冈铎白城其实只有6米高《指环王3》的主要场景地是冈铎的首都白城。其实这座白色的城市是按1/72的比例,用聚苯乙烯和树脂制成的,高只有6米,但它却是三部曲中制作体积最大的场景模型。模型制作很精细:炮眼、街道以及散落的民房都依稀可见……上面点着小黑点代表着将来计算机补人的地方。在拍摄时,一架微型摄影机被固定在液压升降机上,以极其缓慢的速度向上攀升、盘旋、俯拍。这样拍出来的效果就是,这座白色城市看起来比埃菲尔铁塔还要高。《指环王》制作电脑特效的原班人马——新西兰维塔数码公司(WETA)采用了SGI公司最新的行为智能软件(Behavioral Intelligence software)来创造大批量的虚拟角色同时出现的镜头 。在制作白城的时候,公司制作了一个模型,再加上电脑特效后期合成,类似于泰坦尼克号的制作过程,我以前在电影杂志上看过相关图片,可以肯定的是白城是按照一定的比列制作的缩小版加后期电脑制作合成的。导演彼得·杰克逊,他对第3集情有独钟。他自称只是为了《王者归来》才拍摄了前两集。为了《指环王3》,负责特效制作的美国Weta公司又购入七组都内含英特尔Xeon处理器的IBM588———“锋刃”主机,投入达500万美元。加上已有的15组“锋刃”主机,Weta拥有世界上最大的英特尔高效能电影群组,连接超过2000个处理器。《指环王3》中的特效镜头比前两部加起来都多。真人假人形成千军万马Weta工作室制造了很多战争人物的实体模型,然后让动画师把它们扫描进计算机,做出计算机动画人物,每个虚拟的动画人物都有自己的打斗动作、招式,让观众分不清哪个是真人哪个是动画人物。《指环王3》中千军万马的战争场面是由革命性的Massive计算机软件来完成的,其实扮演兽人的演员只有100个,马也没有超过500匹。咕噜和怪兽电脑绘就电脑绘像特技主要用于模拟真人或动物,但在模拟之前需要借助模型来摆出各种动作,然后用数码相机拍下全部动作,输入电脑之后再加工合成。比如四齿象是根据真象的动作虚拟而成的,黑色飞龙、巨人则制作了庞大的模型,而咕噜则有真人作为“克隆母体”。还有一些有意思的事:饰演远征队中矮人大叔Gimli的约翰·里斯-戴维斯实际上他的身高是全部远征队演员里最高的,1米85...拍摄时可以利用近大远小的原理来处理和别人站在一起时的效果,正面的镜头尽量避免全身入镜,背面或者远景就可以用替身,这样我们的矮人大叔就诞生了。在指环王的拍摄中利用了很多技巧创造了很多意想不到的效果。《指环王》的特效工作人员造就了电影史上难以逾越的记录:900多套手工打造的盔甲;2000多具用橡胶制成的兵器;100多具手工打造的特殊造型的武器;20000多个手工制造的日常生活用具;1600多对用合成熟知做成的尺寸各异的假腿和假耳朵;制作了150套的各族服装。《指环王》的剧组规模非常庞大,每顿早餐要消耗掉1460只鸡蛋。三部曲共花去了三百万英尺胶片、雇佣了20602个演员。一万名板球比赛场的观众吼出了强兽人的声音效果、拥有2400名幕后工作人员、一场戏里用到了250匹马、180名电脑特技人员被雇佣、三部曲中共有114个有台词的角色、100个新西兰的实景拍摄、第一集中有560个特效镜头、第二集中有八百个、而第三集的特效镜头高达一千五百个。另外<护戒联盟>制作费9300万美元,市场推广五千万;<双塔>9400万加4500万;<国王归来>9400万加五千万,艾多拉斯城是按照一比一的比例建造的,但是她与白城相比要小的多,如果白城也按照一比一建造的话,呵呵,新线公司就要破产了。