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ui界面设计的特点论文

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ui界面设计的特点论文

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点

基于特定主题的手机UI界面设计论文

目 录第1章 绪 论 1第2章 需求分析 2§1 设计环境 2§2 手机机型选择 2§3 设计要求 2§4 设计内容 2§5 主要内容的性质 2第3章 系统概述 3§1实验环境简介 3§1 MICROSOFT VISUAL C++ 0平台 3§2 MFC 微软基础类 3§2 GSM手机概述 3§1 GSM的涵义 3§2 GSM手机工作原理 4§3 GSM协议栈体系结构 6§3 手机概述 6§1 手机简介 6§2 整体电路结构 7§3 接口的应用 8§4 文件管理系统的应用 9第4章 手机界面模拟设计 10§1 手机界面操作流程图 10§2 系统设计及调试 10第5章 总结与展望 14参考文献 15致谢16可以给你发几篇范文

ui界面设计毕业论文10000字

目 录第1章 绪 论 1第2章 需求分析 2§1 设计环境 2§2 手机机型选择 2§3 设计要求 2§4 设计内容 2§5 主要内容的性质 2第3章 系统概述 3§1实验环境简介 3§1 MICROSOFT VISUAL C++ 0平台 3§2 MFC 微软基础类 3§2 GSM手机概述 3§1 GSM的涵义 3§2 GSM手机工作原理 4§3 GSM协议栈体系结构 6§3 手机概述 6§1 手机简介 6§2 整体电路结构 7§3 接口的应用 8§4 文件管理系统的应用 9第4章 手机界面模拟设计 10§1 手机界面操作流程图 10§2 系统设计及调试 10第5章 总结与展望 14参考文献 15致谢16可以给你发几篇范文

软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计两个方面,你在考研时,注意专业方向就行。不是所有软件工程专业招研都会有UI设计这个方向,你自己在阅读招生简章时要仔细甄别。

ui界面设计毕业论文5000字

游戏UI界面设计真的不多~游戏UI和网页UI有一些原则是通用的,你可以找一些网页设计理论方面的书,不是说那些教你怎么做网页的书~当前的游戏界面设计,多数还是设计人员通过自己的经验来制作的,比如什么控件应该摆放到什么位置,界面应该用什么风格等等,国产的大型MMO有一大半还要多的界面布局都是参考魔兽世界的。其实正规的工作流程中UI的功能需求不是由美工提出,而是由专管系统的策划师规划,美工要做的其实只是“画皮”而已。但是我认为好的界面设计师不光应该是一个好的美术设计,更应当是一个研究用户心理的心理学家,只有把这两样综合起来才能算是一个合格的界面UI“设计”师。因此你可以寻找一些交互心理学方面的书,色彩心理学方面的书等等。还有一个方面,在软件领域,手机领域,国内国外应该已经有不少成熟的界面设计理论,你可以在这方面寻找一些关于界面交互,用户体验方面的书籍,相信应该会有不少惊喜。其实你如果没有真正意义上的参与过界面开发流程的话,很多东西你是无法想到的,不知道你的论文题目是什么,好的论文有意义的论文最好是在真正的实际应用中发现解决的,希望你的论文能真正的写出你的思考,而不是仅仅是靠这个标题哗众取宠,面也不需要铺的太大,太大了你自己都不知道应该写什么,不如抓着一点研究到透~ HOHO 有些介绍网页UI的网站蛮不错,楼主可以看看去~ HOHO 希望你的毕业设计写的精彩!界面,最高的境界就是“让用户感觉不到界面的存在”

UI界面设计参考文献有哪些

根据UI设计方面的书籍,分UI发展历程,美术视觉设计和交互设计三方面进行推荐。UI发展历程:《西方美术简史》这本书是人类文明大众普及先驱者亨德里克·威廉·房龙继恢弘大作《艺术》之后,集长期思考与写作中沉淀的灵感精粹所撰写的精华版力作。美术视觉设计:《视觉与绘画》这本书对西方美术史极为闭塞与自满的研究现状作了尖锐的理论批评,强调从绘画图像的社会性及其作为符号的独特角度、从历史与人文学科当代发展的角度拓展研究视野,在方法论连同认识论的层面上为如何解读绘画,以及如何看待西方绘画与视觉、与传统、与政治权力的关系提供了新的启示。交互设计:《破茧成蝶-用户体验设计师》一本很实在的书,从入门讲述了什么是用户体验,内容结合各种实战案例,能够解决很多实际问题,在初学者心中更容易形成一个体系。

《写给大家看的设计书》复杂的设计原理在《写给大家看的设计书》中凝炼为亲密性、对齐、重复和对比4个基本原则。作者以其简洁明快的风格,将优秀设计所必须遵循的这4个基本原则及其背后的原理通俗易懂地展现在读者面前。包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。但是非常经典的入门书。如果你想学设计却又没有做过设计,可能成为你需要读的第一本书。但千万不要以为读完它就够了哦。《美国视觉传达完全教程》视觉传播的经典教材。所有涉及设计行业的都应该读的一本书。涉及方面很广,信息量也很大,耐心看完一定会有很大的收获。视觉传达是设计的必要基础。《设计心理学》会改变你看待世界的方式的一本书,改变你的设计评价标准。虽然很薄,很老。但里面讲述的原则却经久不衰。设计是双向的。设计是为了要解决问题的。形式追随内容。《产品的诞生》告诉你真正的设计是如何运作和产生的。你在纸上、鼠标上完成的,那仅仅是链条中的一环。不要把视野局限在你的专业范围内,工程、工艺、材料、调研、分析、商业运作、策略,了解得越多,站得越高。《七日掌握设计配色基础》全书通过丰富的图例来介绍有关配色的知识,使学习变得生动有趣。在阅读部分,以多个色彩组合说明不同颜色搭配带来的不同效果,便于读者理解;章节之后附有生动的练习题来检验学习效果,增强读者学习的成就感;同时书中配有多个小贴士来介绍配色在日常生活中的使用方法,使读者不仅可以将所穴道的配色知识灵活运用在工作之中,同时还可以用这些知识把日常生活变得绚丽多姿、五彩斑斓。相信本书一定能够成为热爱生活,注重品位的“色彩人士”的好帮手。

第一本:  图解力:跟顶级设计师学作信息图  UI中国官方推荐的设计师数据可视化宝典 信息图形图表设计必备 新闻杂志报纸设计 国际信息图设计金奖得主 教你做出不失败的信息图  第二本:  体验设计白书  从零了解用户交互体验设计 UI设计师 网页设计师 产品项目经理必读 提升思辨能力以及设计能力 做出用户以及目标客户都满意的产品  第三本:  UI功夫 PC和APP界面设计全流程图解  腾讯社交用户体验设计部(ISUX)高级视觉设计师诚意之作 网站及APP界面设计细节 完全原创设计案例 海量用户产品设计思维与技巧

蓝湖出了一本书,设计方法合集,都是一些多年ui设计师的观点,推荐

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