以用户为中心的设计流程,关注用户的使用流畅度和方便性,符合用户使用习惯的解决方案。交互不一定需要很华丽的界面,但是使用过程肯定是很人性化,减少用户思考返回的次数。”
在电子杂志中 在电脑或者手机 或者ipad的展示上都有很大差距。
具体可以理解为 用户所做的动作,系统都可以对用户所做的动作进行反馈。
小到翻页的小动画 大到查看一个汽车时 点哪里哪里放大 甚至是在翻书思考时系统蹦出的一句注意保持视力。这些微小的或者是复杂的体系 从视觉上 表现形式上 系统设置里 都可以认为是具有交互性的。甚至说一个电子杂志提供了人与人相互交流 即时点评之类的也可以说具有交互性。
具体我的建议是去观看一些苹果ipad上的电子杂志 。文字能体现的太小了。去看看那些 感受你手指每一个动作杂志会发生的变化 。你就理解什么叫交互了。
不过是更深层次的挖掘人类的需求 为人提供更多的服务