首页

职称论文知识库

首页 职称论文知识库 问题

期刊投稿网站编辑要求

发布时间:

期刊投稿网站编辑要求

没什么要求的,只要文笔不错,且文章的内容和他们杂志的主题相切合就可以了

一、发表文章质量要求发表论文的质量自然是提升论文收录的一个主要的条件.对于这个方面来说主要就是针对于论文的观点正确,文字通畅,逻辑严密,结构合理,结论有创新,等等.之前收到一篇文章,错别字多,语句不通顺,编辑实在是看不懂,只能联系作者退稿修改,退稿再修改再审稿,浪费时间,严重的话永远拒收稿子.二、论文格式规范

杂志论文格式要求每一个刊物或者杂志都有自己特定的宗旨、栏目和专业定位,投稿前必须先对此进行了解,弄清楚目标杂志是哪个方面的.还要搞清是季刊、双月刊、月刊还是半月刊、周刊,这直接影响您的稿件发表的速度.符合自己单位要求发表论文是为了自己的职业生涯能够更好,所以发表论文前一定要了解自己所在单位职称等级对于论文格式结构的种种要求,如:字数、论文篇数,对第一作者是否要求、期刊要求(核心?普刊?),有的单位甚至对文章格式都有严格规定(论文摘要、关键词、正文、参考文献、图表等方面的事项).

三、论文发表时间一般的学术刊物,从编辑接收稿件到样刊出来,需要2-3个月.如果是核心刊物,则需要半年,或许更长时间.不少作者认为期刊不是都是月刊、半月刊、旬刊,我这个月投稿,不是就安排下个月就出刊了,其实不然,很多期刊都是被提前会安排好版面,有些期刊版面都安排到下一年了,所以为评职称,还是提前准备为好.四、选择合法刊物发表论文不是随便找个期刊就可以的,期刊必须具有合法性,是合法期刊.不是国家新闻出版总署批准刊号的刊物,都是非法刊物.目前我国大约有1000-2000家非法刊物,或不规范的刊物.对大部分普通作者来说,是很难判断刊物的合法性的.对于有疑问的期刊,可以去国家新闻出版总署期刊查询里,确认一下是否是合法期

首先是要搞好自己的作品.现在最好就是打印稿,在同一页标明自己的姓名联系方式地址等重要信息,不要加页附带,这样容易丢失..最好标明字数,便于编辑者排版.投稿时联系清楚自己作品是否符合所投刊物要求.勿一稿多投..如果是学术类的刊物,最好投了电子稿件或者纸质稿件后电话确认一下.因为涉及到审稿费和版面费的问题..如果是纯文学或者休闲类刊物,那就随时关注,尤其是一些本地报纸,刊登后一般稿费都让自己去领的.祝你成功.

万方期刊投稿网站编辑要求

1.写作一篇大概2000-2500字符的论文(一个版面的量,如果感觉太短,可以根据所需来写,不过版多,费用也就高了)论文要求论证有理有据,语句通畅,没有语病,和错词,查重要在百分之三十左右2.根据自己的专业,和发表的要求(如需要省级,还是国家级,需要知网收录,还是万方,龙源,维普)还有就是预算(有的杂志几百,有的上千)。再有一个就是版面时间了,(就算自己再想发哪个杂志,版面时间不合适,也是白搭)3.选好杂志后,就是投稿了,投稿成功了,杂志社,会以电子稿的形式,发一个录用通知的。4.打杂志社的版权页上在的电话查稿就可以了(这个可以通过收录的网站进行,杂志社电话验证的)5.查稿确定了,付版面费。6.收杂志(出刊后会给作者一本或者两本杂志的,多个作者两本样刊,一个作者一般是给一本样刊)7.出刊后的1-3个月文章上传到网上。

三版起发,字符5000左右,万方两千起步,知网三千起步。

一、发表文章质量要求发表论文的质量自然是提升论文收录的一个主要的条件.对于这个方面来说主要就是针对于论文的观点正确,文字通畅,逻辑严密,结构合理,结论有创新,等等.之前收到一篇文章,错别字多,语句不通顺,编辑实在是看不懂,只能联系作者退稿修改,退稿再修改再审稿,浪费时间,严重的话永远拒收稿子.二、论文格式规范

杂志论文格式要求每一个刊物或者杂志都有自己特定的宗旨、栏目和专业定位,投稿前必须先对此进行了解,弄清楚目标杂志是哪个方面的.还要搞清是季刊、双月刊、月刊还是半月刊、周刊,这直接影响您的稿件发表的速度.符合自己单位要求发表论文是为了自己的职业生涯能够更好,所以发表论文前一定要了解自己所在单位职称等级对于论文格式结构的种种要求,如:字数、论文篇数,对第一作者是否要求、期刊要求(核心?普刊?),有的单位甚至对文章格式都有严格规定(论文摘要、关键词、正文、参考文献、图表等方面的事项).

三、论文发表时间一般的学术刊物,从编辑接收稿件到样刊出来,需要2-3个月.如果是核心刊物,则需要半年,或许更长时间.不少作者认为期刊不是都是月刊、半月刊、旬刊,我这个月投稿,不是就安排下个月就出刊了,其实不然,很多期刊都是被提前会安排好版面,有些期刊版面都安排到下一年了,所以为评职称,还是提前准备为好.四、选择合法刊物发表论文不是随便找个期刊就可以的,期刊必须具有合法性,是合法期刊.不是国家新闻出版总署批准刊号的刊物,都是非法刊物.目前我国大约有1000-2000家非法刊物,或不规范的刊物.对大部分普通作者来说,是很难判断刊物的合法性的.对于有疑问的期刊,可以去国家新闻出版总署期刊查询里,确认一下是否是合法期

1、投稿原则欢迎任何领域、任何国家、任何行业人士投稿。(不可包含任何政治议题或破坏国家主权的内容)本期刊分为《元域宙-理论》何《元域宙-实践》。2、实行会员制无论是科研界、工业界、服务界、直播精英、家庭自主生活人士等等,都可以免费申请成为本期刊会员,遵守本期刊的发表原则以及规定。会员之间的交流互动与本期刊无关。成为会员步骤:(1) 提交申请意愿登录以下任意管道或通过本期刊任一学术编委提交申请:·《Metaverse》期刊官网:https://site-5431064-4471-7831.mystrikingly.com/·承办出版社YipChing Publishing House Limited(HKSAR)官网:https://site-5431064-9723-4795.mystrikingly.com/·投稿与学术秘书邮箱: / (2) 接收邮件,填写会员信息,签署会员遵守协议(3) 期刊编辑部审核会员信息(4) 期刊发送会员编号,接收邮件(5) 通过邮箱或官网投稿(观点、政策、学术论文、创新发明等),请附带会员编号3、稿件形式学术期刊:8000字左右,图表分析、程序设计代码、参考文献等字数不限制。观点:300字以内,简明扼要能表达自我观点。政策:包括提案在内5000字左右,图表分析、程序设计代码、参考文献等字数不限制。·投稿与学术秘书邮箱: / 、稿件主题1.元域宙总体构架;2.元宇宙的域治理;3.元域宙的资信体系;4.元域(宇)宙金融基础设施;5元域宙的信息化基础设施;6.教育元宇宙(元育宙);7.创新元宇宙;8.工匠元宇宙;9.认知(出版、自治)元宇宙;10.智库元宇宙的域治理;11.元宇宙的道德生态体验;5、稿件参考内容应用场景研究1、新兴零售业电子商务解决方案利用云服务处理流量波动问题,扩展业务运营、降低成本2、电商直播迅速简捷设定全方位实时购物平台3、新零售解决方案新零售时代下,实现传统零售业转型4、零售业大资料咨询服务协助零售商迅速规划数码化旅程5、全局资料中台专为大数据建设、管理及应用的全局解决方案6、网上商店专用云端 POS 和远程支付解决方案所有操作集中于同一云端 POS 系统之中7、对话式 AI 服务全管道内置 AI 人工智能驱动、拟人化、多语言对话的聊天机械人8、金融服务云端金融科技为云端商家提升客户满意度9、金融科技数据库解决方案善用专为金融科技而设的云端原生数据库解决方案10、数码信贷透过大数据及人工智能减低信贷与风险11、外汇建立快捷且安全的全球外汇平台12、媒体电商直播迅速简捷设定全方位实时购物平台13、体育赛事与盛会现场直播在互联网上流畅直播体育赛事与盛会,与全球观众同步14、农场远程建设将内部算图农场连接云端15、个人化内容推荐建构探索服务,有助客户寻找最适合的内容16、媒体存盘保障您的媒体存盘17、游戏解决方案针对页游、手游等不同场景根据业务需求弹性伸缩的游戏解决方案18、游戏专用云端数据库解决方案19、网上教育迅速建构网上教育平台,专为遥距教学而设的加速全球联网方案 ,在教学系统与遥距学生之间建立快速稳定的环球网络联机20、电信云端电讯解决方案,透过统一数据驱动平台,全程提供贯彻始终的客户服务21、电讯商适用的超级应用程序建构全方位电讯与数码生活风格平台22、内部公用云端符合数据保护法规,极致提升利润23、为各国电讯公司而设的客户互动平台提供多渠道流畅客户体验24、医疗保健与生命科学CT 影像分析,缩短 CT 影像分析时间,弹性高效能运算加速药物与疫苗研发,全基因组定序分析,提升病毒扫描及侦测效率,疫症预测,对疫症进行预测25、用智慧技术数字化运动赛事,降低成本的人工智能体育赛事直播服务,专业的广播转码与讯号分发管理服务,智能互动赛事指南

外文期刊网站投稿编辑要求

问一下老师了,老师比你英语差,经验更丰富。另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑

向国外期刊投稿为网上投稿。1、从选按期刊的网站主页上下载投稿须知。2、详细阅读期刊的概略、对稿件的根本要求、投稿操作顺序。3、登陆投稿网络,投稿人注册,经过Email,网上上传方式向期刊编纂部发送稿件。

说明文章选题还是可以的,文章质量有可塑性, 这边根据审稿意见,逐条认真修改,切记一定要认真修改审稿人提的意见,因为一般文章修后再审,如果修改不当很多时候就直接退稿了,有机会修改过审就要好好把握住哦.我都是找北京译顶科技,他们做润色和翻译做的很好,长期客户了。统一去知道了解回答谢邀。

两段文字说的是对英文编辑软件的具体设置要求. 下面直接按英文原文逐句翻译, <尖括弧部分是我提供的解释>:Line-numbered pages 8 1/2 × 11 inches, double spaced (including tables and figure captions). -- <对页面的要求是> 纸张大小: 宽8.5 x 长11英寸<这是最常用的打印纸>. 每一行文字必须有行数<说明是第几行>. <行间距, 段间距>用双间距(包括在表格和插图下面添加的文字说明). <所用字体的高度是一个单间距. 以此类推. 这是为文章编辑提供修改空间>Typescript is 12 point san serif type. -- <文章的>字体是无衬线体, 大小是12. <常用的字体有两种: 有衬线体和无衬线体. 举例来说, Arial, Vernada 都是无衬线体. Times New Roman 是有衬线体>Figures must be prepared for same-size reproduction.Consistent font style and sizing is used for all figures. -- 为便于复制相同尺寸的插图, 所有插图使用的字体及其大小必须一致.

期刊投稿网站编辑要求高吗

两者的工作性质并没有特殊的区别,工作内容都差不多,并且出版专业的中级职称通用。我以我们这里为例,大致跟你说一下。我们这儿,图书编辑比期刊编辑待遇好,因为期刊是我们出版社的二级机构,期刊效益一般,所以工资奖金什么的比不上图书编辑。二者对文笔没有什么特殊的要求。

两者差别。图书编辑主要服务于图书,期刊编辑主要服务于文章,文章分为普通文章和学术文章,目前多数以学术文章为主。业绩需要。两者都需要有业绩,有的是领导分配,有的需要自己去找,图书比较难找到适合的作者,因为字数较多,作者需要写作的时间长,期刊有的是作者投稿,有的需要采访,如果是采访类的,就需要一定的文字功底了。写作、文字修改。图书编辑也需要写作的,比如书评、书新闻等,期刊编辑有的需要采访写作,要求不是很高。两者都需要对文字润色修改。整体上来说,两者相差不大,可以互换角色,除非专业性强的期刊编辑或图书编辑。个人觉得在于自己的水平以及工作的单位,如果工作单位强,对晋升有好处,如果工作单位弱,可能会干一段时间想离职的。

学历:大专及以上,中文相关专业优先考虑(如专业技术评估优秀者可降低学历要求)工作年限:无要求,欢迎优秀应届毕业前来应聘(有工作经验者可优先考虑)职位要求:1)阅读面广,良好的文字功底,最好有较高水准的作品发表过2)熟悉青春文学市场,拥有丰富的写手资源3)思维活跃,具有一定的互动策划能力4)有责任心,态度积极,充满自信,能够承受较大工作压力5)善于沟通,有较强的团队精神,能够很好地进行团队合作与交流

期刊投稿小说网站编辑要求

他就是说推荐用邮箱投稿

手写打印的都可以,不过最好还是打印的,地址写你家的地址就可以了.

一.凡上传的稿件必须原创。 二字数在1500左右。 三.需内容健康,内涵丰富;关注现实,反映冷暖。发现生活,演绎真情。 四.上传稿件时在标题栏不得输入作品名字以外的任何文字。(此问题比较严重,好多写上请审请阅字样,或请斑竹看看等,标题只写个小说的名字就可以了) 五.稿件正文格式如下: 标题 作者 正文 通联地址 邮箱 六.遵照以上格式上传稿件即为正式投稿,否则不予审理。

我从今年1月开始招聘游戏网站的资讯编辑,到5月,陆陆续续收过300多封应聘信,面试了其中的五六十人。其间只有四个人通过。 在招聘中,我发现几乎所有人对“编辑”职业都是一无所知。大概60%的求职者抱着“以游戏爱好为毕生事业”的狂热心态;20%则向往网络上的文字工作职业,但几乎不了解文字工作;还有20%就是求职心切,看见什么工作都瞎投简历。 有一个通例,在应聘中表现出对游戏越狂热,越执着的求职者,其个人条件就越差。除了懵懂和热情他们还剩下什么?反而是另一些同样熟悉游戏,却并不沉迷的玩家,能够抽出相当的时间用于游戏之外的才能积累,能关注游戏攻略之外的更多种类的资讯,他们具备做编辑更好的潜质。 我经常问面试者三个问题: 1、你对编辑这份职业了解多少? 2、你上网除了玩游戏,看游戏资讯,聊天,在线听歌看电影之外,还经常做哪些事情? 3、你认为大学的三年或者四年里,除了老师教给你的本专业课程,你还学到什么东西? 每个以编辑为求职目的的应届大学生,都应该以此自问,很尖锐地问下去,不要给自己找任何借口,不要轻易原谅自己。问完了,完全没有羞愧感,或者羞愧无地的人,多半不适合做编辑。而感到几分自省,尤其又能从这三个问题中有所得的人,可以尝试着去投一份简历。 我认为一个具备编辑潜质的人,应该有如下的才能,大部分都满足了,这才有可能成长为一个好编辑。我个人对编辑的要求,说是业内最苛刻也不为过。所以大家不妨作一个参考。如果你都达标了,那么求职于国内任何游戏网站都会很有竞争力。 编辑必备素质: 一、资讯专业性 一个好的编辑,应该是工作所涉及知识领域的专家,至少是理论专家。以游戏行业为例子,你做专区编辑,就应该是这款游戏的资讯专家;你做新闻编辑,就应该对所有的网游,所有的厂商,对运营和渠道,对所有的行业动态都有俯瞰式的了解;你做评测编辑,就应该对不低于50款网络游戏有着客观深入的研究,有自己犀利透彻的分析观点。 不管做什么分工的编辑,有一些条件是共通的。最起码要对不低于3款网络游戏有着深入的体验研究,投入其中任何一款游戏的时间最好在4个月以上。只精通1款,2款,那是不够的,不能在工作中做到触类旁通。 然后,还需要俯瞰式框架式地了解不低于20款游戏。“俯瞰式,框架式”,意味着你投入这款游戏的时间不低于一周,有过一定的切身体验,同时花了很多时间去了解这些游戏的资料,设定和系统,去观察它的方方面面。对于这些游戏的优点,缺点,特色,你都有比较全面的掌握——虽然未必深入细腻。这样才能保证在一个较宽的资讯面上,对编辑工作所涉及的游戏作出横纵向的分析把握。 很多人来我这里面试,问他,比较投入地玩过多少游戏?答:“XX是我最爱的游戏,我玩了三年”。他在这个瞬间就被淘汰了。我招聘的是综合编辑,需要游戏资讯专家,但不仅仅是某一款游戏的专家。编辑制作资讯给数以十万计,百万计的读者浏览,不单单是给你的同伴浏览。你只了解不到8款游戏,只喜欢其中的两三款,以后遇到数倍于此的你不喜欢的游戏,你怎么办,强打精神还是敷衍了事? 因此一个好的编辑,不应当过分偏爱,其游戏兴趣通常较为广泛,能了解不同类别玩家的偏好和想法。否则你根本不懂、不爱、也不关心,怎知晓内容的好坏优劣。 二、资讯敏感性 我将编辑素质分为三大件:“信息触觉,资讯技术,媒体姿态”。其中信息触觉依赖先天的资质更多,资讯技术和媒体姿态则更依赖开始编辑工作后的职业素质培养。 编辑是成天跟资讯打交道的工作,你去检索信息,锁定信息,提炼信息,整合信息,发布信息,终其一日都沉浸在信息之海里。别人能发现的文章,你也看到了,转过来发布了,那没什么稀奇。如果你能找到别人看不到的信息,或者是大家都找到的信息被你以更漂亮的手法给处理出来,这就是“编辑技术”。 事实上,大部分优质信息都处于化石一般的埋藏状态,只露出蛛丝马迹让你去嗅探。编辑得去像考古工作者一样发掘它们,或者像生物工作者一样小心翼翼地培育它们,甚至拿出百米冲刺的速度飞奔跟进。对于资讯价值的敏锐细腻的判断,就是资讯的敏感性。 一篇官方新闻,一篇论坛热贴,一份排行榜单,你从里边看到了什么有价值的信息吗?你可以采取怎样的手法去发掘、培育,把信息关键点从平庸厚重的硬壳中剥离出来,放大于读者面前?一个只懂得机械转载的网站编辑注定是平庸而无趣的。真正的编辑工作,是淘金式的技术工作,是从海量的垃圾信息之中搜寻,发现,提炼,聚合,加工金沙的创造性工作。 优秀的编辑必须具备对资讯广泛的好奇心,这是基本条件。看得越多,才会有越多的可能捕捉到有价值的信息。网络之大,什么内容没有?但你每天除了打游戏,就是看专区,最多去门户网站看看今日要闻,或者去起点找玄幻小说YY一把,这就证明你的知识面和资讯兴趣面都很窄。如果你缺乏广泛阅读的兴致和耐心,对于编辑职业来说,这是致命的。 一个合格的编辑应该有频繁浏览不低于五个大型网站的习惯,包括门户网站和专业网站;应该有泡不低于一个论坛的习惯,乐于作为论坛参与者而非单纯的浏览者;应该建立对搜索引擎顽固的依赖性,善于娴熟而高频率地使用搜索引擎,有“万事先百度”的耐心和好奇。 我经常对编辑讲,从表象上看,编辑的表层部分就是“广泛检索,海量阅读,价值提炼,标题命中”这四部曲。检索的技巧和耐心,阅读的数量和效率,以及价值提炼和标题命中的精度,这些都是做编辑必备的素质。深挖,多看,敏感,才能赶在别人前面找到好内容。你今天更新的内容比别的网站编辑好,点击数高,读者反应热烈,做编辑的成就感就在这里。 三、文字专业性 有一个误区,认为做编辑就应该有很好的文笔,所以不少写手跃跃欲试,打算投笔从编。2002年某业内超一流写手被某业内大牌杂志辞退,试用期都没过,就是这个误区的实证。 其二,还有一种广泛的观点认为,做编辑对个人文笔没有什么要求,能发贴就能做编辑。此话相当之扯淡。诚然,一个好编辑并非一个好的作者,但是作为文字的审阅者,编辑必须具备对汉语言优秀的判断鉴别能力。任何具备这样鉴别能力的人,他本身的文笔也必不会差。 编辑自己需要什么类型的文笔?我的回复是:“严谨,清晰,准确”。在大多数时候,编辑并非资讯的提供者,而是资讯的发布者。但这并不意味着网站编辑就可以一字不书。对于芜杂信息的技术性处理同样需要高明的文字技巧——你必须把自己的话说清楚,或者帮助别人把话给整理清楚,叙述明白,让读者能看懂,看出味道来。 因此,“前言、编者注和结语”是最常见的编辑文体。精彩的部分并非身为编辑的文字表现,但很多时候需要编辑用文字来引导读者去更方便,更深入,更有效率地了解一篇文章;或是对原文作大刀阔斧的剪接、砍削、重点标注等文字技术处理。做编辑并不需要文字天花乱坠,如果你的文字扰乱了读者的注意力,这反倒是愚蠢做法。 与此同时,对编辑而言更加重要的是对文字的判断力,鉴别力,文字归根结底是信息的载体,就像是奶粉融化在水中。怎样的文字是读者乐于接受的?怎样的文字又是读者不易吸收的?怎样的文字是有感染力的?怎样的文字是无趣的,空洞的,枯燥乏味的? 别说评估别人的文字了,就连正确评估自己的文字能力是一件困难的事情,毕竟中国的语文教育是如此失败。在我的面试表格上,大部分大学生填写了自己的文字水准为“中等”,但事实上九成半的面试者文字水准为“不入流”。部分人认为自己文笔相当出色,理由则是“我经常去论坛发贴”,或者“我高中作文分数不俗”;也有自称热爱创作的人,以500字以内的即兴发贴为“主要创作方式”。所以,我建议应聘者以如下的标准来进行自我审视。 如果你向往一份编辑的职业,就必须具备阅读和创作的习惯。最适合编辑的练习性文体是杂谈随感,抒情散文或心情小说对编辑而言意义不是很大,攻略心得则全无作用可言。 平均每个月创作内容完整的文章应不低于5000字,形式上没有什么限制,Blog,论坛发贴,媒体投稿都可以,但必须是完整的,认真书写的内容。你应该很适应2000字左右的单篇创作,但不要轻易尝试1万字以上的单篇,那容易坏手。 促成你创作最大的动力是“有感而发”,这同时也证明了你勤于思考。 此外,从文字素养自我提高的角度上来看,我还建议有志于编辑的朋友少看点YY玄幻,多进行传统意义上的纸质文学阅读。每个月订阅不低于2份大型传统期刊(不局限于文学类),尽可能看一些现代文学著作,每三个月阅读一部国外小说。 四、其他素质 做一个好编辑,还应该具备一些别的素质,列举如下: 1、耐心细致 我问任何一个求职者,你是否能做到“耐心细致”,他都点头,事实上我问任何一项优良品质,他都乱点头。可见假大空之流毒深远。这些代表着优良品质的名词,没人认为自己不具备,而真正具备者只有十之一二。 我出道最简单的题目,搜索一个游戏的热门话题,你有耐心翻多少页论坛或搜索引擎,你翻到多少页的时候会出现难以按捺的烦躁情绪?你不妨先去翻看20页试试,仔细阅读每一条标题,平均每页点击阅读内容不低于三篇。20页,这是一个最起码的门槛。在编辑工作中几乎每天都会经历到。 2、网络社交 网站的竞争往往拼的并非专业技术,而是资源。对游戏网站来说,这些资源包括社区,作者,记者,工会等等。掌握资源不仅仅依靠网站的品牌优势,历史积累,同样也需要编辑的交际手腕。交际能力强悍的编辑更容易掌握额外的资源,也就能抢先得到更多的第一手内容。如果一个1000人的中型公会只为你提供稿件和素材,效果可想而知。 3、想象力、逻辑理解能力、客观精神、诚实守信、责任感,条理性 这些都是很空洞的概念,谁都不认为自己没有,因此仅作列举即可。就我多年管理的经验来看,天分聪颖者的数量不到应聘者中的三分之一,而能完全具备以上这些优秀品质的人,其数量只是天分聪颖者的三分之一。可谓良材难求。 能力,即使傻子都能提高,而工作态度多年不变的人如过江之鲫。态度通常决定一个人做事的方式,在大部分情况下,做事的方式可以直接左右其结果。因此我更看重可信的品质,宁肯放弃轻浮的天才。所谓职场上的“态度决定论”,正是此意。 以上,就是我对一个应聘游戏编辑的玩家所提出的要求。如果你发现自己和这些要求的差距很大,只是想碰碰运气,那么我保证,这一次你的运气并不好。 希望这篇对编辑素质的分析文章能对你的职业生涯有所帮助。

相关百科

热门百科

首页
发表服务