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杂志数码

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杂志数码

数码杂志有各种不同形式,可以是发行商通过电子邮件把杂志推送给受众,也可以是受众通过软件主动的下载,但决定它们性质的是以下几个特点。首先,数码杂志应该通过网络进行传播,它有着独特的、低成本发行渠道,受众可以通过个人电脑、手机等终端方便的下载;其次数码杂志应该是多媒体的,包括FLASH技术,音乐甚至视频都可以包容在数码杂志这个传播载体中,受众通过数码杂志得到的是颠覆性的视听感受;第三数码杂志的信息是无边界的,通过杂志上的超链接,受众应该可以简单地到达杂志中所提到的任何信息和商品的网站,甚至完成其购买行为。●

《数码世界》邮发代号6-167 月刊 单价15元。全年300元;《数码设计。CGWORLD》邮发代号80-308 。

订阅制作容易。用户可以快捷方便地订阅自己喜欢的电子杂志,并在其中找到自己喜欢的内容以及有用的资料。而且电子杂志形式多样。可以满足不同用户群的需求。用于宣传广告。电子杂志拥有传播简单,传播速度快的优势,再加上它漂亮的画面,第一手的图片文字,可以让读者在第一时间拥有第一手资讯,掌握第一手的资料和知识。在电子杂志里可以导入丰富的广告图片或文字,并可以有针对性的、持续性的发送给特定的用户。个人收藏包装。我们可以在电子杂志中放入自己、家人、朋友的照片,故事,然后赠送给亲朋好友。也可以用电子杂志制作自己的个人简历,迅速有效的找到合适自己的工作。随着IT技术的不断发展,网络上不断涌现出各种新的内容承载形式。数码杂志是近来网络上新出现的杂志形式,它依托于互联网,结合传统媒体与网络媒体的优势,呈现出强劲的发展势头。数码杂志有各 种不同形式。如网络新贵开通了三大免费电子音乐杂志,台湾联合电子报发行的《古典音乐报》等。所谓“电子音乐杂志,顾名思义,就是在网络媒体以txt,html或者pdf等电子文档格式发行的文字刊物。刊物有时配上图片甚至flash等格式的插件,图文并茂,颇有传统杂志的风采。电子杂志因为依靠网络为传播媒介,故有时效性强、信息量大、内容自由等优点。”又如Macworld magazine为用户提供的Zinio Reader软件。“ZINIO在用户阅读数码杂志时,通过模仿传统杂志的翻页,给予受众独特的体验,ZINIO也为产品、公司等信息提供链接,通过它受众无须登陆网站即可方便获得信息。”国内方面,主要是依托XPLUS平台发行的定位清晰的消费类杂志。受众只需从网站上下载安装XPLUS软件,就可以通过这个软件,免费的从内容提供商那里下载到每月一期的,合乎自己需求的数码杂志。

数码杂志

从以上的数码杂志优势可以看到,作为全新的网络传播方式,它的发展空间相当广阔。对于如何实现其更好的发展,笔者认为,数码杂志的发展应该全面借鉴传统媒体和新兴媒体的既有经验,只有拆解媒介与媒介之间的藩篱,实现各种媒介之间的无边界融合,数码杂志才能得到最大的发展。参照下图,笔者对数码杂志的发展有以下两点建议:第一,数码杂志应该积极与传统媒体合作。发行渠道是数码杂志一个难以复制的优势。如Xplus平台可以把数码杂志主动派送到读者的计算机中,开创更广泛的读者群,目前的数码杂志主动派送技术,可在数小时内,成功派送数十万份数码杂志,这种有效的派送机制与以往发行渠道不同,数码杂志的用户管理后台会及时针对用户做目标分析和阅读分析,并得到时时更新的信息反馈。作为内容制作的有利参考,平台还可利用后台信息,发送内容至特定族群用户。凭借数码杂志的这一优势,传统杂志如果与之合作将会拥有更加畅通,高效的传播渠道,节约物流成本。而同时数码杂志也可以通过合作,拓展自身的业务。传统媒体运行时间比较长,在内容上有着很大优势,借助数码杂志的发行平台,可以实现更低成本和更大范围的推广,也可以实现更有效的互动。而对于数码杂志而言,产生时间较短,内容将是其运营的软肋,借助传统媒体成熟的采编体系,一方面数码杂志在“内容为王”的时代中能够更轻松的把握到热点,吸引更多受众,另外利用传统媒体的现成内容,也可以大大节约成本,扩大自身的获利空间。两种媒体通过合作,可能获得更大利益,达到双赢的目的。第二,数码杂志是各种新技术结合下的产物,如果要获得更大的发展,它应该继续兼收并蓄,走“无边界发展”的道路。笔者认为数码杂志主要应该与电子商务和移动商务结合。电子商务,“是通过电子方式进行商业交易”,它有多种形式,主要包括B2B(企业对企业模式),B2C(企业对消费者模式),C2B,C2C模式。目前阶段的数码杂志,由于发展还不成熟,可以大力发展B2C模式,让消费者在数码杂志的影响下产生的购买意念转化成实际行动。而当数码杂志发展成熟,在定位方面可以达到个人化程度后,它也可以成为消费者之间的一个交易平台,从而实现更大的经济效益。

《数码世界》邮发代号6-167 月刊 单价15元。全年300元;《数码设计。CGWORLD》邮发代号80-308 。

数码杂志摄影

《人像摄影》《今日人像》如果要学理论基础的话,建议《纽约时尚摄影教材》

主要订阅:《摄影之友》(必要)、《中国摄影》、《今日人像》、《中国国家地理》等。

摄影之友。。影像视觉(好像看这个的人少 呵呵)人像摄影 适合影楼人士看。。而且广告也较多。。不过挺好的

百度视频吴玮摄影基础学视频《数码时代旅游摄影快速指南》数码相机的基础知识都在,百度下吧.淘宝网上再买几本书如<全新摄影手册>约翰海吉科<理解曝光>

数码设计杂志

《艺术与设计》《包装&设计》《Design 360°》《数码设计-CG WORLD》《novum》等等。

(1)《艺术与设计》杂志是一本先锋和权威的刊物,该杂志总能把握当下的艺术设计热点,以高端的视野为国内外的读者提供一流的资讯,包括时尚前卫的设计观念、沉着、包容的设计态度,以多视角的维度,提供高品位的阅读享受,是中国最受创意人士欢迎的一份重要期刊。

(2)《包装&设计》的内容涵盖了平面设计、包装设计、工业设计、设计教育等方面,其中“海外传真” 栏目着重介绍国外设计师和设计公司的精彩创意;“设计交流”栏目则展示中国(包括港、澳、台地区)设计师的优秀作品,而“院校交流”旨在促进对设计教育的推广。

(3)《Design 360°》观念与设计杂志,是一本亚洲主流设计杂志,以介绍国际先进的设计理念、独特创意的设计类综合杂志。自2006年创刊以来,一直求新求变,但始终不变的是其立足于设计之本。从观念到执行,从平面到立体,把设计的方方面面以360°的视角呈现给读者。

(4)《数码设计-CG WORLD》是数字艺术创意的权威期刊,内容涉及平面艺术、三维艺术、后期制作应用三大领域。《数码设计-CG WORLD》的理念就是要坚持以国际的、专业的、多元的、新锐的态度做杂志,打造国内外知名品牌,成为数字产业发展的先锋。

(5)《novum》是德国德国出版的德英双语月刊。国际著名设计杂志,主要内容涉及平面、数字艺术、广告几方面,在国际设计界有着重要地位。

受众很简单,平面设计或者创意产业的从业人员与学生,年龄在16岁-35岁左右。这是大的受众群体你要做的是在这群人中再细分,可能可以分为针对学生的群体,和针对从业者的群体。或者可以分成喜欢时尚设计的群体和喜欢传统设计的群体当然也可以分成喜欢时尚设计的学生群体和喜欢时尚设计的从业者群体,还有喜欢传统设计的学生群体和喜欢传统设计的从业者群体。我这么说有点乱,但是我的意思是你分析到最后的结论总结出来的应该是你的杂志定位这个定位里面大致包括你自己希望吸引的受众群体和你要展示的设计风格两个部分。从这个定位里面你可以总结出一个你自己的杂志口号。像好多杂志都是有自己固定的口号的。所谓口号就是你的杂志的主张或者是广告语。但是所有这些东西的核心都是你个人,你的角色应该是杂志主编,主编的任务是以个人的意志与审美影响其它人。所以你做你自己喜欢的设计风格就OK了,无需考虑那么多。但是不要忘记你做为人类的身份,那就是说尽量不要将大众的审美置之不理。给你一个杂志清单,有机会在网上找这些杂志多看看综合设计类国内比较知名的有: 《艺术与设计》 、《包装与设计》、 《Design360°》 国外比较知名的有: 美国出版《I.D.》(国际设计)、《Print》(印刷与设计通讯)、《HOW》(设计交流)、《Communication Arts》 英国出版《icon》、《Eye》、《Creative Review》(创意评论) 德国出版《novum》 、《Designers-Digest》 (设计者辑要) 日本出版《idea 》、《 AXIS》数码设计类国内比较知名的有: 《数码设计CGWORLD》、《数字娱乐技术CG Magzine》、《Computer Arts数码艺术杂志》,香港出版《IdN》 国外比较知名的有: 美国出版《WIRED》(连线)、《Computer Arts》 时尚设计文化类国内比较知名的有: 广州出版《城市中国》,台湾出版《诚品好读》、《ppaper》 国外比较知名的有: 美国出版《VOGUE》、《BlackBook》(黑皮书) 、《surface》 (外观)、《B&W》(黑白摄影) 英国出版《Wallpaper》(墙纸)、《TaNK》、《i-D》(闭眼) 室内与商业空间设计类国内比较知名的有: 《缤纷》、《室内》、《家具》、《家饰》、《时尚家居》、《室内设计与装修》(interior Design + Construction) 国外比较知名的有: 美国出版《Interior Design》、《VM+SD》、《ELLE DECORATION (US)》 荷兰出版《FRAME》 德国出版《Style Guide》(商铺设计与指南) 工业与产品设计国内比较知名的有:《Design产品设计》 国外比较知名的有: 英国出版《T3》(未来技术)、《Stuff》(科技产品设计与资讯) 德国出版《Form 》(工业设计)

综合类杂志国内比较知名的有:《艺术与设计》 、《包装与设计》、 《Design360°》国外比较知名的有:美国出版《I.D.》(国际设计)、《Print》(印刷与设计通讯)、《HOW》(设计交流)、《Communication Arts》英国出版《icon》、《Eye》、《Creative Review》(创意评论)德国出版《novum》 、《Designers-Digest》 (设计者辑要)日本出版《idea 》、《 AXIS》 数码设计类国内比较知名的有:《数码设计CGWORLD》、《数字娱乐技术CG Magzine》、《Computer Arts数码艺术杂志》,香港出版《IdN》国外比较知名的有:美国出版《WIRED》(连线)、《Computer Arts》时尚设计文化类国内比较知名的有:广州出版《城市中国》,台湾出版《诚品好读》、《ppaper》国外比较知名的有:美国出版《VOGUE》、《BlackBook》(黑皮书) 、《surface》 (外观)、《B&W》(黑白摄影)英国出版《Wallpaper》(墙纸)、《TaNK》、《i-D》(闭眼)室内与商业空间设计类国内比较知名的有: 《缤纷》、《室内》、《家具》、《家饰》、《时尚家居》、《室内设计与装修》(interior Design + Construction)国外比较知名的有:美国出版《Interior Design》、《VM+SD》、《ELLE DECORATION (US)》荷兰出版《FRAME》德国出版《Style Guide》(商铺设计与指南)工业与产品设计国内比较知名的有:《Design产品设计》国外比较知名的有:英国出版《T3》(未来技术)、《Stuff》(科技产品设计与资讯)德国出版《Form 》(工业设计)、

室内设计杂志 艺术与设计,香港设计导赏游——设计酒店,室内 台湾 室内设计,Shopping Design Magazine 设计采买志,时尚家居设计杂志 ELLE DECOR 12年3月刊,艺术与设计201504。从国内到国外,从包装设计到建筑设计都有,云展网设计类杂志挺多的。希望能帮到你哦~

数码时尚杂志

国际上的知名时尚杂志有:《瑞丽》《世界时装之苑》《时尚》《服饰美容》《昕薇》《米娜》《大都市》等。

<电脑爱好者>杂志社主页该杂志的投稿是分栏目的,你可以到该杂志的网站上去看看相关栏目的E-Mail地址.杂志社的公用E-Mail:卖一本《电脑爱好者》每个栏目的邮箱都写在页面上面了。如聪明用电脑栏目 、傻博士信箱、CFAN加油站等另外,投稿是不需要注册的。他们一般在2—3天内即可回复你是否采用。

1、VOGUE 美国,1892年创刊 这本美国老牌时尚杂志号称“时尚之前,Vogue之中”,一直以来,文化评论家们都认为《VOGUE》至今113年的发展史就是一部“时尚摄影的历史”。支撑《VOGUE》领导时尚影像潮流并居于核心地位的奥妙就在于那些世界上最优秀的摄影师,比如赫尔穆特·牛顿——这位被称为“欲望摄影师”的大师长年与《VOGUE》合作——可惜两年前,他去世了。2、Esquire君子 美国,1933年创刊 这位君子一直对外宣称自己仅仅和成熟男性打交道,并且对封面比基尼女郎不感兴趣。72年来强调成熟、优雅和高尚的风格,虽然在今天日新月异的时尚市场上如此坚持略显老套,但其江湖地位也确实令五颜六色的毛头小杂志望尘莫及。 3、Cosmopolitan大都会 美国,1886年创刊 又是一家老牌杂志,当年以大胆有趣、号召“大都会女郎“的风格出道,不过现今在同类杂志中风格并不特别突出。类似李嘉欣,美则美矣,淡然寡味。自1996年创办,集合销售、推广、展销、时尚秀的“Cosmopolitanshow”仿佛还有点意思,在时尚界已有“最佳市场及销售活动”美誉。 4、W 美国,1972年创刊 老牌高端时装杂志。6月号居然用60页篇幅刊登了布拉德皮特和安吉丽娜朱丽的“亲密生活照”——这组照片以图片形式展现了上世纪60年代美国家庭光鲜与阴暗的双面性,皮特与茱丽在画面上扮演一对夫妻,以表情和肢体语言无声讲述着这个虚构家庭中的故事。与此对应的专题文字解释却只有2页——可见其捕捉时尚风潮脉络的敏锐。 5、NYLON 美国 很独特的女性时尚杂志,1998年创刊,风格另类,剑走偏锋。几年来吸引了很多大牌化妆品公司的广告,据说原因在于这些广告商“希望采用采用一种新型的独特载体影响消费者。” 6、Harper’’s Bazaar哈泼时尚 美国,1867年创刊 风格内敛自省,历史年代悠久。 7、GQ 美国,1952年创刊 《GQ》杂志的内容分类包括时尚、美食、旅游、健身及两性关系,注重休闲娱乐和产品资讯,由于注重男人的生活质量问题,因此很多视角集中在对本土和国际时尚的关注上。其中性的内容也是生活质量的一个方面,但《GQ》的诉求更多还在于Fashion ,因此在《GQ》中两性关系的内容比例严格控制在10%左右。 8、ELLE 法国,1945年创刊 法文中“elle”即为“女性”之意,倡导女性化柔美化特征,其中文版是目前中国时尚杂志市场的领军期刊,在全世界各地拥有众多兄弟姐妹,是法国桦榭集团的顶梁柱。风格较刚上市的《VOGUE》更加平易近人。 9、Marie Claire玛丽嘉儿 法国,1988年创刊 曾为贝克汉姆打破了十四年不用男性做封面传统的玛丽嘉儿如今被称作主流女性时尚杂志市场上最野的杂志。2002年小贝一句“我在床上如同野兽”,让多少女性为之“崩溃”! 10、Figaro madame费加罗夫人 法国,1980年创刊 与《君子》内在颇有夫唱妇随的气质,都强调高雅持重的仪表,看重“时尚中的智慧”,有实力雄厚的《费加罗》报团在其后作为支撑,略为显得“啰嗦”了些——内容除时装外涉及美容、烹调、养生之道等等。

《电脑爱好者》投稿与稿费指南一、稿件投到哪里?请参照期刊最近一期中各栏目每页页眉上的投稿信箱或责编信箱。投稿信箱依此为准,杂志上的责编信箱是法定的投稿信箱,稿件一定要根据内容,投对栏目。二、投稿格式如何?正文用TXT格式,若有图片须标明图号。图片直接抓为无损的BMP格式或高画质JPG格式并打包压缩为ZIP作为附件发送。无论新老作者,稿件正文末尾均要注明作者详细联系信息和通讯地址。三、稿费标准如何?稿费一般不低于100元/千字,特稿特优。对于文字方面问题比较多的稿件,如果决定采用,将适当降低其稿费标准。四、答复期限如何?一般在投稿后三周内答复,最长不超过1个月(法定时间)。如果逾期没有收到答复,作者可自行处理其稿件。五、一稿多投谁负责?如果在1个月内的某个时点稿件被它刊决定采用而造成一稿多投,责任在作者一方。扣发作者相应稿费。如果逾期没有得到回复,而在逾期后出现一稿多投,责任在编辑一方。稿费照发。六、稿费、样刊何时寄出?稿费和样刊及采用通知书一般在期刊发行后1个月内寄出。遇特殊节日或活动,也可能有所延迟,但不超过2个月。★最后,老安送给大家几个提高投稿命中率的小技巧:1.层次要分明。一口气写下来的一大段稿子,编辑看起来就很累,改起来更累。2.文字要过关。没有经过“三校九浏”的稿件,不要轻易发出。3.技术要实用。不实用的怪东西尽管新奇,但不一定看好。4.简明扼要。与其让编辑为你挤水,还不如自己提前把水榨干,不要落个“掺水大王”的美名。5.注意挖掘。深入挖掘别人不留意但很实用的东西。6.注意总结。总结别人都知道但不系统、不完善的东西。7.注意沟通。与编辑多沟通,了解选题信息,提出选题建议。《电脑爱好者》投稿写作体例《电脑爱好者》杂志社隶属于中国科学院。自1993年创刊以来,经过十年的发展,杂志社已经发展成为包括多本刊物、多种业务产品在内的综合性传媒企业。《电脑爱好者》杂志社现在每月编辑发行的产品已超过百万份,IT消费能力强、忠诚度高的读者达数百万,团队的发行网点遍布全国各级市场,合作伙伴涵括国内外众多知名IT厂商。在向本刊投稿时应注意以下几点:文章要有针对性。以解决广大读者在电脑使用中出现的常见问题为主,要有相应的操作实例,切忌功能的罗列。文章阅读流畅、无错别字、无技术性错误。文字符号(1)以下一些字、词很容易混淆,写作或翻译时应统一。与“像”有关的词: 图像、录像、摄像、像素、镜像、好像、像……一样与“象”有关的词: 对象、抽象、象征、象限、大象、景象、想象“缺省设置”统一为“默认设置”其他词: 其他,分辨,通讯簿,账号,坐标,账户注意“的”、“地”、“得”的用法注意“做”、“作”的用法(2)标点符号标点能起到明晰层次,易于理解、不致引起歧义和逻辑错误、保证句子完整的作用,因此,有关人员一定要多学习《标点符号用法》,用好每一个标点符号。例如: 每一层次叙述完后用句号(。),尽量不用分号(;);列举并列内容时一般用分号(;);列举并列词语时一般用顿号(、)而不用逗号(,),英文单词参照此项或全书统一用逗号,但要防止产生歧意。另外,为使读者易于理解,应用类图书应尽量用简洁的短语,少用长句。低层次的标点中不能包含高层次的标点,如用分号(;)隔开的内容中不能包含句号(。)。注意:一定要使用全角标点符号。如句号(。)、引号(“”)。(3)数词和量词(单位)书稿中有统计意义的数字和物理量的量值要求用阿拉伯数字表示;固定搭配和习惯用法中的数字仍用汉字表示,如农历表示法、成语中的数字等。量词应符合汉语语法习惯,且全书统一,如5台计算机等。有固定字母符号的单位应统一用字母表示,如厘米应统一用cm表示。如果屏幕图上用汉字表示,正文中也应尽量统一为字母符号(个别情况可以全书统一用汉字表示)。对于不常用的单位,可在字母后用括号注明汉语意义。(4)外文单词拼写、大小写对于一般的单词应做到首字母大写,如“Windows”。如果是缩写单词应全部大写。如“CPU”对于C和C++语言来说,语句和函数大小写表示的意义是不同的,所以要严格遵循语法规定。比如:goto语句是C语言中的关键字,Goto则不是;printf是C语言的一个内部函数,Printf则不是。在D elphi、Visual、Basic、Visual、FoxPro、Pascal等语言中,大小写所表示的意义是相同的,因此,在书写时采用单词首字母大写的约定,如: Write、If、Then、FileOpen、FileClose等。对控件、构件及普通单词等还应注意拼写正确,不要出现缺(或多)字母、排序混乱、大小写不规范的现象,能在屏幕图中找到的严格按图中英文单词的拼写及大小写书写。(5)程序程序代码录入时应采用等宽字体,如courier字体,若使用手写稿,则作者应对其拼写和所用符号严格审查。程序要严格按相应语言的语法规范书写,并要求全部上机调试通过,正确无误。程序的注释要完整详尽,尽量不要中、英文混用。书稿中的程序段要求集中在软盘中随书稿交来,以备检查。(6)文中注释和特殊段落文中若需对个别内容(如全称、缩写等)注释,应在正文该内容第一次出现时进行,并在以后的正文内容中统一,正文中尽量不全称和缩写交替混用。注释格式一般如下: RAD(Rapid Application Development,快速应用程序开发环境)。英文版软件的书中需要注释时一般先英文后中文,用括号隔开,如File(文件);中文版软件的书中则相反。提到图中控件等需要加图标时,一般也只在第一次提到时直接加在名称后面,再提到时就不必再加图标了。文中用“注意”、“提示”、“试一试”等标识的单独补充段落的内容一般用小五号楷体以与正文区分,其提示符号(“注意”等)用黑体(或隶书)五号。此类段落应独立成段,上下与正文段落间隔半行。术语规范在计算机的使用过程中形成(或统一规定)了一批大家熟悉、认可的术语(或常用语)。为保证准确性、易读性、普及性及提高书稿质量,使用术语(或常用语)应严格做到标准化及全书一致。下面列出了Windows中常用术语的规范要求,未列部分及其他软件参照相应的工具书(如《英汉计算机词汇》第二版,清华大学出版社,1997年)。(1)鼠标操作单击:按一下鼠标左键。可全书统一为“选择”,但不用“点击”、“点取”等。右击:按一下鼠标右键。双击:连续快速按两下鼠标左键。拖动:按下鼠标左键同时移动鼠标,将屏幕界面中的对象移动到指定位置。(2)键盘操作按:在操作过程中,使用键盘上的按键执行某一命令时,叙述为“按某某键”(不应叙述为“键入某某键”),指输入单个键或一个组合键。键(输)入:需要在界面上的文字编辑区或文本框中输入连续性的文字时,叙述为“键入某某”或“输入某某”,指输入字符串。键盘上一般称为“键”,屏幕界面上一般称为“按钮”。(3)屏幕信息分类屏幕信息分为桌面、窗口、菜单、对话框等。桌面:指计算机屏幕,如Windows 98的桌面由“开始”按钮、任务栏、图标、空白区组成。窗口:指某一应用程序的使用界面,其中包括标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、最小化按钮、最大化/还原按钮、关闭按钮、滚动条(或称滑块)、窗口边框、编辑区、控制菜单图标等。菜单:菜单(国家标准中推荐用名为“选单”,若能全书统一亦可)是程序提供给用户执行功能的接口。菜单名列在菜单栏中,引用时应表达为如“打开‘编辑’菜单”的形式。菜单项:其类型包括普通菜单项,如图中“粘贴”命令;灰色菜单项,如图中“复制”命令,表示在当前情形下不能被选取;带“…”的菜单项,如图中“查找”命令,选择后会弹出一个相应的对话框;带“4”的菜单项,如图中“排列图标”命令,选择后会弹出下一级菜单(称为级联菜单)。文中叙述时全书统一为只用其名称,不带“…”、“4”等符号。命令(或称为选项、菜单项,统一用一种):菜单中所列出的各种执行命令。快捷键:指菜单项后面列出的组合键名,表示不打开菜单而直接按下该组合键即可执行该命令。命令字母:指菜单项后面()中带下划线的英文字母,表示打开菜单后按该字母键也可执行相应命令。分隔线:对菜单按功能进行分组。线联菜单:选择带“4”符号的菜单项时弹出的下一级菜单(子菜单)。快捷菜单:在Windows中用鼠标右键单击对象时弹出的菜单。对话框:使用某一应用程序执行基本命令时弹出的矩形区域。对话框中包括标题栏、文本框、列表框、下拉列表框、选项区域(组)、按钮、单选按钮、复选框、微调按钮、标尺以及标签、选项卡等。标题栏:位于对话框顶部,用于标识对话框的名称。文本框:用于输入文本内容的空白区域。列表框:列出已有文本选项供选择。下拉列表框:单击右侧的倒三角按钮后弹出一列表。选项区域(组):将用于同一功能的所有选项用一个方框框住,形成一个区域,这个区域称为选项区域或选项组。按钮:对话框中的一种控件,其上标有控件功能。有些按钮单击后弹出相应的对话框。单选按钮:一组选项中必须且只能选中一种,选中后其圆形按钮出现中黑点。复选框:可同时选中多个选项或不选,选中后其方形框中出现“√”标记。微调按钮:一种特殊的文本框,其右侧有向上和向下两个按钮,用于对该文本框中的内容(一般为数字)进行调节。标签:在Windows中有些对话框包含多组内容,用标题栏下的一排标签标识,标签上标有对应该组内容的名称。选项卡:单击标签后出现的每一组内容称为选项卡,选项卡由标签命名。标尺:指示数值变化大小的一种控件。文本约定(1)键名在文中描述键盘输入键时应严格遵循以下规则:键名的引用一定要与键盘上对该键的描述严格相符。由单词组成的按键书写方法如下:Insert(Ins) Home PgUp(Page UP) PgDn(Page Down)Delete(Del) Num Lock End EscCaps Lock Shift Alt CtrlSpace(空格键) Back Space(退格键) Print ScreenSys Rq Scroll Lock Pause BreakEnter(回车键) Tab F1~F12对组合键的描述:组合键是指在执行某一命令时,同时使用两个或两个以上键盘按键。在叙述组合键时,每个按键之间应用“+”号进行连接,例如:Alt+E键是指同时使用Alt和E键;Shift+Ctrl+E键则表示同时使用Shift、Ctrl、E键。组合键的书写顺序为Shift、Ctrl、Alt,比如Shift+Ctrl+ Alt+A。键名不要用任何标识符号进行标识,直接书写,即不要用引号、方括号标出。(2)菜单连写为使行文简洁,连续操作的菜单可采用如“文件/另存为”方式,表示选择【文件】菜单后,在其弹出的下拉菜单中选择“另存为”命令。英文版的表示方法为“File/Save As”。(3)操作步骤计算机图书(尤其是应用软件)的主要特点之一是操作性强,这就要求文中操作的叙述一定要准确。叙述时应从大到小锁定所引用的对象: “窗口/菜单/命令(菜单项)”;“对话框/选项卡/选项区域/按钮(选项)”等控件名。要求叙述完整,不要省略。例如在Word中打开一个已知的文件,其操作叙述过程如下:在桌面上双击Word应用程序图标,打开Word应用程序窗口。打开“文件”菜单,选择“打开”菜单项(或命令),出现“打开”对话框。在“打开”对话框中完成各种控件的选择和设置。单击“打开”按钮,打开指定的文件。(4)叙述角度(人称)为使书稿语言简洁、连贯、通顺,不致产生歧义或逻辑错误,叙述时一定要有统一的叙述人称。在中文图书中,一般要求全部采用第三人称的叙述角度,并且尽量用祈使句的表达方式,即在文中“用户”、“读者”等词尽量少用,“我们”、“我”、“你们”、“你(您)”一般情况下都不用。在外版书的翻译中,可根据原书情况而定。同时,应注意保持句子完整,不要人为造成缺句子成分(如: 缺主语)。其它投稿时应注意图像质量,在捕捉为JPG格式时压缩比不能超过80%。在可能的情况下最好捕捉为TIF格式图像。文章中出现的英文尽量将其中文解释写在接下来的括号中。如Windows2000 Porfessional(Windows2000专业版)。 业界: IT界的窗口展示,主要征集IT综合评论稿件,要求观点新颖,可读性强。 新品: 重点体现在“新”,现多采用推荐方式征集。 系统应用: 系统应用”主要针对具有一定水平的读者,主要征集一些鲜为人知的具有实用性的系统技巧。 实用软件: 要求软件具有一定实用性,同时稿件介绍要比快递详细。 防黑防毒: 专门介绍病毒及防范的一个栏目,该栏目共2个版面。 现代办公: 本栏稿件选题主要针对办公人员,稿件不求全,但求选题新颖、方法实用。 图像与多媒体: 制作方法新,实用性强的多媒体稿件更宜被采用,数码领域力求适用于普通用户。 专题: “专题”一般需先发上写作提纲,得到编辑认可后才进行写作,一个完整的专题字数需10000字左右。 网络: 体验网络带来的快乐、解决上网难题、了解网络软件、掌握网络技巧,网上畅游尽在“网络”栏目。 游戏: 游戏心得及技巧等,最新游戏文章中稿率更高,文笔可适当轻松些。 电脑入门: “电脑入门”要内容难度适合电脑初学者,需要稿件以图片为主,并配有简短文字注解。 硬件: 硬件使用全接触,主板、显卡、CPU…… 市场传真: 关于市场的一切,行情报价、装机指南、市场聚焦……等等。 数码时尚: 喜欢数码产品的话(比如MP3随身听、Palm、MD之类),就多多投一些选购心得以及技巧的稿件吧。 品牌天地: 除了攒机外,买品牌机也是个不错的选择,主要征集挑选、购买中的一些技巧和心得类的文章。 评测直击: 不很适合初学撰稿者,若想往该栏目投稿,建议先寄上提纲,待编辑审阅通过后再进行撰写。 创业&就业: 一台普通的家用电脑+简单的外围设备+灵活的头脑+不懈的努力=成就一个创业的梦想! 傻博士: 对于初学者在学习过程中遇到的问题可向傻博士投寄,傻博士会从中挑选有代表性的问题刊登解答。 编程: 适用性强的程序编写,一般在写作时需有分析及源程序(程序说明)。 编辑部在行动: 它是一个编辑与读者交往的窗口。

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