pu线程就相似于GPU的流水线,每一线程处理多个程序。多核心cpu也就是多线程,程序只要支持多核心处理,就能够将程序利用多线程来进行处理加快程序执行效率。好比1辆小货车和1辆大货运送物品。虽然两车速度是一样的,但是运送的物品缺大了一倍。那么反过来讲,把1个执行程序分成两部分并行运算,它的运算时间应该是有缩减的。cpu的线程目前分两种,每核心1线程和每核心双线程。按照intel的理论来讲,支持双线程的cpu效能要强于单线程。线程bai不重要 而是核心数越du多越好很少有程序zhi支持超线程技术的dao当然有支持超线程技术的软件zhuan对有shu超线程技术的CPU 肯定比那些没超线程的有优势你上面说的2核心4线程 是真双核 假四核4核心4线程 是真四核 没超线程技术核心更多甚至可能会引起游戏报错,比如最近发布的 32 核处理器线程撕裂者二代 2990WX 在不少游戏中就因为核心太多导致游戏启动失败。而且同系列核心越多的处理器型号成本越高,售价越贵,因此我们在购买 CPU 时要了解自身的目的,假如是为了玩游戏,一味追求多核高价 CPU 是没有必要的。