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app设计参考文献有哪些

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app设计参考文献有哪些

[1]曹炜卿。微信平台益智类游戏的设计[J]电子技术与软件工程,2017,(07):[2]孔祥龙。Android平台连连看游戏控制逻辑设计与实现[J]电脑知识与技术,2017,(03):206-[3]郗锐。浅谈电子游戏运营模式与机制设计[J]电脑知识与技术,2017,(03):220-[4]玄令岐。基于UE4的迷宫逃生游戏设计[J]电子质量,2017,(03):42-[5]陈向东,万悦。增强现实教育游戏的开发与应用--以"泡泡星球"为例[J]中国电化教育,2017,(03):24-[6]刘桂元,曾志远,杨书新。基于Unity3d引擎的教育类游戏设计与实现[J]软件导刊,2017,(01):50-[7]钱凯豪,顾汉杰。自闭症儿童3D训练游戏设计与实现[J]软件导刊,2017,(01):69-[8]李婉倩。基于IOS平台的云南民族化元素游戏设计与实现探究[J]通讯世界,2017,(04):246-[9]周丽芳,文佳黎。基于遗传算法的虚拟足球游戏设计[J]计算机应用与软件,2017,(02):209-[10]刘氢。基于Unity3D和htcvive的虚拟现实游戏设计与实现[J]通讯世界,2017,(03):43-[11]徐婉珍,李强,魏菊霞。在游戏开发实践中培养程序设计能力[J]计算机教育,2017,(02):104-[12]张芮。儿童教育类游戏卡通形象及界面设计初探[J]设计,2017,(04):137-[13]谢治和,熊微。基于游戏化的互联网运动类APP设计特征探究[J]设计,2017,(03):134-[14]王勤勤。休闲益智手游界面设计视觉元素研究[D]东华大学,[15]王成宇,邱睿。手机游戏设计课程的教学方法研究--以重庆邮电大学数字媒体专业课程为例[J]美术教育研究,2017,(01):[16]张艳,张宇红。游戏直播APP设计中搜索效率研究[J]设计,2017,(01):118-[17]王琛瑜。移动游戏界面视觉风格的研究与设计应用[D]东华大学,[18]徐佳宾。基于HTML5与Njs的游戏引擎的设计与开发[D]南京邮电大学,[19]孟恬恬。休闲类手游的设计实现与游戏性分析[D]北京印刷学院,[20]孟凡墨。VR技术现况及其未来对游戏设计的影响[J]科技传播,2016,(19):239+[21]彭小红,郑琼璇,邓淦辉,林界。基于HTML5&JavaScript的游戏设计和实现[J]现代计算机(专业版),2016,(25):52-57+[22]卫少林,卫文学。基于JavaScript的人机五子棋游戏的设计与实现[J]现代计算机(专业版),2016,(25):58-[23]张源,刘志远。基于HTML5的移动端产品推广轻游戏设计与开发[J]软件导刊,2016,(08):53-[24]晋铮,章立。游戏设计中的极简主义风格研究[J]包装工程,2016,(14):161-[25]胡寅。手机卡牌游戏"KeroStrike"业务逻辑层的设计与实现[D]齐齐哈尔大学,[26]李智鹏。基于Unity3D引擎的空中战机游戏设计与实现[D]吉林大学,[27]刘多多。基于OpenGL的3D游戏设计[D]吉林大学,[28]陈洁。基于Android的手机游戏引擎的设计与实现[D]吉林大学,[29]张焕甫。"互乐棋牌"游戏大厅及"斗地主"子系统的设计与实现[D]北京交通大学,[30]于涵。网络游戏的互动性因素探究[D]青岛理工大学,[31]王秀丽。儿童教育游戏App交互设计中用户潜意识的激发及应用[D]江南大学,[32]余艾琪。沉浸式虚拟现实心理放松游戏的设计及体验研究[D]哈尔滨工业大学,[33]张辙。基于心流理论的《史记》题材卡牌教育游戏设计及其体验研究[D]哈尔滨工业大学,[34]庞赛男。基于移动平台的明清建筑斗拱教育游戏设计研究[D]哈尔滨工业大学,[35]王瑞晨。基于Cocos2d-x引擎的三国卡牌类游戏的设计与实现[D]哈尔滨工业大学,[36]程博文。基于Unity引擎的策略游戏行星侵略的设计与实现[D]哈尔滨工业大学,[37]杨萧玉。基于SpriteKit引擎iOS平台游戏Spiral的设计与实现[D]哈尔滨工业大学,[38]孙梦琳。手机游戏的UI在手持设备中的交互研究[D]哈尔滨师范大学,[39]李媛。美术设计在手机游戏中的应用与研究[D]哈尔滨师范大学,[40]孟奇。基于自然人机交互儿童表演故事游戏动作设计[D]北京林业大学,

樊澜; 刘珺; 张传雷等3G智能手机操作系统的研究和分析 电信科学李芙蓉当前智能手机操作系统及其比较分析 甘肃科技纵横马军 3G时代的中国移动终端产业 现代传输宋俊德, 王劲松 无线移动终端的现状与未来竞争 当代通信 李巍 Unix操作系统技术和产品 微电脑世界Windows和Linux将主导智能手机OS

结构设计参考文献有哪些

[1]上海铁路局铁路建设项目管理岗位工作指南上海:上海交通大学出版社, [2]铁道部经济规划研究院TZ214-2005客运专线铁路隧道工程施工技术指南北京:中国铁道出版社, [3]中华人民共和国铁道部铁建设[20005]160号 客运专线铁路隧道工程施工质量验收暂行标准 [4]中华人民共和国铁道部TB 10424-2003 铁路混凝土工程施工质量验收标准北京:中国铁道出版社, [5]中华人民共和国铁道部铁建设[2005]160 号 铁路混凝土工程施工质量验收补充标准 [6]中华人民共和国铁道部TB 10120-2002 铁路瓦斯隧道技术规范北京:中国铁道出版社,1、《铁路混凝土与砌体工程施工质量验收标准》(TB 10424-2003)2、《铁路路基工程质量检验评定标准》(TB 10413-98)3、《铁路轨道工程施工质量验收标准》(TB 10413-2003)4、《铁路运输通信工程施工质量验收标准》(TB 10418-2003)5、《铁路给水排水工程施工质量验收标准》(TB 10422-2003)6、《铁路站场工程施工质量验收标准》(TB 10423-2003)7、《铁路电力牵引供电工程施工质量验收标准》(TB 10421-2003)8、《混凝土结构工程施工质量验收规范》(GB50204-2002)9、《钢筋焊接及验收规程》( JGJ18-2003 )10、《钢结构工程施工质量验收规范》(GB50250-2001)11、《砌体工程施工质量验收规范》(GB50203-2002)12、《混凝土结构设计规程》(GB50010-2010)13、《客运专线铁路隧道工程施工质量验收暂行标准》14、《混凝土结构耐久性设计与施工指南》15、《铁路工程试验与检测》16、施工单位上报的施工组织设计文件17、《客运专线桥涵施工验收暂行标准》

文员实习参考文献

网站设计参考文献有哪些

这个的可以有啊 你的题目是什么

不一样,总的来说毕业设计的文献要远远多于开题报告,但二者是可以包含不一样的文献的。毕业设计的参考文献因该根据定稿论文的顺序依次引用,不需要理会开题报告的文献;只因二者相关度很高,所以参考文献也会有很多相似;但并不是说一定要后者包含前者。

首先确定用什么动态语言写,然后至少要有HTML、css、JS基本知识。参考文献很简单,去学校图书馆找几本和上面的技术有关的书记下书籍的信息就行,就算毕业设计没用这本书也没事,没人去查的!

建筑设计参考文献有哪些

到筑龙网下一个根据自己的情况改一下就OK了。

[1] 章克凌,机械化施工组织与管理,机械工业出版社,2002版。[2] 邓学才,施工组织设计的编制与实施,中国建材工业出版社,2002版。[3] 黄展东,建筑施工组织与管理,中国环境科学出版社,2003版。[4] 吴根宝,建筑施工组织,中国建筑工业出版社,2001版。[5] 陈乃佑,建筑施工组织,机械工业出版社,2001版。[6] 林锷,预算与施工组织,中国建筑工业出版社,2003版。[7] 天津大学,土木工程施工,中国建筑工业出版社,2006版。[8] 江见鲸,建筑工程管理与实务,中国建筑工业出版社,2007版。[9] 孟新田,土木工程概预算与清单计价,高等教育出版社,2008版。[10] 丛培经,工程项目管理,中国建筑工业出版社,2008版。[11] 胡运权,运筹教程,清华大学出版社,2008版

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UI界面设计参考文献有哪些

根据UI设计方面的书籍,分UI发展历程,美术视觉设计和交互设计三方面进行推荐。UI发展历程:《西方美术简史》这本书是人类文明大众普及先驱者亨德里克·威廉·房龙继恢弘大作《艺术》之后,集长期思考与写作中沉淀的灵感精粹所撰写的精华版力作。美术视觉设计:《视觉与绘画》这本书对西方美术史极为闭塞与自满的研究现状作了尖锐的理论批评,强调从绘画图像的社会性及其作为符号的独特角度、从历史与人文学科当代发展的角度拓展研究视野,在方法论连同认识论的层面上为如何解读绘画,以及如何看待西方绘画与视觉、与传统、与政治权力的关系提供了新的启示。交互设计:《破茧成蝶-用户体验设计师》一本很实在的书,从入门讲述了什么是用户体验,内容结合各种实战案例,能够解决很多实际问题,在初学者心中更容易形成一个体系。

《写给大家看的设计书》复杂的设计原理在《写给大家看的设计书》中凝炼为亲密性、对齐、重复和对比4个基本原则。作者以其简洁明快的风格,将优秀设计所必须遵循的这4个基本原则及其背后的原理通俗易懂地展现在读者面前。包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。但是非常经典的入门书。如果你想学设计却又没有做过设计,可能成为你需要读的第一本书。但千万不要以为读完它就够了哦。《美国视觉传达完全教程》视觉传播的经典教材。所有涉及设计行业的都应该读的一本书。涉及方面很广,信息量也很大,耐心看完一定会有很大的收获。视觉传达是设计的必要基础。《设计心理学》会改变你看待世界的方式的一本书,改变你的设计评价标准。虽然很薄,很老。但里面讲述的原则却经久不衰。设计是双向的。设计是为了要解决问题的。形式追随内容。《产品的诞生》告诉你真正的设计是如何运作和产生的。你在纸上、鼠标上完成的,那仅仅是链条中的一环。不要把视野局限在你的专业范围内,工程、工艺、材料、调研、分析、商业运作、策略,了解得越多,站得越高。《七日掌握设计配色基础》全书通过丰富的图例来介绍有关配色的知识,使学习变得生动有趣。在阅读部分,以多个色彩组合说明不同颜色搭配带来的不同效果,便于读者理解;章节之后附有生动的练习题来检验学习效果,增强读者学习的成就感;同时书中配有多个小贴士来介绍配色在日常生活中的使用方法,使读者不仅可以将所穴道的配色知识灵活运用在工作之中,同时还可以用这些知识把日常生活变得绚丽多姿、五彩斑斓。相信本书一定能够成为热爱生活,注重品位的“色彩人士”的好帮手。

第一本:  图解力:跟顶级设计师学作信息图  UI中国官方推荐的设计师数据可视化宝典 信息图形图表设计必备 新闻杂志报纸设计 国际信息图设计金奖得主 教你做出不失败的信息图  第二本:  体验设计白书  从零了解用户交互体验设计 UI设计师 网页设计师 产品项目经理必读 提升思辨能力以及设计能力 做出用户以及目标客户都满意的产品  第三本:  UI功夫 PC和APP界面设计全流程图解  腾讯社交用户体验设计部(ISUX)高级视觉设计师诚意之作 网站及APP界面设计细节 完全原创设计案例 海量用户产品设计思维与技巧

蓝湖出了一本书,设计方法合集,都是一些多年ui设计师的观点,推荐

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