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电脑的核心与线程

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电脑的核心与线程

几核就是几核心 越多就越好 当然会贵的线程的话INTEL的有超线程技术 至于什么是超线程技术··百度百科有记载

哪来的什么四核心六线程……那是说Intel的超线程技术,IBM淘汰了的玩意。Intel的超线程能分出多一倍的逻辑核心,但其处理能力又不能与物理核心媲美。Intel的超线程技术撑死也只能给CPU提升近20%的性能。近年来同时代的产品中,Intel的产品都能压制超出其一倍物理核心的AMD产品。当然那仅限于综合性能,多任务能力还是要看物理核心数。超线程还有另外一个问题,若物理核心满载的情况下,其分出来的逻辑核心会干扰CPU的整体性能发挥。其实装什么还得看你自身的预算与用途。 I5最适合你,目前的游戏只优化到了四核心。比如说目前的二代I5 2550K或三代中的3570K都很适合你。有了超线程反而会使游戏处理能力下降,毕竟多出来的那四个逻辑核心没发挥作用。

这些,是硬件相关的。小白,想要弄明白,得几十年的时间,或者,更长。

多核指一枚处理器中集成两个或多个完整的计算引擎,一般2个以上都称为多核,例如现在的I3 4170是双核,I5 4590是四核。一般而言,一个核心有一个线程,而用了超线程技术后,一个核心可以拥有2个线程,也就有了双核四线程、四核八线程等。参数从CPU架构、主频大小、核心线程、制作工艺、功耗等方面看,一般架构越新、主频高、核心线程多、制作工艺的纳米数小、功耗低较好。另外还可以参看CPU天梯图。

电脑核心与线程数

几核指的就是处理器中有几个核心,多线程就是利用超线程技术(超线程技术就是利用特殊的硬件指令把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,

四核比双核功耗大,英特尔cpu单核能力比Amd高的多。不是核心多就速度快,一般玩游戏都是用单核的

那同代i5和i7有什么区别呢?最大的区别其实就是i5是4核心4线程(桌面版标压版本),而i7是4核心8线程(桌面版标压版本),核心的意思就是在这个CPU里,有“几个人”,因为现在手机上有那种大小核心(高性能核心和低性能核心组合)的CPU,有一些是并不能所有核心一起工作的,所以并不是8核心就等于8个人工作,还是要看具体的架构设计。而线程的意思就是能处理任务的数量,1核心1线程就相当于一个普通的厨师,5分钟炒一盘菜,而1核心2线程,就相当于是一个老手,也许8分钟就能炒两个菜,但还是比不上两个普通厨师。

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电脑的核心和线程

你说的核、核心即指CPU的物理单元,可以简单地理解为P4及之前的一整个CPU,当然这种理解不全对,因为目前的CPU,随便一个核都比P4性能强得多,电脑技术是一直在进步的,但理解到这种程度就差不多了。多核心是从双核CPU出现以后才出现的,目前家用级最高有10个核心的。”××线程“是一种技术,让一个物理核心通过虚拟成两个核心,同时当作两个核心用的意思(一般是这样)。打个比方,以前的单核心好比一条高速公路,还是单车道的,负载交通的能力就差一些,多核心,比如四核吧,就好比是四条平行的单车道高速公路了,负载交通的能力就强得多了,而双核心四线程,就好比两条高速公路,但是每条是双车道的,或者说每条上面同时跑双倍的车子,负载交通的能力也比较强。多线程技术是IBM首先发明于CPU领域的,后面英特尔就在民用领域推出了单核心双线程的“假双核”,从此引领了多核CPU时代的到来。目前IBM的CPU在民用领域已无法与英特尔和AMD竞争,而目前只是英特尔在用多线程技术。AMD的CPU用的是物理上多核的。在奔4时代及06-07年间的多核时代,AMD的CPU曾经与英特尔的CPU平分秋色,但目前AMD的CPU只能在中低端与英特尔竞争,高端基本没有竞争了。所以,你要从自己的装机需要来看要装什么CPU。办公的话两家都行,看你能接受什么价位;一般来说AMD的CPU总体来说都要便宜于英特尔的,但性能就要稍差一些。游戏,尤其是需要大型运算的,比如一些效果华丽的或者同时玩的人多的,就需要比较高的性能,这时候最好就配置四核以上的CPU了,要求高的话还是英特尔。现在双核或者说双核四线程的CPU属于入门级,价格最便宜,当然推荐你装了。一般不懂电脑的人装的第一台机器都是被坑的多,所以看你不懂就推荐双核啦,可以赚得多嘛。而且不懂配电脑的人又用不了多高的配置。一般来说都会有遇到性能不够用,然后自学及升级电脑的路。补充一点:你问的CPU看什么,一般来说,看以下这些:1、核心数,越高越好;2、主频,主频高的性能一般也高;3、L3(即三级缓存)的有无,有的话对CPU调用数据有帮助,有三级缓存的CPU性能要好;4、L3的大小,越大越好;5、支持的内存频率和通道数,也是越高、越大越好;6、最好还能有跑分的分数,比如跑国际象棋的分数,当然也是越高越好。

CPU的核心数,就是代表它是我们常说的几核电脑,现在CPU主要也就两家,AMD IAMD的CPU几核就是几核,当然有极个别的可以超频,也称开核,线程数,主要指Intel的CPU ,它采用超线程技术,单核的通过超线程技术可以显示为双核,双核的显示为4核,而且性能稳定,比起AMD的CPU发热更少,因为比它少一半核心嘛。

那同代i5和i7有什么区别呢?最大的区别其实就是i5是4核心4线程(桌面版标压版本),而i7是4核心8线程(桌面版标压版本),核心的意思就是在这个CPU里,有“几个人”,因为现在手机上有那种大小核心(高性能核心和低性能核心组合)的CPU,有一些是并不能所有核心一起工作的,所以并不是8核心就等于8个人工作,还是要看具体的架构设计。而线程的意思就是能处理任务的数量,1核心1线程就相当于一个普通的厨师,5分钟炒一盘菜,而1核心2线程,就相当于是一个老手,也许8分钟就能炒两个菜,但还是比不上两个普通厨师。

一、CPU核心介绍CPU的核心数是指内部拥有几个物理内核,每个内核都可以当做一个单核CPU来看待,双核CPU就相当于有两套硬件资源组合在了一个盒子里面,这个核心数理解起来还是挺容易的,比较难理解的是线程数,请看下面。二、CPU线程介绍CPU拥有几线程原本是和核心数相对应的,即CPU有几个核心就有几个线程,但英特尔公司在2002年发布了一种超线程技术,它是通过特殊的硬件指令将一个CPU内核模拟成两个逻辑核心来使用,这样在处理一些多线程任务时,可以实现数据的并行处理,大大的提高运算效率,使CPU的性能发挥的更加彻底。但模拟出来的核心毕竟不是真正的物理核心,总体性能还是不如真正的多核心CPU。三、通俗的理解CPU核心和线程上面所说可能并不是那么好理解,我们下面再以一种通俗的方式让大家加深了解一下,请看下面:我们可以把CPU核心比喻成一套维修工具,里面有万用表、螺丝刀、扳手等,拥有几个核心就代表有拥有几套工具,而线程数则代表是几个人干活,正常情况下是一个人拿一套工具干活,资源都是独立的。而超线程技术则相当于是两个人使用一套工具干活,一个人使用螺丝刀,一个人使用扳手,资源是共享的,这样下来工作效率就提高了不少,但有时候也会出现两个人同时使用螺丝刀的现象,这就需要一个人用完另一个人再去使用,会有一定的等待时间,所以总体的效率虽然要高于一个人使用一套工具干活,但还是比不上两个人各配一套工具来的快。

电脑cpu的核心和线程

那同代i5和i7有什么区别呢?最大的区别其实就是i5是4核心4线程(桌面版标压版本),而i7是4核心8线程(桌面版标压版本),核心的意思就是在这个CPU里,有“几个人”,因为现在手机上有那种大小核心(高性能核心和低性能核心组合)的CPU,有一些是并不能所有核心一起工作的,所以并不是8核心就等于8个人工作,还是要看具体的架构设计。而线程的意思就是能处理任务的数量,1核心1线程就相当于一个普通的厨师,5分钟炒一盘菜,而1核心2线程,就相当于是一个老手,也许8分钟就能炒两个菜,但还是比不上两个普通厨师。

通俗的讲,核就是核心,CPU的发展中,不断提升CPU频率到一定程度后,由于制造工艺及成本原因,无法再生产更高频率的CPU后,提出了多核的解决方案来提高CPU速度,形象的来说就是把2个CPU封装在一起,同时进行运算,有点像早期的双CPU解决方案(也就是1块主板上2个CPU)。线程有点类似通路,1个核心,1个通路。但INTEL提出超线程后,有的CPU就出现1个核心,2个通路来提高综合运算速度,早期使用在服务器上,现在已使用在家用PC上,如i3就是双核,4线程。

一、CPU核心介绍CPU的核心数是指内部拥有几个物理内核,每个内核都可以当做一个单核CPU来看待,双核CPU就相当于有两套硬件资源组合在了一个盒子里面,这个核心数理解起来还是挺容易的,比较难理解的是线程数,请看下面。二、CPU线程介绍CPU拥有几线程原本是和核心数相对应的,即CPU有几个核心就有几个线程,但英特尔公司在2002年发布了一种超线程技术,它是通过特殊的硬件指令将一个CPU内核模拟成两个逻辑核心来使用,这样在处理一些多线程任务时,可以实现数据的并行处理,大大的提高运算效率,使CPU的性能发挥的更加彻底。但模拟出来的核心毕竟不是真正的物理核心,总体性能还是不如真正的多核心CPU。三、通俗的理解CPU核心和线程上面所说可能并不是那么好理解,我们下面再以一种通俗的方式让大家加深了解一下,请看下面:我们可以把CPU核心比喻成一套维修工具,里面有万用表、螺丝刀、扳手等,拥有几个核心就代表有拥有几套工具,而线程数则代表是几个人干活,正常情况下是一个人拿一套工具干活,资源都是独立的。而超线程技术则相当于是两个人使用一套工具干活,一个人使用螺丝刀,一个人使用扳手,资源是共享的,这样下来工作效率就提高了不少,但有时候也会出现两个人同时使用螺丝刀的现象,这就需要一个人用完另一个人再去使用,会有一定的等待时间,所以总体的效率虽然要高于一个人使用一套工具干活,但还是比不上两个人各配一套工具来的快。

四核比双核功耗大,英特尔cpu单核能力比Amd高的多。不是核心多就速度快,一般玩游戏都是用单核的

电脑cpu核心和线程

哪来的什么四核心六线程……那是说Intel的超线程技术,IBM淘汰了的玩意。Intel的超线程能分出多一倍的逻辑核心,但其处理能力又不能与物理核心媲美。Intel的超线程技术撑死也只能给CPU提升近20%的性能。近年来同时代的产品中,Intel的产品都能压制超出其一倍物理核心的AMD产品。当然那仅限于综合性能,多任务能力还是要看物理核心数。超线程还有另外一个问题,若物理核心满载的情况下,其分出来的逻辑核心会干扰CPU的整体性能发挥。其实装什么还得看你自身的预算与用途。 I5最适合你,目前的游戏只优化到了四核心。比如说目前的二代I5 2550K或三代中的3570K都很适合你。有了超线程反而会使游戏处理能力下降,毕竟多出来的那四个逻辑核心没发挥作用。

你说的核、核心即指CPU的物理单元,可以简单地理解为P4及之前的一整个CPU,当然这种理解不全对,因为目前的CPU,随便一个核都比P4性能强得多,电脑技术是一直在进步的,但理解到这种程度就差不多了。多核心是从双核CPU出现以后才出现的,目前家用级最高有10个核心的。”××线程“是一种技术,让一个物理核心通过虚拟成两个核心,同时当作两个核心用的意思(一般是这样)。打个比方,以前的单核心好比一条高速公路,还是单车道的,负载交通的能力就差一些,多核心,比如四核吧,就好比是四条平行的单车道高速公路了,负载交通的能力就强得多了,而双核心四线程,就好比两条高速公路,但是每条是双车道的,或者说每条上面同时跑双倍的车子,负载交通的能力也比较强。多线程技术是IBM首先发明于CPU领域的,后面英特尔就在民用领域推出了单核心双线程的“假双核”,从此引领了多核CPU时代的到来。目前IBM的CPU在民用领域已无法与英特尔和AMD竞争,而目前只是英特尔在用多线程技术。AMD的CPU用的是物理上多核的。在奔4时代及06-07年间的多核时代,AMD的CPU曾经与英特尔的CPU平分秋色,但目前AMD的CPU只能在中低端与英特尔竞争,高端基本没有竞争了。所以,你要从自己的装机需要来看要装什么CPU。办公的话两家都行,看你能接受什么价位;一般来说AMD的CPU总体来说都要便宜于英特尔的,但性能就要稍差一些。游戏,尤其是需要大型运算的,比如一些效果华丽的或者同时玩的人多的,就需要比较高的性能,这时候最好就配置四核以上的CPU了,要求高的话还是英特尔。现在双核或者说双核四线程的CPU属于入门级,价格最便宜,当然推荐你装了。一般不懂电脑的人装的第一台机器都是被坑的多,所以看你不懂就推荐双核啦,可以赚得多嘛。而且不懂配电脑的人又用不了多高的配置。一般来说都会有遇到性能不够用,然后自学及升级电脑的路。补充一点:你问的CPU看什么,一般来说,看以下这些:1、核心数,越高越好;2、主频,主频高的性能一般也高;3、L3(即三级缓存)的有无,有的话对CPU调用数据有帮助,有三级缓存的CPU性能要好;4、L3的大小,越大越好;5、支持的内存频率和通道数,也是越高、越大越好;6、最好还能有跑分的分数,比如跑国际象棋的分数,当然也是越高越好。

肯定核心数啊,主频可以超上来的,而核心数和缓冲都无法改变固定的。

是不是有核心数和线程数分别代表的是?CPU的那个功能和CPU的,传输数据的速度

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