首页

> 学术论文知识库

首页 学术论文知识库 问题

毕业论文做游戏设计可不可以

发布时间:

毕业论文做游戏设计可不可以

这种不一定的,毕业设计一般会有老师带的啊,有的是指定方向的,建议你问下自己的导师,毕竟到时候是他们给分的。

不能写游戏的。因为写论文是很严肃的事情,不能掺杂半点与游戏无关的东西的。

可以啊 但是你要对游戏引擎比较熟悉简单的说:(1)游戏引擎是一个游戏中使得游戏工作的核心软件组件。(2)游戏引擎结合不同的媒体元素并且让它们协同工作来产生一个游戏。(3)没有游戏引擎就只有单独的文件,例如:游戏规则、游戏逻辑、声音文件、图像文件、3D模型等。

您好前辈,请问您成功毕业了么。。。我也想写个脚本做毕业设计呢。。

毕业论文可以不做几次

论文查重几次主要取决于你论文的重复率以及降重的效果。如果你降重的能力比较强可能一次就可以了。

一是高校对重复率的要求 ——一般不超过20%

二是你进行论文检测的网站和学校用的检测网站是否一致 ,包括检测论文重复的对比库是否一致。

在把论文提交前一定要保证你论文的重复率低于20% 。

关于如何写好论文:

1. 选一个合适的题目

一个合适的论文题目对你的论文质量起着决定性的作用。什么样的题目才是合适的,需要满足两个条件。

一是既不过大也不过小。过大会显得你的文章太浅显,比如某公司的成本管理问题研究,这个题目对于一个6000字的论文就显得过大了,改成某一方面的成本管理问题研究可能会更好;也不能过小,过小就会失去研究的意义。

二是研究的题目具有现实意义。本科生论文很难做到理论上的创新,因此你的研究至少应具有一定的实用性,比如能够改善一个企业的成本管理问题或者提供一些借鉴和参考等等。

2. 寻找最新的相关文献,尤其是一些优秀的期刊和硕博论文

本科生一般很少进行专业论文写作的训练,因此在写论文时容易陷入误区。

优秀的期刊能够让我们快速了解与选题相关的最新发展和研究成果;而硕博论文作为本科论文的升级版可以让我们掌握论文的框架结构搭建和写作思路,通过研读相关硕博论文能让我们快速入门,进入写作状态。

3. 最后就是理清论文各章节之间的内在逻辑性

本科论文多是问题研究性的,也就是通过对现状、数据及相关信息的分析,发现问题解决问题,提出对策建议。因此必须讲究论文整体的逻辑性,也就是各章节之间应该环环相扣,具备前后呼应的特点。

比如文章中发现的问题应该由前面的现状和数据分析得来,应做到论点清晰,论据充分。另外提出的对策建议要能够解决前面发现的问题,使你的建议有实用价值和可操作性。

如果能够做到以上三点,基本上就能够算是一篇不错的本科论文了。

在确定学校的检测系统和重复率标准的基础上,提交论文前查重两次足以。要想写好论文,选题是关键,做好文献综述是前提,参考优秀论文是基础。

一、关于重复率

在这艰难的毕业季,各高校依然很重视论文重复率的问题。如今许多高校对毕业论文的重复率要求越来越严格,通常情况下,本科毕业论文重复率不能超过20%。 因此为了顺利毕业,建议提前查重,一般情况下两次就够了。 如果第一次查重较高,针对查重报告进行修改,修改后保险起见,定稿时再查一次。如果第一次查已经达到学校的要求,就不用再查了。

二、确定学校的检测系统

现在越来越多的学校都采用了论文检测系统,为的是防止抄袭等学术不端行为。一般来说,本科生采用的的是cnki知网的pmlc检测系统,研究生普遍采用的是cnki知网tmlc或者vip检测系统。但是也有极少数的学校采用的是万方检测系统或其他系统,所以检测之前一定要搞清楚自己学校是用哪个系统检测的。 不同检测系统,由于检测库和算法都有很大的差异,结果没有可对比性 。

三、确定学校的重复率标准

由于人工开发的系统无法做到尽善尽美,比如引用的部分无法区分,参考文献无法区分,文献综述肯定会有一定的重复等等。 所以学校都会允许一定的重复率,这个重复率的上限完全是学校自己规定的, 从3%、5%、10%到30%不等。还有对引用率的要求也不同。所以一定要了解清楚,否则无法通过学校的检测。

一、选题是关键

事实上,只要选题好,论文就完成了一半。选题的关键在于创新性与可行性。 要想实现创新性,需要了解学术空白,洞察已有研究。要想实现可行性,除了自身的专业素养,还要考虑是否有足够的文献支撑。因此。一定要阅读本专业的经典著作,核心期刊文献,通过阅读这类文献,从中汲取选题灵感。

二、做好文献综述

做好文献综述是写好论文的前提和基础 。一定要梳理学科领域内具有代表性的学术成果。只有站在巨人的肩膀上,才能走得更远。归纳总结选题相关的研究成果,才能发展当前研究中存在的问题和发展的方向。但是文献综述,绝对不是简单的观点堆积,一定要自己对相关研究进行归纳总结和梳理。

三、参考优秀论文

网上有很多优秀的权威期刊的论文,完全可以多参考,针对语言表达,逻辑方法等等都可以进行模仿 。俗话说,天下文章一大抄,看你会抄不会抄?其实,很多人写毕业论文,都会去参考之前相关的论文和期刊,但是切记不能完全照抄照搬,可以选择多参考,然后结合自己的思路和想法,制定自己的框架,形成自己的逻辑。

总而言之,完成毕业论文不仅是拿到毕业证和学位证的前提,也是对专业知识的检测。一定要写好毕业论文,为自己的大学生涯画上一个圆满的句号。

很高兴能够回答你的问题。

查重没有规定次数。如果你第1次过的话,以后就不用查重了,但是要在学校指定的网站进行查重。一般是知网,比较权威可靠。还要看学校规定的重复率是多少,有的学校规定是30%,没有超过30%就可以了。当然有的导师或者学院要求比较高,会在学校规定的比例基础上提高标准,这就需要根据实际情况来衡量。

如果超过30%,就需要根据查询报告降低重复率。查重报告上会有红色的字体标注出来,可以将红色字体进行修改降重。

学校一般提供两次知网查重的机会。建议大家在使用学校的账户进行查找之前,可以先用别的网站或者找人先查一下。虽然不是太可靠,但是做到心里有数。

写一篇好的毕业论文。首先要做到好的选题 范围不能太大,要从小处着手。理论基础要扎实,要收集大量的资料。研究过程要充分合理,结论要简洁。还要需要跟导师及时、有效的沟通。

希望我的回答对你有所帮助。

很高兴能够回答你的问题。查重没有规定次数。如果你第1次过的话,以后就不用查重了,但是要在学校指定的网站进行查重。一般是知网,比较权威可靠。还要看学校规定的重复率是多少,有的学校规定是30%,没有超过30%就可以了。当然有的导师或者学院要求比较高,会在学校规定的比例基础上提高标准,这就需要根据实际情况来衡量。如果超过30%,就需要根据查询报告降低重复率。查重报告上会有红色的字体标注出来,可以将红色字体进行修改降重。学校一般提供两次知网查重的机会。建议大家在使用学校的账户进行查找之前,可以先用别的网站或者找人先查一下。虽然不是太可靠,但是做到心里有数。写一篇好的毕业论文。首先要做到好的选题范围不能太大,要从小处着手。理论基础要扎实,要收集大量的资料。研究过程要充分合理,结论要简洁。还要需要跟导师及时、有效的沟通。希望我的回答对你有所帮助。

只有两次机会。没有第三次

毕业论文可以写游戏开发吗

这种不一定的,毕业设计一般会有老师带的啊,有的是指定方向的,建议你问下自己的导师,毕竟到时候是他们给分的。

可以,如果做的好的话,说不定会被评定为优秀毕业设计哦。而且,你如果真的要做游戏的话,建议你,一定要做到惊艳。

毕业论文不做实验可以吗

不一定。研究生分学术型和专业型,专业型硕士研究生毕业论文就不一定要有实验内容,高质量的临床研究也能毕业并获得学位。

可以不做实验的。可以写文献综述,本科毕业论文如果不想做实验的话,是完全可以的,可以写文献综述累的毕业论文,这些论文主要是对于前人的研究进行总结。

这需要看硕士论文写的什么内容了。如果写的论文是实验方面的内容或者需要实验数据支撑,那么没有实验肯定是不行的。如果写的论文是理论研究或者模拟仿真方面的内容,那么就不需要实验了。

毕业论文可以不做调研吗

会有影响,本科论文如果不去调研的话,你所运用的数据都是不准确的,调研结果会产生很大的偏差,以至于实际不相符

不是的,本科毕业论文不一定要用问卷调查,也可添加自己的实验数据,以及实验心得。

毕业论文是一名学生从事某项研究的总结,内容必须有自己的创造,即自己的创新实践:

1、可以是在实验室研究的实验数据---理工科学生;

2、可以是某项研究中所需的其它素材,如社会调查数据等----文科学生。

毕业论文的基本要求是:

1、学生综合运用、巩固与扩展所学的基础理论和专业知识,培养学生独立分析、解决实际问题能力、培养学生处理数据和信息的能力。

2、学生正确的理论联系实际的工作作风,严肃认真的科学态度。

3、学生进行社会调查研究;文献资料收集、阅读和整理、使用;提出论点、综合论证、总结写作等基本技能。

毕业论文是毕业生总结性的独立作业,是学生运用在校学习的基本知识和基础理论,去分析、解决一两个实际问题的实践锻炼过程,也是学生在校学习期间学习成果的综合性总结,是整个教学活动中不可缺少的重要环节。

毕业论文在进行编写的过程中,需要经过开题报告、论文编写、论文上交评定、论文答辩以及论文评分五个过程,其中开题报告是论文进行的最重要的一个过程,也是论文能否进行的一个重要指标。

相关百科

热门百科

首页
发表服务