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服装效果图排版背景高级

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服装效果图排版背景高级

背景,你可以在“图层”面板里的所有图层最下面新建一个图层,作为背景层,在背景层上填入你喜欢的颜色,或拖入喜欢的背景图片。阴影,也新建一个图层,把这个图层放在人体以及服装层的下面,使用钢笔工具勾出阴影路径,点击右键执行“填充路径”,并对所选区域执行模糊和缩放即可。

创作一本优秀的服装设计作品集绝非易事,在作品集中需要展示你的创作灵感来源、前期调研成果、不断的设计实验与推敲过程,效果展示以及棚拍,最终还要对作品集进行排版,每一步骤都不能少,也不能敷衍了事。另外,由于申请本科和申请研究生的作品集要求不同,申请不同学校的作品集要求不同,我仅共性问题提出服装设计作品集的创作要素。 research要广泛。设计主题源于生活,身边的各种事物都可能成为创作的灵感,一方面,可以借助书籍、网络等获取灵感;另一方面,可以尝试从身边事物入手,风景、建筑、动植物,甚至是手边的任何东西,都有可能成为你的灵感来源。 Sketch归纳设计灵感,逐步提炼设计概念。由于research阶段的调研结果比较分散,很多同学在将搜集到的一手资料进行整合归纳之后,便可以将一些初步的设计想法通过创意拼贴、创意手绘等方式进行尝试,并汇总于sketchbook中,以进一步提炼创作想法,推进设计过程。

服装效果图排版背景

看样子你根本就不懂服装还设计什么,排板和样板排料一个意思!知道什么是排料吗?买本书看看吧!

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衣服是由领子袖子口袋等组合起来的要成批生产出衣服来,必须先根据服装的款式打一个服装纸样,可以用手工打也可以用电脑打然后再根据面料的幅宽来排版下裁排版就是要把衣服的领子袖子口袋等各个裁片纸样按款式要求合理节约的排放,然后再下裁,这样才不会学浪费布料

很多顶级艺术设计院校,对于作品集都有明确的图片数量或页数限制,需要依据创作流程与设计思路,从大量图片信息中提取重点并进行综合排版布局。对于正在创作艺术留学作品集的同学,无论哪一细分专业,都需要在作品集中有逻辑地展现调研创作过程,传达创意性的设计理念。对于设计项目中资料信息的整理和筛选,同学们需要在创作完设计项目后,将调研草图手册的内容有目的进行版式,并通过最为合理且美观的版式设计,制作成一本艺术留学作品集。由于是服装设计专业,下面主要以服装设计为例,给大家讲讲作品集图片信息整理中最有效的步骤方法:一、建立文件项目。首先,可采用PROJECT01+TITLE的形式将项目的内容进行分类整理,项目里面主要包含10个内容:MINDMAP头脑风暴、灵感前期、各种实验、调研过程、颜色板、草图、效果图、成衣、项目初步排版大纲和项目文字介绍。 MINDMAP头脑风暴。一张好的封面图能够很明确地总结一个项目的主题,题主可根据设计主题多制作几张,方便调整。 灵感前期。将设计项目前期的设计灵感来源进行整理,可以更清晰地传达出设计细节,同时,如果还有其他前期资料,也需要添加到此文件的其他文件夹中。 实验项目。在服装设计过程中,题主需要对服装系列创作时所涉及到的相关实验进行记录,同时,根据系列创作方法的不同进行相应调整和增减。

服装效果图排版背景图

服装设计包括服装美术设计、服装结构设计、服装工艺设计。三者紧密结合,缺一不可。服装结构设计位于中间地位,起到承上启下的作用。一方面,它将美术设计提供的效果图转化为服装的平面结构,进行内部、外部的结构设计,分隔成独立的衣片,各部位之间的配合关系,内部的分割线,颡道、折裥等细部处理,同时修改款式图中不合理的部分。另一方面,为工艺设计提供结构合理、规格齐全的工艺样板,工艺流程图表,为制定工艺标准提供可行的依据。可见服装结构设计是非常重要的服装技术工作。 从总体上说,服装结构设计方法有两种,即立体设计和平面设计。立体设计(又被称做立体裁剪)对经验的依赖比较强,同时也受人台和设备条件的限制,因此不能作为一项普及的服装技术。平面设计则包括传统比例法、原型法以及近年来流行的真比例技术。传统比例法是指以人体实际测的尺寸为依据,加以一定的松量,按照朴素的分数比例制图公式,进行制图的方法。这是我国传统的结构设计方法,融合了一定的经验因素,不可避免地具有一定的误差,但在真比例技术诞生以前,它是最简便易学,便于初学者掌握的方法。原型法是指以人体主要控制部位的净体规格为依据,绘制出原型小样,再结合具体个人、服装款式的特点,在原型上进行加放、展开、分割、移位变形等处理手段,使之形成结构制图或服装生产用纸样。原型法分为文化式、比例式、登丽美式。该法变化灵活,科学性较强,处理手段多样,应用范围较广。但是,原型技术依然没有摆脱经验主宰的状况,依旧没有解决衣片容易变形的问题。

常用的服装设计软件有哪些?学服装设计的难免会用到一些软件,下面就与大家分享一些常用的服装设计软件。方法1绘制效果图可以用常用平面设计软件,比如PhotoShop,AI,Painter等。Photoshop是美国ADOBE公司出品的一个性能卓越的图像处理与编辑软件,它的优点在于:它能方便地进行图像、色彩和形状的选定、编辑、复制、剪切和拼贴等工作。2也可以使用专业服装设计软件:比如时尚硅谷专业的设计CAD等。专业的服装设计软件:设计CAD有更简单易操作的矢量画图工具+服装图形部件库+服装线迹及车缝线+服装自动配色+服装搭配的专业工具,更重要的是创作形成数据自动对接PDM。3CorelDraw 是加拿大Corel软件公司的产品。它是一个基于矢量图的绘图与排版软件。它广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。 CorelDraw界面设计友好,操作精微细致,且易学、易用,可以说它是一个非常实用又容易上手的软件,非常适合服装设计人员的操作。

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也不透明度,加蒙版就行了

服装排版背景图

常用的服装设计软件有哪些?学服装设计的难免会用到一些软件,下面就与大家分享一些常用的服装设计软件。方法1绘制效果图可以用常用平面设计软件,比如PhotoShop,AI,Painter等。Photoshop是美国ADOBE公司出品的一个性能卓越的图像处理与编辑软件,它的优点在于:它能方便地进行图像、色彩和形状的选定、编辑、复制、剪切和拼贴等工作。2也可以使用专业服装设计软件:比如时尚硅谷专业的设计CAD等。专业的服装设计软件:设计CAD有更简单易操作的矢量画图工具+服装图形部件库+服装线迹及车缝线+服装自动配色+服装搭配的专业工具,更重要的是创作形成数据自动对接PDM。3CorelDraw 是加拿大Corel软件公司的产品。它是一个基于矢量图的绘图与排版软件。它广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。 CorelDraw界面设计友好,操作精微细致,且易学、易用,可以说它是一个非常实用又容易上手的软件,非常适合服装设计人员的操作。

Photoshop。美国ADOBE公司出品的一个性能卓越的图像处理与编辑软件。它的优点在于:它能方便地进行图像、色彩和形状的选定、编辑、复制、剪切和拼贴等工作。从而使服装设计师能对所获得的图像资料(如时装表演、时装展示图片等),进行理想化的修改与调整,同时也能对某些图像进行“为我所用”的处理,如将某些图片中的服装款式、面料、色彩、配饰等进行更换或调整,可以达到不露痕迹的逼真效果。扩展资料图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。参考资料来源:百度百科-PHOTOSHOP

服装效果图排版

纸样与打版是同一意思,只是叫法不一样而己,都是服装设计的一部分,样衣与样板是同一意思,指做好的作为标准的成品小知识:服装设计包括1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);2、结构设计(也叫打版或纸样\制版,属于版型的处理范围,就是每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。所以从创作到结构最后到工艺完成三部曲基本上样衣样板就能来了是这么样的一个过程排唛架就是把做好的纸样裁片用最省料的方法排好,然后裁出样片,再经工艺得到成品如果你对这些概念都不清楚的话,一方面你可以到服装厂去做几个月车位,因为车位一般都会招生手,所以不担心找不到工作,另一方面你也可以先看看这方面的书,专业的工具书是图文并举,也是比较直观看书的话, 作为基础积累以及服装设计核心(服装结构设计,也俗称服装打版或服装纸样)学习。高鸿老师的《服装结构设计及其应用》基础入门工具书,实用为主,139元如果这本书能消化,那么《服装厂纸样大全》可以作一个更好的巩固也是139元贵在实用,不是那些几十元东拼西凑的理论书。对你以后的正式学习以及将来的工作都比较有实用性的帮助。详细介绍你可以上这两本书的百度百科了解

既然是交给工厂的肯定就是款式图拉把结构线划清一点不必要太艺术化工厂要的是实在的工整的结构线就是缝合线差不多可以的话把尺寸标一下一些特别是口袋之类的然后就是细节画在旁边方便版师打板反正就是要把你的设计交代清楚一根线从那里来到哪里截止不要拖泥带水基本上就这些吧还有就是要画正背面画平面的不要画立体的如果可以你也可以画一个效果图就是服装画啦!反正你画一个效果图旁边画款式图对于企业而言款式图重要一些效果图只是能让你的款式图更出彩款式图要画正反面可以的话要标明具体工艺这就是完整的设计啦希望对你有所帮助!

纸样:纸样是指用纸做出的模型。纸样(pattern)一词是服装工业中专用的词语,是把立体服装平面化的一种很好的表现方法。服装纸样设计是服装结构上的设计,它虽然有别于服装造型的设计,但它是构成服装造型设计的基础。样衣:服装的实际样品。分为两种:(1)企业自主设计试制的新款样品,供客户选样订购;(2)按客户要制作并经客户确认的样品,体现设计意图和原作精神的样衣是设计、制板和车缝密切配合、反复修改、不断完善的集体劳动成果。为使其与大货保持一致,样衣通常采用与缝制车间相同的机器设备和操作规程制作。样板:服装样板是现代服装工业生产中的样板,起着模具、图样和型板的作用,是排料画样裁剪和产品缝制过程中的技术依据,也是检验产品规格质量的直接衡量标准。样板是以结构制图为基础制作出来的,称为打制样板,简称制板。打板:服装打版就是把服装创意设计图做出样板,服装打版也叫服装纸样, 也称服装样板或服装模板,正确的名称应该是服装结构设计。扩展资料服装纸样的制作是服装生产程序中最重要的环节。当服装设计师在设计出服装效果图后,就必须通过结构设计来分解它的造型。即先在打板纸上画出它的结构制图,再制作出服装结构的纸样,然后利用服装纸样对面料进行裁剪,并由车板的车出样衣。如果需要修改,也是在纸样上进行更改的,样衣OK后,这套服装纸样就被定型,除却加缩水之类的更改以外,这套纸样就被作为这个款的标准纸样。制板是结构设计的继续,制板必需要有扎实的结构设计基础,不精通服装结构设计原理很难把板制好,特别是款式、结构变化多样的时装样板其制板、推板难度系数更大。服装打版要具备一定的工艺基础,说得通俗一点就是你的版型不管画到哪一个部位,该部位你一定要清楚它的工艺,不然很多时候就会出现打出来的版型不符合车不起来,或者效果相去甚远。

很多顶级艺术设计院校,对于作品集都有明确的图片数量或页数限制,需要依据创作流程与设计思路,从大量图片信息中提取重点并进行综合排版布局。对于正在创作艺术留学作品集的同学,无论哪一细分专业,都需要在作品集中有逻辑地展现调研创作过程,传达创意性的设计理念。对于设计项目中资料信息的整理和筛选,同学们需要在创作完设计项目后,将调研草图手册的内容有目的进行版式,并通过最为合理且美观的版式设计,制作成一本艺术留学作品集。由于是服装设计专业,下面主要以服装设计为例,给大家讲讲作品集图片信息整理中最有效的步骤方法:一、建立文件项目。首先,可采用PROJECT01+TITLE的形式将项目的内容进行分类整理,项目里面主要包含10个内容:MINDMAP头脑风暴、灵感前期、各种实验、调研过程、颜色板、草图、效果图、成衣、项目初步排版大纲和项目文字介绍。 MINDMAP头脑风暴。一张好的封面图能够很明确地总结一个项目的主题,题主可根据设计主题多制作几张,方便调整。 灵感前期。将设计项目前期的设计灵感来源进行整理,可以更清晰地传达出设计细节,同时,如果还有其他前期资料,也需要添加到此文件的其他文件夹中。 实验项目。在服装设计过程中,题主需要对服装系列创作时所涉及到的相关实验进行记录,同时,根据系列创作方法的不同进行相应调整和增减。

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