TapTapTapTap发现好游戏×沉默亦然是金沉默亦然是金2019-07-26围炉讨论如何对开发者写评,如何对玩家写评,以及如何避免口语化346 浏览来自于“围炉夜话”第一期的三个头脑风暴,分享一下自己的想法。首先放几个链接:[围炉夜话] 第一期:新人该如何上手篝火评论?本人回复:如何写好篝火评论?至于本帖,主要根据“围炉夜话”所提到的3个头脑风暴,进行个人的一些分享。比起围炉夜话主题,这三个头脑风暴可能未必适用于篝火本身,而是适用于几乎所有想要写评论的玩家。——————————————※什么样的评论对开发者更有帮助?解决这个问题来源于一个很基础的换位思考逻辑,我们写评前,有没有考虑过开发者需要什么?当你开始考虑开发者的具体需求时,恭喜你,你已经朝对开发者有帮助的评论更进了一步。那么开发者需要什么呢?说得直接点,开发者最终目的是赚钱,赚钱的途径包括赚名声获得长远利益,以及设计氪金点获得直接利润。我们要注意,尽管开发者是为了赚钱,但开发者赚钱与玩家追求娱乐本身并不是根本对立的,而是应当要相辅相成形成共赢的。能够实现两者共赢的游戏,才能称得上是一款好游戏。这样一个从开发者开发游戏的本质目的上,引出的观点,才是我们考虑如何为开发者写评的重点考虑因素。如何帮助开发者赚取名声,从而获得长远利益?——帮助游戏变得好玩,并让游戏选用的运营模式符合玩家期待。