展板的分布,你应该在网上多看看别人的布局,做下参考意见可以去泥昵图网看看
我05年毕业的,也是工业设计,你这个是要做毕业设计吧, 展板的分布,你应该在网上多看看别人的布局,做下参考意见因为具体的排版应该是和你所做的毕业项目也是有关系的
回答 总得来说,美工相对于平面设计来说,门槛更低,学习也更速成。而平面设计相对于美工,发展前景就更大了,市场对于这方面的人才存在很大的缺口。 提问 好的,谢谢你为我解答 回答 不客气 提问 平面设计零基础可以学吗 回答 可以 找个靠谱的培训班和老师 提问 要学平面设计前提需要具备哪些条件才可以学这块呢 您有好的推荐吗 学历有要求吗 回答 (1):从软件工具的学习开始。目前主要应用软件就是Photoshop,Coreldraw/Illustrator,Pagemaker,这些都是一个平面设计师需要熟练掌握的 (2):是提高自己的审美能力。 (3):是不断地进行自我增值。只要有完备的学习系统,当然还要有颗坚持不懈的心,小白也是可以学好平面设计的。 这个是没有要求的, 平面设计是个人喜好或者是看好其未来的发展前景,现在有很多专门的培训机构是针对想要学习的人开设的,如果亲有兴趣的话可以到各大培训机构官网进行咨询。 经验最重要 提问 好的 那我明白 回答 嗯 更多14条
学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。【点击进入】免费“短视频剪辑后期”学习网址: /web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y17r-1765674059954514300 因为现在【短视频】的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大——【王氏教育】在“短视频剪辑/短视频运营/视频特效”处理这块,【王氏教育】是国内的老大,每个城市都是总部直营校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合0基础的学生。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: /school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-1765674059954514300 大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: /Scripts/html
A4纸就行了啊,打清楚一些,简历就竖版嘛,作品集横竖版具体看作品的内容和本身的排版了,这个无所谓的,重要的是内容。
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我也是学工业设计的,工作8年,以我的经验告诉我,最好的办法就是上网看看一下设计公司网站,看看他们是怎么展示设计的,,找合适你所设计的产品的排版,然后把你的产品放上去,最重要的是紧记排版是为了辅助你展示产品。
我就是工业设计专业毕业的,应该有资格说说~ 这个专业还是要看学校看老师啦,最重要的还是得看自己的兴趣和努力。我们学校学的东西非常宽,当然相应的每项课程就都只是泛泛的涉猎,都学得不深。因为是偏建筑的学校,所以我们那儿的工业设计到最后比较偏重室内、空间设计了。中间专业累的基础课程有美术(素描+色彩+暑假南方写生),平面构成、立体构成、人机工程等等。中后期的专业课有视觉传达、环境设计、室内设计、产品设计、照明设计、摄影,还有金工实习、木工实习。其中还有一些理论课,工业设计史啊,设计理论啊,绿色设计啊等等。到毕业设计的时候,毕设有几个方向:平面、室内、产品。我当初选的平面设计。最后是毕业设计+毕业设计说明(相当于毕业论文),有答辩和成果展示。学校学习的过程中,设计软件肯定会涉及到的有:photoshop,illustrator,CAD,3D max,犀牛。这些当然是不够的,可能要自学其它的,而且这几样上课时也是相当简单的学习一下而已。我还是非常喜欢这个专业的,课程和各种需要亲自调研、动手的活动很多。而且各种大大小小的项目既有团队合作的,也有个人的。做完了都特别有成果。之后的就业方向,可以是视觉类的:平面广告、书籍排版、游戏、网页 等等;和房屋有关的:室内设计装修、展示设计等;和产品有关的:产品设计、制图等等等等当然别把设计师工作想得那么美一开始都要从初级的绘图员、美编一类的打下手的小兵儿做起,加班熬夜低工资等等。不过要是很优秀的话,3年内很快就能好转。资金够、能力够的话,也可以选择去留学读相关专业的研,欧洲、美国设计都不错。国内的设计的研就算了,真的没用,除了混没啥含金量的文凭。或者如果以后想在国企或者当老师之类的,那还是有用的。很重要的一点提醒:如果本身美术基础不好,天赋不太够,又对设计不够感兴趣,只是为了文凭的话,就别学了。这个对美术基础还是很有要求的,否则学起来很吃力,且很难有成果,经常受打击,最后就废了。对自觉性也要求非常高,课上的东西完全不够,很容易混过去。要求课下下很大功夫。而且尽量要在大三的时候搞清楚感兴趣的方向,这样,之后的毕设还有将来的工作学习都能有的放矢,进步更快,也更有成就感。最后补充一句,觉得还是好的美院啊,工业大学之类的公设专业更好,更有重点,或偏文、或偏理。一般学校的各有特色,但是教学效果不好说。
那些国际大比赛的网站,看看那些得奖作品的投稿排版,都很不错的比如 红点、IF、IDEA、伊莱克斯、大阪设计……
分析用户需求并阐明设计目标: 每个人都知道设计是针对需求者的,那么毫无疑问需求分析,明确的设计内容是第一位的,用户需求的分析包括可行性分析,科学合理性分析,产品目标人群分析等。这要求设计人员和客户进行沟通,对原始产品进行一定的数据分析,调查产品的销售状况,产品生命周期和竞争状态,以便明确产品的设计内容和目标。 与客户沟通,结构布局,绘制草图: 经过初步分析,清晰内容后,就是初始结构布局和草图。这是工业设计中相对重要的一步。可以说它是基础部分,是对客户产品的基本理解。每个人都知道设计的基础决定了产品的未来发展方向,所以其的重要性不言而喻。排版和绘图的工作也可以确定产品的大致成本和效果,但草图缺乏一定的精度尺寸等信息。
一般都使用A4纸张大小 个人比较喜欢竖版的 看着舒服
业设计做什么?工业设计师主要做工业产品的设计,这个设计不仅仅包含造型设计,现在项目的设计非常注重设计师的创新设计能力。工业比较发达的沿海城
业设计的流程大致可分为:分析调研——概念生成——概念深化——手绘——2D建模——3D建模——渲染出图——结构设计——手板验证
业设计做什么?工业设计师主要做工业产品的设计,这个设计不仅仅包含造型设计,现在项目的设计非常注重设计师的创新设计能力。工业比较发达的沿海城
我也是学工业设计的,工作8年,以我的经验告诉我,最好的办法就是上网看看一下设计公司网站,看看他们是怎么展示设计的,,找合适你所设计的产品的排版,然后把你的产品放上去,最重要的是紧记排版是为了辅助你展示产品。
我05年毕业的,也是工业设计,你这个是要做毕业设计吧, 展板的分布,你应该在网上多看看别人的布局,做下参考意见因为具体的排版应该是和你所做的毕业项目也是有关系的
去“设计在线”上看吧,那里有很多。
这个我认为你完全可以自己写在网上书店找一些合适的资料再加上自己所掌握的知识总结一下联系在一起你会成功的
(1) 随着产业革命的发展,各地纷纷设立美术学校。绘画和雕刻脱离旧有为了建筑或装饰服务的功能,成为纯粹美术专用名词。从此纯粹美术开始脱离现实状况,只在精神领域中寻找灵感。 (2) 在生活不富裕状况下,人们不求高品位的艺术。需要的是廉价物品。从而注重生产速度及数量增长的工业技术,舍弃物体本身的精神性,形成艺术与技术的分离。特别是后阶段工业设计领域中功能主义的发展,加速了这种分离。 (3) 建筑设计和工业设计对装饰的放逐,实际上也就是对艺术的放逐。 (4) 工业文明本身就是一个将完整世界拆开的以各种专业分工为基础的文明。每个人都以精通一行的专家为荣。“隔行如隔山”,因而工业文明时期艺术与设计各司其职是当时一个趋势。3、建立设计与艺术的新联盟 设计与艺术之间,从一开始就有一座相衔互济的桥梁。随着社会的高速发展、边沿学科的渗透、科学化程度的普及与提高,它们的关系越来越密切,任何真正的富有创造性的产品设计都必然渗透、交织和表现着美。因此,设计中的审美、直觉和想象等思维持征都孕育着强大的艺术感染力。设计与艺术不但不是互相排斥,而是互相渗透、互相补充及互相启发的。我们细心地观察,就会发现任何工业产品的设计与运用过程,实际上都是按照美的规律去勾划、去造型。没有对艺术的深刻认识,纯公式化的设计开发产品是不会成为真正有创造力和感染力的产品设计的。设计创造中充满了艺术的美感和想象力,而艺术创造同样地受到工业设计发展的制约与影响。设计对艺术创造作用和影响不仅是局部的、个别的、具体化的,而且是宏观的、整体的、广博的。 从工业文明开始,工业设计与艺术创作被人为地分割成为互不相干的独立专业和领域。人类社会文明发展到今天的信息时代,人们开始重新审视科学、技术、设计、艺术的关系:其内在本质是一个总体。它被分割成单独的专业,不是取决于事物的本质,而是由于人类认识的局限,实际上,设计与艺术是一个不能打断的链条,在用计算机设计出的一张张图纸、一幅幅画面及一件件三维空间的产品设计面前。人们似乎感到自己界于某种边缘地带,觉悟到设计技术与艺术的结合,艺术不再仅仅是抽象的哲理,而是具体的感受,不再仅仅揭示一类存在,而是一种创造,这是一个设计中技术与艺术的新联盟。 纵观工业设计的发展历史,我们不难看出,设计与艺术经历了最初的一体化,逐渐形成各自不同的专业领域,直至发展为当今设计与技术和艺术之间建立的新融合,设计过程中自始至终都渗透着艺术的存在,所以我们不能孤立地强调功能主义,而忽略艺术对产品本身的影响,同时也不能过分为表现艺术而忽略功能性,艺术与设计必须完美地结合
很多的,比如雷蒙罗维设计的可口可乐瓶子。飞利浦斯塔克设计的榨汁机。厄尔设计的流线型跑车,罗密欧跑车。安东尼高帝设计的圣家族大教堂和米拉公寓。你可以看看王受之的-世界现代设计史