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玩具中的物理知识毕业论文

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玩具中的物理知识毕业论文

里面有弹簧,后退使弹簧接紧,弹力增大,转化为冲力就增大,跑的就远了。

抓娃娃机运用的物理知识抓娃娃机应该应用到硬币的识别电路控制,电动机工作原理,力的传送,力的相互作用等物理知识。娃娃机,又称选物贩卖,台湾俗称夹娃娃机,香港称夹公仔机,在国内也叫抓娃机,为一种源于日本的电子游戏。日语原名UFO CATCHER。娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。有日式夹公仔机(2爪) 及韩式夹公仔机(3爪)等种类。是指将商品陈列在一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手臂,使用者要凭自己的技术操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有之“夹娃娃”、“夹公仔”之称。因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而受儿童及青少年欢迎。有些商家还推出夹手表、钥匙圈甚至是海鲜的机器,不过因为原理相同,所以还是有很多人会称其为娃娃机。

物理知识在生活中无出不在,应该说所有的玩具都包含物理知识,你应该这么跟你老师说,玩具车的转弯(力的分解),加速行驶(摩擦力充当动力),甚至撞墙上撞坏了(有惯性的存在),很多很多`````

设计得服从功能。这个是个核心思路。那么你做玩具设计就得从实用角度出发同时加入你的设计构思。你的设计是为了解决什么目的。同时要引起什么东西。好比设计个遥控玩具汽车。那么样式上可以选择现实世界的车样,也可以自己设计全新的样式。就从后者说起。当确定了全新样式之后,你要给这个样式一个定位。好比当下都谈论环保,那么材料选择上,设计的动能需求上都可以做文章。同样也可以把对未来世界属于环保定位的车的概念也做进你的玩具中。当然重要的是你的玩具设计要面对的年龄层。如果要是低龄的小孩。那么设计上的兼顾些童趣极高的元素。你可以在论文中引用装置艺术、波普艺术等理论的叙述,以及自我找到的灵感综合出一个概念或理论去支持你的设计观点。大至的步骤就是这样。

毕业论文玩具管理系统

说实话啊!现在的导师真的是对毕业设计提供的题目不负责任!你这四个题目,后两个估计是导师给别人做的项目!前两个是导师比较感兴趣的技术!如果你时间来不及了!建议你搞个图书馆什么的管理系统!这种论文资料很多,多下点凑凑就好了!(别原封不动)

当你没有按时登录,出现系统对你关闭的情况时,你只能向系统后台管理员申请从后台进行调整,这个一般应该是向教务处申请。

因为大学生毕业论文设计管理系统里面的各个时间节点都是预先设定好的,因此,一旦错过时间节点,该系统就会自动关闭,无法进行后续的任务。

大学生毕业生论文设计管理系统使用注意事项:

1、系统的详细使用方法,请查阅相应的《系统操作手册》。由教务员转发给指导教师和学生,也可进系统在通知公告中直接下载。

2、从2020届起本科生毕业论文(设计)全程使用知网系统操作,完成后无需提交纸质版材料。整个流程包括从申报课题到学院答辩委员会审核意见均在知网系统中操作完成。

3、不强制要求中期报告和中期检查环节。各学院可根据专业特点,提出各自的要求。

4、教师对学生论文(设计)的指导记录,包括QQ、微信或邮件等材料,由学生截图,在知网系统的指导记录模块批量上传,教师审核,供学院或督导、专家查阅。指导记录提交次数由学院制定,原则上不少于3次。

5、系统使用中遇到的问题,可由教务员联系教务处实践教学科、知网工作人员解决。

毕业论文(设计)管理系统的密码忘记了,只能找自己的导师在系统进行密码重置。

毕业季来临,很多同学在上传论文的时候,在登录系统时发现自己的密码忘记了,其实论文系统的最初密码一般为123456或者000000,如果没有更改过的话,可以试一下这两个密码,如果更改了密码并且忘记了,只能找自己的导师在系统进行重置。

毕业论文注意事项:

1,论文题目选定后,基本上不能有太大变动,但可以进行细节上的修改;

2,提交大纲时,不只是每章一两句话,弄个四五行交过来完事。而是整篇论文的大致结构和框架要说清楚:研究目的和意义;分为几个部分说明;每个部分的大概内容是什么,都要交代清楚;【还有不明白者,就照着1500字的字数写一篇微型论文交过来。

3,论文写作一开始就必须严格按照教务处论文的模板来,从封面、摘要、正文一直到参考文献,以及页脚注释的所有格式,都必须一模一样,注意,是一模一样!否则到了后面再修改会有很多格式问题发现不了。以前有很多同学到了毕业答辩的当天还有许多格式上的问题,对不起,这种低级错误绝不放水!

4,如果有人很傻很天真地问,老师,论文应该怎么写啊?这种问题我一概不回答。如果真有此疑问者,请直接登陆学校图书馆网站的期刊网去观摩几篇,体会一下正规论文的写法;

5,论文写作不同于一般的散文、杂文、小说等写作,请不要把你的“博客体”、“微博体”、“散文体”搬到论文中来。

另外,虽然做人要实在,但是论文的写作语言不要太实在,别整出一些“这个问题我们该怎么办呢?”“我是这样认为的”之类的似哲学非哲学、似呓语非呓语的大白话,要注意学术性、科学性、专业性、规范性;

6,一些概念和定义,不要在脚注中写来自“百度百科”,即便你就是在百度当中查的,也要找到这句话的源材料,一般百度的下方都会有源链接,要写出这个概念具体出自哪本书或者哪篇期刊文章。保证学术性。这一条大家一定要注意!

7,论文整体以三章为普通,第一章提出问题,第二章分析问题,第三章解决问题。也可以有四章或者是五章,但是如果再多的话就说不过去了,你一共一万字的论文,大卸八块能好看么?当然两章式的论文也不行!

我建议你选择:3.基于SEAM的医院统计分析系统4.基于FLEX的出生缺陷数据挖掘系统WebGIS系统的设计与实现其中之一,上面2个太注重于研究,后面2个更重于实际应用,这样的题目不仅更容易找到实际的资料,而且你做的课题更适合你找工作写到简历里去。第三个题目我觉得对于计算机专业的人来说比第4个更简单一点,这个的难点主要在你对于医院统计分析的功能设计上,这方面的源码你很容易找到,你可以去:里找,实在不愿意费时,你找个进销存的软件功能改改也能凑合及格,而且这样题目的毕业论文很多,你写论文的参考资料也多。第四个题目涉及到了webgis系统,这个的难点是你不太容易找到嵌入的平台,因为很多该类的都是商用的,我以前接触过一个开源的软件叫,你百度一下,很多地方有下载,如果这个课题做好了,以后面向的企业又会多很多。呵呵,课题主要还是看自己兴趣了,你可以针对你自己以后想切入的行业去想毕业题目,做好的毕业设计可以当做你的作品,这样给你的帮助更大,而且兴趣高的话你的毕业设计才会做得更棒,如果有啥可以给我留言

玩具车毕业论文

你是不会写,还是没有资料

uj u nmmj

我有一个既帅气又动力十足的玩具吉普车。 它有一个红色的车盖,车盖上贴着一个美国队长的盾牌,耀眼极了!蓝色的车身,高大的车头和两个的黑色的座位,4个又大又圆的轮子,支撑起了它宽大的车身。当我用遥控操控它时,达到一定的速度,它的灯就会亮起来,射出来的光是金黄色的.,把吉普装扮的非常神气。 吉普车的动力非常好。有一次我拿着它到一个山坡上,用遥控把前后轮的前进键一按,只见吉普车的4个轮子飞速转动起来,往山坡上爬。突然,一个大石头挡住了吉普车的前轮,我使劲把前后轮的前进键一按,吉普车靠自己的轮子,毫不费力地翻过了石头,继续向山坡上爬。突然又有一个泥坑,吉普车的两个前轮滑进了泥坑。于是,我又使劲按着它的后轮前进键,终于,把前轮从泥坑里翻了出来。 重新爬坡,马上要到坡顶的时候,突然出现一块高大的石头,竟然和车身一样高,它堵住了吉普车的去路。我用遥控让吉普车使劲往前撞,可是怎么撞也撞不过去。于是,我立刻想办法,刹住前轮,后轮缓缓地向坡下溜去,并且前轮转向一旁,然后把后轮前进键轻轻往前一推,吉普车的后轮马上向前冲去。 终于,动力十足的吉普车顺利地登上了山头。这一次爬坡,让我感受到吉普车真是动力十足啊! 我不仅会用遥控来操作玩具车,还会用我的其他玩具来装扮它呢。 我和妈妈坐在餐桌上,把一些玩具放在旁边,我从乐高里面挑出了两个小人安放在两个座位上,还把他们的兵器放在他们的脚底下,又找了一个乐高的神龙,放在了车厢里,让它坐在座位上,又在车头和车身的缝隙间放了一个手指滑板,遥控器汽车变成了一个帅气又完美的作战战车,我看着它,开心极了。 这辆吉普车每天都陪着我,和我度过了很多的快乐的时光。

遥控车分两个部分:一部分是车,另一部分是遥控器。车是一辆红色的面包车,有四个车轮,后面两个车轮是驱动轮,前面两个是转向轮。车上有长长的天线,它

的顶端绕成了环,不知这是为了接收更多的电磁波,还是怕伤人。车子需装三节电池,因耗电量太大,建议使用充电电池。遥控器是控制车子的,有上、下、左、右

这几个键。上面有长长的天线,是用来发送电磁波的。它的耗电量比车要小。

我有几个玩法,要不要我教你?把它放在地上可以飞速行驶。另外还有几个有趣的玩法。第一种玩法是“神龙摆尾”:先把地上洒一层薄薄的水,注意要把车子擦干

净!然后车子就在地上转圈。第二种玩法就是推东西。有一次,我坐在小椅子上,一会儿之后,要换拖鞋,我就用车子把拖鞋推来了。(好玩好玩真好玩!)

我很爱惜我的车,车子不干净了我还要用纸擦。我的车子已经用一年多了,我一定好好爱惜它。希望大家和我一样爱惜自己的玩具。

[我的遥控小汽车作文]我的遥控小汽车 早几天,我买了一台遥控小汽车,我高兴极了,我的遥控小汽车作文。

小汽车是吉普车的式样,车体颜色是墨绿色的,显得很庄严、肃穆。车身的前后都有着英文字母写的牌照为CORPS。

汽车中间,有个用黑色透明胶片罩起来的驾驶舱,驾驶舱顶上有一根灰色的天线,挺得直直的,就像个战士巍然肃立地看守着小汽车。车头和车尾还有两盏红色的车灯,只作为一个装饰,不能亮。

汽车的尾部还有一个轮胎,用来防止其他轮胎破损时应急之用。汽车的遥控器的形状圆圆的像个小盘子,黑白相间很醒目很漂亮。

遥控器的前部是一根可伸缩的天线,要用时只要把天线轻轻一拉,天线就身长了。遥控器商标有上下左右的控制键,用来操纵小汽车的方向。

只要遥控器发出信号,汽车马上收到信号,就按顺序开始跑起来。 这是一种越野车,跑起来既灵活又平稳,且很难翻车,最重要的是他的速度特别快,发动后他就像一支离弦的箭,“唆”的一下就飞出去了,小学六年级作文《我的遥控小汽车作文》。

有时,我把两个罐子聚集起来,等间隔地竖立罐子,就可以练习“大回转”(既交换让车子绕过罐子);有时,我让车子跑椭圆型;还有时,我让车子跑跑8字型……这些操作只要我控制好遥控器的前后左右。我还发现车子可以倒车。

有一次,我让车子笔直向前跑,“哎呀,糟了,前面有个小椅子……”我想:这下完蛋了,车子肯定会碰个四脚朝天!情急之下,我只好胡乱按了一个键,结果车子居然稳稳当当的退了回来。呦,原来车子还可以倒退呢! 我爱我的小汽车,我想长大后也要开这样的小汽车就好了。

我有一个遥控车,是爸爸送给我的生日礼物。爸爸送给我遥控车的时候,我心里特别高兴,就像捡了500万元人民币一样。

遥控车的外形很美观。它有流线型的身躯和顺风形的曲线,像真的赛车一样。只要把前面的旋转器一转,车壳就可以轻轻松松地取下来。

遥控车由马达、转弯杆、轮胎、车壳、内壳、导线、机器等几部分组成,操作起来也很方便。把它放在平坦的地上,打开开关,向前按就是直走,向前加向左按就是向前左转弯。向右也是一样。

有一次,我做完作业闲着没事,就找几个朋友来玩遥控车。他们大多有自己的遥控车,形状颜色各不相同。我们决定比赛,地点就在楼下的院子里。没有遥控车的朋友当裁判。

比赛开始了。我忙忙向前按。到了转弯处,又按左。突然,前面出现了两块大石头。我按了一下右,车子从大石头旁边“刷”地一下冲过去了。“哎,吓死我了!幸好躲过去了!”开着,开着,不知怎么的,我的车子突然慢了下来。我心里甭提多着急,就像千百只老鼠抓心一样。拿起来一看,原来电池没电了。我换上大容量电池,比原来的电池快好多呢。

不多久,我的遥控车顺利地超过了所有的赛车。啊!终点就在前面,我一定要再快点!我按了一下加速,车子飞快地向终点冲去。耶!我第一!好爽!朋友们虽然输了,却为我感到高兴。

回到家,我把比赛遥控车的事告诉了爸爸妈妈,想不到他们的脸由晴变阴:“你一天到晚就知道玩,读书又不行,看你长大后怎么办!”

听了他们的话,我很伤心,跑到自己的房间倒在床上小声哭了起来。我心想:我的作业已经做完了,有什么不可以玩的呢?再说,玩是孩子的天性啊!

后来,我的遥控车坏了,被妈妈扔掉了。但我一直想念我心爱的遥控车。

今天,爸爸带我逛超市,当我们路过玩具货架时,一辆黄色的小汽车吸引住了我,它的外形像一只甲壳虫,它有四只白色透明的轮子,身上有黑色的斑点,头上有两个小轮子,好像两只眼睛,好看极了!爸爸看出了我的心思,对我说:“是不是想买啊?要是回家帮我打扫卫生,我就帮你买哟!”我连忙点头答应,爸爸买下了这辆遥控汽车,我非常高兴! 回到家里,我在扫地,爸爸在装遥控汽车,电池装好后,打开开关,四只轮子上的五彩灯不停闪烁,我急忙抢过遥控器,开始乱按起来了,可是,小汽车一点都不听话,到处乱撞。

爸爸笑眯眯的对我说:“遥控器上左边有两个按钮,是控制车子前后翻转的,可以调转方向;右边有两个按钮,是控制前后移动的,遥控器给我示范给你看。”我把遥控器交给了爸爸,爸爸熟练的操纵起来,小汽车很听话的前后左右移动。

我看了一会儿,又接过遥控器,开始按照爸爸教我的方法操作,可还是不能控制好小汽车。我问:“爸爸,为什么它不听我的话”爸爸回答说:“你要有耐心,要多加练习,才能掌握技巧,到时候,你让它到东,它决不会往西。”

我似懂非懂的点点头,开始玩了起来。 过了三个小时,我可以自由的控制车子行驶,可是,突然没电了,我只好关上开关,交给爸爸充电。

今天是我最开心的一天,我不仅学会了玩遥控汽车,而且,爸爸教我学会了一个道理“只要努力,再加上不断练习,一定会成功。”。

在一一年时爸爸送给了我一件礼物,是我盼望已久的遥控车。

这辆遥控车比较大,长约20厘米,宽约15厘米,最高处大约9厘米,最低处大约4厘米,前低后高,像一架没有翅膀的飞机。两旁有许多印有英文字母的图案,后面翘起的尾翼上有飞火的图案。底部有4个轴辘,前面的两个比较小,后面的两个比较大,但都有防滑的大胶粒。乍一看,简直就是一辆微缩的“一级方程式”赛车。

这辆无线电遥控车是用电控制的。车的底部有一个装电池的电池盒,要安装4节5号电池,为4个车轴辘提供动力电能。与这辆车配套的还有一个黑色的遥控器,呈长方体,约有10厘米长,9厘米宽,3厘米厚,天线长45厘米。打开遥控车背面底部的后盖,装着1节特制的9伏集成电池,小小的集成电池不起眼,寿命却很长,能使用1-2年。遥控器上还有一根长长的银色天线,它可是必不可少的部件:所有的控制命令都从它那里传出。如果没有了它,遥控器可就成了“废品”了。有了它,我只要用手轻轻一动,车就迅速向前飞驰出去或向左右转向。

玩遥控车不仅锻炼了我的手和眼的配合能力,还给我带来了许多欢乐。雨天或天黑后不能出去玩,我就可以在家里享受玩遥控车的快乐。遥控车一直陪伴着我,是我最心爱的玩具。

[我的遥控小汽车作文]

我的遥控小汽车 早几天,我买了一台遥控小汽车,我高兴极了,我的遥控小汽车作文。 小汽车是吉普车的式样,车体颜色是墨绿色的,显得很庄严、肃穆。车身的前后都有着英文字母写的牌照为CORPS。汽车中间,有个用黑色透明胶片罩起来的驾驶舱,驾驶舱顶上有一根灰色的天线,挺得直直的,就像个战士巍然肃立地看守着小汽车。车头和车尾还有两盏红色的车灯,只作为一个装饰,不能亮。汽车的尾部还有一个轮胎,用来防止其他轮胎破损时应急之用。汽车的遥控器的形状圆圆的像个小盘子,黑白相间很醒目很漂亮。遥控器的前部是一根可伸缩的天线,要用时只要把天线轻轻一拉,天线就身长了。遥控器商标有上下左右的控制键,用来操纵小汽车的方向。只要遥控器发出信号,汽车马上收到信号,就按顺序开始跑起来。 这是一种越野车,跑起来既灵活又平稳,且很难翻车,最重要的是他的速度特别快,发动后他就像一支离弦的箭,“唆”的一下就飞出去了,小学六年级作文《我的遥控小汽车作文》。有时,我把两个罐子聚集起来,等间隔地竖立罐子,就可以练习“大回转”(既交换让车子绕过罐子);有时,我让车子跑椭圆型;还有时,我让车子跑跑8字型……这些操作只要我控制好遥控器的前后左右。我还发现车子可以倒车。有一次,我让车子笔直向前跑,“哎呀,糟了,前面有个小椅子……”我想:这下完蛋了,车子肯定会碰个四脚朝天!情急之下,我只好胡乱按了一个键,结果车子居然稳稳当当的退了回来。呦,原来车子还可以倒退呢! 我爱我的小汽车,我想长大后也要开这样的小汽车就好了!

我最喜欢玩的遥控汽车我最喜欢玩的玩具是我的遥控汽车,另外它也是我最珍贵的玩具。

它的全身都是银灰色的,很大,大约有13厘米长。它的车头是流线形的。

妈妈告诉我流线型的车体跑的快。它从上面看像一个飞机的造型,头尖尖的,有两个翅膀,尾部很大。

侧面看它有四个车轮,你不要小看这四个车轮,它支撑着车子的全身。它的前两个车轮可以随意摆动,后两个车轮还可以刹车。

它的车厢是封闭的,里面有一个小人正在专心致志地开车。我多么希望那个开车的小人是我啊!它的前面和别的车一样有两盏车灯,黑天的时候用。

后面就不一样了,并排有四盏车灯。都是红色的,很是气派。

在它的车棚顶上还有一个遥控用的天线。这个车很灵活,在我的指挥下左冲右撞,还能钻在桌子底下哪。

当我烦恼的时候我就把它取下来,装上电池玩,玩着玩着我就会忘记烦恼,重新快乐起来。我非常喜欢我的这个遥控汽车。

我的玩具汽车是法拉利一样的车型,它有一个平板式的窗户,四个光滑的轮胎两个又圆又大的车灯,车身的颜色是黄绿两种,里面有四个座位,一个方向盘,装饰的非常漂亮,速度也比较快,坐在里面一定很舒服。

有一次,我和哥哥进行一场比赛,“预备,开始”。两辆战车往前冲锋,哥哥来了个“旋风乱舞”,把我撞到了右边,还把我的车灯撞没了,我的赛车和失控了一样,不听使唤,撞到了墙上,翻了个跟头,第一局,我竟然输了。几年的“赛手”了。怎么会这样?我跟哥哥说:“有种再来一局”。哥哥骄傲地说:“不服?我会把你的赛车在南撞的很惨。”“开始!”我的赛车排在第一位,哥哥又使出绝招,我减速,向右拐,我的赛车用整个车身撞哥哥的赛车,但赛车没打倒哥哥的赛车,哥哥用车尾撞我,我的赛车转了一圈,把哥哥的赛车撞飞了。“我赢了”!我高声喊道。

今天我玩的真痛快!

我最喜欢玩的遥控汽车

我最喜欢玩的玩具是我的遥控汽车,另外它也是我最珍贵的玩具。

它的全身都是银灰色的,很大,大约有13厘米长。它的车头是流线形的。妈妈告诉我流线型的车体跑的快。它从上面看像一个飞机的造型,头尖尖的,有两个翅膀,尾部很大。侧面看它有四个车轮,你不要小看这四个车轮,它支撑着车子的全身。它的前两个车轮可以随意摆动,后两个车轮还可以刹车。它的车厢是封闭的,里面有一个小人正在专心致志地开车。我多么希望那个开车的小人是我啊!

它的前面和别的车一样有两盏车灯,黑天的时候用。后面就不一样了,并排有四盏车灯。都是红色的,很是气派。

在它的车棚顶上还有一个遥控用的天线。这个车很灵活,在我的指挥下左冲右撞,还能钻在桌子底下哪。

当我烦恼的时候我就把它取下来,装上电池玩,玩着玩着我就会忘记烦恼,重新快乐起来。

我非常喜欢我的这个遥控汽车。

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我的玩具车

我有一个玩具小班车。是买牙膏时赠送的。

它很小,只有一个大拇指那么长。这辆小班车有蓝色的躯壳,外壳上有美丽的图案。车里面的位子很多,整整齐齐地排列在一起。司机的位子上也有个方向盘。跟真的公共汽车没有什么区别。我的小班车有个特点:它跑得很快。你只要轻轻往后摩擦几下,它就会动起来。这时我仿佛看到这辆小班车在宽阔的马路上飞奔,它看见了郁郁郁葱葱的大树,青青的小草,五颜六色的花儿立在自己的岗位上,听见了小鸟叽叽喳喳地唱着歌儿。

我喜欢我的小班车,不仅因为它很可爱,还因为它是我形影不离的好朋友,它给我鼓励,给我鞭策。有一次,老师布置了很多作业,而且题目很难,我有许多题不会做。于是我乱做一通,这时,我仿佛看到小班车皱起眉头,叹息着说:“我的小主人,作业要认认真真去完成,你这样乱做一通是不行的,快快改正吧。”听了它的话,我羞愧难当,急忙擦掉重新写过。这回,我用心去写,认真去想,做对了很多,老师还表扬了我。这可都要归功于我的小班车呀!每当我看见它那勇往直前的样子,我就会更努力地学习,小班车是我的榜样。

我爱我的小班车,我希望它永远伴在我身边,永远激励我前进。

玩具小汽车

今天我很高兴,因为我有一个玩具小汽车了。

它有我最喜爱的深蓝色,下面还有四个小巧玲珑的车轮呢!玩着这个小汽车可神气了!玩车时,我非常小心翼翼,生怕弄坏了它,晚上,要睡觉了,可我还是紧紧地拿住它。妈妈看见了,对我说:“傻孩子,没有人会拿走你的小汽车的。”妈妈看出了我的心思,我就不好意思了,连忙说:“放就放嘛。”可是过了好半天,我还是舍不得放下。

第二天,我和别人一起玩小汽车,玩着玩着,我看见别人有一台五光十色的车子。这时,我想,我一定让妈妈给我买一台这样的车子。

下午放学后,我让妈妈给我买车子,没想到妈妈却不同意。我想尽千方百计,苦苦哀求妈妈,但还是没用。我就想出我的“独门绝计”----节省路费。

我说:“妈妈,我都三年级了,怎么还要人接送呢?”

妈妈说:“是可以自己回家,但你要注意安全哦。”

我连忙说:“好,好!”

第三天早晨,妈妈给了我两元坐车的钱。放学后,我飞快地冲到小摊前,赶紧买了一个像别人一样的小汽车,于是我就只好走路回家了。

小朋友,你们说我聪明吧?我可是花了一个小时才回到家的,结果挨了一吨骂!

为了小汽车,挨骂也值!

[我的遥控赛车作文]

我可喜欢汽车了,其中,最喜欢我的遥控赛车.它是由一个遥控器和一 个小车子组成,车子的颜色是红的,遥控器是黑色的,先安上电池,再一按 按钮,车子跑得相当快.我们去公园玩,我也把它带去,路上高高低低,它就 走得慢.在家里是另一番趣味:它很听我的指挥.我要它往前走,按钮一按,它 倏地一下飞奔出去,因为它的速度很快,我又让它左拐弯,右拐弯,倒车,它 没有一次不是认真完成的.有一次,我不小心把它开到沙发底下去了,我 不停地按倒车,它就是不出来,它好象在和我做迷藏,还非得要我趴在地 上拉它出来.它太有意思啦!我的遥控赛车作文200字小学生作文(/)

自行车中的物理知识论文

自行车中的物理原理自行车 物理原理 结构 刹车 摩擦力日常生活中有许多事物看似非常简单,但却涉及了许多深刻的物理问题,需要运用物理学原理去解释。通过对这些事物的分析研究,能够将物理学融入到实际生活中,拉近学生与物理的距离,提高学生的学习兴趣,并有助于培养学生发现问题、解决问题的能力,促进学生形成科学的思维方法。自行车是学生非常熟悉的一种交通工具,其中却蕴含了很多物理问题。下面通过探讨自行车中的几个物理问题,说明如何将物理知识与生活实际相结合,用物理知识解释生活中的现象。自行车主要由支撑架构、车轮、传动装置、转动装置和制动装置五个部分组成。它的每一个部分都包含着许多不同的物理问题。一、 自行车的基本结构自行车结构虽不复杂,但是每一部分的设计都有着丰富的物理原理。要研究自行车,首先要研究的便是自行车的基本结构。下面,我们通过图文结合的方式来了解下自行车的基本结构。自行车的整体结构自行车的前端 自行车的坐垫自行车的前轮自行车的牙盘自行车中部的三角支架以上这些结构当中的物理原理不计其数,在这里我们举了以下三个例子:1、自行车的车座为何设计成马鞍型?答:因为这样可以增大人与车座的接触面积,减小车座对人的压强,人骑车时感到舒服,骑车不易感到疲劳。2、车坐下的弹簧有什么作用?答:弹簧可以起到减震作用。3、自行车的手把、脚踏板、轮胎等处,为什么会做有凹凸不平的花纹?答:这些凹凸不平的花纹可以通过增加接触面的粗糙程度来增大摩擦。二、自行车车轮的物理问题(1)自行车的轮胎是圆形圆形有一个其他几何图形所不具备的特点,就是无论它进行怎样的旋转,通过圆心及圆上任一点的距离永远相等。这样就可以保证车轮在运转的过程中,车轮的重心时刻保持不变,且其动力臂和阻力臂也时刻保持不变,这样自行车才能运行平稳。(2)自行车轮胎用橡胶制成,并充满气体自行车的车轮是橡胶制作的,并且橡胶内充满了空气。橡胶具有弹性,橡胶内的空气可以形成一个气垫,这样做可以减少自行车运行过程中所受到的冲力,达到缓冲减震的目的。即使人在非常不平坦的路面上行进,也不会有特别颠簸的感觉。并且橡胶与地面的摩擦力也较大。(3)自行车在运转过程中的受力分析当骑自行车或推自行车行走时,人和自行车对地面会有压力作用。轮胎和地面之间不光滑,因此自行车车轮与路面之间会有摩擦力存在。下面对自行车所受的摩擦力 进行分析。①推自行车时前后轮的受力情况分析图2为向前推自行车时自行车所受摩擦力的受力分析图。在向前推自行车时,自行车的前后轮都按逆时针方向滚动,自行车的齿轮这时是不转动的,两个轮子同时都受到了向后的滚动摩擦力的作用。②骑自行车时前后轮的受力情况分析自行车在向前平稳行驶的过程中,人的双脚用力蹬脚蹬,使后轮转动。这时轮胎和地面之间没有相对运动,这时的摩擦力可以看成是静摩擦力。当后轮转动时,后轮和地面接触的地方,就相对于地面有向后运动的趋势, 所以后轮所受摩擦力的方向向前,为自行车提供向前运动的动力。前轮原来的状态是静止的,由于车身的推动,使前轮相对于地面运动方向也向前,所以受到地面对它向后的滚动摩擦力。因此,前轮是阻力轮,它受到向后的滚动摩擦力,阻碍车的运动;后轮是动力轮,它受到向前的静摩擦力,是自行车前进的动力。如图3当自行车加速运动时,自行车后轮为自行车的行驶提供动力,它所受的摩擦力向前。同时前轮阻碍自行车的行驶,它所受的摩擦力向后。因此,在自行车加速的过程中,自行车后轮的摩擦力大于前轮的摩擦力和其他阻力之和。自行车自然进行减速时,人的脚停止蹬踏车轮,前轮和后轮同时受到向后的摩擦力,这时没有动力提供给自行车。自行车由于只受到摩擦力的作用,根据牛顿第二定律,速度逐渐减小。当自行车紧急刹车时,由于惯性人会感觉到身体有向前倾斜的趋势。刹车时应尽量使用后刹车或前后同时刹车。如果只使用前刹车,自行车的前轮停止运动,保持静止状态,而此时自行车的后轮,还在保持转动状态,由于惯性的存在,自行车的后半部分还存在向前的运动趋势,就可能导致人和车由于有向前倾斜的趋势而翻车。三、变速齿轮中的物理原理 自行车的运动主要是将人脚交替对脚踏板的压力转化为车轮与地面的磨擦力,转化的重要部分是自行车的传动部分。 自行车的传动部分主要是由脚蹬“飞轮”、链条及后轮四部分组成。下面浅谈一下自行车传动部分的工作过程。人在骑车时,两脚交替把脚蹬踩下“牙盘”转动,由于“牙盘”和“飞轮”的小齿和链条相互咬合,带动了后面飞轮的转动,自行车后轮向前运动,使自行车向前行驶。在新型变速自行车中,中轴链轮上有几个直径不同、齿数不同的齿盘

首先,是自行车上的摩擦力。自行车前轮受向后的滚动摩擦力,后轮受向前的静摩擦力。摩擦力分为动摩擦力和静摩擦力,动摩擦力又分为滚动摩擦力和滑动摩擦力。这里车运动时的摩擦实际上是轮胎与地面的摩擦。根据静摩擦力定义:静摩擦力是相对运动即将开始瞬间的摩擦力,可得车匀速运动时,后轮胎和地面之间没有相对运动(有相对运动轮胎就打滑了),所以是静摩擦力。又根据摩擦力的定义:摩擦力是阻碍物体运动或者相对运动的,所以车运动方向向前,而且前轮没有受牵引力,可以整个车子的运动看做一体。所以摩擦力向后,阻碍运动。而后轮受到脚转动链条的牵引力的作用,车轮向后转动,所以摩擦力向前。也可以根据二力平衡分析,因为后轮胎受到一个向前的牵引力,而且又是做匀速直线运动,即处于平衡状态,受到的合力为零,所以车受到向前的牵引力的同时,也受到一个等大,反向(向后),共线的力,这个力就是摩擦力。车匀速运动时,后轮和地面接触的那一点没有相对运动。这是车轮的转动与平动两种分运动合成的问题:车轮的车轴有一个与车的整体相同的平动的速度v,车轮上的其他各点因与车轴是一体的,所以也都参与这一平动,但是,除此之外,那些点还有另一种运动——绕车轴的转动,这两种运动要合在一起才是那些点的真实运动。各点的相对于车轴因转动而具有的速度的大小方向各不相同:那些越靠近车轴的点速率(即速度的大小)越小,越边缘的越大;各点的速度方向都垂直于该点到车轴中心的连线;车轮上部各点的速度在水平方向的分量与整车的平动速度v同向,而下部则反向。正常行驶时,车轮最下端的那一点有随车轴的平动速度v,同时又有相对于车轴的因转动而具有的-v,合起来正好是0(作为对比,想想车轮最上端的那一点,它有随车轴的平动速度v,同时又有相对于车轴的v,合起来是2v——那一点的速度比整车快一倍!)。我们能看到路面上清晰的车轮印,就因为车轮最下端与地面接触的瞬间相对于地面的速度为0,否则就像紧急刹车时,车轮在地面拖过,痕迹是一条带状,不会再有清晰的轮胎花纹。之所以接触的那一点会运动起来,是因为那一点是车轮的一部分,它要受到车轮其他部分对它的约束力。车轮在链条的作用下转动起来,也就带着那一点运动了!自行车匀速运动时受到平衡力,此时脚踩动踏板的力等于车子本身的摩擦和轮胎与地面的摩擦。自行车转动车把,自行车车身也转动,车身与车把无论怎么转动,最后都是在一条直线上。这一问题涉及到二力平衡等。另外,自行车上还有很多涉及到摩擦力的地方:车把,踏板,轮胎等等都有牵涉到静摩擦力。还有就是车把实际上是一个等臂杠杆,踏板踩动的那个轮轴也是一个杠杆(支点在轮轴中心)。以上就是自行车上比较常见的物理现象,抱歉我语言有点罗嗦,你自己再组织一下吧。

自行车是我们日常生活中一种普遍的交通工具,常见的有普通载重自行车、轻便自行车、山地自行车、童车、赛车、电动自行车等.它结构简单,方便实用。常见的自行车,在其中涉及到很多物理知识,包括杠杆、轮轴、摩擦、压强、能量的转化等力学、热学及光学知识,下面就自行车上的知识来全面介绍一下 一、力学知识 1.摩擦方面 (1)自行车车轮胎、车把套、脚踏板以及刹车块处均刻有一些花纹,增大接触面粗糙程度.增大摩擦力. (2)车轴处经常上一些润滑油,以减小接触面粗糙程度,来减小摩擦力. (3)所有车轴处均有滚珠,变滑动摩擦为滚动摩擦,来减小摩擦,转动方便. (4)刹车时,需要纂紧刹车把,以增大刹车块与车圈之间的压力,从而增大摩擦力, (5)紧蹬自行车前进时,后轮受到的摩擦力方向向前,是自行车前进的动力,前轮受到的摩擦力方向向后,是自行车前进的阻力;自行车靠惯性前进时,前后轮受到的摩擦力方向均向后,这两个力均是自行车前进的阻力. 2.压强方面 (1)一般情况下,充足气的自行车轮胎着地面积大约为S=2×10Cm×5cm=100×cm2,当一普通的成年人骑自行车前进时,自行车对地面的压力大约为F=(500N+150N)=650N,可以计算出自行车对地面的压强为×104Pa. (2)在车轴拧螺母处要加一个垫圈,来增大受力面积,以减小压强. (3)自行车的脚踏板做得扁而平,来增大受力面积,以减小它对脚的压强, (4)自行车的内胎要充够足量的气体,在气体的体积、温度一定时,气体的质量越大,压强越大. (5)自行车的车座做得扁而平,来增大受力面积,以减小它对身体的压强. 3.轮轴方面 (1)自行车的车把相当于一个轮轴,车把相当于轮,前轴为轴,是一个省力杠杆,如图3所示. (2)自行车的脚踏板与中轴也相当于一个轮轴,实质为一个省力杠杆. (3)自行车的飞轮也相当于一个省力的轮轴. 4.杠杆方面 自行车的刹车把相当于一个省力杠杆. 5.惯性方面 (1)当人骑自行车前进时,停止蹬自行车后,自行车仍然向前走,是由于它有惯性. (2)当人骑自行车前进时,若遇到紧急情况,一般情况下要先捏紧后刹车,然后再捏紧前刹车,或者前后一起捏紧,这样做是为了防止人由于惯性而向前飞出去. 6.能量转化方面 (1)当人骑自行车下坡时,速度越来越快,是由于下坡时人和自行车的重力势能转化为人和自行车的动能. (2)当人骑自行车上坡之前要紧蹬几下,目的是增大速度,来增大人和自行车的动能,这样上坡时动能转化为重力势能,能上得更高一些. (3)自行车的车梯上挂有一个弹簧,在它弹起时,弹簧的弹性势能转化为动能,车梯自动弹起. 7.声学方面 (1)自行车的金属车钤发声是由于铃盖在不停的振动,而汽笛发声是由于汽笛内的气体不断的振动而引起的. 8.齿轮传动方面 (1)线速度和角速度的关系,如图5所示,设齿轮边缘的线速度为v ,齿轮的半径为R,齿轮转动的角速度为ω,则有v = ωR. 二、热学知识 在夏天自行车轮胎内的气体不能充得太足,是为了防止自行车爆胎,因为对于质量、体积一定的气体,当温度越高,压强越大,当压强达到一定程度时,若超过了轮胎的承受能力,就会发生爆胎的情况. 三、光学知识 在日常生活中,自行车的后面都装有一个反光镜,它的设计很巧妙,组成如图6所示,它是由三个相互垂直的平面镜组成一个立体直角,用其内表面作为反射面,这叫角反射器.当有光线从任意角度射向尾灯时,它都能把光“反向射回”,当光线射向反光镜时,会使后面的人很容易看到.在夜间,当汽车灯光照到它前方的自行车尾灯上,无论入射方向如何,反射光都能反射到汽车上,其光强远大于一般的漫反射光,就如发光的红灯,足以让汽车的司机观察到. 四、电学方面 在有些自行车上装有小型的发电装置,它利用摩擦转动,就像我们在实验室中看到的手摇发电机一样,发出的电能供给车灯工作,起到一定的照明作用.

初中物理论文知识点

初中物理60个重要知识点总结

在平平淡淡的学习中,大家对知识点应该都不陌生吧?知识点就是学习的重点。那么,都有哪些知识点呢?以下是我精心整理的初中物理60个重要知识点总结,欢迎大家分享。

1、匀速直线运动的速度一定不变,速度一定是一个定值,与路程不成正比,时间不成反比。

2、平均速度不是速度的平均值,只能是总路程除以这段路程上花费的所有时间,包含中间停的时间。

3、密度不是一定不变的。密度是物质的属性,和质量体积无关,但和温度有关,尤其是气体密度跟随温度的变化比较明显。

4、天平读数时,游码要看左侧,移动游码相当于在天平右盘中加减砝码。

5、受力分析的步骤:确定研究对象;找重力;找接触物体;判断和接触物体之间是否有压力、支持力、摩擦力、拉力,阻力,电磁吸引力等其它力。

6、平衡力和相互作用力的区别:平衡力作用在一个物体上,相互作用力作用在两个物体上。

7、物体运动状态改变一定受到了力,受力运动状态不一定改变。力是改变物体运动状态的原因。受力也包含受包含受平衡力,此时运动状态就不变。

8、惯性大小和速度无关。惯性大小只跟质量有关。速度越大只能说明物体动能大,能够做的功越多。

9、惯性是属性不是力,惯性是物体的固有属性。不能说受到惯性,只能说具有惯性。

10、物体受平衡力作用,物体处于平衡状态(静止或匀速直线运动)。物体受非平衡力:运动状态一定改变。

11、电动机原理:通电线圈在磁场中受力转动,把电能转化成机械能。外电路有电源。发电机原理:电磁感应,把机械能转化成电能,外电路无电源。

12、月球上弹簧测力计、天平都可以使用,太空失重状态下天平不能使用而弹簧测力计还可以测拉力等除重力以外的其它力。

13、滑动摩擦力跟压力有关,但静摩擦力只跟和它平衡的力有关,拉力多大摩擦力多大。

14、两个物体接触不一定发生力的作用。还要看有没有挤压,相对运动等条件。

15、摩擦力和接触面的粗糙程度有关,压强和接触面积的大小有关。

16、画力臂的方法:一找支点(杠杆上固定不动的点,杠杆绕着转动的点),二画力的作用线(把力延长或反向延长),三连距离(过支点,做力的作用线的垂线)、四标字母。

17、求作最小动力,力臂应该最大。力臂最大作法:支点到力的动力作用点的长度就是最大力臂。

18、液体压强跟液柱的粗细和形状无关,只跟液体的深度有关。深度是被研究的点液体的自由表面(与空气的接触面)的竖直距离,不是高度。固体压强先找到压力,再运用p=F/S计算压强;液体压强先运用p=ρgh计算压强,再运用F=pS计算压力。特殊固体可用p=ρgh计算,特殊液体可用p=F/S算。

19、托里拆利实验水银柱的高度差和管子的粗细倾斜等因素无关,只跟当时的大气压有关。

20、浮力和深度无关,只跟物体浸在液体中的体积有关。求浮力要首先看物体的状态:若漂浮或悬浮则直接根据F浮=G物计算,若有弹簧测力计测可以根据F浮=G物—F拉来测。

21、有力不一定做功。有力有距离,并且力、距离要对应才做功。

22、机械效率不是固定不变的。滑轮组的机械效率除了跟动滑轮的重力有关外还跟所提升物体的重力有关,物体越重,拉力也越大,机械效率越高。在变化中抓住动滑轮的重力不变是关键。

23、物体匀速水平运动时,动能和势能不一定不变。此时还要考虑物体的质量是否发生变化,例如洒水车,投救灾物资的飞机,他们的机械能在减小。

24、机械能守恒时(机械能没有转化为其他形式的能,其他的能也没转化为机械能),动能最大,势能最小。可以由容易分析的高度和形变大小先判断势能,再判断动能的变化。

25、分子间的引力和斥力是同时存在,同时增大和减小。只是在不同的变化过程中,引力和斥力的变化快慢不一样,导致最后引力和斥力的大小不一样,最终表现为引力或斥力。

26、分子间引力和大气压力的区别:分子力凡是相互吸引的都是因为分子间有引力,但如果伴随着空气被排出或大气压强的变化则说明是大气压力。例:两块玻璃沾水后合在一起分不开是大气压力,水面上提起玻璃弹簧测力计示数变小是因为分子间有引力。

27、物体吸热内能增大时,温度不一定升高(晶体熔化,液化沸腾);物体内能增加,不一定是热传递(还可以是做功)。改变物体能能的两种方法:做功和热传递。

28、内能和温度有关,机械能和物体机械运动情况有关,它们是两种不同形式的能。物体一定有内能,但不一定有机械能。

29、热量只存在于热传递过程中的,离开热传递说热量是没有意义的。热量对应的动词是:吸收或放出。不能说物体具有,或含有热量。

30、比热容是物质的一种属性,是固定不变的。比热容越大:吸收相同热量,温度变化量小(用人工湖调节气温);升高相同温度,吸收热量多(用水做冷却剂)。比热容大的升温或降温都难。

31、内燃机一个工作循环包括四个冲程,曲轴转动二周,对外做功一次,有两次能量转化。

32、太阳能电池是把太阳能转化为电能。并不是把化学能转化为电能。

33、核能属于一次能源,不可再生能源,当前人们利用的主要是可控核裂变(核反应堆)。太阳内部不断发生着核聚变。

34、音调一般指声音的高低,和频率有关,和发声体的长短、粗细、松紧有关。响度一般指声音的大小,和振幅有关,和用力的大小和距离发声体的远近有关。音色是用为区别不同的发声体的,和发声体的材料和结构有关(生活中也有些用高低来描述声音的响度的,要特别注意,如:不敢高声语,高指的是响度。小沈阳:“起高了”高指音调)。

35、回声测距要注意除以2、36、光线要注意加箭头,要注意实线与虚线的区别。实像的光线是实线。法线、虚像光线的延长线是虚线。

37、反射和折射总是同时发生的,漫反射和镜面反射都遵守光的反射定律。因为都是反射。

38、平面镜成像:一虚像,要画成虚线,二等大的像。人远离镜,像大小不变,只是视角变小,感觉像变小。

39、照像机的`物距:物体到镜头的距离。像距:底片到镜关的距离或暗箱的长度,底片是不能动的,所以调整相距是通过伸缩镜头完成的。投影仪的物距:胶片到镜头的距离,像距:屏幕到投影仪的距离。

40、照相机原理:u>2f,成倒立、缩小的实像;投影仪原理:2f>u>f,成倒立、放大的实像。

41、透明体的颜色由透过和色光决定,和物体颜色相同的光可以透过,不同的色光则被吸收。不透明物体反射与它相同的色光。

42、液化:雾、露、雨、“白气”。凝华:雪、霜、雾淞。凝固:冰雹,房顶的冰柱。

43、汽化的两种方式:蒸发(任何温度下进行)和沸腾(一定温度下进行)。液化的两种方法:降低温度(高温的水蒸气遇冷温度降低液化,不是遇热液化,自然界这类现象多多)和压缩体积(气体打火机,液化石油气)。

44、沸腾时气泡上升变大(变浅液体压强减小,体积变大),沸腾前气泡越往上越小(温度降低,遇冷收缩)。

45、晶体有熔点(海波,冰,石英,水晶和各种金属)。非晶体没有熔点,(蜡、松香、沥青、玻璃)。

46、六种物态变化。由硬变软要吸热(固→液→气),反之要放热。

47、晶体熔化和液体沸腾的两条件:一,达到一定的温度(熔点和沸点);二,继续吸热。

48、金属导电靠自由电子,自由电子移动方向和电流方向相反。

49、串联和并联是针对用电器与电源的关系。串联电路电流只有一条路径,没有分流点,并联电路电流多条路径,有分流点。

50、判断电压表测谁的电压可用圈法:把要分析的电压表当作电源,从一端到另一端看圈住谁就测谁的电压。

51、连电路时,开关要断开,滑片放在接入阻值最大的位置,电流表、电压表的量程选择要合理,滑动变阻器要一上一下,并且要看题目给定的条件确定,电压表一定要放在最后再并在所测用电器的两端。电流表相当于导线,电压表相当于断开。

52、电路中有电流一定有电压,但有电压不一定有电流(电路还得闭合)。

53、电阻是导体的属性,一般是不变的(尤其是定值电阻),但它和温度有关,温度越高电阻越大,灯丝电阻与温度的关系表现最为明显。

54、串联电路有分压作用,电压与电阻成正比,也就是电阻大,分得电压大。电阻大的功率也大。并联电路有分流作用分流,电流和电阻成反比,也就是电阻大,电流小,电功率也小。

55、测电阻和测功率的电路图一样,实验器材也一样,但实验原理不一样(分别是R=U/I和P=UI)。测电阻需要多次测量求平均值,减小误差。测功率时功率是变化的,求平均值没有意义。

56、电能表读数是两次读数之差,最后一位是小数。可用电能表与钟表测用电器实际电功率。

57、额定功率和额定电压是固定不变的,但实际电压和实际功率是变化的。但在变化时,电阻可以认为是不变的。可根据R=U2/P计算电阻,建立联系,公式用的非常多。

58、家庭电路中开关必须和灯串联,开关必须连在火线御用电器之间,灯口螺旋要接零线上,保险丝只在火线上接一根就可以了,插座是左零、右火、上接地。

59、磁体上S极指南(地理南级是地磁北极,平常说的是地理的两极)N极指北。

60、奥斯特发现了电流的磁效应(通电导体周围有磁场),制成了通电螺线管(安培定则)→电磁铁。法拉第发现了电磁感应现象,制成了发电机。通电导体在磁场中要受到力的作用制成了电动机。沈括发现了磁偏角。汤姆生发现了电子。卢瑟福建立了原子核式结构模型,贝尔发明了电话。

物理是我们在初中接触的一门新学科,怎样学好物理呢?下面请跟我一起来学习下初中物理知识点 总结 吧!希望可以帮助大家!

声现象知识归纳

1.声音的发生:由物体的振动而产生。振动停止,发声也停止。

2.声音的传播:声音靠介质传播。真空不能传声。通常我们听到的声音是靠空气传来的。

3.声速:在空气中传播速度是:340米/秒。声音在固体传播比液体快,而在液体传播又比空气体快。

4.利用回声可测距离:

5.乐音的三个特征:音调、响度、音色。

(1)音调:是指声音的高低,它与发声体的频率有关系。

(2)响度:是指声音的大小,跟发声体的振幅、声源与听者的距离有关系。

6.减弱噪声的途径:(1)在声源处减弱;(2)在传播过程中减弱;(3)在人耳处减弱。

7.可听声:频率在20Hz~20000Hz之间的声波:超声波:频率高于20000Hz的声波;次声波:频率低于20Hz的声波。

8. 超声波特点:方向性好、穿透能力强、声能较集中。具体应用有:声呐、B超、超声波速度测定器、超声波清洗器、超声波焊接器等。

9.次声波的特点:可以传播很远,很容易绕过障碍物,而且无孔不入。一定强度的次声波对人体会造成危害,甚至毁坏机械建筑等。它主要产生于自然界中的火山爆发、海啸地震等,另外人类制造的火箭发射、飞机飞行、火车汽车的奔驰、核爆炸等也能产生次声波。

光现象知识归纳

1.光源:自身能够发光的物体叫光源。

2.太阳光是由红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫组成的。

3.光的三原色是:红、绿、蓝;颜料的三原色是:红、黄、蓝。

4.不可见光包括有:红外线和紫外线。特点:红外线能使被照射的物体发热,具有热效应(如太阳的热就是以红外线传送到地球上的);紫外线最显著的性质是能使荧光物质发光,另外还可以灭菌 。

5.光的直线传播:光在均匀介质中是沿直线传播。

6.光在真空中传播速度最大,是3×108米/秒,而在空气中传播速度也认为是3×108米/秒。

7.我们能看到不发光的物体是因为这些物体反射的光射入了我们的眼睛。

8.光的反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线与入射光线分居法线两侧,反射角等于入射角。(注:光路是可逆的)

9.漫反射和镜面反射一样遵循光的反射定律。

10.平面镜成像特点:(1) 平面镜成的是虚像;(2) 像与物体大小相等;(3)像与物体到镜面的距离相等;(4)像与物体的连线与镜面垂直。另外,平面镜里成的像与物体左右倒置。

11.平面镜应用:(1)成像;(2)改变光路。

12.平面镜在生活中使用不当会造成光污染。

球面镜包括凸面镜(凸镜)和凹面镜(凹镜),它们都能成像。具体应用有:车辆的后视镜、商场中的反光镜是凸面镜;手电筒的反光罩、太阳灶、医术戴在眼睛上的反光镜是凹面镜。

光的折射:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般发生变化的现象。

光的折射规律:光从空气斜射入水或其他介质,折射光线与入射光线、法线在同一平面上;折射光线和入射光线分居法线两侧,折射角小于入射角;入射角增大时,折射角也随着增大;当光线垂直射向介质表面时,传播方向不改变。(折射光路也是可逆的)

透镜知识归纳

1.凸透镜:中间厚边缘薄的透镜,它对光线有会聚作用,所以也叫会聚透镜。

2.凸透镜成像的应用:

照相机:原理;成倒立、缩小的实像,u>2f

幻灯机:原理、成倒立、放大的实像,f

放大镜:原理、成放大、正立的虚像,u

3.关于实像与虚像的区别:

物点发出的光线经反射或折射后能够会聚到一点,这一点就是物点的实像。实像是实际光线会聚而成,不仅可以用眼睛直接观察,也可以在屏幕上显映出来。

如果物点发出的光线经反射或折射后发散,发散光线的反向延长相交于一点,看起来光线好像从这一点发出,而实际上不存在这样一个发光点,这点就是物点的虚像。虚像只能用眼睛观察,不能用屏幕显映。

跟物体相比较,实像是倒立的,虚像是正立的。

4.凸透镜成像的规律及应用:

u——物距、v——像距、f——焦距

5.凸透镜成像的作图:

(1)物体在二倍焦距以外(u>2f),成倒立、缩小的实像(像距:f

(2)物体在焦距和二倍焦距之间(f

(3)物体在焦距之内(u

6.凸透镜成像的动态情景:

①当物体从二倍焦距以外的地方逐渐向凸透镜移近过程中,像逐渐变大,像距v也逐渐变大。但是,只要物体未到达二倍焦距点时,像的大小比物体要小;像的位置总在镜的另一侧一倍焦距至二倍焦距之间。

②当物体到达二倍焦距之内逐渐向一倍焦距点移动过程中,像变大,像距v也变大。像的大小总比物体要大,像的位置总在镜的另一侧二倍焦距以外。

③可见,二倍焦距点是凸透镜成缩小实像与放大实像的分界点。即物体在二倍焦距以外时所成实像小于物体;物体在二倍焦距以内时所成实像要大于物体。

④当物体在一倍焦距以内时,只能在与物体同侧的地方得到正立放大的虚像。因此,焦点F是凸透镜成实像与虚像的分界点。

7.作光路图注意事项:

(1)要借助工具作图;

(2)是实际光线画实线,不是实际光线画虚线;

(3)光线要带箭头,光线与光线之间要连接好,不要断开;

(4)作光的反射或折射光路图时,应先在入射点作出法线(虚线),然后根据反射角与入射角或折射角与入射角的关系作出光线;

(5)光发生折射时,处于空气中的那个角较大;

(6)平行主光轴的光线经凹透镜发散后的光线的反向延长线一定相交在虚焦点上;

(7)平面镜成像时,反射光线的反向延长线一定经过镜后的像;

(8)画透镜时,一定要在透镜内画上斜线作阴影表示实心。

8.与光的反射、折射现象相联系的光学器件及应用:

9.人的眼睛像一架神奇的照相机,晶状体相当于照相机的镜头透镜),视网膜相当于照相机内的胶片。

10.近视眼看不清远处的景物,需要配戴凹透镜;远视眼看不清近处的景物,需要配戴凸透镜。

11.望远镜能使远处的物体在近处成像,其中伽利略望远镜目镜是凹透镜,物镜是凸透镜;开普勒望远镜目镜物镜都是凸透镜(物镜焦距长,目镜焦距短)。

12.显微镜的目镜物镜也都是凸透镜(物镜焦距短,目镜焦距长)。

物态变化知识归纳

1.温度:是指物体的冷热程度。测量的工具是温度计, 温度计是根据液体的热胀冷缩的原理制成的。

2.摄氏温度(℃):单位是摄氏度。1摄氏度的规定:把冰水混合物温度规定为0度,把一标准大气压下沸水的温度规定为100度,在0度和100度之间分成100等分,每一等分为1℃。

3.常见的温度计有(1)实验室用温度计;(2)体温计;(3)寒暑表。

体温计:测量范围是35℃至42℃,每一小格是℃。

4.温度计使用:(1)使用前应观察它的量程和最小刻度值;(2)使用时温度计玻璃泡要全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁;(3)待温度计示数稳定后再读数;(4)读数时玻璃泡要继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上表 面相 平。

5.固体、液体、气体是物质存在的三种状态。

6.熔化:物质从固态变成液态的过程叫熔化。要吸热。

7.凝固:物质从液态变成固态的过程叫凝固。要放热.

8.熔点和凝固点:晶体熔化时保持不变的温度叫熔点;。晶体凝固时保持不变的温度叫凝固点。晶体的熔点和凝固点相同。

9.晶体和非晶体的重要区别:晶体都有一定的熔化温度(即熔点),而非晶体没有熔点。

10.熔化和凝固曲线图:

11.(晶体熔化和凝固曲线图) (非晶体熔化曲线图)

12.上图中AD是晶体熔化曲线图,晶体在AB段处于固态,在BC段是熔化过程,吸热,但温度不变,处于固液共存状态,CD段处于液态;而DG是晶体凝固曲线图,DE段于液态,EF段落是凝固过程,放热,温度不变,处于固液共存状态,FG处于固态。

13.汽化:物质从液态变为气态的过程叫汽化,汽化的方式有蒸发和沸腾。都要吸热。

14.蒸发:是在任何温度下,且只在液体表面发生的,缓慢的汽化现象。

15.沸腾:是在一定温度(沸点)下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象。液体沸腾时要吸热,但温度保持不变,这个温度叫沸点。

16.影响液体蒸发快慢的因素:(1)液体温度;(2)液体表面积;(3)液面上方空气流动快慢。

17.液化:物质从气态变成液态的过程叫液化,液化要放热。使气体液化的 方法 有:降低温度和压缩体积。(液化现象如:“白气”、雾、等)

18.升华和凝华:物质从固态直接变成气态叫升华,要吸热;而物质从气态直接变成固态叫凝华,要放热。

19.水循环:自然界中的水不停地运动、变化着,构成了一个巨大的水循环系统。水的循环伴随着能量的转移。

电流和电路知识归纳

1.电源:能提供持续电流(或电压)的装置。

2.电源是把其他形式的能转化为电能。如干电池是把化学能转化为电能。发电机则由机械能转化为电能。

3.有持续电流的条件:必须有电源和电路闭合。

4.导体:容易导电的物体叫导体。如:金属,人体,大地,酸、碱、盐的水溶液等。

5.绝缘体:不容易导电的物体叫绝缘体。如:橡胶,玻璃,陶瓷,塑料,油,纯水等。

6.电路组成:由电源、导线、开关和用电器组成。

7.电路有三种状态:(1)通路:接通的电路叫通路;(2)断路:断开的电路叫开路;(3)短路:直接把导线接在电源两极上的电路叫短路。

8.电路图:用符号表示电路连接的图叫电路图。

9.串联:把电路元件逐个顺次连接起来的电路,叫串联。(电路中任意一处断开,电路中都没有电流通过)

10.并联:把电路元件并列地连接起来的电路,叫并联。(并联电路中各个支路是互不影响的)

11.电流的大小用电流强度(简称电流)表示。

12.电流I的单位是:国际单位是:安培(A);常用单位是:毫安(mA)、微安(?A)。1安培=103毫安=106微安。

13.测量电流的仪表是:电流表,它的使用规则是:①电流表要串联在电路中;②接线柱的接法要正确,使电流从“+”接线柱入,从“-”接线柱出;③被测电流不要超过电流表的量程;④绝对不允许不经过用电器而把电流表连到电源的两极上。

14.实验室中常用的电流表有两个量程:①0~安,每小格表示的电流值是安;②0~3安,每小格表示的电流值是安。

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