这个只能自己设置,没有默认的,可以在快捷键设置面板设置
---------- 编辑/可编辑网格 ----------按顶点选择切换 边不可见 Ctrl+I边层级 2边改向 Ctrl+T边可见 拆分模式 创建模式 倒角模式 Ctrl+V, Ctrl+B顶点层级 1断开顶点 对象层级 多边形层级 4翻转法线 翻转法线模式 分割 分离 Ctrl+D附加列表 附加模式 复制命名选择 焊接目标模式 Alt+W焊接选定项 Ctrl+W忽略可见边(对于多边形) 挤出模式 Ctrl+E面层级 3平面化 切割模式 Alt+C切角模式 Ctrl+C切片 切片平面 全部取消隐藏 软选择 软选择影响背面 删除孤立顶点 上一个子对象层级 设置顶点颜色 设置顶点照明 视图对齐 塌陷 统一法线 下一个子对象层级 显示法线 选择开放边 隐藏选定对象 优化切割端点 元素层级 5在当前选择中忽略背面 栅格对齐 炸开 粘贴命名选择 自动边 自动平滑 样条线的好像没有
应该是SPL吧
SPL
在作图的时候,不知道大家是否常用快捷键呢?下面是厚学网小编整理的是一些比较常用的3D max快捷键,希望大家都能派上用场。常用快捷键【鼠标中键】 平移运动【Alt+鼠标中键】 旋转视图【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小【Ctrl+z】 恢复上一步【Ctrl+y】 重复上一步【Ctrl+a】 全选 【Ctrl+I】 反选【G】 网格切换【F】 前视图【T】 顶视图【L】 左视图【B】 底视图【Alt+W】 最 大化显示视图【Ctrl+C】 将摄相机适配到视图【Alt+Q】 将当前选择的物体隔离并最 大化显示在视图上, 其它物体暂时消失显示。【C】 将所选的视图转换为摄相机视图【w】 位移【e】 旋转【r】 放缩【O】 显示降级适配(开关)【V】 打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。【+】 放大坐标轴【-】 缩小坐标轴【Ctrl+Atl+z】 在当前视图完全显示所有物体【z】 在当前视图完全显示所选物体【shift+鼠标左键】 复制所选择的一个或多个物体【Ctrl+鼠标左键】 增加选择【Alt+鼠标左键】 减少选择【H】 菜单选择物体【M】 显示材质编辑器【N】 打开动画记录按钮【/?】 播放动画【F3】 实体显示和线框显示的切换【F4】 线框显示【F9】 快速渲染【F10】 显示渲染菜单 [ ] 分别放大或缩小一倍视图显示材质 M选择物最 大 z满屏 ctrl+AlT+z视图模式 ctrl+x最 大化 ALT+W渲染 Shift+Q =F9 视图切换 F3 显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)【A】 动画模式 (开关)【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】 是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】 显示第 一个工具条【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体【6】 跳到最 后一帧【END】 跳到第 一帧【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids)【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最 大化
好像是F3,F2吧。。。你看看
是建立样条线么?貌似不能设置,ctrl+右键,如图这个就是创建样条线
进入样条线编辑的时候 按 1 2 3 分别对应点、线段、样条线 当你按下其中一个再按一次就退出编辑了
1、在max的菜单栏中找到自定义界面Customize User Intelface;2、每一个命令多有对应的快捷键,可以根据自己的习惯来设定;3、移除快捷键操作;4、在Hotkey直接键盘输入需要设定的命令,并按Assign设定;5、点击save将max的快捷键保存到需要保存的路径,max快捷键文件以kbd为后缀;6、这时路径出就会出现以kbd为后缀的文件,这样去另一台电脑上面加载下就可以;7、write keyboard chart写入键盘以txt文件保存,打开之后就是max快捷键的文档;
在作图的时候,不知道大家是否常用快捷键呢?下面是厚学网小编整理的是一些比较常用的3D max快捷键,希望大家都能派上用场。常用快捷键【鼠标中键】 平移运动【Alt+鼠标中键】 旋转视图【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小【Ctrl+z】 恢复上一步【Ctrl+y】 重复上一步【Ctrl+a】 全选 【Ctrl+I】 反选【G】 网格切换【F】 前视图【T】 顶视图【L】 左视图【B】 底视图【Alt+W】 最 大化显示视图【Ctrl+C】 将摄相机适配到视图【Alt+Q】 将当前选择的物体隔离并最 大化显示在视图上, 其它物体暂时消失显示。【C】 将所选的视图转换为摄相机视图【w】 位移【e】 旋转【r】 放缩【O】 显示降级适配(开关)【V】 打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。【+】 放大坐标轴【-】 缩小坐标轴【Ctrl+Atl+z】 在当前视图完全显示所有物体【z】 在当前视图完全显示所选物体【shift+鼠标左键】 复制所选择的一个或多个物体【Ctrl+鼠标左键】 增加选择【Alt+鼠标左键】 减少选择【H】 菜单选择物体【M】 显示材质编辑器【N】 打开动画记录按钮【/?】 播放动画【F3】 实体显示和线框显示的切换【F4】 线框显示【F9】 快速渲染【F10】 显示渲染菜单 [ ] 分别放大或缩小一倍视图显示材质 M选择物最 大 z满屏 ctrl+AlT+z视图模式 ctrl+x最 大化 ALT+W渲染 Shift+Q =F9 视图切换 F3 显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)【A】 动画模式 (开关)【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】 是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】 显示第 一个工具条【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体【6】 跳到最 后一帧【END】 跳到第 一帧【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids)【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最 大化
在作图的时候,不知道大家是否常用快捷键呢?下面是厚学网小编整理的是一些比较常用的3D max快捷键,希望大家都能派上用场。常用快捷键【鼠标中键】 平移运动【Alt+鼠标中键】 旋转视图【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小【Ctrl+z】 恢复上一步【Ctrl+y】 重复上一步【Ctrl+a】 全选 【Ctrl+I】 反选【G】 网格切换【F】 前视图【T】 顶视图【L】 左视图【B】 底视图【Alt+W】 最 大化显示视图【Ctrl+C】 将摄相机适配到视图【Alt+Q】 将当前选择的物体隔离并最 大化显示在视图上, 其它物体暂时消失显示。【C】 将所选的视图转换为摄相机视图【w】 位移【e】 旋转【r】 放缩【O】 显示降级适配(开关)【V】 打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。【+】 放大坐标轴【-】 缩小坐标轴【Ctrl+Atl+z】 在当前视图完全显示所有物体【z】 在当前视图完全显示所选物体【shift+鼠标左键】 复制所选择的一个或多个物体【Ctrl+鼠标左键】 增加选择【Alt+鼠标左键】 减少选择【H】 菜单选择物体【M】 显示材质编辑器【N】 打开动画记录按钮【/?】 播放动画【F3】 实体显示和线框显示的切换【F4】 线框显示【F9】 快速渲染【F10】 显示渲染菜单 [ ] 分别放大或缩小一倍视图显示材质 M选择物最 大 z满屏 ctrl+AlT+z视图模式 ctrl+x最 大化 ALT+W渲染 Shift+Q =F9 视图切换 F3 显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)【A】 动画模式 (开关)【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】 是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】 显示第 一个工具条【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体【6】 跳到最 后一帧【END】 跳到第 一帧【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids)【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最 大化
SPl
首先是cad软件的样条的曲线功能的完整命令是SPLINE,简化的快捷键SPL。CAD软件是可以修改快捷命令的这个功能,在cad软件中点击工具-然后自定义-然后编辑程序参数,找到SPL修改成方便自己操作的字母修改完毕保存,重启软件即可。 CAD软件的线条曲线像画线一样,2点确定一条直线,只不过这只是曲线而已。一般来说,样条曲线的确定点是根据自己图的需求来的。确定画的点过后,我们需要按三次空格键来确定样条曲线哟,不然就没有画出来哟。 需要在最后需要画一条闭合的话,我们在界面输入C然后按空格键,就可以了。 假如说要改拟合公差的话,我们就输入F按空格键,然后再输入公差比再按一次空格键就可以了。
SPL, *SPLINE(样条曲线)
在3DSMAX中,编辑样条线和编辑网格系统默认是没有快捷键的,可以直接命令设置。1、首先需要在3DSMAX中打开需要处理的文件,然后鼠标右键点击选择转换为,就可以看到直接选择编辑样条线和编辑网格了。2、选择之后,会跳出来选项,然后选择附加,回车键确定。3、最后,再返回到页面上,可以看到页面的图形选取设置成功了,这样操作就可以解决问题了。
这个只能自己设置,没有默认的,可以在快捷键设置面板设置
可编辑网格1 进入点层级2 打开编辑几何体卷展栏3 点击创建按钮4 随便在视图中点击就能创建可编辑的顶点进入面层级创建的则是面 , 你创建不了线但不建议你使用这种方法来创建,你直接附加多边形作为你的元素或者是直接在边层级shift拖动线就能得到新的拓扑基于你的这个具体问题 , 建议转为可编辑多边形 , 选择需要添加点的线条 , 点"连接"
CAD中样条曲线的快捷键是spl,直线l,构造线xl,多线ml