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CELL杂志好发表论文吗

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CELL杂志好发表论文吗

这个杂志的质量还不错,对做细胞和发育的研究者很有帮助,建议投稿,而且每年接受的文章挺多的。 这个杂志的质量还不错,对做细胞和发育的研究者很有帮助,建议投稿,而且每年接受的文章挺多的。

快。大多数审稿速度快的期刊发表论文在1个月以上,汇总部分审稿速度快的工程类SCI期刊名单,cellulose期刊发表论文很快,审稿周期在17天左右。

cell杂志发表论文

在第一篇标题为Charting a Course to a Cure”的论文中,Cell期刊副主编Robert Kruger指出Cell期刊、Cell Reports期刊、Cancer Cell期刊、Cell Systems期刊和Immunity期刊近期发表了一系列关于泛癌图谱的论文,泛癌图谱是TCGA联盟十多年研究工作的结晶,通过分析来自33种最常见癌症形式的11000多种肿瘤样品,它对肿瘤在人体中如何、何处和为何产生提供极为全面而又深入的理解。

陈学伟。通过多年努力,陈学伟带领团队利用稻瘟病广谱抗性水稻,终于找到了稻瘟病广谱抗性关键基因,并揭示了重要调控机理,成果于2017年发表在全球顶尖学术期刊Cell。世界三大顶级学术期刊是Nature、Science、Cell,一般简称为cns,能在这样的期刊上发表论文,也是无数科研工作者们梦寐以求的目标。

cell杂志发表论文要求

上一期我们聊了期刊杂志的新要求,总结如下: ▶  不建议跑平行胶,因为平行胶和剥离膜,孵育体系,操作条件的不一致,影响定量的准确性,因此最好内参和目的蛋白要在同一张印迹膜上。 ▶  选择宽动态范围的方法,确认信号强度与所上样量之间的线性关系,例如用胶片做化学发光方法的动态范围就很窄,不建议使用。 ▶  强烈推荐使用总蛋白进行归一化,因为看家蛋白容易受处理条件影响而发生变化,影响定量的结果,使用总蛋白定量更真实地反映目标蛋白表达量的变化。 ▶  提交原始数据,例如:JBC,PLOS和CELL等杂志都要求要提供原始数据。 Azure公司除了有Sapphire双模式多光谱激光成像系统可满足需求, Azure600多功能分子成像系统也可帮助您获得期刊杂志要求的Western Blot数据: ▶ Azure600标配有5个荧光光源,可同时在一张印迹膜上进行4通道荧光成像 ,同时也具有高灵敏化学发光检测功能,灵敏度可达fg级 荧光Western Blot使用荧光基团标记的二抗进行检测,膜上的靶标蛋白浓度与可见荧光信号强度呈线性关系,实现真实可靠的定量分析。荧光染料发射光谱不同,因此在一张印迹膜上可实现多个蛋白检测。这样目标蛋白和内参蛋白在同一张膜上,可以避免数据造假的情况发生,更容易被期刊杂志接收。 图1:通过使用四种光谱不同荧光基团标记的二抗,可以同时检测多达四种不同的蛋白。HeLa细胞裂解物上样, Anti-Tubulin (550nm, 绿色), Anti-Actin (700nm红色), Anti-GAPDH (800nm, 灰色), 和Anti-Transferrin (490nm, 蓝色)这四种蛋白同时成像,没有交叉。 ▶ Azure600近红外采用激光光源, 激发强度大,单色性好,减少光泄漏,在更短的时间内达到更好的信噪比,Western Blot精准定量的金标准 ▶ Azure600配合AzureRed总蛋白荧光染色剂可以做总蛋白归一化和定量三个靶标蛋白,生成可以信赖的定量Western Blot数据 使用总蛋白归一化,以校正泳道和样品之间的差异。传统的方法无法准确知道条带灰度值和强度的变化是由于样品的生物学变化引起的,还是由于上样不一致性或样品制备的差异引起的。总蛋白定量的优势如下: ★ 总蛋白比看家基因等内参的线性检测范围更宽; ★ 在整个实验和系统中更加稳定; ★ 能有效排除实验条件和体系对结果的影响; ★ 更真实地反映目标蛋白表达量的变化。 图2.总蛋白归一化和定量三个靶标蛋白. Tubulin 红色通道, Actin 蓝色通道, GAPDH绿色通道, AzureRed/Total protein 用灰色表示 图3.使用总蛋白对Tubulin信号进行归一化纠正上样误差 ▶Azure600标配9.1MP的高分辨CCD,动态范围可达4.8OD,保证结果的准确性 图4.过饱和检测可防止定量误差,相同的印迹膜分别使用胶片成像和Azure成像系统, Azure成像系统具有过饱和提醒,自动计算曝光时间以避免饱和 ▶ Azure600可做彩色Marker与化学发光条带的自动整合,分子量查看更直观 ▶ Azure600提供原始数据16bit的tiff图给到期刊,这里的tiff原始数据是指未经裁剪,像素修改,对比度调整等任何操作的图,保证结果的真实性和可靠性 Azure600除了进行荧光印迹膜,化学发光印迹膜检测外,还可以进行普通凝胶成像,EMSA检测,菌落筛选,小动物成像,植物成像等。

发表sci期刊论文有什么要求?学术论文公开发表必须在正规学术期刊上。由于它是公开发表物,需要遵循某些期刊的发表要求。无论是在国内学术期刊还是国际学术期刊上发表,都是这样。国际学术期刊的发表要求与国内学术期刊大不相同,而且在期刊上存在一定的差异。下面一起来看看发表sci期刊论文有哪些要求?sci期刊通常是国际上具有影响力和知名度的学术期刊,学术水平很高,这类期刊对刊物发表的要求也是比较高的。主要是对文章本身的要求,但对作者的身份职务没有什么特别要求,比国内一些核心刊物宽松一些。发表sci期刊的关键是文章的层次。撰写一篇好的sci论文的基础有两个方面。一是英语写作水平,二是专业知识水平。对国内大多数作者来说,英语写作水平不高。英语水平高也并不意味着英语写作水平就高。写作需要掌握一定的技能,也就是说,在正常的时间里,它需要不断的磨炼。以下是发表sci期刊论文写作的4个要点:1、文本摘要本文的摘要是对本文的简单总结,包括主要研究问题、方法、结果和结论。它可以用短语概括。摘要中的字数不应超过500个。2、引言这部分提出问题,回顾前人对这一问题的研究成果,即明确选题的研究背景,以及选题在整个学科中的重要性和必要性,注意清楚的哪些是别人的结论,哪些是自己的结论。3、方法和结果这是最关键的部分,包括实验对象、实验材料和实验过程。描述应该有一个清晰的层次感。每个步骤之间的顺序和相关性应清楚描述,不要引起实验过程混乱的现象,因为评审者最终判断你的实验是否合理,是从这个过程中描述来的。4、参考资料应标记引用内容,这是一个基本的学术道德要求。引用过程中未指出文献档的来源出处会造成本人的成功内容是假象,以免造成剽窃的现象。同时也会被误认为是一种抄袭,因此为了避免在影响作者个人发展时出现这样的误解,所有引用的部分都需要体现在参考中,甚至一些不起眼的内容也需要标准清楚。因此,发表sci期刊论文的各个方面要求相对较高,应特别注意写作。此外,还应特别注意语法和时态的应用。毕竟,英语表达与汉语不同。

学术堂以医学论文发表为例,给大家讲讲论文发表需要什么条件:一、文章质量要符合发表的基本要求文章的质量是一个很抽象的东西,但也有一个大致通用的标准,即,观点正确,文字通畅,逻辑严密,结构合理,结论有创新,等等.如果您有了这样的文章,就可以进行下一步投稿的事情了.但是,由于我国学术界的特殊情况,文章质量达到发表的要求并不是太难的事情,或者经过我们的修改就可以发表.关于质量,可以参考日本质量专家的话,质量的核心是实用性.二、文章的选题要符合刊物的定位,不能乱投稿大家都知道,每一个刊物或者杂志都有自己特定的宗旨、栏目和专业定位,投稿前必须先对此进行了解,弄清楚目标杂志是哪个方面的.还要搞清是季刊、双月刊、月刊还是半月刊、周刊,这直接影响您的稿件发表的速度.风险提示:并不是所有的杂志发表了论文都有效的.杂志有正规的有非法的,因为期刊行业开始了收费发表论文,所以很多不法分子使用非法期刊征稿,其目的无非就是敛财.非法期刊发表的论文属于无效的.如何辨别期刊的真伪?通过新闻出版局工作人员的回答:凡在国家新闻出版局查询系统里查询不到的刊物,均为非法刊物.所以作者可以通过国家新闻出版局的数据库进行刊物查询.三、文章格式要规范,还需控制字数学术性期刊的格式是非常严格的,医学论文的格式可以参照你所投刊物的要求去做.至于字数,因为很多刊物是按计空格字数收费的,所以,您要根据需要确定文章的字数,省得花冤枉钱.所谓的版面设计实际上是一本杂志的页面,一般为16开的标准.但由于一些期刊对字体大小有不同的要求,其特点是不同的.加上除了文字外,还包括标点符号、空格等.在论文中,如果它涉及到图像、形式、空间占用一定的空间,而且还可以根据一定的字符空间.因此,每个期刊的版面编排都是有限的,所以一些核心期刊对论文的数量有一定的限制.如一些对文章提交的论文在6000-8000字的字数适当规定的核心期刊,文本空间一般从5000到10000字的要求,包括简介、语篇分析、结果和结论等内容.太少的话不能充分讨论.除公共知识外,公共知识和公共事业的第一次出现,应标明对外汉语的汉译或对外汉语的全称.四、提前投稿,尽量提前2-3个月投稿一般的学术刊物,从接收稿件到样刊出来,需要2-3个月.如果是核心刊物,则需要半年,或许更长时间.虽然最近几年,有很多刊物变成了月刊、半月刊,甚至旬刊,但还是提前准备为好.比如现在投稿的文章,发表时间一般安排在3月份之后,这样发表的文章在6月份的使用中就绝对没有问题.而每年4月份的职称评审通知,通常是在当年出通知.等作者收到通知再发表论文,通常就会错过了时间.五、版面费起到破财免灾的作用在期刊上发表论文需要支付版面费已经成为一种惯例,所以作者们也不用在版面费上纠结,关键是能够解决自己的问题,花点钱也是必要的了.六、选择合法刊物,避免非法期刊发表医学论文不是随便找个期刊就可以的,期刊必须具有合法性,是合法期刊.不是国家新闻出版总署批准刊号的刊物,都是非法刊物.根据我的判断,目前我国大约有1000-2000家非法刊物,或不规范的刊物.对大部分普通作者来说,是很难判断刊物的合法性的.所以,大家要擦亮眼睛,以免上当.

据学术堂了解,论文发表是职称评审必备条件之一,各行各业想要晋升职称,就必须发表相应要求的职称论文,职称论文不过关,通过评审就无望,所以职称论文是很关键的评审材料,也正是由于职称论文的重要性,使得每年都有不少职场人士因为职称论文发表问题犯愁,职称论文写作与发表并没有那么难,尤其一般级别的职称评审,职称论文只需要大家发挥正常的写作水平就可以,申报人员主要把握了职称论文发表格式、写作技巧、发表流程等方面的内容,顺利发表一般不是问题.发表职称论文需要注意什么问题?一、发表文章质量要求发表论文的质量自然是提升论文收录的一个主要的条件.对于这个方面来说主要就是针对于论文的观点正确,文字通畅,逻辑严密,结构合理,结论有创新,等等.之前收到一篇文章,错别字多,语句不通顺,编辑实在是看不懂,只能联系作者退稿修改,退稿再修改再审稿,浪费时间,严重的话永远拒收稿子.二、论文格式规范杂志论文格式要求每一个刊物或者杂志都有自己特定的宗旨、栏目和专业定位,投稿前必须先对此进行了解,弄清楚目标杂志是哪个方面的.还要搞清是季刊、双月刊、月刊还是半月刊、周刊,这直接影响您的稿件发表的速度.符合自己单位要求发表论文是为了自己的职业生涯能够更好,所以发表论文前一定要了解自己所在单位职称等级对于论文格式结构的种种要求,如:字数、论文篇数,对第一作者是否要求、期刊要求(核心?普刊?),有的单位甚至对文章格式都有严格规定(论文摘要、关键词、正文、参考文献、图表等方面的事项).三、论文发表时间一般的学术刊物,从编辑接收稿件到样刊出来,需要2-3个月.如果是核心刊物,则需要半年,或许更长时间.不少作者认为期刊不是都是月刊、半月刊、旬刊,我这个月投稿,不是就安排下个月就出刊了,其实不然,很多期刊都是被提前会安排好版面,有些期刊版面都安排到下一年了,所以为评职称,还是提前准备为好.四、选择合法刊物发表论文不是随便找个期刊就可以的,期刊必须具有合法性,是合法期刊.不是国家新闻出版总署批准刊号的刊物,都是非法刊物.目前我国大约有1000-2000家非法刊物,或不规范的刊物.对大部分普通作者来说,是很难判断刊物的合法性的.对于有疑问的期刊,可以去国家新闻出版总署期刊查询里,确认一下是否是合法期刊.

杂志论文好发表吗

sci源刊,级别较高。一般情况,单位是以检索为准,不是很好发

中文核心期刊好发吗,回答如下:相比普刊,中文核心期刊发表论文还是有一定难度的。

首先,核心期刊对论文质量要求非常高,需要投入大量的时间和精力去撰写。其次,核心期刊对于全国少说有近百万人是"刚需"、"急需",还有几百万人是先发表了预备着,为以后评职称提前积累竞争的资本。而中文核心期刊数量不足,要求高,便很容易形成"发表难"。

去找一篇自己相关专业的方向一区的,不要找冷门的方向,偏热的,然后去找引用它的其他文章四区三区都行,让国内的审稿人知道你在说啥。

然后读懂以后,就开始找不同,拼接,做两个实验,一般有提高就发,表达能力强会画图的就发水的sci,实验结果一般或者不行,就发中文,描述清楚,说一下为啥不行,结束。

重点还是,公式要专业,图好看,讲清楚,公式就按照你看的那几篇文献,人家怎么推导,你就跟着写,稍微把表示的方式改改就行了。

做深度学习有关,感觉好像很容易吧。但是一般都是往更高看。收费来看,核心比EI SCI贵一点,除开源sci,而且核心主要是中文的,审稿人很挑,我觉得发一个好的核心还不如翻译成英文投EI。

从审稿周期来看,加急1个月,一般两个月就有回复。多检索一下相关方向的文献,在一个点上做一丢丢进展性工作,再画个好点的图体现工作量,应该问题不大。

核心期刊发表论文难。

难题一、核心期刊论文发表难;

站在杂志社得的角度讲,能被评上核心期刊本来就不容易,理当珍惜机会,打响品牌,尽最大努力提升收录文章得的质量。所以,质量普通或较差得的论文。原则上不会予以考虑,这就砍掉了很大一部分人得的希望。

站在作者得的角度讲,为了完成评职称得的目标和要求,不得不花尽心思在核心期刊上发表论文,全国少说有近百万人是“刚需”、急需,还有几百万人是先发表了预备着,为以后评职称提前积累竞争得的资本。而核心期刊数量不足,要求高,便很容易形成“发表难”。推荐阅读:核心期刊论文发表大概要多少钱?

难题二、核心期刊论文发表贵;

核心期刊版面有限是毋庸置疑得的事实,什么东西缺,什么东西就贵,再简单不过得的道理。再者,核心期刊得的编辑在审稿时,需要花费大量得的精力、人力,隐形成本比较高。另外,百万大军从全国各地蜂拥而来,让谁先进来,让谁后进来,让谁滚蛋,就难免要看下对方得的“诚意”,即是否愿意花钱。

这体现在一个很明显得的现象,你自行投稿,可能好几个月都没有消息。而那些和编辑、杂志社熟得的人,或许一个星期就能出结果。还有,你投稿可能要1年以后才出版见刊,而论文发表代理只要半年就能见刊。所以,期刊论文和核心期刊论文发表为何那么贵得的原因就是,需求多,而且需要关系费。

难题三、核心期刊论文发表慢;

1、审稿比较慢。

因为它是核心,我们必须把握稿件得的质量。核心期刊每3年重新评价文章质量,下一次可能会被踢出核心团队。这不仅会影响杂志得的形象,更重要得的是影响杂志得的长远发展。

2、论文在线发表。

有些人经常问天真:他们不是每月,你可以看到每月应该出版期刊?这就像买香烟,一种流行得的烟草品牌,经常出货。抽出来只等下批,期刊版面没了,只能等下个月,下个月就等不了下个月了,所以核心期刊得的版面往往半年后就排满了。

“大学生”是什么,大几或研几。论文是指毕(学)业(术)论(辣)文(鸡)还是什么

chest杂志好投吗

楼上是美国留学的篮球教练吗......汗```````````

points 得分defensive rebounds 后场篮板offensive rebounds 前场篮板assist 助攻block 盖帽steal 盗球foul 犯规turnover 失误run 高潮 (如10-0 run)shot attempts 出手shot made 出手得分foul out 6犯离场time out 暂停substitute 换人pick and roll 挡拆配合for the wind 最后关键一投楼主还需要请加171451437为好友。

(slam) dunk:(强力)灌篮bank shot:擦板球double pump:拉杆式投篮(verb)fade-away shot:后仰式跳投hook shot:钩射投篮jump shot:跳投layup:带球上篮perimeter shot:中距离投篮set shot:立定投篮three-point shot:三分球NBA 各种统计术语assist:助功block shot:阻攻,盖火锅儿defensive rebound:防守篮板球field goal percentage:投球命中率field goal:投球命中free throw percentage:罚球命中率free throw:罚球offensive rebound:进攻篮板球rebound:篮板球scoring:得分steal:抄截three-point shot percentage:三分球命中率turnover:失误场地装备篇backboard:篮板back court:后场freethrow lane:罚球圈,禁区freethrow line:罚球线front court:前场game clock:比赛用时钟halftime:中场休息时间hoop:篮框,篮圈mid-court:中场net:篮网painted area:罚球圈,禁区restricted area near the basket:禁区内篮框下的小圆圈区域rim:篮框,篮圈scoring table:记录台,记分台shot clock:时限钟(进攻方在24秒内必须投篮,并且球必须触及篮框,否则即违例)three-point line:三分(球)线top of the circle:靠近禁区顶端之三分(球)线附近wing:(左、右两边)底线区域规则篇blocking foul:阻挡犯规buzzer:(比赛用的)蜂鸣器(表示时间终了,换人…等)charging foul:(带球)撞人(犯规)dead ball:死球(停止比赛进行时段)defensive basket interference:防守方干扰投篮得分delay of game:阻碍比赛之正常进行disqualification:犯满离场,“毕业”double dribble:两次运球(违例)ejection:驱逐出场elbowing:打拐子expiration (of game, first half…):(全场比赛,上半场…的比赛)时间终了first half:上半场first (second, third, fourth) period:比赛的第一(第二,第三,第四)节five ticks left on the (game clock, shot clock…):(全场比赛,时限钟上…的)时间只剩下5秒钟flagrant foul:恶性犯规foul:犯规foul out:犯满离场,“毕业”foul trouble:快要犯满离场,“领到一张准毕业证书”full timeout:全时(100秒的)暂停goaltending:干扰投篮得分hand-checking:以手掌推挡对方进攻球员之犯规动作held ball:持球(双方均持球不放)illegal defense:防守违例illegal offense:进攻违例(见isolation)isolation:四位进攻球员在一边,而由第五位球员单吃对方防守球员jump ball:争球,跳球loose ball foul:双方均无持球权时的犯规(通常发生于双方争夺篮板球时)offensive basket interference:进攻方干扰投篮得分out of bound:球出界线(千万不要说outside)overtime:加时赛,延长赛referee:裁判second half:下半场shot clock violation:违反24秒内必须投篮(并且球必须触及篮框)时限之规定substitute:换人(上场、下场)suspension:停止出赛(之处罚)technical foul:技术犯规ten-second violation:进攻方10秒钟内未带球过中场之违例three-second violation:(篮下)3秒钟之违例throw a punch:出拳打架throw in:发球入场traveling:(带球)走步twenty-second timeout:只有20秒钟之暂停walking:(带球)走步 NBA 球队一览表Western Conference西区Pacific Division 大西洋组Golden State Warriors 金州勇士队LA Clippers 洛杉矶快艇队LA Lakers 洛杉矶湖人队Phoenix Suns凤凰城太阳队Portland Trailblazers (简称Blazers) 波特兰拓荒者队Sacramento Kings 沙加缅度国王队Seattle Supersonics (简称Sonics) 西雅图超音速队Midwest Division 中西部区Dallas Mavericks 达拉斯小牛队Denver Nuggets 丹佛金砖队Houston Rockets 休斯敦火箭队Minnesota Timberwolves 明尼苏达木狼队San Antonio Spurs 圣安东尼Utah Jazz犹他爵士队Vancouver Grizzlies 温哥华灰熊队Eastern Conference 东区Atlantic Division 大西洋组Miami Heat 迈阿密热浪队0 New York Knickerbockers (简称Knicks) 纽约尼克队Philadelphia 76ers 费城七十六人队Orlando Magic奥兰多魔术队Boston Celtics 波士顿塞尔蒂克队New Jersey Nets 纽泽西篮网队Washington Wizards 华盛顿魔法师队Central Division 中央组Atlanta Hawks 亚特兰大老鹰队Charlotte Hornets 夏洛特黄蜂队Chicago Bulls 芝加哥公牛队Cleveland Cavaliers克里夫兰骑士队Detroit Pistons底特律活塞队Indiana Pacers 印地安纳溜马队Milwaukee Bucks 密尔瓦基雄鹿队Toronto Raptors 多伦多暴龙队战术篇backdoor cut:从两边底线往篮下的战术block out:把对方球员挡住,使其不易强到篮球赛,卡位cut:切入double team:用两位防守球员包夹进攻球员dribble out the time:进攻方以运球方式消耗掉比赛所剩下时间eat up the clock:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间fast break:快攻foul strategy:犯规战术give and go:(进攻方持球球员的)传切战术jockey for position:(篮下)卡位milk the time away:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间one-one-one defense:人盯人防守pick and roll:(进攻方做掩护之球员的)挡切战术post-up play:(进攻方持球球员背对篮框)单吃对方防守球员之战术triple team:用三位防守球员包夹进攻球员zone defense:区域防守,区域联防动作篇(throw a) baseball pass:(快攻时)长传(shoot) an air ball:(投)篮外空心球,“面包“behind-the-back dribble:背后(换手)运球carrying the ball:“翻球”cross-leg dribble:胯下运球dribble:运球driving to the hoop:带球上篮four-point play:投进3分球后因被犯规再罚进一分hacking:打手犯规holding:拉手犯规make the basket:投篮得分make the hoop:投篮得分monster dunk:狂猛灌篮nothing but the net:空心球(入篮)palming:“翻球”reverse dunk:倒灌篮reverse lay-up:反手走篮shoot behind the arc:投三分球score a basket:投篮得分swish:空心球(入篮)tap in:托球入篮three-point play:投进2分球后因被犯规再罚进一分球队球员篇assistant coach:助理教练backcourt:后卫组(包括控球后卫及得分后卫)backup:后备(替换,支持)球员bench:(指全体)后备(替换,支持)球员bench player:(指个人)后备(替换,支持)球员center中锋(又称5号位置球员)coach:教练frontline:锋线(包括大前锋,小前锋,中锋)GM(general manager):球队经理Mascot:球队吉祥物MVP:最有价值球员one-guard:控球后卫point guard:控球后卫power forward:大前锋(又称4号位置球员)rookie:第二年球员,菜鸟(球员)shooting guard:得分后卫sixth man:第六人small forward:小前锋(又称3号位置球员)sophomore:第二年球员starter:(指个人)先发球员starting lineup:(指全体)先发球员swingman:摇摆人(指兼能担任得分后卫及小前锋的球员)trainer:球队训练员two-guard:得分后卫veteran:资深球员,老鸟(球员)比赛篇away game:客场比赛final:总决赛first round:首轮比赛GB (games behind):落后战绩最领先球队的胜场场数guest team:客队home court:主场home court advantage:主场优势home game:主场比赛home team:主队losing streak:连败场数,连败纪录post season:季后赛regular season:季赛road game:客场比赛schedule:赛程semi-final:准决赛standings:战绩(表)winning streak:连胜场数,连胜纪录Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。Alley-oop:“空中接力”。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球扣入篮筐。Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。Assist:助攻(缩写:Ast。)。Backboard:篮板。注意不是basketboard。Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那半场。Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,另一个动员立刻从弱侧切入篮下,接队友的传球投篮得分。Baseline:底线。球场两端的边界线。Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。Bench:替补队员。Block shot:盖帽(缩写:Blk。)。Boo:嘘声;发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。Bounce pass:击地传球。Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作。Brickv)球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写“Brick”的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目的。Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。Coast-to-coast:从球场的一端到另一端。例如:coast-to-coast pass。Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和WesternConference),每个联盟都有自己的logo。Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。Court:球场;赛场。home court主场。Crossover:交叉运球过人。是Tim Hardaway的商标动作。Cut:切入。Debut:首次上场。Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高喊“Defense! Defense!”。Deny the ball:绕前防守。Disqualification:被罚下场(缩写:DQ。)。Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。Double-team:双人夹击。Double dribble:两次运球。Downtown:三分线以外。Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会。Dribble:运球(vt,n)。Duo:原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。Fake:假动作;做假动作(v)。Fast break:快攻;快速突破。Finals:总决赛。Semifinals半决赛。Field goal:投篮(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG。)。Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规。Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。Foul troublen)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的法规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队约束。Free throw:罚球(缩写:FT。)。Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。Give-and-go:基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。也就是我们常说的“传切配合”。Gunner:经常投篮的投手。Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。也作hand-check。b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也不允许阻碍对手的视线。Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。High post:罚球弧的周围。Hook shot:钩手投篮,有时也直接用“hook”表示。Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守。Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫“Jam”。Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花板上,这意味着以后其他运动员不能再使用这件jersey上的号码了。Jump ball:跳球;争球。Jump shot:跳投。也作jumper。Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。Layup:上篮。Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位,分anterior cruciate ligament和posterior cruciateligament。Locker room:更衣室。Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为“lottery”。Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分。Matchup:攻防上各个位置的对应关系。Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说“Greatmove!”;后转身的摆脱我们称之为“Spin move”。MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球被判无效。No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在进攻有理区里只有带球撞人而没有阻挡犯规(注:O'Neal修正案除外)。Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off。),可以修饰其它名词,例如offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。Overtime:加时赛,时间为5分钟。Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。Pass:传球。Personal foul:个人犯规。Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护英语叫“set a pick”,然后掩护队员向篮下移动叫“roll”,再接队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n‘ Roll是Malone和Stockton的看家本领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split等。Pick:掩护。Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作。b:篮下,通常由中锋控制的区域。Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。Point guard:组织后卫,也作控球后卫。Position:位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那里学来的;大前锋还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。Pump fake:投篮的假动作。Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称second-half。Rebound:篮板球(缩写:Reb。)。Refree:裁判。Rejection:盖帽。Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk。Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。Salary Cap:工资上限。Score:得分。Scorer得分手。Screen:掩护,同pick。Season:赛季。Shot clock:24秒计时器。Sideline:边线。Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣,也可以是单手的重扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。Squad:五人组,篮球队的非正式说法。Starting-lineup:开场阵容。Steal:断球;抢断球(缩写:Stl。)。Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)Substitutes:替补队员。Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。Switch:换(防)。Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)Technical foul:技术犯规。Three-point shot:三分投篮。Three-pointer:三分球。Three-second violation:三秒违例。Tie:平局;打平。Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停(regular timeout)。Tip-in:补篮。Transition:由攻转守的过程。Traveling:走步违例,也作Walking。Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。Turnover:失误,(缩写:To。)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)Wide open:开阔,无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wideopen,以便从容出手。Zone:联防;区域防守。也作Zone defense。球场court前锋forwards后卫guards中锋center前场frontcourt后场backcourt篮框rim,basket争球jump ball攻方offense守方defence计时器shot clock打成平分tie加时赛overtime(OT)运球dribbling身前快速运球speed双手交替运球crossover身后运球behind-the-back腿间运球between-the-leg转身运球spin传球pass胸部传球chest反弹传球bounce过顶传球overhead大力传球baseball-type身后传球behind-the-back投篮方式shooting form直接篮下得分layup大力灌篮the dunk shot跳投jump shot勾手投篮hook shot投篮命中率field goalds(FGs)三分球命中率3-point FGs罚球free throw罚球线free throw line篮板rebound攻方篮板off.rebounds守方篮板def.rebounds助攻assists内线得分points in paint暂停time-out卡位screens人盯人men-to-men defense区域防守zone defense盖帽blocking失误turnovers撞人犯规charging阻挡犯规holding推人犯规pushing技术犯规technical offence(fouls)常规赛regular season季后赛playoff

通常是不能省略的,特别是投递好的期刊,更不能省略,它们要求很严。

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