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杂志设计分析案例ppt

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杂志设计分析案例ppt

PPT是用来演示的,如果在PPT中制作杂志进行演示,可以插入表格进行编辑,完成后隐藏表格框线即可。

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电子杂志的形式做 比较好一点,新颖、赏心悦目 而且还能把信息传达明确!智谱电子杂志设计

杂志设计分析案例

网络杂志(E-magazine),或称电子杂志、互动杂志、电子期刊、数字多媒体杂志。网络杂志是会说话的杂志,除了文字和图片,它还有视频等多媒体元素,更有超链接、及时互动等网络元素。在外表和内容上,网络杂志几乎和平面杂志一模一样:有漂亮的封面,有精细的栏目,甚至也有独立的选题策划。  知名网络杂志概览 目前的网络杂志主要分为三种类型:一、个人性质的网络杂志。是网络爱好者出于个人爱好而自己动手制作的,通过与周边的朋友分享达到自娱自乐的目的。二、传统媒体创办的网络杂志。如:由南方报业集团旗下南方网开发的多媒体电子杂志《WOW!ZINE·物志》。三、传统媒体与电子杂志平台商合作共建的网络杂志。由传统媒体提供内容,平台商制作并通过网络平台发行。有的网络平台商在与传统媒体合作获得内容的同时,自己也会制作属于自己的电子杂志,以丰富读者的选择。  《磊周刊》  《磊周刊》 创刊最早,历时最长的一本网络杂志。是一本个人风格强烈的网络杂志。《磊周刊》的创办者令狐磊毕业于暨南大学新闻系,曾是传统媒体《少男少女》编辑、《新周刊》主笔、《号外》编辑。《磊周刊》注重独立的态度,注重灵感,注重形式大于内容。  《羊城网友周刊》  《羊城网友周刊》 创刊于2000年末,前身为网易虚拟社区的羊城故事版,是一份关注于广州人和广州事的独立原创网络杂志,内容出自原创而且质量较高,曾率先披露了SARS事件等独家消息,并提供了许多传统媒体以外的非主流观点评论,在广东地区的网民中颇为有影响力。到2005年2月止,其邮件杂志订户已达四万多人,注册用户已经超过七万个,日访问量超过十万人次。  《风格癖》  2002年12月创刊,一本现代艺术类视觉网络杂志,又cool又独立又纯粹。主要介绍地下或半地下有艺术才华的个人、组织以及他们的生活状态、方式和作品。杂志制作者坦言:做这份网络杂志的目的,只在乎找一些“臭味相投”、志同道合的人,一起搞一些实验的、有意思的东西,报道一些普通杂志不会发表的内容。这本杂志出版速度极慢,三年内总共才出了六期。但是仍然拥有大量读者。  《爱美丽Me》《男人志Wo》  《爱美丽ME》和《男人志Wo》诞生于2004年,创办者为台湾飞行网,两年来一直借助于Xplus的电子杂志平台技术下载发行。这两本杂志在推出不到两个月的时间里,日下载量就达到了9万本。《男人志Wo》是针对青年男性读者的网络杂志,主要内容包括数码产品、男性健康、美女等男人感兴趣的话题。《爱美丽Me》是一本针对女性读者的网络杂志。目前已经累积超过300万会员,每期(周刊)的平均阅读率达到21万。两本都是双周刊,已经发行了八十多期。  《瑞丽电子杂志》  2005年《瑞丽》女性网推出了全新感受的《瑞丽》网络杂志,以全新的方式和影音互动的丰富表现形式对平面杂志中的潮流之星、流行风尚等内容进行了创意加工也在表现,现在这两份杂志每期的下载量在80万。《瑞丽》预计在2006年,将要再做5本新杂志。用户可以从《瑞丽》的官方网站和VIKA平台上下载到《瑞丽Pretty》、《瑞丽JM》和《瑞丽Goo》的电子杂志。  《时尚炫妆》  是《时尚》杂志社创办2005年下半年的网络杂志,严格地说,它只能是一本平面杂志内容经过再选择编辑、电子化后的网络杂志。《时尚炫妆》在X平台的周阅读排行榜上,一直稳居前列。《时尚炫妆》的内容均来自《时尚》纸媒杂志的内容,后期制作由Xplus平台的设计师完成。  《为WHY》  《为WHY》是由上海青年报社与中国最大电子杂志发行平台北京智通无限有限公司(ZCOM)联合推出的网络杂志。该电子杂志以青年生活、休闲、娱乐资讯为主,其页面不仅有文字、图像、声音,更有多媒体表现力和互动技术带来的全新阅读感受。  《WOW!ZINE物志》  是南方报业下属的南方网于2005年8月推出的一份网络杂志,以月刊的形式出版,《WOW!ZINE物志》创刊5个月即被《互联网周刊》评为“2005Focus50值得关注网站”之一。完全仿纸版杂志的对开页面,图片的流动非常自然和流畅,图与文的质量都颇高,脱离了网络惯常的随意轻率,基本上保持了纸媒杂志的水准。《物志》的面世,宣告了强势传媒集团将消费类杂志的战火从传统纸质媒体引燃到了互联网。 国内五大网络杂志下载平台 网络杂志的发展,导致的一个直接

优秀杂志设计案例分析

不好意思,案例这玩意太难找了;杂志现在的情况越来月窘迫了,以前有台式电脑的情况下还好生存,但随着笔记本的出现可能导致杂志的情况有点危机感了吧。但是现在各种平板的电脑出现了,杂志能生存的地方小之又小了;是什么是我只能在杂志上看到的?是什么场合会是看杂志更方便呢?我觉得在没有平板电脑的情况下我才会选择杂志,而且是在厕所的时候;杂志的生存空间真的越来越小了!

没分啊

杂志版式设计案例分析

平面设计包括这些: 目前常见的平面设计项目,可以归纳为十大类:★ 网页设计“网页设计”包含静态页面设计与后台技术衔接两大部分,它与传统平面设计项目的最大区别,就是最终展示给大众的形式不是依靠印刷技术来实现的,而是通过电脑屏幕与多媒体的形式展示出来。对于目前的平面设计师而言,网页的静态页面设计是必备的基本素质,而后台技术往往是靠相关的技术人员配合来完成的。★ 包装设计所谓“包装”,是指在流通环节保护商品、方便储运、促进销售、方便使用,按一定的技术方法而采用的容器、材料和辅助物等的总体名称,也指为了达到上述目的而采用容器、材料和辅助物的过程中施加一定技术方法的操作活动。“包装设计”就是要从保护商品、方便储运、促进销售、方便使用的角度,进行容器、材料和辅助物的造型、结构设计及其信息传达、装饰设计,从而达到美化生活和创造价值的目的。★ DM广告设计“DM”即“Direct Mail”的简称。指以邮件方式,针对特定消费者寄送之广告宣传方式,为仅将于电视、报纸的第三大平面媒体。“DM”可以说是目前最普遍的广告形式。★ 海报设计“海报”又称之为“招贴”,英文名称为“Poster”,其意是指展示于公共场所的告示(Placard displayed in a public place)。海报特有的艺术效果及美感条件,是其它任何媒介无法比拟的,设计史上最具代表性的大师,大多因其在海报设计上的非凡成就而名垂青史。★ 平面媒体广告设计主流媒体包括:广播、电视、报纸、杂志、户外、互联网等,与平面设计有直接关系的主要是报纸、杂志、户外、互联网,我们称之为平面媒体。广播主要是以文案取胜,影视则主要以动态的画面取胜,应该说包括互联网在内,我们通常称三者为多媒体。其实对于一名优秀的平面设计师而言,上述平面媒体及多媒体的广告设计的相关知识和技能都是应该具备的。★ POP广告设计“POP广告”,全称“Point of Purchase Advertising”,意为购物点广告或售卖点广告。总而言之,凡应用于商业专场,提供有关商品讯息,促使商品得以成功销售出去的所有广告、宣传品,都可称之为POP广告。★ 样本设计 “样本”其实就是我们通常所说的宣传册,也称之为“样册”。“样本”好比是一个企业或单位的名片,可以比较系统详尽地介绍企业、说明产品。“样本”在会议、展览和销售环节上都是必不可少的,也是企业形象推广的常用方式。“样本”与房地产售房所采用的“样板间”有异曲同工之效果。样本的各类表面上看好像品目繁多,其实总结起来不外乎这几类:形象宣传册、产品宣传册、形象加产品的综合宿舍册以及年度报告等。“样本设计”的目的应在于突出表达主题,风格个性化,强化视觉效果,增强可读性。★ 书籍设计“书籍设计”又称之为“书籍装帧设计”,是指塑造书籍的“体”和“貌”。“体”就是为书籍制作其盛绷内容的容器,“貌”则是将内容传达给读者的外衣,书籍的内容就是通过装饰将“体”和“貌”构成完美的统一体,形成可供阅读的书籍。★ 刊物设计刊物与书籍相比在结构上有许多相似之处,就内容而言,书籍一般只有一个中心,而刊物往往有多个中心,是多个栏目内容的集合体,就是仓库。若将书籍比作素有面的智者,那么刊物就是浓妆艳抹的佳丽,形象点说,刊物就是化了妆的书。“刊物设计”之目的就是既要将其妆化得符合本身的定位、气质,又要使读者品之有趣,赏之有味。★ VI设计“VI设计”全称为“VIS(Visual Identity System)设计”,意为“视觉识别系统设计”,是CIS系统中最具传播力和感染力的部分。CIS,即企业形象识别系统,英文全称为“Corporate Identity System”,包括理念识别系统MI(Mind Identity)、行为识别系统HI(Behaviour Identity)、视觉识别系统VI(Visual Identity)和听觉识别系统HI(Hear Identity)四个部分,其中VI是CIS的核心部分,所以普遍意义上的CI指的就是VI。

平面设计包括哪些方面 标志设计(logo设计,商标设计) CIS设计、VI设计(企业形象 识别系统设计) 广告设计、广告创意设计 海报设计、 DM 设计(宣传单设计) 样本设计、宣传手册设计、画册设计 楼书设计、年报设计 包装设计 书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计 报纸、杂志排版设计 各类印刷品设计等等。平面设计软件图片处理软件及优点:photoshop主要是用来进行图像处理的,把图片通过处理使其更加具有真实感。建模软件及优点:3dmax是每个设计者必须掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示;平面制图软件及优点:AutoCAD是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。图象处理软件及优点:CorelDRAW,Illustrator是应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域网页设计软件及优点:Flash、Fireworks、dreamweaver用来制作精美的网页,通常需要几种软件的相互配合,这根据自身要求。组版组版软件是将文字和图片组合成美观印品的专业软件,这类软件本身没有什么对图片或图形的处理功能。不过,在客观工作中,平面制作人员需要在这三类常用软件中不停地来回切换,造成了大量不必要的烦琐程序。

杂志封面内页设计案例分析

目前,期刊的封面各式各样,发展极不平衡,有些封面设计,很有个性、时尚、大气、抢眼。而有些期刊的封面设计,却出现了以下一些问题:一、一些封面图片(照片、图形、图案)内容与本期主要内容脱节,图片与本期主要要目没有联系;二、一些封面的风格与期刊风格很不协调,如严肃的期刊,封面设计活泼过头。而活跃、轻松的文化类期刊,封面设计却板着面孔;三、一些封面要素(图片、要目、刊名、年份与期号、字体与字号等、色彩等)之间的编排组合很不协调,缺乏艺术感染力;四、一些封面设计没有个性,要目没有读点;五、一些封面风格常常变换,缺乏连续性和稳定性,不易于读者辨别等。出现以上问题的原因,一是一些-期刊的设计者缺乏必要的美术修养,尤其是对封面的艺术设计缺乏必要的了解和研究,没有真正掌握封面的设计原理和规律,对平面设计技能也没有很好的掌握,致使封面的设计出现以上的问题。如何解决以上问题,提高封面的设计水平?我认为:设计者不但要从书本学习美术知识、平面设计知识,大胆地借鉴和吸收中内外封面艺术设计的精华,不断丰富自己的平面设计知识和设计技能,而且还要在封面设计的实践中要注意以下三个方面的问题:一、了解期刊风格和本期主要内容期刊的设计最忌讳的是盲目设计,所以在设计封面之前要了解期刊的题材、体裁、风格,了解并概括本期要表达的主要内容,了解读者群的总体特点,然后才开始构思封面的视觉要素。二、组织优秀图片封面图片(照片、图形、图案、绘画)的组织十分关键,优秀的图片是封面设计成功的前提, 因此组织的图片必需突出主题,与本期的主要内容相关,构图生动,摄影角度独特,层次清晰,有感染力三、整体设计,协调封面的各个视觉要素整体设计是把封面中的各种设计元素统一策划,统一布局,使它们彼此呼应、相互协调、达到形式与内容、局部和整体的和谐统一。因此在设计封面时要做好下面一些工作。(一)巧妙创意,突显个性对图片进行创意能组织到完美的照片当然好,如果组织到的是一般的照片,只要经过巧妙的创意,也可以获得满意的意境。在封面,由于照片的作用十分重要,因此要对图片进行创意也是十分必要的。图片创意要根据主题思想(本期的主要要目的内容)来进行,不可盲目创意。设计者应根据主题思想选择合适的图片,然后按照本期主要内容的要求对图片进行加工处理,可通过电脑photoshop中的特技,如变形、变色、退底、动态、发光、虚化、浮雕、剪切、修补、移植、合成等方法,来实现图片意境与主题思想的对接。封面要素在位置、空间、形式上的创意。创意是全方位的,它不只是对封面某个要素创意。如果只对某个要素进行创意,该要素会与其他要素不相融,只有对封面的诸要素进行全方位的创意,才能使封面既有个性,又协调和谐。一般来说,在封面位置上把刊名、要目、期号等要素进行“轻重缓急”的安排,就体现出轻快、凝重、舒缓、激昂的创意;在空间上把封面诸要素进行“叠置”的编排,就可得到多视点的空间创意;在形式上把封面要素按对称、曲线与散点、出血排列,就可得到严谨、自由与浪漫、舒展等的创意。设计者要根据期刊的风格特点,来选择相应的创意。(二)升华要目,突出表达重点。封面的要目,可让读者不必翻阅期刊的内页,就能比较直观地了解本期刊物的主要内容。因此要对要目进行设计。首先是对要目的文字进行加工,把要目提炼成易记、幽默、风趣、新颖、有寓意、独特、过目难忘的句子,以提高读者与刊物之间的心理接触;第二,主要要目的文字应体现出本期主要栏目要表达的主要内容;第三,要目的设计应分主次,因为主要要目与封面图片是封面的焦点,所以主要要目位置应突出些、色彩应鲜艳些、字号要大些,字体可配置一些醒目的印刷体。其他次要要目位置可偏一些、字号可小些、色彩搭配可柔和些、布局尽可能协调合理些;第四,要目字体效果的设计,可根据底图或底色的情况,或选择实地勾边、或深底反白、或电脑photoshop中滤镜的各种字体效果……(三)综合设计,突出刊名刊名在封面上具有任何设计要素都无可替代的作用,封面可以没有图片,可以没有要目,没有标志和条码,但决不可以没有刊名,因此,应加强刊名的设计。刊名的设计应色彩饱满、艺术感强、个性突出、创意独特,连续性强。具体说: 字体(刊名的中文)可选用粗宋、粗黑、琥珀、综艺等印刷体,也可用手写体或者其他专门设计的字体;字号可选72号以上的,但主要要目的字号不宜大于刊名(中文)的字号。字体修饰可进行立体、勾边、深底色反白,也可直接选择电脑photoshop中滤镜的各种特效字体,还可以在字体的笔画中嵌入图案等。字体颜色,实地字体应鲜艳些,反白字的反衬色应深些。英文字体,如果是在国内发行的期刊,其英文字体属于从属地位,不管是它的字号、颜色还是它的位置,都不能超过刊名的中文字体。连续性的设计。一般来说,刊名的字号、字体、颜色、位置等要素的设计,要相对稳定,不宜频繁更改,以利于读者对期刊的识别。(四)把握分寸,连贯设计,重视细节封面中如年份期号、标志、纸张、条码、刊号的英文字体(向国外发行的除外)等细节部分,虽然在封面处于次要地位,但也要认真设计其要求如下:标志的设计,面积不宜过大,色彩可区别于封面其他要素的色彩,但不宜过于夸张,每期的标志要保持一致。年份与期号的设计,以读者容易识别新旧刊物为原则,字号不宜过小或过大,一般在五号至小初号之间。字体的选择以容易辨认为宜,由于它的面积小,颜色可突出些、张扬些。条码的设计,大小要适中,位置要相对固定,条码的大小和位置,每期一般保持不变。纸张的设计,不宜过薄,可选用100克以上的铜板纸或其他质感较好的纸张,每期的纸张最好能保持不变。(五)整体布局,协调要素封面元素的编排既独立又统一,它不但要有主有次、有轻有重、有缓有急,还要有节奏和旋律,不管要素有多少、层次有多少,其目的只有一个,即主题突出、突显个性、节奏明快、要素和谐、有冲击力、便于识别。因此在封面的整体设计中不要顾此失彼,不要喧宾夺主。如从位置的经营上,把主要要素(刊名、图片、主要要目)排在显著位置,其他次要要素排在次要位置;从字号的编排上,由大到小分别为:刊名、主要要目、刊名的英文或次要要目、期号、年份;从字体笔画的粗细编排上,由大到小分别为:刊名或主要要目、期号或次要要目、刊名的英文、年份;从色彩的色相强弱对比的编排上,由大到小分别为:刊名与底色、图片与底色、主要要目与底色、期号与底色、次要要目与底色、年份与底色、刊名的英文与底色;从要素在空间的先后排序上,依次为刊名或主要要目、次要要目或年份期号、刊名的英文、图片或底色。

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