变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念,也是微积分的基础。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和VisualBasic中)。但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。其变量值是定量的,表现为数值大小,可经测量取得数值,多有度量衡单位。
变量使用之前要声明。声明变量实际上就是给他分配一个存储空间。比如,int a,a未必要赋值变量定义就是给变量赋值了。根据程序语言的规定,定义一个合法的值给变量。
变量定义:定义合法类型、长度的值给变量,即赋值变量声明:就是告诉编译器在程序中使用了哪些变量,及这些变量的数据类型以及变量的长度,然后为变量分配存储空间。
简单分析一下,详情如图所示
比如inta;charch;doublenum;定义变量就是向系统要指定类型的变量储存空间,并且给这些空间取名
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