帮忙做一个毕业作业--课程设计,题目是:预防大学生沉迷网络游戏的调查研究,字数在5000---7000,以下是设计提纲,做好必定再加分! 预防大学生沉迷网络游戏的调查研究 一、网络游戏发展的环境及条件 1. 计算机网络技术的发展 2. 社会经济生活水平的提高 3. 网络游戏的快速成长 二、大学生使用网络游戏调查分析 (一)、大学生使用网络游戏现状 越来越多的大学生沉迷于网络游戏,不仅影响学习,而且对人生价值观生产影响。 (二)、原因分析 1. 网络游戏自身的特点是大学生沉迷网络游戏的客观原因 2.大学生青春期心理、生理特征及需求倾向 3. 高校德育教育中的不足是大学生沉迷网络游戏的重要原因 4. 社会环境的影响也是大学生沉迷网络游戏的重要原因之一 (三)、调查分析 1.调查方法:随机抽样与典型调查方法配合使用 2.调查问卷设计(附后) 3、调查问卷统计结果与分析 在计算机上,应用统计分析软件SPPS进行统计归类、整理、计算,得出主要数据。 三、原因分析 (一 )、网络游戏对大学生的积极影响 (1)网络游戏可以缓解大学生的压力 (2)网络游戏可以满足大学生现实中不能实现的需要 (3)网络游戏有利于大学生提前了解社会 (4)网络游戏在一定程度上提升了大学生的能力 (二)、网络游戏对大学生的消极影响 (1)网络游戏影响了大学生的身体健康 (2)网络游戏损害了大学生的思想道德水平 (3)网络游戏影响了大学生的学习 (4)网络游戏浪费时间和金钱 (5)网络游戏影响了大学生的人际交往 四、预防大学生沉迷网络游戏的对策 1. 从大学生自身这个主体入手,找出症结所在 2.加强对大学生校园生活的引导 3. 发挥学校、家庭和社会的共同作用 4.对网络游戏沉迷者适当进行心理调节 五、预防大学生沉迷网络游戏的对策 1. 从大学生自身这个主体入手,找出症结所在 2.加强对大学生校园生活的引导 3. 发挥学校、家庭和社会的共同作用 4.对网络游戏沉迷者适当进行心理调节 六、参考文献(请列出参考文献:作者姓名、刊名、出版社、出版年代等) 意见: 课程大纲设计基本上能够收集资料进行研究,对于提高大学生正确对待网络游戏,防止过度沉湎于网络游戏,有重要的指导学生工作的意义与作用。 同意进入课程相关资料的收集、调研、分析研究阶段。