《学习opencv》该书适合于图像处理,视觉识别方向的产品经理。本文作者在一线开发人员的角度,用通俗易懂的语言解释了OpenCV的缘起和计算机视觉基础结构,演示了如何用OpenCV和现有的自由代码为各种各样的机器进行编程,这些都有助于读者迅速入门并渐入佳境,兴趣盎然地深入探索计算机视觉领域。 《人工智能:一种现代的方法》(第3版)这种在智能决策,搜索算法相对来说比较综合类的书籍。适合有技术背景的产品经理读。这是最权威、最经典的人工智能教材,堪称AI界的圣经,已被全世界100多个国家的1200多所大学用作教材。书中清晰地定义了什么是人工智能,介绍了人工智能的基本概念、思想和算法,不仅描述了其各个研究方向最前沿的进展,同时收集整理了详实的历史文献与事件,让读者兼具过去和未来两个维度来了解人工智能。 《智能web算法》本书面向的是广大普通读者,所以对于读者的知识背景并没有过多的要求。更适合一些引流,获取,转化用户的产品经理。书中涵盖了五类重要的智能算法:搜索、推荐、聚类、分类和分类器组合,并结合具体的案例讨论了它们在Web 应用中的角色及要注意的问题。 《语音与语言处理》这本书比较适做合聊天类机器人的产品经理读。本书是第一本从各个层面全面介绍语言技术的书,在语言技术上使用了实证的方法,自第1版出版以来,一直好评如潮,被国外许多著名大学选为自然语言处理和计算语言学课程的主要教材。 《PATTERN RECOGNITION AND MACHINE LEARNING 》对推理,对概率有兴趣,想提升对AI技术了解深度的产品经理,可以读一下这本书。这本书在技术上全面覆盖了各种机器学习主题,包括回归、线性分类、神经网络、核方法和图模型,对我们概率分布,图模型这方面的知识进行了补充。 《游戏人工智能编程案例精粹》本书适合做游戏策划,游戏美术,游戏与人工智能相结合的产品经理。在现今游戏界被视为AI入门必读年。书中首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现,通过简单足球游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分,详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法。