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通过阅读文献,回答多媒体课件制作的目的是什么

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通过阅读文献,回答多媒体课件制作的目的是什么

现在多媒体课件普遍采用三分屏模式,因为三分屏课件传递的信息量比较大,我们用的是德威课件大师,挺好用的,可以将老师画面,板书画面和ppt、word索引全部抓取,用来培训或者制作课件非常简单,你可以去德威录播的官网详细的了解一下。

多媒体课件设计就是整合了文字、图形、声音、视频等各种不同的传播媒体,展示了多样化的教学内容,带给学生丰富的视听享受。因此,在教学实施过程中,教师必然从多媒体课件设计上发挥更多的创作灵感,从而对提高学生的学习成效有重要的意义。扩展资料:多媒体课件不仅可以更加自然、逼真地表现多姿多彩的视听世界;还可以对宏观和微观事物进行模拟,对抽象、无形事物进行生动、直观的表现;对复杂过程进行简化再现等等。这样,就使原本艰难的教学活动充满了魅力。多媒体课件不仅可以在内容的学习使用上提供良好的交互控制,而且可以运用适当的教学策略,指导学生学习、更好地体现出“因材施教的个别化教学”。

关于制作多媒体课件,推荐使用focusky。

多媒体课件的排版

PPT差了点最好是用director mx 2004或它的最新版 adobe director 5

楼上说的太冗长了吧。基本上想做好ppt,就要会熟练掌握ppt的每一项功能,这是基础,如果这都做不到其他的免谈。然后就是在日常生活中搜集素材,图片,音乐,文字(注意好看的字体)甚至是视频,然后把他们有机的组合在一起,就像写文章一样,要主题鲜明,文字生动。当然,文字生动在ppt上就表现为表现形式灵活风趣,这是我的一些心得,慢慢感受吧

看你教授什么学科,文科的话PPT即可,理科有时需要FLASH动画插入。

多媒体课件制作之内容与排版

如果您准备的是课件的话,首先应该之前自己就已经拟好一个大纲了把,(如果之前没有拟好,就现在拟定吧,因为做幻灯片,大纲是很重要的,这是你做幻灯片的思路,算是核心了),将所准备的课件的内容放到幻灯片中去,这个可以在大纲视图里完成,如果找不到的话也没关系,直接将内容插到幻灯片中也行(只是会浪费一些时间),但是一定要精简内容,不能太多喽第二,就是构思你的内容想要以什么样的形式展现在观众面前,如果是想要趣味性的话,就得好好构思拉哦,接着将内容进行排版,怎样放置你所讲的内容就显得尤其重要拉,这个就看你的喽(不过我相信你是可以的哦),在幻灯片中插入一些声音,剪贴画之类的会比较好,如果是讲述性比较强的话,那么得在幻灯片多增加一些图表,图片,这样说服性会比较强一点第三,就是给幻灯片增加动画效果,有两种方法,1,为整张幻灯片设置动画效果点击“幻灯片放映”——“幻灯片切换”,在这里设置就可以了2,为单张幻灯片中的对象(就是某张幻灯片中的文字,图片图表这类的)设置动画效果右击你想要设置的对象,选择“自定义动画”,你想要设置什么样的就需要你自己选择了这样你的幻灯片就已经制作的可以了

多媒体课件制作要求1、课堂教学应有充分的感性资料进行形象直观教学,如图片、录像、案例、动画、音响。2、交互性强,课堂互动,启发式教学。3、设计问题、思考题、讨论题。4、观点新、手段新。5、信息量大、节奏快。在教学内容、教学方法确定之后,对教学质量起决定作用的是教师的教学设计和授课技巧。成功的教学设计可使课堂教学更具有艺术性和感染力,吸引学生,排除干扰,提高课堂教学效率和教学质量。这一切都可以体现在多媒体课件之中。多媒体课件是各种多媒体技术的集成,利用性能卓越的硬件设备,通过科学合理的软件设计,将文字、声音、图形、图像、动画及影像等多媒体素材根据创作人员自己的创意融为一体,形成具有良好的交互性的多媒体计算机辅助课堂教学软件。网络多媒体课件:适用于internet网络传输和用于网络教学的多媒体计算机辅助教学软件。多媒体课件制作的步骤 选题选择开发课件的课题是整个课件开发的第一步,确定一个好的课题是至关重要的。一个好的选题是成功的必要条件,必要时还得进行“查新”,避免与其他单位的作品雷同。选题的原则:(1)价值性:课题应选择学科较为重要的内容或急需的内容,以及较为抽象的重点和难点。(2)主题单一性:课题内容尽量集中,涉及面不要太宽。(3)课题表现性:在选题上应选择用常规方法难以表现而又适合于计算机多媒体表现的课题。例如:一些微观、图片多、动画多、具有形象性的教材,适合于计算机模拟,直观性强,教学效果好,有利于开发和树立形象。 编制原则一个好的多媒体课件,必须具备:(1)教育性:课题内容必须符合教学大纲,其表现形式必须符合教育心理学。(2)科学性:课题中涉及的科学原理、定义、概念一定要准确无误,阐述的观点、论据和涉及到的素材一定要真实、准确、标准化并符合科学的逻辑。(3)技术性:熟练掌握制作设备的各项功能,尽量使用较新的设备以表现出新的创意,各项技术指标不能低于标准。(4)艺术性: 编制的课件应具有艺术感染力,从构图、色彩、美工设计、布光、组合等等都应具有主题鲜明,从视觉和听觉上具有一定冲击力,逻辑思维应能引人入胜。3 可行性分析确定课题内容时,一定要根据现有的技术情况、设备情况、资金情况、编制人员素质情况来决定,没有把握完成的课题就尽量不要实施。选题确定后,必须经过专家的审议和有关领导的审定。开发这个课件的预算应在单位能够承受的财力之内,并且从这个课件上所获得的利益包括经济效益和社会效益,要大于对它的投入。另外,还应考虑:你打算用什么软件平台来开发这个课件?你准备花多少钱来开发这个课件。投入的资金应该根据开发这个课件的工作量和这个课件的预期收益来决定。 策划策划组建制作群:编制工作人员应由课题专业的教师和影、像、编程的专业人员组合,成立制作组,明确分工。在制作时需要各方面的技术人员、管理人员的共同协作。一个好的课件是许多人智慧的共同结晶。策划结构方式:这个课件将以什么样的结构来组织?采用什么方式来组织使得可维护性、可重用性最佳。 开发计划首先要确定整个课件有多少任务,将整个制作过程的进度排出计划,不要出现前松后紧的现象。(1)脚本需要专业老师编写。(2)声音、文档等的输入,需要由一般人员完成。(3)美工人员做界面美化工作,制作所有的动画、视频、图片、并负责总体创意。(4)程序总体编制,需要程序员完成。开发的具体内容和调度结果,最后要体现在开发表上面。要制定一个开发计划表,严格按计划表实施。 编写脚本课题选定后,由专业老师写出文字脚本。所谓文字脚本简单的理解就是将画面与解说词对应地写出来。即把程序要完成的事情,用文字表达出来,以表达出美工人员和系统分析员的意图,并帮助程序员来了解这些意图。脚本细致地描述了每一个模块的实现过程。这是程序员开发程序的依据。脚本要清晰易懂,且要指明程序中的重点和要点。7.脚本格式表图中编号栏中填入每个页面的编号,以表示页面的代号;在页面内容栏中填入每个页面所包含的内容,例如:影像、图片、文本等;在声音中填入每个页面的解说词、背景音乐、效果音等;在编辑技巧栏中填入每个页面与其它页面的交互关系、交互技巧等。 编程方框图为了编程能顺利的进行,还需编写编程方框图。根据文字脚本将每个页面所包含的影像、图片、动画、文本、解说、音乐、热区、事件、文字按钮、图片按钮、动画按钮、子页面的设定,以及编程思路、页面链接一页一页的用几何图形表达出来。 链接试运行在模板编程完成后,即可进行链接试运行。虽然还未制作完各种素材,但可先使用一些现成的素材进行试运行。一切正常后,再去制作各种素材,这样可以避免许多重复劳动。因为,在编程时不会因为你的素材影响你的整体创意思维,反而还会根据整体创意思维指导以后素材的制作和各个构图的创意。在添加页面时,要经常进行打包测试,及时发现错误,避免发生返工的现象。当整个作品框架试运行正常后,还可以合理分配各种素材的空间,在保证一定画面质量的情况下,尽量压缩文件的容量。只要你的编程具有科学性,符合教育心理学而又具有一定的技术性,并且页面的交互顺畅,那么你将大功“初”成。以后素材的制作只是时间问题,各种素材制作完毕后,将代用的素材替换下来。 收集、制作、处理素材这部分内容是重点,首先我们先介绍一下多媒体课件制作的相关软件、硬件。硬件:一台或多台多媒体计算机,配置有:较好的声卡(配音用)显卡、视频采集卡或Mpeg压缩卡(采集影像)、刻录光驱。外设有:摄像机、数码相机、扫描仪、话筒、MiDi键盘、网络等。软件:Windows操作系统,图形图像的处理可使用PhotoShop等。音、视频处理可使用 Premiere Video、豪杰超级解霸。动画处理使用 3D Studio Max、Flash及Gif Animator。合成平台可使用PowerPoint、FrontPage、Dreamweaver、Authorware 、方正奥思、课件大师、其它多媒体创作工具等。有了上述条件后你就可以制作和处理素材了。 系统合成素材制作处理完毕后,将做好的素材一一安装到已经调好的程序中。对整个程序的创意思维和具体的构图创意进行最后的完善。对整个程序从头至尾地、每一个界面、每一个功能进行全面“扫描”,以完成系统合成。 软件测试最后阶段是对已经完成的程序进行检测,找出其中的错误和各种不稳定因素,并通知程序员对其进行修改,对程序的检测完成,确定没有错误后,软件就可以生产了。测试可以从以几方面进行:1、错误测试;2、功能测试;3、效果测试。 制作图标(略)任何一个软件都有自己的执行文件,以便打开程序。可根据自己制作的软件特点设计出有个性的图标。制作图标的程序较多。如AX lcons ,Icon Cool等。 优化、打包、刻盘或网上发布打包,既是指将制作出的课件输出成32位的应用程序,可脱离制作平台而独立运行。程序在正式打包之前要进行优化。程序打包之前,要作好源程序的备份,并且作好其他的一切准备工作。在发行到光盘上时,要注意将所需要的外部文件都拷贝到光盘。刻制成原始光盘之后,还要再进行一次测试,防止因为发行到光盘后,发生了某些变化而使得程序不能够运行。或者是因为文件配置不合,而导致程序运行速度过慢。最后,要对光盘上的文件组织结构进行优化。如果文件结构非常松散,就会导致程序运行速度变慢。最后是将打包后的内容刻录到光盘上去或网上发布,课件的制作工作就完成了。多媒体课件制作经验(1)制作过程中应严格遵循多媒体课件制作流程,如果图省力、快捷而省略必要步骤,其结果会造成大量返工现象,势必会浪费更多的时间、精力及费用。(2)多媒体课件不是教材的翻版,而是一个丰富、准确的科学内容和鲜明完整的艺术形式的作品。脚本要求科学严谨、重点突出、表现自然、逻辑思维清晰、发人深省、有张有弛、融会贯通,应是传统教学的一个飞跃。设计时应充分发挥多媒体的特征,以表达新颖的教学思路和新的创意。(3)设计思路以简要明快、功能齐全为基调,除具有良好的交互性外,还应考虑具有直观性,使用简便等特点,学习者不需学习就可使用该软件。(4)页面的创意是课件制作中的灵魂,它难度较高,需要创作人员有较高的审美意识及美术功底,设计的页面即要美观又能充分突出主题。(5)影像视频流是课件中不可缺少的一部分,也是课件制作中的难点,影像制作除掌握摄录编基础知识外,还应掌握影像的采集、编辑,影像特技的制作。由于影像占用的空间较大,影像所选择的格式也是需要考虑的问题,影像量大时可考虑使用MPEG4、RM、asf、wmv等流媒体视频格式,它们有极高的压缩比。(6)动画:在影像无法表达时,动画显得尤为重要,它可使页面显得活泼生动,因此有必要掌握gif、flash、3D动画的制作。(7)制作过程中要充分发挥集体合作的精神,高质量的软件绝非一人能在短时间内完成,制作群的概念就是提倡集体合作精神。这能充分发挥每个人的特长,使整体制作水平能达到一个相当的境界,一个优秀的多媒体软件就此产生了。多媒体课件制作工具多媒体课件制作工具可使用PowerPoint、Dreamweaver、Flash、AuthorWare 、方正奥思、课件大师、其它多媒体创作工具等,在多媒体课件设计时必须考虑课件的内容易于更改或扩充,使课件具有为学习者提供继承性学习、创造性学习和终身学习的空间,使之成为一个专业信息资源库。在比较多种多媒体制作软件后,认为用网络制作软件比Authorware在设计上和制作上较容易掌握和操作,其最大的优点是可以随时更改、补充。随着因特网的迅猛发展,多媒体课件制作都应该向多媒体网络课件制作方向发展。所以我们推荐使用PowerPoint、Dreamweaver 、Flash制作多媒体网络课件。

就是做PPT啊

文献阅读的目的是什么

通过读文献可以帮助:1、了解和把握该领域现状2、了解研究视角和创新3、了解其研究方法4、提供创新思路

读文献本身就是打基础的一个重要过程,只要能有效地从文献中汲取到有利于自己课题研究的知识,大可不必妄自菲薄。而且,虽然SCI论文多是英文论文,但并不意味着研究生一上来就读大量的英文文献,既不切实际又白白浪费精力。同领域的一些博士毕业论文,或者找课题组内的博士或博后师兄师姐、或小导师的博士毕业论文才是应该放在最开始的文献阅读历程。研究生应该怎样通过读文献打好基础,最重要的是有清晰的阅读目的,并伴随有最适合自己的总结、整理和记录。可以读一下我另一个回答,在此不复述了。研究生们刚开始看英文文献是怎么看的?此外,经典著作当然也会让人收益颇丰。有些偏向于理论研究的文章往往会引用经典著作中的概念、解释等,记得在该文章参考文献中找到该著作,想办法获得原文,现针对自己最相关的部分进行阅读、理解和记忆,再慢慢延伸到其他部分的学习。或者知乎和小木虫常有该类问题的提问与回答(类似于XXX研究领域有什么值得一读的著作等问题),可以借鉴学习一下。初读文献,读不懂、心里“虚”是很正常的,但知识是需要慢慢积累的,即使到达教授级别,不读文献也会跟不上科研发展、知识更新的步伐,所以不要担心,摸索到最适合自己的办法,慢慢来。艾德思(EditSprings),科研之路为你助力。精品内容推荐:【文献】研究生们刚开始看英文文献是怎么看的?;【论文】六个步骤搞定SCI论文写作;【Cover Letter】教你写一篇让编辑一见钟情的投稿信;【Graphical Abstract】图文摘要应该如何设计?【投稿】手把手教你搞定在线投稿!;【状态】SCI论文投稿后的各种状态,你都知道吗?【返修】绝对干货:回复论文审稿意见的六大技巧;

读研的过程是比较辛苦的,不论是硕士研究生,还是博士研究生,在读研期间都有比较明确的要求,比如都需要做出一定的创新成果等等,这就需要研究生在读研期间要完成大量的文献阅读,同时也需要开展一系列实验。实际上,对于不少专业的研究生来说,每天长时间在实验室做实验是一种常态,有的实验过程往往会持续数个星期,这期间都需要密切关注实验结果,在实验结果要出现的关键时间节点上,不少同学也会住在实验室,这种情况也并不罕见。当然,读研的过程虽然会比较枯燥,但是读研的过程也有很多乐趣,毕竟研究生教育是一个大平台,在这个大平台上会汇集大量的科研专家,与这些科研专家之间的交流也会让自己受益良多,但是在读研的前期确实会遇到很多挑战,不少同学甚至会一度怀疑自己是否适合从事科研任务,这都是比较正常的情况,只要能够坚持下来,绝大部分同学都会顺利走出来。读研的初期要尽快确立一个自己的主攻方向,在主攻方向的选择上,除了要考虑到自身的知识结构、能力特点和兴趣爱好之外,还需要考虑到导师的主攻方向和学校的教育资源情况,研究方向尽量与导师的主攻方向保持一致,这样会有更好的读研体验,也更容易尽快获得科研的成就感。读研的时间是比较有限的,一定要制定好自己的读研计划,尽量把一些可以自己把握的任务往前赶,这样后续的科研过程会相对从容一些,也更容易保持好自己的节奏。对于在课题组当中的研究生来说,还需要平衡好科研任务与课题任务之间的关系。

阅读文献的目的是什么

读研的过程是比较辛苦的,不论是硕士研究生,还是博士研究生,在读研期间都有比较明确的要求,比如都需要做出一定的创新成果等等,这就需要研究生在读研期间要完成大量的文献阅读,同时也需要开展一系列实验。实际上,对于不少专业的研究生来说,每天长时间在实验室做实验是一种常态,有的实验过程往往会持续数个星期,这期间都需要密切关注实验结果,在实验结果要出现的关键时间节点上,不少同学也会住在实验室,这种情况也并不罕见。当然,读研的过程虽然会比较枯燥,但是读研的过程也有很多乐趣,毕竟研究生教育是一个大平台,在这个大平台上会汇集大量的科研专家,与这些科研专家之间的交流也会让自己受益良多,但是在读研的前期确实会遇到很多挑战,不少同学甚至会一度怀疑自己是否适合从事科研任务,这都是比较正常的情况,只要能够坚持下来,绝大部分同学都会顺利走出来。读研的初期要尽快确立一个自己的主攻方向,在主攻方向的选择上,除了要考虑到自身的知识结构、能力特点和兴趣爱好之外,还需要考虑到导师的主攻方向和学校的教育资源情况,研究方向尽量与导师的主攻方向保持一致,这样会有更好的读研体验,也更容易尽快获得科研的成就感。读研的时间是比较有限的,一定要制定好自己的读研计划,尽量把一些可以自己把握的任务往前赶,这样后续的科研过程会相对从容一些,也更容易保持好自己的节奏。对于在课题组当中的研究生来说,还需要平衡好科研任务与课题任务之间的关系。

读文献本身就是打基础的一个重要过程,只要能有效地从文献中汲取到有利于自己课题研究的知识,大可不必妄自菲薄。而且,虽然SCI论文多是英文论文,但并不意味着研究生一上来就读大量的英文文献,既不切实际又白白浪费精力。同领域的一些博士毕业论文,或者找课题组内的博士或博后师兄师姐、或小导师的博士毕业论文才是应该放在最开始的文献阅读历程。研究生应该怎样通过读文献打好基础,最重要的是有清晰的阅读目的,并伴随有最适合自己的总结、整理和记录。可以读一下我另一个回答,在此不复述了。研究生们刚开始看英文文献是怎么看的?此外,经典著作当然也会让人收益颇丰。有些偏向于理论研究的文章往往会引用经典著作中的概念、解释等,记得在该文章参考文献中找到该著作,想办法获得原文,现针对自己最相关的部分进行阅读、理解和记忆,再慢慢延伸到其他部分的学习。或者知乎和小木虫常有该类问题的提问与回答(类似于XXX研究领域有什么值得一读的著作等问题),可以借鉴学习一下。初读文献,读不懂、心里“虚”是很正常的,但知识是需要慢慢积累的,即使到达教授级别,不读文献也会跟不上科研发展、知识更新的步伐,所以不要担心,摸索到最适合自己的办法,慢慢来。艾德思(EditSprings),科研之路为你助力。精品内容推荐:【文献】研究生们刚开始看英文文献是怎么看的?;【论文】六个步骤搞定SCI论文写作;【Cover Letter】教你写一篇让编辑一见钟情的投稿信;【Graphical Abstract】图文摘要应该如何设计?【投稿】手把手教你搞定在线投稿!;【状态】SCI论文投稿后的各种状态,你都知道吗?【返修】绝对干货:回复论文审稿意见的六大技巧;

阅读的目的在于获取或提取作者在文中提供的各种信息,因此需要使用所有语言技巧。由于文献太多,读者不可能全部阅读,所以需要一些阅读方法和技巧。读者通过阅读需要了解的内容包括文中的主要论点、主要方法、主要事实根据、重要信息、主要结论,以及文中隐含的信息。

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