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交互式排版软件

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交互式排版软件

推荐的软件总体分为:汇报呈现类(keynote、PPT);项目管理类(Word、Execl、在线平台如禅道等);原型设计类(Axure、Mockplus、墨刀、Sketch、XD、Protopie);视觉设计类(Sketch、PS、AI、Coredraw);思维导图类(Xmind、Xmindnote、Mindmanager、Mindnote);动效交互效果类(AE、Principle、Flinto);还有C4D 、Figma、Alva、Framer、Eager、蓝湖等。

建议 你可以选择学设计专业啊

ui交互设计有很多软件可以用,推荐使用Pixso协同设计,该工具不仅是一站式产品设计协作工具,更是一款专业的UI/UX设计工具。更多矢量网格、布尔运算、样式创建、智能排版等高阶功能,组件级自动布局,增加或删除内容都无需手动调整,智能排版,且自适应不同屏幕尺寸。使设计师真正专注于创造本身。Pixso协同设计。该工具无缝衔接以往工作,支持Sketch、XD、SVG等文件导入导出,自由进行Sketch的文件格式转换。并且,文件自动保存到云端,一键回溯到任意历史版本,再也不用担心文件丢失。素材库集成众多大厂优秀的设计系统,所有UI设计师均可直接拖拽复用,从此省去大量模块化设计环节的重复劳动。想要了解更多关于ui交互设计的相关信息,推荐选择Pixso协同设计。团队成员面对一个复杂的设计项目,不再需要等主视觉完成后再进行子页面设计。在Pixso完全可以多人云端协作设计,实时同步字号、边框、颜色等各种细节。并且可以创建一个组件,在任何地方重复使用它,当主组件样式更新,所有组件将自动同步发生改变,满足更多的设计需要。

PS设计软件AI制图软件DW网页设计软件FL二维动画设计软件

稿件排版格式软件

word自动套用格式可以自己调的

具体最常用软件如下:Adobe InDesign  目前国际上最常用的最专业的排版软件是Adobe公司的 InDesign,它具有强大的电子出版和网络出版的制作功能,可制作出令人满意的纸质出版物、电子出版物等。InDesign作为一个优秀的图形图像编辑及排版软件,不仅能够产生专业级的全色彩效果,还可以将文件输出为PDF、HTML等文件格式,是跨媒体出版的领航者。Adobe InDesign是多页面高效排版设计的不二之选,一般的好看的杂志,书籍和画册都是用Adobe InDesign 来设计排版的。性能优异,使用方便,所见即所得,生成PDF文件及导出各类图片文件非常方便。由于InDesign的功能非常强大,想要完全掌握它是有一定难度的,但是对于有PhotoShop基础的人来说,学InDesign是一件很简单的事情呢!   CorelDRAW  Corel公司的CorelDRAW是非常出色的矢量平面设计软件,也被广泛应用在排版事业上,由于CorelDRAW的上手比较快,在我国的出版事业中得到了广泛的应用。   还有一个很简单的就是Microsoft公司的Publisher啦,是Office的一个子办公软件,对于常用Word的朋友来说Publisher是很好学的,因为界面是很相似的。这个软件基本可以满足一般的排版需求,简单的杂志还是可以排到的。   其他的一些排版软件,如:Adobe公司的FrameMaker,我国的方正公司的飞腾排版软件等等。  如果你需要排的是图像比较多的杂志,建议还是用InDesign或者是CorelDRAW来排,因为这两个软件对图像的编辑能力较强。我本人学的是Adobe公司的 InDesign,功能真的很强大,比较专业,你可以试试。

常用的排版软件有:Adobe公司的PageMaker,Quark公司的QuarkXpress,北大方正公司的FIT(飞腾)、蒙泰排版软件、文渊阁排版软件等等。PageMaker、FIT和QuarkXpress 在排版软件中应用较多

中国美编网:indesign CS4以上就可以做电子杂志,另外在百度上可以找到很多傻瓜化的电子杂志生成软件。想自己做出比较专业的,就用flash

版式设计排版软件

应该掌握三类软件:   1、熟练操作Coreldraw 或 Illustrator   2、图像照片处理软件:Photoshop   3、大量文字排版软件:Pagemaker 方正排版 indesign   平面设计行业是「挑战2008:国家发展重点计划」的文化创意产业发展计划中十三项范畴之一,希望带动我国设计服务业的产值由2002年220亿元至2007年达340亿元,从业人员由目前的一万一千人成长至一万六千人。 在设计服务业中,平面设计是所有设计的基础,也是设计业中应用范围最为广泛的类别。平面设计师是在二度空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形像的方式。一般人认知的平面设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安排,而表现在报纸、杂志、书籍、海报、传单等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。【平面设计需要学会的】第一部份 结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生   色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业   第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作   Illustrator CS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计   IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧   A0:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换   Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计   第三部份 Photoshop高级:讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用   Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等   第四部份 D0:网页布局、制作;Html&Css简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析   F0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局   F0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式网站简介   第五部份 平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计   第六部份 广告设计(CI策划)、VI设计、印刷设计、包装设计、书籍装帧设计、视觉导向设计、电视广告脚本设计,软件综合;

学习平面设计,基础的学习会接触到PS、AI、CDR等,所以很多人会选择PS作为平面设计学习的第一个工具。其实除了工具,平面设计更重要还是设计理论、设计思维,只有当自己的设计知识体系完善了,才能更好的利用工具表达自己的设计理念。设计理论部分需要沉下心去学习积累,我们在这里就简单的了解平面设计需要用到的工具该如何学习?一、Photoshop篇PS相信大家都不陌生,那想要做平面设计师应该如何学习PS这款工具呢?我们由浅入深、循序渐进的给大家分享一下PS的学习路线与学习目标。、(1)Photoshop初级:想要学习PS,第一步应该是了解PS的功能、基础操作。那我们通过界面介绍,基本设置,新建文件,视图、保存,导出,移动工具的操作,去初步熟悉PS工具在平面设计中的常用功能及具体用法,最终达到使用PS进行基本的图片处理。(2)Photoshop中级:了解了PS的基础用法之后,我们开始切入正题,我们通过图层关系、抠图、钢笔工具、橡皮工具、吸管工具、画笔工具等常用工具的使用,以及蒙版、滤镜的作用分享,去熟悉图层样式,用版式排版应用和海报合成设计这些案例去加深PS的学习。(3)Photoshop高级:最后我们需要学习文字效果设计、图层设计等、排版设计、熟悉PS高级应用,对各种版本的排版有合理的设计,能够按要求熟练制作各种海报。二、AI篇:Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,也是平面设计师常用的工具之一。同样的学习路线,先了解AI的界面、基本设置,再去学习视图操作、画板工具保存,导出,矢量与像素关系,填色等。最后能够熟练结合应用PS和AI工具对素材进行处理,根据要求完成3D效果、混合效果等各种特殊效果的设计。三、实战篇:工具学习的最终目的都是使用,而且学习工具最好的方法就是带有目的性的使用工具,所以通过实战可以让工具使用得更加熟练。以LOGO设计、名片设计,到折页、单页,再到展架、画册设计实战,综合利用所学工具和知识完成真实项目设计实战,让所学知识更加牢固,工具使用更加熟练灵活。以上只是简单的和大家分享一点入门平面设计的学习内容,想要从事平面设计工作,还需要理论、文化作为支撑,然后去体验感悟生活,这样才能设计出更完美的平面作品。希望以上回答对你学习平面设计工具有所帮助。

1,Adobe PHOTOSHOP (PS) 必须很熟练,这个是基础,用于处理图片的位图软件 修照片 合成图片等2,Adobe Illustrator (AI) 也是基础 必须会的 因为用途很广 素材也很多 用于图形制作 排版等适量软件 3,CorelDRAW (CDR) 与上面AI 同是矢量软件,用途差不多 一般楼书都用在这个软件做 确定性好 但素材较少……软件比较大 国内较早的广告工作基本都这用这个 现在用得比较少了 但是很好用的一款需要掌握的软件 4, Adobe InDesign (ID) 排版软件 很快 很好用从软件的名称很好看出 3个软件都是Adobe公司做的 可以互导 较方便 CorelDRAW也可以同AI互导 但是AI里的一些渐变 透明等比较炫彩一些的特效 是不兼容的 所以就不显示再说一下 以上用的版本吧 PS出 CS5了 但是用CS3 CS4 人比较多 AI CS3用的多 CDRX3……

平面设计主要有:Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、Pixso协同设计等软件。Pixso协同设计涉及的关键技术有:(1)协同工作管理技术。包括项目管理和工作流程管理技术。(2)分布式数据管理技术。包括支持分布环境、版本控制管理和权限管理等技术。(3)网络数据库技术。它是数据库技术与网络技术两者的有机结合,使数据库技术与网络技术的优点集于一体,支持CSCD对大量信息的调用和传输。(4)面向对象技术。该技术把某一产品数据和相关产品或操作的集合在一起进行封装,便于网上传输和共享;(5)安全技术。它包括访问控制和数据安全传输。(6)异地协同工作技术。如Netmeeting、e_mail、Agent技术、CORBA技术等。(7)协同工作中的冲突消解。此外,还包括标准化技术、网络基本技术等。在这些关键技术中,有的研究理论已比较完善,如网络数据库技术、面向对象技术以及网络基本技术等,但协同设计的管理技术、协同工作中的冲突消解技术还处于探索阶段。想要了解更多关于平面设计的相关信息推荐选择Pixso协同设计。Pixso是一款专业的在线UI/UX设计工具,内置众多大厂的优秀设计规范,提供海量设计模板和素材,集成众多大厂优秀的设计系统,所有 UI 设计师均可直接拖拽复用,从此省去大量模块化设计环节的重复劳动,本地化字体资源,及专属私有化部署。

word格式排版软件

word就可以办到的,设置时分开奇偶页

轻松Word排版、自动刷格式、自动排版、自动刷文档、刷全文、整体格式、格式化整个文档网页链接

现在中国办刊,杂志排版使用最多的就是《方正飞腾》

北大方正公司的FIT(飞腾)、

软件学报排版格式

(1)封面(又称封一、前封面、封皮、书面) 封面印有书名、作者、译者姓名和出版社的名称。封面起着美化书刊和保护书芯的作用。(2)封里(又称封二) 是指封面的背页。封里一般是空白的,但在期刊中常用它来印目录,或有关的图片。(3)封底里(又称封三) 是指封底的里面一页。封底里一般为空白页,但期刊中常用它来印正文或其他正文以外的文字、图片。(4)封底(又称封四、底封)图书在封底的右下方印统一书号和定价,期刊在封底印版权页,或用来印目录及其他非正文部分的文字、图片。(5) 书脊(又称封脊) 书脊是指联接封面和封底的书脊部。书脊上一般印有书名、册次(卷、集、册)、作者、译者姓名和出版社名,以便于查找。(6)书冠 书冠是指封面上方印书名文字的部分。(7)书脚 书脚是指封面下方印出版单位名称的部分。(8)扉页(又称里封面或副封面) 扉页是指在书籍封面或衬页之后、正文之前的一页。扉页上一般印有书名、作者或译者姓名、出版社和出版的年月等。扉页也起装饰作用,增加书籍的美观。(9)插页 插页是指凡版面超过开本范围的、单独印刷插装在书刊内、印有图或表的单页。有时也指版面不超过开本,纸张与开本尺寸相同,但用不同于正文的纸张或颜色印刷的书页。(10)篇章页(又称中扉页或隔页) 篇章页是指在正文各篇、章起始前排的,印有篇、编或章名称的一面单页。篇章页只能利用单码、双码留空白。篇章页插在双码之后,一般作暗码计算或不计页码。篇章页有时用带色的纸印刷来显示区别。(11)目录 目录是书刊中章、节标题的记录,起到主题索引的作用,便于读者查找。目录一般放在书刊正文之前(期刊中因印张所限,常将目录放在封二、封三或封四上)。(12)版权页 版权页是指版本的记录页。关于印刷版面的若干基础知识版面是新闻出版信息表达的基本形式,是新闻出版的形象与思想,是新闻出版物的语言。而应用版面的构成要素采用先进排版工具,艺术化创意地进行版面配置是使新闻出版物浓缩文化、渗透艺术、符合时代的根本。因此在充分理解版面设计与构成基础上,正确地应用排版软件与工具,是高效、艺术、规范地生产各种新闻出版物的关键。因此只有正确理解与掌握版面的构成和排版规则,才能有效使用排版软件的各种工具,排出符合标准与规范的版面。版面的构成一版面与排版基础知识版面与排版基础知识主要包括版面构成要素、排版技术术语、校对符号的作用及各种版式处理等。这些知识是激光照排工艺中不可缺少的重要组成部分。一名合格的工艺设计人员和操作员只有掌握“排版语言”和一些排版工艺知识,才能达到高效率和高质量。

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