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设计杂志封面分辨率设置为

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设计杂志封面分辨率设置为

是像素/英寸

PS出版封面分辨率是300像素每英寸。打印到书报杂志上的图片,分辨率一般都设为300像素/英寸。它是描述在水平的和垂直的方向上,每英寸距离的图像包含的像素(pixel)数目。PPI数值越高,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。当然,显示的密度越高,拟真度就越高。照片的标准大约是300PPI。打印尺寸、图像的像素数与打印分辨率之间的关系可以利用下列的计算公式加以表示:图像的横向(竖向)像素数=打印横向(竖向)分辨率×打印的横向(竖向)尺寸,图像的横向(竖向)像素数/打印横向(竖向)分辨率=打印的横向(竖向)尺寸。扩展资料ppi和dpi对比:ppi(pixelsperinch)是图像分辨率的单位,图像ppi值越高,画面的细节就越丰富,因为单位面积的像素数量更多,数码相机拍出来的图片因品牌或生产时间不同可能有所不同,常见的有72ppi,180ppi和300ppi。ppi和dpi确实是两个概念,但是有些事情是约定成俗的,图片的ppi无法反映这张图片能在冲印店得到的冲印质量。在冲印店里只用dpi,因为拿去的图片必定是为了输出成照片,对于操作人员,他要知道的就是图片像素和所需要印制的尺寸,这两个要素构成了dpi,所以尽管不规范,对于需要冲印的图片只有用dpi的大小来沟通。参考资料来源:搜狗百科-像素每英寸

国内做杂志A4一般是210*285,四边出血就是216*291,也有按对页来设计的,对页加出血就是426*291,没特殊要求封面与内页尺寸一样,内页不考虑书脊,只有封面考虑,书脊根据内页多少和纸的厚度估计一下,一般是5-10mm

选300像素/英寸你的素材需要拖到你建的尺寸里面去,因为300的像素,但尺寸不一定是多少。或者你看下画布大小,是不是你所需要的

如果设计杂志封面,分辨率设置为

A4纸尺寸为:210*297mm用PS做封面时是需要把封底、书脊也要考虑进去的!如果不知道书脊尺寸可先大约加上即可(如暂用5mm书脊),这样就是(210mm+书脊5mm+210mm)*297mm即425*297mm,四周再加3mm出血即建立431*303mm,分辨率为300dpi/英寸或120dpi/厘米的CMYK格式文档即可再解释一下出血的意思印刷术语“出血位”又称“出穴位”,也有叫“富裕”、“留刀”的。其作用主要是保护成品。裁切时,有色彩的地方在非故意的情况下,做到色彩完全覆盖到要表达的地方。举个例子:想要剪下一个印在白纸上的黑色实心圆圈,如果用剪刀按圆圈的边缘剪,不管多认真,都会或多或少的留下一点没有黑色的白纸,这样剪出的黑色圆圈带一点白边,且不管剪得圆不圆,只要是黑色圆圈上留下的那点白边就会让人感到不是太舒服。有什么方法保证让谁剪出的圆圈都不带白边吗,其实很简单,就是作这实心圆圈时,将色彩的界线稍微溢出,也就是加大。这样就为不留下白边增加了一分保险。实际工作中,例子中的圆圈就可能是各种形状的包装展开图形,例子中的黑色也会是其它颜色。 说明白点就是把你做的成品加多个3MM就OK了再不明白,有机会到印刷装订车间看看吧

一般正常的杂志规格是16开,即210*285mm,而不是我们一般A4纸的210*在成品尺寸的基础上,四边各加3MM的出血位(例如成品为210*285,则要做出一个216*291的页面)。注意用CMYK模式来做,分辨率至少要在300DPI以上,这要在一开始做文件就设置好,如果开始设置的很小,等到出非林前在强行改大分辨率的话,图片的精度不会变高的。

尺寸:没放出血尺寸 285*210mm或是280*210mm,。 已放出血尺寸 291*216或是286*216mm分辨率:250-300都可以。

办公室发布者可以做的小册子,文集,他的页面显示,显示每个页面。页面上,你可以插入图片,标有文字,添加一个标题。等。这样做起来是比较简单的,但是想要做的比较优秀的结果,建议您不要使用办公室。,InDesign可以做的书,这本诗集,相同的内页显示的内容显示。里面的布置功能是非常强大的。你可以结合PS合作文集。之前,首先做的文集的内容资料(图片,文字等)的大小来决定的语料(这本书的长度和宽度),PS设计设计前盖和后盖,包括脊椎。在做,通过合理的设计,使输出保存为PDF文件,你可以得到一个打印。输出前要备份复制到输出的那首歌,然后将所有的文字,如打印或印刷问题。做百,据估计,一个星期内,你可以得到什么。我祝你成功!

如果设计杂志封面分辨率设置为

新建一个A4大小的图层 把封面导入调整就行了

是像素/英寸

尺寸:没放出血尺寸 285*210mm或是280*210mm,。 已放出血尺寸 291*216或是286*216mm分辨率:250-300都可以。

杂志封面分辨率

打印到书报杂志上的图片,分辨率一般都设为300像素/英寸,不必改成厘米。你现在看到的图片很大,那是你显示器硬件决定的,显示器分辨率没那么高,势必显示的图片很大。实际打印到纸张上,还是你原先设置的大小。你可以点开:图像/图像大小,看文档大小一栏里的数据,那就是你打印到纸张上的尺寸。

选300像素/英寸你的素材需要拖到你建的尺寸里面去,因为300的像素,但尺寸不一定是多少。或者你看下画布大小,是不是你所需要的

PS出版封面分辨率是300像素每英寸。打印到书报杂志上的图片,分辨率一般都设为300像素/英寸。它是描述在水平的和垂直的方向上,每英寸距离的图像包含的像素(pixel)数目。PPI数值越高,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。当然,显示的密度越高,拟真度就越高。照片的标准大约是300PPI。打印尺寸、图像的像素数与打印分辨率之间的关系可以利用下列的计算公式加以表示:图像的横向(竖向)像素数=打印横向(竖向)分辨率×打印的横向(竖向)尺寸,图像的横向(竖向)像素数/打印横向(竖向)分辨率=打印的横向(竖向)尺寸。扩展资料ppi和dpi对比:ppi(pixelsperinch)是图像分辨率的单位,图像ppi值越高,画面的细节就越丰富,因为单位面积的像素数量更多,数码相机拍出来的图片因品牌或生产时间不同可能有所不同,常见的有72ppi,180ppi和300ppi。ppi和dpi确实是两个概念,但是有些事情是约定成俗的,图片的ppi无法反映这张图片能在冲印店得到的冲印质量。在冲印店里只用dpi,因为拿去的图片必定是为了输出成照片,对于操作人员,他要知道的就是图片像素和所需要印制的尺寸,这两个要素构成了dpi,所以尽管不规范,对于需要冲印的图片只有用dpi的大小来沟通。参考资料来源:搜狗百科-像素每英寸

杂志封面设计分析

一、色彩封面设计的色彩处理是设计是重要一关读者浏览报章杂志时,首先能被感官辨识的就是色彩赤、橙、青、绿、黄、蓝、紫、灰、黑、金、银等各种不同的色彩,构成了杂志封面五彩缤纷的世界。随类赋彩是封面色彩艺术的基本规律得体的色彩表现和艺术处理,能在读者的视觉中产生夺目的效果色彩的运用要考虑内容的需要,用不同色彩对比的效果来表达不同的内容和思想。1、不同刊物的不同色彩要求。刊物 一般来说设计幼儿刊物的色彩,要针对幼儿娇嫩、单纯、天真、可爱的特点,色调往往处理成高调,减弱各种对比的力度,强调柔和的感觉;女性书刊的色调可以根 据女性的特征,选择温柔、妩媚、典雅的色彩系列;体育杂志的色彩则强调刺激、对比、追求色彩的冲击力;而艺术类杂志的色彩就要求具有丰富的内涵,要有深 度,切忌轻浮、媚俗;科普书刊的色彩可以强调神秘感;时装杂志的色彩要新潮,富有个性;专业性学术杂志的色彩要端庄、严肃、高雅,体现权威感,不宜强调高 纯度的色相对比。2、不同颜色背景反应不同效果灰色作为背景,可以衬托艳丽的文字、图形,既协调又显亮丽,纯度高的色彩排列在一起,特别刺激和活跃;和谐统一的色调,让人感到温馨、安逸;利用纸 张的原色为色调,给人的感觉是自然、清新等等有时为了追求新奇的个性特征,可以在常规的基础上加以发挥,如采用无彩色调也能在五彩缤纷的书海中脱颖而出封面设计的色彩是由书的内容与阅读对象的年龄、文化层次等特征所决定的3、色彩的配置和比对色彩配置上除了协调外,还要注意色彩的对比关系,包括色相、纯度、明度对比封面上没有色相冷暖对比,就会感到缺乏生气;封面上没有明度深浅对比,就会感 到沉闷而透不过气来;封面上没有纯度鲜明对比,就会感到古旧和平俗我们要在封面色彩设计中掌握住明度、纯度、色相的关系,同时用这三者关系去认识和寻找 封面上产生弊端的缘由,以便提高色彩修养。二、文字书籍装帧封面设计,可以没有图形,但不能没有文字,文字既具有语言意义,同时又是抽象的图形符号,它是点、线、面设计的综合体如一个字可以看成一个点,一 行字可以看成一条线,一段文字可以看成一个面等在设计中,如果将图与文都当作重点进行强调,其结果往往显得版面杂乱无章,两方面都不突出因此,文字与 图形应相对集中布局,在阅读中形成节奏和层次,使文字紧凑,图形灵活白底的封面没有过多装饰,只有通栏大字非洲外加两行小字:无论你曾怎样想,请再想一遍该刊新任主编克利斯·约翰斯指出,长期以来,内战、疾病、 贫困和生灵灭绝等字眼虽不断占据报刊头条,但人们似乎对此已多少感到麻木了他很希望世人能重新认识非洲、了解非洲因此采用在这期杂志封面上仅用文字来 表现主题。三、构图杂志和企业封面设计的构图,是将文字、图形、色彩等进行合理安排的过程,其中文字占主导作用,图形、色彩等的作用是衬托书名一般情况下,将文字进行垂直排列,具有 严肃、刚直的特点这是我国书刊的传统构图形式。水平式的'构图,给人以平静、稳重的感觉,将书刊名水平排列能给整体带来平衡的作用倾斜式的排列,可以打 破过于平稳的画面,以求更多的变化,运用恰当有助于强化书刊的主题封面设计的造型要带有明显的阅读者的年龄、文化层次的特征。对少儿读物形象要详细、实在、精确,构图要生动活泼,尤其要杰出知识性和趣味性,通常配合夸张性、幻想性、人格化、游戏性、诙谐性等插图来进行规划创作 少儿期间恰是处于所谓的视觉年纪,因而,少儿读物对他们的视觉震慑更为重要与直接它能够培养少儿丰厚的情感和幻想力,而这些恰是他们日后成功与高兴的源 泉对中青年到老年人的读物,形象能够由具象逐渐转向于笼统,宜选用象征性手法,构图也可由生动活泼的方式转向于严厉、庄重的方式。四、形态封面的形主要指外形和内形(文字、图形等)封面的外形除少数特别规划外一般呈长方形或方形,这是由杂志的开本决议的有时为了规划的需求,在纸张答应的 范围内能够调整长宽比例,以改变一般的形状封面内容的形指文字及图形等有时一本书的书名可用几种不一样字体构成,但应以其中一种字体为主文字除了具有 说明的功用,还具有图形的功用言而总之,一个规划者应在既定的开本、资料和打印技术条件下,经过幻想,调动自个的规划才干并使其艺术上的美学寻求与杂志文明形状的内蕴相呼 应以丰厚的表现手法、丰厚的表现内容,使视觉思想的直观知道与视觉思想的推理知道取得高度的一致,以满意读者常识的、幻想的、审美的多方面需求

总的来说,杂志的封面设计应把握一个设计原则,即遵循形式美的原则,充分体现杂志的内涵,其设计应具备与读者互动、交融的属性。  具体而言,杂志的封面设计包括形、字、色、构图四个层次。  一、形  封面的形主要指外形和内形(文字、图形等)。封面的外形除少数特殊设计外一般呈长方形或方形,这是由杂志的开本决定的。有时为了设计的需要,在纸张允许的范围内可以调整长宽比例,以改变通常的形状。封面内容的形指文字及图形等。有时一本书的书名可用几种不同字体构成,但应以其中一种字体为主。文字除了具有说明的功能,还具有图形的功能。  目前市面上大多数杂志的封面规格为210*285mm。  二、字  一本杂志的封面,可以没有图形,但不能没有文字,文字既具有语言意义,同时又是抽象的图形符号,它是点、线、面设计的综合体。如一个字可以看成一个点,一行字可以看成一条线,一段文字可以看成一个面等。在设计中,如果将图与文都当作重点进行强调,其结果往往显得版面杂乱无章,两方面都不突出。因此,文字与图形应相对集中布局,在阅读中形成节奏和层次,使文字紧凑,图形灵活。  白底的封面没有过多装饰,只有通栏大字“非洲”外加两行小字:“无论你曾怎样想,请再想一遍。”该刊新任主编克利斯·约翰斯指出,长期以来,内战、疾病、贫困和生灵灭绝等字眼虽不断占据报刊头条,但人们似乎对此已多少感到麻木了。他很希望世人能重新认识非洲、了解非洲。因此采用在这期杂志封面上仅用文字来表现主题。  三、色  封面设计的色彩处理是设计是重要一关。读者浏览报章杂志时,首先能被感官辨识的就是色彩。赤、橙、青、绿、黄、蓝、紫、灰、黑、金、银等各种不同的色彩,构成了杂志封面五彩缤纷的世界。  “随类赋彩”是封面色彩艺术的基本规律。得体的色彩表现和艺术处理,能在读者的视觉中产生夺目的效果。色彩的运用要考虑内容的需要,用不同色彩对比的效果来表达不同的内容和思想。  例如用灰色作为背景,可以衬托艳丽的文字、图形,既协调又显亮丽,纯度高的色彩排列在一起,特别刺激和活跃;和谐统一的色调,让人感到温馨、安逸;利用纸张的原色为色调,给人的感觉是自然、清新等等。有时为了追求新奇的个性特征,可以在常规的基础上加以发挥,如采用无彩色调也能在五彩缤纷的书海中脱颖而出。封面设计的色彩是由书的内容与阅读对象的年龄、文化层次等特征所决定的。  一般来说设计幼儿刊物的色彩,要针对幼儿娇嫩、单纯、天真、可爱的特点,色调往往处理成高调,减弱各种对比的力度,强调柔和的感觉;女性书刊的色调可以根据女性的特征,选择温柔、妩媚、典雅的色彩系列;体育杂志的色彩则强调刺激、对比、追求色彩的冲击力;而艺术类杂志的色彩就要求具有丰富的内涵,要有深度,切忌轻浮、媚俗;科普书刊的色彩可以强调神秘感;时装杂志的色彩要新潮,富有个性;专业性学术杂志的色彩要端庄、严肃、高雅,体现权威感,不宜强调高纯度的色相对比。  色彩配置上除了协调外,还要注意色彩的对比关系,包括色相、纯度、明度对比。封面上没有色相冷暖对比,就会感到缺乏生气;封面上没有明度深浅对比,就会感到沉闷而透不过气来;封面上没有纯度鲜明对比,就会感到古旧和平俗。我们要在封面色彩设计中掌握住明度、纯度、色相的关系,同时用这三者关系去认识和寻找封面上产生弊端的缘由,以便提高色彩修养。  四、构图  封面设计的构图,是将文字、图形、色彩等进行合理安排的过程,其中文字占主导作用,图形、色彩等的作用是衬托书名。一般情况下,将文字进行垂直排列,具有严肃、刚直的特点。这是我国书刊的传统构图形式。水平式的构图,给人以平静、稳重的感觉,将书刊名水平排列能给整体带来平衡的作用。倾斜式的排列,可以打破过于平稳的画面,以求更多的变化,运用恰当有助于强化书刊的主题。封面设计的造型要带有明显的阅读者的年龄、文化层次的特征。对少儿读物形象要具体、真实、准确,构图要生动活泼,尤其要突出知识性和趣味性,一般配合夸张性、想象性、人格化、游戏性、幽默性等插图来进行设计创作。少儿时期正是处于所谓的视觉年龄,因此,少儿读物对他们的视觉震撼更为重要与直接。它可以培育少儿丰富的情感和想象力,而这些正是他们日后成功与快乐的源泉。对中青年到老年人的读物,形象可以由具象渐渐转向于抽象,宜采用象征性手法,构图也可由生动活泼的形式转向于严肃、庄重的形式。  总而言之,一个设计者应在既定的开本、材料和印刷工艺条件下,通过想象,调动自己的设计才能并使其艺术上的美学追求与杂志“文化形态”的内蕴相呼应。以丰富的表现手法、丰富的表现内容,使视觉思维的直观认识与视觉思维的推理认识获得高度的统一,以满足读者知识的、想象的、审美的多方面要求。

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