我是做杂志的,首先你要找一家出版社,然后要整理你要出版的内容,整理好了排版师排版,文章还不能有侵权或者抄袭刊号申请的条件步骤: 1、委托书并预支付手续费; 2、填托申请表; 3、提交所要印刷的刊物的封面、封底和目录页(附有社长和主编)的样本两份; 4、递交商业登记征集注册证书复印件各一份; 出书以后,必须交5本刊物给有关部门存档。 书号申请的条件步骤: · 提供公司的注册证书及商业登记证复印件 · 提供申请刊物的封面和目录 · 提供刊物的中、英文名称及汉语拼音; · 创刊号日期、刊物的编缉、主编 · 刊期(如月刊、半月刊等) · 刊物定价
使用一款电子杂志制作工具FLBOOK;为电子杂志起一个好记的名称;策划栏目;收集整理内容;使用FLBOOK创建电子杂志,进行创作;发布电子杂志,分享阅读。
你要生成EXE文件才可以在任何机器上看的,在IEBOOK的顶部有一个生成的选项。
电子杂志,是近年来随着计算机事业的迅速发展,特别是由于计算机跨入多媒体世界而出现的一种新型出版物。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸读杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通的凸版纸、胶版纸,而变成了磁盘或光盘,这就使得电子杂志与一般的纸读杂志相比,具有无可比拟的优越性。 电子杂志,作为新兴的媒体形式,以多媒体展示和互动性强为时尚标签。同时,随着宽带网络越来越普及,电子杂志的读者数也成直线飞速上伸。 有关资料显示,以目前的市场状况,一本电子杂志只要达到10万份发行量,基本就可以达到营收平衡。如果达到30万-40万份,就可以吸引比较大的广告主。同时,经过发展与完善,电子杂志极富表现力的多媒体制作、低成本投入及广大的读者群,已吸引了越来越多的品牌、商家,而这是优点正是传统杂志远远无法相比的。 现在越来越多的人开始关注并想试图尝试自己制作电子杂志,但由于缺少专业、便捷的电子杂志制作软件,所以电子杂志的制作一直处于“困难”状态。 软件安装测试 Zinemaker2006 是一款免费软件,是专业的基于windows环境下开发电子杂志的软件。耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 软件的安装: 下载后,直接在电脑上安装即可运行。 操作解疑 软件开发出来后,先进行公司内部职工操作测试。员工中,除了技术部和设计部外的其他员工几乎不懂任何flash制作。大家将软件安装好后,进入制作页面。通过收集图片、音乐和文字资料,按照软件的窗口提示,一步步添加到制作电子杂志模板中。大部分员工都可以制作出具有影音和动画动态效果的电子杂志。也从而说明,zinemaker2006软件是大众化的,使用人群大大扩展。只要懂电脑知识的人都可以使用它,并用它作出具有专业效果的电子杂志。制作技术不再是挡住人们兴趣的拦路虎,大家可以把更多的精力集中在电子杂志创意和构思上。 使用步骤 电子杂志由许多flash动画组成,制作步骤十分复杂。 例:增加动画预载的场景,在Flash中打开MTV的作品文件。执行【窗口】 【设计面板】 【场景】命令(快捷键Shift+F2),打开【场景】面板。 在【场景】面板中,单击【添加场景】按钮,添加【场景2】,双击【场景2】,将场景重新命名为“动画预载”,用鼠标拖动【动画预载】场景到【场景1】的上放,释放鼠标,使【动画预载】位于【场景1】的上方。添加完【动画预载】场景后,切换到【动画预载】场景的舞台上,新建4个图层并重新命名, 添加控制层的动作脚本语句 步骤1 添加帧标签 选中【action控制】图层的第1帧,打开【属性】面板,在其中定义帧标签名称为play, 动画预载的制作方法(2) 步骤2 添加第1帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本: total = _BytesTotal(); loaded = _BytesLoaded(); load = int(loaded/total*100); loadtxt = "loading"+load+"%"; _进度条AndStop(load); 步骤3 添加第6帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第6帧,按F6键,插入一个关键帧。在【动作】面板中设置动作脚本: if (loaded == total) { gotoAndStop(6); } else { gotoAndPlay("play"); } } else { gotoAndPlay("play"); } 否则跳转到标签名“play”的帧上,也就是继续下载的意思。 完成以上步骤后,可以先锁定【action控制】图层
我是做杂志的,首先你要找一家出版社,然后要整理你要出版的内容,整理好了排版师排版,文章还不能有侵权或者抄袭刊号申请的条件步骤: 1、委托书并预支付手续费; 2、填托申请表; 3、提交所要印刷的刊物的封面、封底和目录页(附有社长和主编)的样本两份; 4、递交商业登记征集注册证书复印件各一份; 出书以后,必须交5本刊物给有关部门存档。 书号申请的条件步骤: · 提供公司的注册证书及商业登记证复印件 · 提供申请刊物的封面和目录 · 提供刊物的中、英文名称及汉语拼音; · 创刊号日期、刊物的编缉、主编 · 刊期(如月刊、半月刊等) · 刊物定价
必须挂靠一个主管单位,找关系让主管单位签字,每年交管理费就好了,对你平时的经营不干涉。没有关系肯定找不到主管单位,主管单位也必须是和杂志内容相关的,一般政府机关、出版媒体、机构、事业单位、协会,都可以。然后就是刊号,首先私人和私企不可能发刊号,现在原则上也不发新刊号了,只能买,几万到几十万的价格买刊号,以副刊形式出版。几十万就想办杂志?办DM直邮广告都不够啊……办DM杂志的门槛是注册资本150万以上的广告公司,办杂志期刊你觉得呢??可以注册个小文化公司承包相类似的刊物到自己当地做,出分刊、地方版之类。但是每年有广告任务和发行任务的,有的还需要交十几万的管理费。
要看你是做什么用途的,如果是批量放到市场上面卖,就必须要找出版社!如果是小批量的做的送送朋友或者自己做个纪念可以自己设计,简单的说你到网上搜“有福”,他上面有固定模板的,你看好样式选个空白模板,自己编辑排版,很快就能搞定的!我上次就自己做了2本,很漂亮的,希望能帮到你!
制作电子杂志的话,用word先排版设计好展示内容,保存成pdf格式,固定样式,再借助“云展网”来转换,上传pdf到平台在线转成电子杂志。
电子杂志的制作方法:可以利用云展网,操作轻松,上传PDF文档即可自动生成出彩的3D翻页电子杂志了~
介绍一个在线制作电子网络杂志的网站魅客,它容量大、有个性,还可以让您过把作家、编著、版面设计、校对、发行于一身的瘾。体验一下成功的感受。 PocoMaker对电脑系统配置有什么要求? 系统需求: 操作系统:WINDOWS98/Me/2000/XP/2003(建议WIN2000以上) 处理器:Intel奔腾II或以上兼容的处理器 浏览器:InternetE5或以上版本 内存:128MB(建议256MB以上) 怎样使用PocoMaker制作电子杂志: PocoMaker(魅客)功能虽然非常强大,不过不用担心,用法很简单。 你可以:在5分钟之内DIY一本自己的杂志! 也可以:马上了解魅客的新手教程! 还可以:先到魅客首页欣赏一下8000多本别人的个性杂志! 如果你明白,你可以直接阅读:如何制作电子杂志的详细步骤,教会你做自己的电子杂志为止! PocoM99在线版新增功能: +在线阅读 +添加声音的断点播放功能 +提供多种样式模板 +强大的页面编辑功能,编辑方便快捷 +增添页,层的复制,元素的撤销和恢复,多选等功能 +增加页中元素的对齐功能,能以多种方式进行元素排列 +修正目录存在问题,提供目录模板 +提供MP3转换工具 +支持相册模板循环播放 马上下载99在线版魅客软件,请点击! 一、注册、制作工具下载和安装: 魅客[PocoMaker]是一免费的傻瓜式电子相册、电子读物快速制作工具。可以制作成杂志式在网上发表,与亲朋好友分享喜悦。 注册: 打开浏览器,输入,进入魅客网站/单击“注册”,
用pocomaker做,操作很简单,但杂志生成之前不要删掉里面用的本机的图片和音乐文件。
使用一款电子杂志制作工具FLBOOK;为电子杂志起一个好记的名称;策划栏目;收集整理内容;使用FLBOOK创建电子杂志,进行创作;发布电子杂志,分享阅读。
电子杂志,是近年来随着计算机事业的迅速发展,特别是由于计算机跨入多媒体世界而出现的一种新型出版物。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸读杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通的凸版纸、胶版纸,而变成了磁盘或光盘,这就使得电子杂志与一般的纸读杂志相比,具有无可比拟的优越性。 电子杂志,作为新兴的媒体形式,以多媒体展示和互动性强为时尚标签。同时,随着宽带网络越来越普及,电子杂志的读者数也成直线飞速上伸。 有关资料显示,以目前的市场状况,一本电子杂志只要达到10万份发行量,基本就可以达到营收平衡。如果达到30万-40万份,就可以吸引比较大的广告主。同时,经过发展与完善,电子杂志极富表现力的多媒体制作、低成本投入及广大的读者群,已吸引了越来越多的品牌、商家,而这是优点正是传统杂志远远无法相比的。 现在越来越多的人开始关注并想试图尝试自己制作电子杂志,但由于缺少专业、便捷的电子杂志制作软件,所以电子杂志的制作一直处于“困难”状态。 软件安装测试 Zinemaker2006 是一款免费软件,是专业的基于windows环境下开发电子杂志的软件。耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 软件的安装: 下载后,直接在电脑上安装即可运行。 操作解疑 软件开发出来后,先进行公司内部职工操作测试。员工中,除了技术部和设计部外的其他员工几乎不懂任何flash制作。大家将软件安装好后,进入制作页面。通过收集图片、音乐和文字资料,按照软件的窗口提示,一步步添加到制作电子杂志模板中。大部分员工都可以制作出具有影音和动画动态效果的电子杂志。也从而说明,zinemaker2006软件是大众化的,使用人群大大扩展。只要懂电脑知识的人都可以使用它,并用它作出具有专业效果的电子杂志。制作技术不再是挡住人们兴趣的拦路虎,大家可以把更多的精力集中在电子杂志创意和构思上。 使用步骤 电子杂志由许多flash动画组成,制作步骤十分复杂。 例:增加动画预载的场景,在Flash中打开MTV的作品文件。执行【窗口】 【设计面板】 【场景】命令(快捷键Shift+F2),打开【场景】面板。 在【场景】面板中,单击【添加场景】按钮,添加【场景2】,双击【场景2】,将场景重新命名为“动画预载”,用鼠标拖动【动画预载】场景到【场景1】的上放,释放鼠标,使【动画预载】位于【场景1】的上方。添加完【动画预载】场景后,切换到【动画预载】场景的舞台上,新建4个图层并重新命名, 添加控制层的动作脚本语句 步骤1 添加帧标签 选中【action控制】图层的第1帧,打开【属性】面板,在其中定义帧标签名称为play, 动画预载的制作方法(2) 步骤2 添加第1帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本: total = _BytesTotal(); loaded = _BytesLoaded(); load = int(loaded/total*100); loadtxt = "loading"+load+"%"; _进度条AndStop(load); 步骤3 添加第6帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第6帧,按F6键,插入一个关键帧。在【动作】面板中设置动作脚本: if (loaded == total) { gotoAndStop(6); } else { gotoAndPlay("play"); } } else { gotoAndPlay("play"); } 否则跳转到标签名“play”的帧上,也就是继续下载的意思。 完成以上步骤后,可以先锁定【action控制】图层
杂志(Magazine),有固定刊名,以期、卷、号或年、月为序,定期或不定期连续出版的印刷读物。它根据一定的编辑方针,将众多作者的作品汇集成册出版,定期出版的,又称期刊。“杂志”的形成来源于罢工、罢课或战争中的宣传小册子。这种类似于注重时效的报纸的手册,兼顾了更加详尽的评论,一种新的媒体也就因这样特殊的原因而产生了。最早出版的一本杂志是于1665年1月在阿姆斯特丹由法国人萨罗出版的《学者杂志》。我国最早的中医杂志——《吴医汇讲》,创刊于清乾隆五十七年(公元1792年),停刊于清嘉庆六年(公元1801年),前后历时10年,共刊出11卷,每卷均合订为一本,是类似年刊性质的中医杂志。它的稿件是当时江南一带的名医所供给的,故名《吴医汇讲》。任何一种杂志以自己的“ISSN"(国际标准连续出版物号)进行出版杂志形成于罢工、罢课或战争中的宣传小册子,这种类似于报纸注重时效的手册,兼顾了更加详尽的评论。所以一种新的媒体随着这样特殊的原因就产生了。最早出版的一本杂志是于1665年1月在阿姆斯特丹由法国人萨罗(Denys de Sallo)出版的《学者杂志》(Le Journal des Savants )。1703年,伦敦出版了第一种介于报纸和杂志之间的定期刊物,发行者是《鲁宾逊漂流记》的作者丹尼·笛福。刊物名叫《评论》,篇幅为四小页,共发行九年。美国最早发行的杂志是佛兰克林的《美洲杂志》和《将军杂志》,都是模仿中国最早的杂志为德国汉学家郭实腊1833年7月在广州创办的《东西洋考每月统记传》。发行时间延续5年多,版式采用中国传统书本样式,刊期使用清代皇帝年号纪年。在最初,杂志和报纸的形式差不多,极易混淆。后来,报纸逐渐趋向于刊载有时间性的新闻,杂志则专刊小说、游记和娱乐性文章,在内容的区别上越来越明显,在形式上,报纸的版面越来越大,为三到五英尺,对折,而杂志则经装订,加封面,成了书的形式。此后,杂志和报纸在人们的观念中才具体地分开。
word还真没听过制作电子杂志的,除了iebook之外,你还可以使用zinemaker,比较容易上手,百度一下杂志中国,这个论坛里面的内容还不错
1、上下分割型把整个版面分为上下两个部分,在上半部或下半部配置图片,另一部分则配置文案。配置有图片的部分感性而有活力,而文案部分则理性而静止。上下部分配置的图片可以是一幅或多幅。2、左右分割型把整个版面设计分割为左右两个部分,分别在左或右配置文案。当左右两部分形成强弱对比时,则造成视觉心理的不平衡。这仅仅是视觉习惯上的问题,也自然不如上下分割的视觉流程自然。不过,倘若将分割线虚化处理,或用文字进行左右重复或穿插,左右图文则变得自然和谐。3、中轴型将图形做水平或垂直方向的排列,文案以上下或左右配置。水平排列的版面给人稳定、安静、和平与含蓄之感。垂直排列的版面给人强烈的动感。4、对称型对称的版式给人稳定、庄重理性的感觉。对称有绝对对称和相对对称。一般多采用相对对称。以避免过于严谨。5、中心型重心有三种概念:一是直接以独立而轮廓分明的形象占据版面中心;二是向心:视觉元素向版面中心聚拢的运动;三是离心:犹如将石子投入水中,产生一圈圈向外扩散的弧线运动。中心型版式产生视觉焦点,使强烈而突出。6、并置型将相同或不同的图片作大小相同而位置不同的重复排列。并置构成的版面有比较、说解的意味,给予原本复杂喧嚣的版面以次序、安静、调和与节奏感。7、自由型自由行结构是无规律的、随意的编排构成,有活泼、轻快之感。使用简洁的文字,将文字与其它素材简单结合。8、满版型版面以图像充满整版,主要以图像为诉求,视觉传达直观而强烈。文字的配置压置在上下、左右或中部的图像上。满版型给人以大方、舒展的感觉,是商品广告常用的形式。关于常用的8种杂志排版设计版式,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对页面排版、网站设计、图形处理等有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以对您有所帮助。如果您还想了解更多关于平面设计的素材及技巧等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。以上是小编为大家分享的关于常用的8种杂志排版设计版式的相关内容,更多信息可以关注环球青藤分享更多干货
优秀杂志封面设计是一本杂志的精髓所在,每个人第一眼接触的就是优秀杂志封面,也是给人印象最深的,我们对事物定位形象感觉的时间也就是几秒钟,怎么把我这几秒钟做好优秀杂志封面设计吸引更多的人关注呢?下面是广告买卖网介绍的技巧:刊名与标识许多刊物杂志封面设计很成功,识别性很强,能一眼就认出是什么杂志,这个是视觉上的强化记忆。有的甚至成为期刊的文化品牌形象。封面刊头是强烈视觉效果的刊名(红与黑搭配)。从色彩属性上来说,黑色代表肃穆、公正,红色象征激情与活力,而且两种色彩有对比性,这样的搭配增强了视觉冲击力的效果。杂志名字体设计也很有特色,该字体有斜黑体的厚重与动感,突出“人物”二字,也说明其刊物内容的定位与特色。其刊名设计也很漂亮,两个字的和体,柔美而秀气,与该刊物的整体形象吻合。可见,标识的符号形象相当重要。色彩与图片人的第一视觉印象是色彩。可见色彩的视觉感观的刺激效果是相当的强烈的。在刊物的杂志封面设计上,色彩的运用要与刊物风格相对应。大型看板广告,杂志在色彩的选择上多取黄、红、绿、花色为主的色系,且色彩偏淡,突出清纯、淡雅的气息,整体风格清新可爱,体现青春、健康的少女气质。广告买卖网上就有很多优秀的广告作品可供参考学习。导读文字导读文字在封面中的位置是居中下位置,且偏左。这样的编排是最佳选择。这与人视觉感观上的视域有关。如版面的上方让人感觉轻松和舒适,下方让人感觉很稳重。根据阅读习惯的视觉流程来说,左侧也让人感觉轻松舒适,右侧让人感觉稳重。这便是版面中导读文字的最佳视域区。优秀杂志封面设计期其余版面部分留给刊名及封面图片。如《南风窗》杂志的导读文字仅一条,加粗的黑体字,居版面下方,视觉效果很震撼,很有吸引力。其他元素这里所指的元素是指诸如条码、期号、日期、宣传语等。这些与主体的合理搭配组成协调统一的封面画面。注意文字设计 (typography)。字体的选用应当留心,为正文和标题选择合适的字体,两套其实足够了。信息层级——譬如,各级标题、正文、正文中的引用、注脚等——用同一族字体的不同字重(粗细)区分,或是结合字号进行。不宜花哨,要用艺术字体的话,至多在封面的刊名处使用,当做是 logotype 增强标识性就好,内文就算了。注意字号、行距、栏宽等。这些参数的关系应当动态调整。用好 ID 的段落样式和字符样式功能,避免前后不一。再细致一些的话,考虑标点挤压等细节的调控。但若无精力研究,用默认的总比乱调好。用好标点。有时不一定要绝对规范(比如我喜欢用在大陆横排并不「规范」的直角引号),但应当要有一套统一的逻辑,不应前后不一。而左右引号用了 "" 和 '' 这样的 “Dumb Quotes” 这样的做法,在 ID 这样的高级排版环境中还出现的话,就不太应该了。
杂志排版主要是应用文本框 和图片做背景 艺术字什么的 这个都很简单的 最好能找个身边的人帮你 我们只能在这里吓瞪眼 你也可以下个视频看看 一看就会了