简单说两句,凑凑热闹,不指望加分,这就是为什么魔兽世界吸引人的原因之一,来这说的并非想得分,而是对wow的一份热情.每款游戏都有他的客户群,wow吸引了正是一群高素质人群,年龄在20-40岁之间,大学生在读及大学毕业甚至更高学历占相当大比例,而非象传奇,大话西游,QQ幻想,征途等吸引的杂牌军团,民工,小学生,直至退休工人...(并非排斥这群人,说的只是现状,他们也是我们身边的人)wow吸引的这群人,是70,80年接触新旧事物跨度最大的人群,对社会生活品位的追求最具真实与挑剔性,并非现在奶粉中长大的新新人群所能替代.繁忙的工作与沉重的学习负担之后还有热情玩wow,可见吸引力非同寻常.九城在这都不要在埋汰他了,没有暴雪,我不会相信九成的信誉,价值,责任,态度,说白了,国内的运营商很难值得你去信任.只有暴雪,只有对玩家负责的游戏商才能吸引玩家.wow并非完美,但足够吸引我.我没有沉溺其中,休息回来游戏,正像楼上的朋友说的,为了旅行,为了感受wow的情节,为了朋友,为了战斗...