在讨论这个问题之前我认为,作为一名产品经理,还是希望能够明确职责才行。第一,作为一个产品经理,必需具备的的能力有:1,独立思考的能力。2,锻炼对自己产品的理解。3,提高分析和判断能力。4,确保良好的沟通和表达能力。5,对产品的责任心。6,工具的使用不必掌握太多原型工具、交互绘制工具甚至绘图工具。第二,产品经理该不该画原型:作为产品经理,如果你想更加透彻、更加系统的了解自己的产品,大幅减低与领导、与设计师、与开发的沟通成本,请画原型。因为原型是产品经理对整个产品思路的体现,是产品价值表达的重要输出物。产品经理必须会画,只是和UE画原型的出发点和目的不一样。当然,如果你觉得自己的能力在于运筹帷幄,指点江山,笑傲江湖,那么,你可以不用画了。我的经验是在画原型的过程中,也是对自己思路的梳理和更新,有很多次经验,在设计原型的过程中,想出了更好的功能点,更好的流程,画原型的过程,不仅仅是把脑子中的图示画出来,往往是重新考虑一遍,在生成页面后,对功能的反复使用,更容易将整体流程设计的更加完善。第三,原型设计上谁负责:在我看来,不同公司对于PM的职责定义是不同的。例如,UED强的地方,PM对应承担的东西可以少些;UED弱的地方,PM就要更多参与设计工作;很多专业的公司,会把PM和交互设计师分开。另外有些地方项目经理由技术挂帅或者有人专职;有些地方还得PM一路跟踪,就连用户研究、产品与行业调研都是可以细分出去的。