1. JAVA网络通信系统的研究与开发 2. 本地监听与远程端口扫描的设计与开发 3. 基于Misty1算法的加密软件(Java)的实现 4. 论文格式化系统——后台模块的设计与实现 5. Web音乐搜索软件的设计与实现 6. 基于J2EE酒店管理系统设计与实现 7. 局域网监听软件的设计与开发 8. 网上考试及评析系统的设计与实现 9. 基于J2EE的公交查询系统的设计与实现 10. 面向Internet上的CSCW的共享白板的设计与实现 11. 基于Java的两个通用安全模块的设计与实现 12. 基于J2ME平台的掌上网络商店——客户端的开发 13. 银行帐目管理系统 14. 某百货店POS积分管理系统--积分点更新生成以及通票回收处理 15. 基于j2me平台的掌上网络商店-服务器端开发 16. EIMS系统-OA子系统的设计与开发 17. SMART系统—系统功能管理模块设计与开发 18. J2ME手机游戏的开发-Beckham Goa 19. 手机游戏(堡垒)的设计与开发 20. 一个简单的即时通讯工具的设计与开发 21. 泡泡堂网络游戏的设计与实现 22. 五子棋手机网络对战游戏的设计与实现 23. 机主留言功能在“全时通”系统上的实现 24. 某店POS积分管理系统——积分失效与数据分析模块的实现 25. B/S结构下的邮件系统的设计与开发 26. 在线考试系统的设计与实现 27. 基于JAVA C/S远程监控系统软件的实现 28. Java多线程与线程安全实践——基于Http协议的断点续传 29. 高校学生工作管理系统的设计与开发 30. 基于Java的五子棋游戏的设计 31. 文件压缩与解压缩实践 32. WML信息查询与后端信息发布系统实现——WML信息查询设计 33. FTP客户端软件的设计与实现 34. 基于Java ME无线网络移动端的俄罗斯方块游戏的实现 35. Java论坛管理系统 36. 离散数学题库管理系统 37. 基于Java3D的网络三维技术的设计与实现 38. 基于Java的在线购物系统的设计与实现 39. J2ME贪吃蛇游戏的设计 40. 在线考试 41. 办公自动化系统 42. Java Applet研究与应用——综合测评系统 43. 打飞机游戏毕业设计