摘 要:语言学习游戏旨在通过游戏娱乐促进外语学习以达到寓教于乐的目的。本研究通过调查问卷和访谈的方法,对大学生就基于语言学习游戏学习英语的态度进行调查研究。结果发现,从未通过语言学习游戏学习英语的学生对这种学习模式很感兴趣,课后曾通过语言学习游戏学习英语的学生对这种学习模式持消极态度,而课堂上曾通过语言学习游戏学习英语的学生对这种学习模式持积极态度。
关键词:大学生; 语言学习游戏; 态度
1 引言
随着建构主义学习理论逐步替代行为主义学习理论,交际语言教学法渐渐取代传统语法翻译法,传统单一的教学模式正在向多维立体的网络教学快速转型(赵蓉,2009)。2007教育部颁布的《课程要求》前瞻性地提出大学英语的教学模式"应以现代信息技术,特别是网络技术为支撑,使英语的教与学可以在一定程度上不受时间和地点的限制,朝着个性化和自主学习的方向发展。" 在这种背景下,交互多媒体越来越多地应用到交互式语言教学当中,其中语言学习游戏就是其中一种。语言学习游戏利用到英语学习中具有提供游戏学习机会( Prensky,2001),内在动机(Baltra, 1990),及时的反馈(Li&Toplewski,2002),可理解性语言信息、自学机会和原声语言(deHaan, 2005b)等有点。同时语言学习游戏还具有文化与社会属性,控制性、互动性、奇幻性、明确的目标与规则和高利润的特点(赵蓉)。语言学习游戏的这些特点可以有效地激发学生的英语学习动机和创造性,培养学生的言语交际能力,有利于对学习者进行多元化的信息刺激、强化学习效果、节省课堂授课时间、增加授课容量,使"以学生为中心"的教学理念得以实施(Baltra,1990)。因而成为外语学习和外语教学中的潜在资源,并受到了游戏开发者和教育界人士的普遍关注。许多学者也对通过语言学习游戏学习英语进行了不同发面的研究,但很多研究都是从游戏的特点和英语学习的特点等方面入手,而对于英语学习的主体--学生对于这种学习模式的态度缺乏研究。
2 研究方法
2.1 研究目的
本研究旨在通过对大学生通过语言学习游戏学习英语的态度的研究,为利用语言学习游戏进行英语教学提供启示和建议。研究问题:
1. 您是否用过语言游戏学习英语?
2. 您对利用语言学习游戏学习英语的态度如何?
2.2 研究对象和手段
本研究对象为某高校在校大学生,通过问卷调查并辅以访谈的方法对被试进行调查。
2.3 问卷调查
本研究总共发放调查问卷300份,回收289份,有效问卷275份。问卷调查分为三部分:从未使用过语言学习游戏学习英语;课后曾使用过语言学习游戏学习英语;课堂上曾使用过语言学习游戏学习英语。每一部分后面都会有一些关于基于语言学习游戏进行英语学习模式的问题供被试作答,以更好的解释说明这三组学生对利用该模式进行英语学习的态度。
3 研究结果
3.1 使用语言学习游戏学习英语的状况
表 1
从未使用过 | 课后曾使用过 | 课堂上曾使用过 | |||
人数(个) | 53 | 147 | 75 | ||
占总人数的比率 | 19% | 53% | 28% |
3.2 从未使用过语言学习游戏学习英语的学生对该学习模式的态度
表 2
态度 | 不会 | 不清楚 | 会 | ||
人数(个) | 6 | 5 | 42 | ||
占该组人数的比率 | 11% | 9% | 80% |
态度 | 不会 | 不清楚 | 会 | ||
人数(个) | 98 | 20 | 29 | ||
占该组人数的比率 | 67% | 14% | 19% |
态度 | 不会 | 不清楚 | 会 | ||
人数(个) | 5 | 3 | 67 | ||
占该组人数的比率 | 7% | 4% | 89% |
参考文献
Baltra, A.. Language learning through computer adventure games . Simulation and Gaming. 1990, 21: 445-452.
Prensky, M. (2001). Digital game-based learning. New York: McGraw Hill.
Li, R. C., & Topolewski, D. (2002). ZIP & TERRY: A new attempt at designing language learning simulation. Simulation & Gaming Journal, 33, 181-186.
deHaan, J. Acquisition of Japanese as a foreign language through a baseball video game. Foreign Language Annals, 2005b. 38(2): 278-282.
Schmidt, R.W: The role of consciousness in second language learning.Applied Linguistics, 1990, (11): 129-158.
教育部高等教育司. 2007. 大学英语课程教学要求. 北京: 清华大学出版社.
赵蓉. 2009. 从计算机网络英语教学所面临的问题看数字化游戏教学. 外语电化教学,(1).