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字体排版设计欣赏

詹姆斯准三双塔图姆41分 湖人险胜绿军获5连胜。  北京时间2月24日,东西部两强相遇,湖人在主场以114-112险胜凯尔特人。  湖人(43-12)五连胜。勒布朗-詹姆斯得了29分、9次助攻和8个篮板,“浓眉哥”安东尼-戴维斯32分13个篮板。替补出场的凯尔-库兹玛16分,德怀特-霍华德10分7个篮板。  凯尔特人(39-17)二连胜结束。杰森-塔图姆拿下了41分5个篮板,杰伦-布朗20分6个篮板,丹尼尔-泰斯16分9个篮板,马库斯-斯玛特14分6个篮板,戈登-海沃德10分、9次助攻和8个篮板。  两队的恩怨就不用多说了,他们是NBA历史上最著名的宿敌。两队共夺得33次总冠军,12次在总决赛相遇。这个赛季,两队又成为冠军的有力争夺者,不排除在总决赛相遇的可能。  湖人全明星赛后首战击败了灰熊,他们的防守非常成功,上半场只让灰熊得41分。凯尔特人上一场也取得胜利,击败了森林狼,全队4人得了20分以上。上一次打湖人获胜,靠的也是出色的防守。  这是两队本季第二次交锋,也是常规赛最后一次。上一次是在一个月前,当时湖人防线崩溃,在客场以107-139惨败。  湖人要报一箭之仇,但所面对的是东部一流强队,他们打得非常艰难。  首节双方以防守为主,凯尔特人毕竟少了大将,施展不开。比赛打了4后,他们只投中一球,以3-12落后。在前5分23秒,凯尔特人只有两次运动战得分,此后略有好转。首节过后,凯尔特人以19-28落后。  塔图姆手感火热,不断攻击篮下,第二节凯尔特人几度扳平。本节还有1分50秒时,布朗两罚一中,凯尔特人只以50-51落后。詹姆斯还以三分,他包办湖人本节最后5分,湖人以56-54结束上半场。  上半场两队三分都不准,湖人16投5中,凯尔特人21投仅6中。  第三节两队外线有所好转,开始对攻。斯玛特和塞斯在本节一开始就相继命中三分。本节打了不到3分钟,他们就投中4个三分球,以69-62取得优势。戴维斯还以两记三分,湖人也进入状态,两队开始拉锯战,几度战平。三节过后,双方各得了87分。  塔图姆在第三节拿下18分,前三节已经得了37分。  第四节将过半时,湖人通过一番传球找出空位,詹姆斯面前三米内无人,他轻松命中三分,湖人以102-98领先。凯尔特人马上由布朗还以三分,双方的争夺更加激烈。  进入最后2分钟时,双方战成105-105。布朗三分不中,而戴维斯又一次为湖人投中三分。布朗再度出手,终于命中三分,而海沃德也投中一球,凯尔特人连得5分,以110-108进入最后1分钟。  詹姆斯走上罚球线,第二罚偏出,双方在拼抢中将球打出界。回放证明,球权归湖人。詹姆斯强打,转身后仰投篮命中,湖人以111-110超出。  凯尔特人关键时刻失误,球员在抗议时还吃了技术犯规。戴维斯两罚两中,湖人以113-110领先,时间只剩下3秒。  两队都采取犯规战术,凯尔特人将比分追成112-114。塔图姆最后时刻出手命中三分,不过被吹犯规在先,此球无效,比赛也就此结束。

把排版当作艺术不考虑排版设计中字体的使用来弥补你的设计缺陷。精心设计的字体具有一定的艺术性,成为你设计工具箱中有价值的元素之一。这已经超出了纯文本创建的意义。它是关于字体设置的一种艺术形式。为了产生一个独特的效果,考虑如何使用醒目的字体作为设计代表作。不要跟随潮流进行设计有些时候,设计就像是时尚界永不休止的流行和噱头。潮流瞬息万变。今天,这种潮流应该是广受欢迎的;明天,它就有可能被人们遗忘。一旦流行趋势的光泽消失了,与之相关的策划就会迅速变得过时和无效。新的设计风格或设计方法同样受影响。一些设计师常常喜欢最快速跟进新的设计趋势,这让他们兴奋不已,同时新趋势也很容易被复制。尽管当前最流行的设计趋势主导设计圈,这些趋势也很容易消失。一年前你刚设计的标志,今天你回头来看,这种设计就被认为是乏味和过时的。使用正确的工具一个木匠不会使用螺丝刀订钉子,同理,设计师必须知道什么工具适合这个设计任务。更重要的是,你必须知道什么工具你不该去碰。网上有很多字体设计软件,来帮助你针对特定的设计选择最好的工具。最受欢迎的是Adobe的软件。由于Adobe的软件价格不菲,所以需要比较那些是必须购买的,那些可以绕过。遵守语法规则语法结构有多种专业的设计指南。虽然大多数设计师会觉得,这个看起来是微不足道的。但是正确的语法结构是一个微妙而有力工具,它可以把你的设计提升到一个全新的水平,从而显示你对设计细节的关注。找到设计灵感像生活中的其他事物一样,建立设计灵感需要很长一段路要走。最好的方法是学习如何创建有效且吸引人的排版设计,特别是要研究现有的字体插画。找出有效的、吸引用户注意的部分。以上就是关于文字排版设计的相关分享,希望对大家有所帮助,想要了解更多相关内容,欢迎大家及时关注本平台!

常见的字体设计风格:无衬线字体:该字体没有衬线,字符末梢无任何花饰。它们笔画的字重统一,轴线完全垂直。无衬线字体在正文排版中显得比较密实,且在设置为小字号时亦能清晰辨认。在过去五十年里,无衬线字体被广泛地用于阅读文本当中。粗衬线字体:把无衬线字体的粗体特征和有衬线字体强调的水平特征相结合的结果,其特征是笔画的字重全部保持一致。衬线和字干具有相同的字重,因此比较粗,粗衬线字体的字身比常规字体要宽大一些。旧体字体:以笔画字重的有机对比为特征——笔画是用毛笔或钢笔来设计而成;弯曲部分具有呈角状或倾斜的轴线;小x高度明显地定义了小写字母。字符末梢呈梨形,小写字母的开口较小。这种字体通常表现为苍劲古朴,字体朴素无华,饱含古时之风韵,能带给人们一种怀旧感觉,这种个性的字体适用于传统产品,民间艺术品等主题。过渡字体:笔画的对比度得到极大地加强,且得到更为理性地应用——其韵律感非常明显。小写字母的x高度较大,轴线更为垂直,衬线更加锋利,也更加明显,字弧与字干连接迅速。变体字体:这是一种稍显童稚、具有装饰效果以及充满童趣的标题字体。它富有视觉表现力,但不适合用于长篇的文本中,该字体包括如从书写获得灵感而创造的奇特而复杂的书写体,以及具有阐明或概念功能的特殊字体。字体造型生动活泼,有鲜明的节奏韵律感,色彩丰富明快,给人以生机盎然的感受。这种个性的字体适用于儿童用品、运动休闲、时尚产品等主题。

纯文字排版设计欣赏

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字之间的间距一定要调节好,要注意字体大小。

有很多

了解了基本的版式,我们再去了解排版中需要注意的几个问题。首先是对版式的选择,你如果拿到一份客户的要求而没办法想出来接下来可以用哪些方法去排版,显然是作为设计师而言不太光彩和合格的事情。我在上边的例子中也写到了,不同的情况下可以应用不同的版式,而所谓的不同情况大多数时候有这么几种,字少图少、字少图多、字多图少、字多图多,字图一样。其次就是如何应用,版式是一种缥缈的艺术,理论形式固定,但表现形式多样。当你手法纯熟了,怎么摆放都会很好看,而在刚开始练习的阶段,我们还是最好注意好排版中需要严格遵守的一样东西——留白。留白很多大师都讲过,分析过,大部分来说比较宏观,都是跟意境挂钩,我再去说重复的东西就没有意义了,我要说的是几个细碎的留白问题,首先我要否认很多人认为留白就是要做简约风的印象,其实留白无处不在,简约风只是留白更宏观的定义而已……那么怎样去理解和运用留白呢,首先我们要对留白有几个新的认识:第一,文字间距、行距都是留白,而这种距离如果太过统一和拥挤画面就会死板,所以在文段较多的情况下,我们可以适当调节文段的距离来改善画面的效果,也就是加大文字间的留白。第二,比如某个元素内部又有其他元素,那么这个元素内部区域就需要合理的留白,内部元素不能太满,也不能太偏。第三,元素跟元素之间要有一个合理的留白,不然就会拥挤难受第四,除满版型排版以为尽量让画面四周有足够的留白。有些时候不必要放那么多的装饰元素,在画面中,那样反而会抢了主体第五,留白的同时也要去白,去白是一种平衡留白画面的效果,一般来说常用的去白方式是对线去白,即下方有元素而上方很空的时候,给上方增加一个元素来平衡画面;当主体过于渺小导致留白过多时,需要放大主体和调整其它元素来去白。

ppt文字排版设计欣赏

PPT中,一个字一个字的插入文本框输入文字即可,并且可以将文字旋转一定的角度。

多文字排版设计欣赏

尽量多分页,不要字体太花哨,不要太小,合理设置字体间隔。

我需要一些文字排版技巧的资料,我是做平面的对文字排版的理解能力很差,希望高手们帮我解决一下,拒绝复制、粘贴! Photoshop1 快捷键T在打字,打完后按快捷键CTRL加回车或点击一下移动工具退出文字编辑,这就是打字的技巧 2 全选刚打的字全选按ALT加→或←可以把字体间距变大和变小,3 在没选字按CTRL加T自由变换也可以改变字体的大小,选到字后按CTRL加T可以弹出字体属性里面,CorelDRAW 1 用CD排文字比用PS快,方便的多 快捷键F8打字2 打完字后按F10在按空格,可以快速退出编辑 按CTAL加T是文字属性框3 T上比齐 B下比齐 L左比齐 R右比齐 C 水平居中 E 垂直居中 这6个快捷键是文字排版最实用,也最常用的4 曲线, 文字转了曲线就不是文字了而图形,所以用完后去印刷的时候一定要转曲线,

文字排版技巧: 提高文字的可读性:设计中的文字应避免繁杂零乱,使人易认,易懂,切忌为了设计而设计,文字设计的根本目的是为了更有效地传达作者的意图,表达设计的主题和构想意念;文字的位置应符合整体要求:文字在画面中的安排要考虑到全局的因素,不能有视觉上的冲突;在视觉上应给人以美感:在视觉传达的过程中,文字作为画面的形象要素之一,具有传达感情的功能,因而它必须具有视觉上的美感,能够给人以美的感受在设计上要富于创造性:根据作品主题的要求,突出文字设计的个性色彩,创造与众不同的独具特色的字体,给人以别开生面的视觉感受,有利于作者设计意图的表现

我觉得应该少加些图片,多些文字解释,可以加入一些音乐场景。

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