e e 多看看人家的版图设计,网上有很多,不用在这里问。学校的图书馆的大学生建筑设计上也有,设计比赛也有,只要你想知道,这些信息太多了。
你能上校内么?校内上面我有分享的08全国优秀建筑学生作业~有些不错~
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美行思远1、资料的收集很重要,推荐abbs上的一个帖子——终于有点闲了,贴以前的作品集,大家自己搜索吧。还有一个网站ISSUU - You Publish。主要是为了寻找自己喜欢的风格和积累感觉。当然,其实一个人在排版方面的风格应该在之前三到四年的历练中已经差不多确定了。2、作品集是一次设计,里面的内容是设计,如何排列是设计,它本身也是设计。意思就是说,其实一个人的设计水平或者综合能力是体现在各个方面的,很少有人设计非常好但是作品集设计感很差。换句话说,就是如果作品集很有设计感,通常就能感觉到这个人的设计也不错。不过不要喧宾夺主,“度”很重要。
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工程施工中用来定型浇筑混凝土建筑用的,模板有平模板,弧形模板,圆柱模板,方柱模板,异形模板等,可以满足不同建筑设计的施工要求,从材质方面来说,有木制模板,钢模板,塑料模板,竹纤维模板等不同的材质模板,可以根据不同的施工要求来选择
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我也想要~本人从事建筑行业~谢谢~~
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你所指的排版应该是 指的是 建筑设计方案后期的 展示板 制作吧?首先得说的是 这是与整体设计方案,具有极大 关联性的一个 部分,展示板的 风格 格式 取材,都需要你 的设计相配合。其目的是 为了达到辅助说明设计内容,表达设计思想,完善设计细节与内在技能等部分的 说明。整个展示板,可以说聚集了 设计者整个设计过程的 思想,理念 ,创意 ,的精华。====================================从具体内容上来分析,展示板的构成主图依次为:1主标题 副标题 主题简介(文字形式 -力图简介明了,具有吸引力,点明设计中心思想 )2 地基介绍 地基分析 (图形为主,文字辅助--利用实际标准的地基图纸,概述准确的建筑立地位置,和面积 建筑率 容积率 等精准的数据)3 设计主题导出 图形体积的推敲细化形成过程。(图形为主--目的在于表现设计主题的形成过程,由最初的灵感出发到形成具体的设计思想。)4 平面计划,(整体平面图,局部平面图,单立面图--主要利用CAD完成带标注的平面图纸绘制)5建模表现 , (真个设计的 立体三维构成,可以通过 3DMAX,模型,手绘效果图来完成,--目的在于表带 设计的形成效果,和后期的 渲染效果。)==========================================以上是 展示板的 五大主要部分 。=======================================现在说 关于排版的样式:这是一个 具有较大自由选择空间 的部分。因为好比制作博客空间一样,随着主人的 性格 ,喜好 ,从事的职业,等等个人主观客观的特点,空间的风格 类型也不同。所以,展示板的样式,一定要随着设计的主题风格来 进行协调的变化。=======================简单的举几个例子,比如 设计的主题是注重人文风景的景观设计 ,那么展示板要力争表现的具有诗意一些,色调上注重凸显自然风格。如果设计的主题为 科技和经济的设计,那么力图要表现出 科技的风格色彩 ,可以充分利用电脑效果,几何图案等手段表现出,注重科技风格的主题。另外 还有 很多 类型的 设计 你则需要根据自己的设计风格 自己的 主题思想等方面,随之而变化协调 。
1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件 Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能 2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。 3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理 4 AutoCAD 设计 5 Corel DRAW 6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。 7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。 8 非线性编辑软件 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具PREMIERE广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性
有很多,譬如photoshop、AI、CorelDraw、AutoCAD、MAYA、Adobe Premiere 等等。不过最重要的还是先要把photoshop学好,因为它是一个很强大的平面设计软件。希望能帮到你。
图纸的板式天正里有,做设计作业的板式么,找别人的扣下来不就行了?
用PS排建筑图纸?是用PS打开建筑图纸吧?可以先用Adobe Illustrator打开。再另存成AI或EPS格式。然后到PS打开就可以了。。
我只知道ps处理后期3DMAX效果图是不错的
如果这个还没搞懂,建议你先学好PS再说的,熟悉了就自然懂了!