现在手机屏幕的发展可能是当前的热词了,一开始三段式的屏幕,再到长比例的全面屏,再到刘海屏,再到真正意义上的全面屏,发展可谓是一步一台阶,步步挑战着我们的视觉。
手机屏幕的发展历程
记得我上初中时,那时还没有像现在所谓的智能手机,那时用的手机我记得就像现在的老年机一样,系统之类,屏幕简直不堪入目,不过在那时,有个那样的手机可以上网,聊QQ还是很满足的。
手机一路走来,从iPhone的第一代的出现开始,所有的功能都集中在了一块屏幕上,屏幕渐渐地从单纯的“看”的功能·,进化到了“触”,随着屏幕从寸开始,屏幕迅速变大。
其实马上就有人就意识到了屏幕变大的好处,越大的屏幕带来了更好的体验厂商也在尽力提升屏幕面积,但还是不能尽如人意,屏幕开始逐步变大,手机屏幕也在一步一步逐步提高面积。
其实苹果一直是领导者,一直标有旗杆式的领导,像我国的很多手机厂商都会跟随iPhone的设计潮流,从而进行再设计,像是iPhone5s的后背三段式设计,在很长一段时间内引领设计潮流,国产很多手机厂商都在效仿iPhone5s的设计,我们甚至在2018年的今天都还可以看到三段式后背设计的手机,所以iPhone的设计在当时手机设计领域都是标杆式的引领作用,只可惜iPhone在屏幕上并没有做太多的文章。
由于iPhone并没有在屏幕设计上做太多的文章,所以在很长一段时间里,包括国产手机在内的手机屏幕设计都类似于后背的“三段式”设计(喇叭感应器等+屏幕显示区+下巴),这样的设计当时持续很长一段时间。
因为iPhone作为一个设计标杆,在当时一直引领外观设计,其实从iPhone5s到iPhone 8这好几代产品,iPhone在屏幕设计上都没有做太多的文章,这也是屏幕的外观设计为什么一直没有太多进步的原因。
直到一张网传图流经各大媒体网站,“无边框”屏幕这个词被炒作了起来,很多手机厂商开始做无边框屏幕,但是真正做到无边框手机屏的手机厂商少之又少,在我印象里也只有努比亚做到了,而其他很多手机厂商也只能做到视觉上的无边框设计。
记得当时的HUAWEI Mate 7的屏幕设计当时也是火了一把,它的外观设计当时可以说是标杆式的设计,很多手机厂商当时也都模仿当时的设计,当时的Mate 7确实还是有点味道的。
当时这种屏幕确实还是在当时引起了一波设计潮流,屏幕视觉感受确实还是很不错的,直到努比亚Z11的降临。“无边框”屏幕才算是真正实现了,不过这种“无边框”屏幕也只是风靡一时。
“无边框”屏幕并没有像想像中的那样火,一段时间过后,三星便研发并推行了让人耳目一新的曲面屏技术,各大厂商纷纷效仿,但苹果还是没有去效仿。虽然曲面屏技术带来了更加浸入式的体验,但是没有一种整体的感觉。
然后各家厂商又开始学三星做曲面屏,曲面屏幕当时的成本还算比较高,所以模仿的厂家还是比较少,毕竟成本高,很多手机厂商还是不愿意去花高价钱用在屏幕上,虽然当时的曲面屏还是很火的,但是,很少手机厂商生产,也只有小米Note 2等稀数手机用上了曲面屏。
2016年10月25日,小米MIX全面屏手机成功发布,手机一经发布便震动了整个手机 科技 界,小米将概念变为了现实,也是首次提出了全面屏的概念,小米一扫之前的颓势,开启了手机的全面屏时代。任何一个行业的先行者都要承担莫大的压力,小米作为敢为天下的先驱者,让谷歌改变了对于屏幕宽高比的限制,给后来的一系列全面屏手机的问世铺平了道路。“全面屏”这个词便到来了。
其实,夏普是首先使用了现在被称为全面屏的技术,2014 年 8 月,夏普发布了主打「全面屏」的 AQUOS Crystal,其取消了听筒,利用屏幕震动进行传声,同时把前置摄像头等传感器移到了手机下方,从而大大提升了显示面积,屏占比高达 。此外,还借助特殊的切割技术,对屏幕进行斜面切割,从而让 AQUOS Crystal 的三条边看上去就像消失了一样,但因为当时市场被曲面屏把控,并没有多少人注意到这次大胆的尝试,也由于技术的限制,夏普的手机用户体验很差,如昙花一现。
所以,在那个时候,全面屏并没有被消费者所认同,所以也就把全面屏这个词留给了小米。
全面屏这个词在时下是最流行的手机热词了,所以iPhone也坐不住了,iPhone X的问世,又将全面屏带到了“刘海屏”。
iPhone X问世之后,为了满足高屏占比,很多手机厂商又开始模仿iPhone X的“刘海屏”.
其实iPhone的设计确实有它的设计所在,之所以会设计成刘海的形态,是因为确实需要这块刘海区域,毕竟刘海部分,正如官方的介绍所说:区域虽小, 科技 俱全,在刘海区,都是感应器等。
所以各家手机厂商又开始效仿iPhone X的刘海屏幕设计,但是确没有人能做到和iPhone X一样没有下巴,像是国产手机中便又开始流行“刘海+下巴”的设计,因为“下巴”与屏幕的封装方式有关系,一般手机厂商并不想在屏幕上花费太多的成本,所以便做不到像iPhone X那样没有下巴。
现在的国产手机为了跟随iPhone的脚步,在设计上仿佛找到了一条捷径,但是这种设计到底值不值得这样去做,确实有待于商榷,我认为“刘海+下巴”的设计真的是太丑了,这种设计真的是很多人无法忍受,所以我认为需要融入自己的创新。HUAWEI P20 Pro在今年确实是一款比较不错的国产手机,但是,在屏幕的设计上,真的是无法让人忍受,这种设计确实很令人难以招架。
不光是P20 Pro这款手机是这样,国产的很多手机都是这样的外观设计,很是令人心酸啊,有人喜欢有人厌,看多了就好了。
未来手机屏幕还会有哪些发展?
未来手机屏幕的发展可能还是以iPhone的设计潮流为基准,其实手机已经正式进入了全面屏时代,随着技术的进一步发展,之后手机厂商将会把手机屏幕的屏占比进一步提高,最终用屏幕100%覆盖整个手机。
手机屏幕未来朝着高分辨率发展?
其实手机有可能会上4K,4k分辨率屏幕下显示的内容接近1080P全高清屏幕的4倍
首先,我们从最简单的屏幕分辨率讲起。我们经历了屏幕分辨率的一路飙升,而这也就意味着随着技术的发展与时间的演进,同尺寸的屏幕可以具有更多的像素数。
目前市面上能买到的屏幕分辨率从低到高主要有
1280*720(720p/HD)、iPhone的1334 x 750、1920*1080(1080p/FHD)、2560*1440(2K/ Quad HD)、4096 2160(4K/Ultra HD),选择不可谓不多,但哪种最才最适合普通消费者使用呢?
衡量一块屏幕的显示精度,分辨率只能算是一方面,因为我们还得考虑屏幕尺寸。
我们用ppi来代表像素密度,ppi数值则意味着每英寸包含多少个像素点。
英寸的iPhone像素密度326ppi,这也是苹果定义的视网膜屏幕。意思就是在一定的观看距离上,人眼分辨不出屏幕的像素点。
虽然这个数字并不准确,但对于要求不高的用户来说够用。英寸的1080p屏幕像素密度401ppi,对于不挑剔的用户来说就已经足够清晰。
那么寸屏幕分辨率上2K或者更高的4K有必要吗?
其实以20cm的观看距离来说,人眼分辨1080p和2K的精度差距并不大,单纯的给出一块小尺寸的1080p或者2K屏幕,也很难分辨出它到底是什么分辨率。而且高分辨率意味着高耗电、处理器的高负荷,这也是目前还有不少厂商不愿意上2K屏幕的原因,毕竟对续航和发热控制都是考验。
当然高分屏也有其存在的道理。索尼Xperia XZ Premium的4K屏幕就是一个比较典型的例子。早在Xperia Z5 Premium上索尼就开始在4K领域试水,但当时的4K显示还过于超前,只能在照片、视频中开启4K,被诟病很久,虽然索尼后来开放了全局4K,但是依然没有让用户们满意。
综上,手机屏幕分辨率并不是越高越好,选购手机要看需求。对于一般的用户来说,1080p的精度已经足够,而且省电、对CPU的负荷低。当然,高分屏还是有必要的,还是视情况而定吧。
接下来的手机应该会朝着全面屏的方向发展,而且是为了100%的屏占比,像是最近发布的vivo NEX和OPPO Find 7等两款手机,这两款手机就是典型的代表,未来可能会朝着这样的走势进行发展。
近年来,手机显示屏的发展变化很大,其中最为明显的就是尺寸,从英寸到英寸,从英寸到英寸,直到现在,智能手机的屏幕基本都是6英寸起步了。
手机屏幕的尺寸和平板电脑的尺寸出现了头尾重叠,如果超过7英寸,就失去了手机的一个重要特性:便携。
所以我判断,未来全球手机显示屏的发展趋势不会一味的改变尺寸,而是在屏幕属性和屏占比上做出创新。
手机屏幕发展至今,经历了几个阶段:黑白屏、多彩屏、彩屏。
我们现在使用的LCD屏和OLED都属于彩屏范畴,只是屏幕材质、发光方式,还有色域和亮度等参数较以前的彩屏做出了改变和升级。
手机屏幕的显示效果直接影响了手机的感官体验,所以屏幕分辨率、亮度、色域等参数,必然是手机屏幕发展的重要技术升级。
拿分辨率来说,曾经iPhone的326PPI都称之为“视网膜屏幕”了,如今放在2K分辨率的手机屏幕旁边,326PPI的iPhone屏幕,明显可以看出颗粒感,这就是手机显示屏发展的体现之一。
手机是便携式设备,集成了通讯、办公、 娱乐 等多种功能,手机的屏幕越大,带给用户的体验就越好,但手机终归是一个便携式数码产品,如果体积太大,就失去了手机原有的特性。
所以手机想要留住便携的特性,还想加大屏幕,给用户带来更好的的感官体验,只能在屏占比上下功夫。
目前的全面屏手机,还不能称得上是真正的全面屏,挖孔、水滴、刘海、药丸、瀑布等屏幕设计,都是往真正的全面屏设计靠拢,达到90%屏占比以上的手机,在当下已经很贴近“全面屏”了。
但如今的屏占比还远远不够,屏下摄像头技术将会是下一个手机屏幕发展的转折点,试想一下,不足1mm的屏幕边框,搭配骨传导听筒和屏下摄像头,手机拿在手里就像单独的显示屏一样,那 科技 感,不正是我们心中真正的全面屏手机吗?
所以很多概念机都不是随便设计出来的,里面包含了用户对手机的向往,也给了手机厂商一个明确的追逐目标,手机屏幕的屏占比,必然是未来手机显示屏发展的重点之一。
近两年,“高刷屏”这个词汇出现在了大众的视野,高刷屏指的是高刷新率和高触控采样率的屏幕,屏幕刷新率决定了视觉体验,触控采样率决定的操作体验。
就目前而言,90Hz的屏幕刷新率、180Hz的触控采样率已经足够使用了,因为电池技术的束缚,更高的屏幕刷新率和触控采样率并不能给用户带来更好的体验。
所以手机的各项技术发展趋势,都是有连带关系的,手机的电池技术和屏幕性能参数有密不可分的关系,但不可否认的是,目前各厂手机的屏刷和触采都在往一个新的高度发展。
未来手机的显示屏,屏幕刷新率和触控采样率的提升,必然是重要的发展趋势。
全球手机显示屏未来的发展趋势,预计有以下三个方面。
手机屏幕的发展趋势,谁也无法给出确切的答案,因为手机显示屏的主流供应商不多, 在某种意义上,屏幕供应商决定了屏幕的发展趋势,如三星。
所以我觉得,全球手机显示屏的发展趋势,必然是在技术方面进行提升,而非尺寸,在这里我有一个小小的预感,未来6英寸的手机屏幕或将成为主流的屏幕尺寸,你们觉得呢?
从3月发布的几款手机看,以下几种趋势势不可挡
1 高刷新率 120hz以上的屏幕,带来流畅,没有拖影的 游戏 体验。
2 原色屏 屏幕颜色与印刷品颜色接近 比如 oppo find x2和小米10 pro的色差已经接近甚至超过专业显示器屏幕
3 柔性屏 用于折叠设备。同样尺寸的屏幕,能带来一倍的显示面积提升,最近两年设备不多,主要是价格过高的原因。
脑洞大开,以下几种屏幕也值得期待
1 太阳能屏幕 只要手机拿出来,屏幕自动为手机充电,解除电池电量的限制
2 超高分辨率屏幕 大于500dpi的屏幕,已经超过人眼识别的边界,但在vr等产品上,会有不错的体验
3 裸眼3D屏幕 屏幕可以显示3D素材,不适用3D眼镜也能该收到3D的效果。