这年头,能打动人心的游戏靠得不是简单的对战,或单纯情绪的输出;而是玩家与玩家、玩家与游戏情感沟通、共鸣的过程,更倾向于一种私人化体验。
这也意味着,此类情感体验往往弥足珍贵、独特又难忘,也更易吸引玩家相聚于此。就像《光遇》中那但又细腻的情感表达,以及用户主导的交互体验,也获得包括我在内无数玩家的喜爱。
此前,《光·遇》也开启了与法国经典名著《小王子》的联动。早在这场“小王子季”消息公布后不久,就在玩家社区内引发热议。
偏偏我蹦出的第一个念头却是:除《光·遇》外,很难再有什么游戏更适合“小王子”的气质了。