应性很强,会是很好的领导者,“想想看,玩角色扮演的人,需要自己找队友,分派角色。你知道玩魔兽世界(World of Warcarft)的玩家,这些人都是自愿的,”她指出,随着新的电玩世代成长,新的领导力也正在成形。或许有一天,你的员工履历表上,线上游戏经验将不再是减分,反而是加分。就像美国《Wired》杂志二○○六年四月号的标题:“你玩WOW吗?你被录取了!(You play world of Warcraft? You're hired!)”