体感交互系统的人体动作识别研究.张思亮.【摘要】:随着人工智能领域的发展,人机交互方式越来越人性化,传统的按钮式和触控式交互已不能完全满足用户需求,用户迫切希望有一种非接触式的人机交互方式来填补产品体验上的缺陷。.肢体动作作为人类的一种...
首先,本文使用基于计算机视觉的体感交互方法获取交互信息以解决虚拟漫游应用中传统交互手段缺乏自然性的问题。.用户通过移动身体控制漫游视点的移动方向,通过平举手臂控制漫游视点的旋转方向,方便、自然地在虚拟场景中进行漫游。.在获取交互信息的...
基于体感传感器的人机交互技术研究.潘春莹.【摘要】:随着德国“工业4.0”、日本“智慧制造系统”以及美国的“工业互联网”的提出,我国也提出了“中国制造2025”计划,其宗旨都是智能制造——将传感器、智能控制系统、通信设施等组成一个智能网络,使人...
基于体感技术的人机交互设计在游戏领域的应用研究.摘要:电子游戏经历了三次技术革命,体感技术采用人们日常交流中经常用到的方式,改变了游戏设计领域人机交互的方式,使人与机的交流更加流畅。本文分析了体感技术在游戏领域应用中的重要优势和意义...
论文主要完成以下内容:首先,对人体姿态捕捉方式进行研究,分析了Kinect体感设备的功能和Kinect设备在windows平台下的软件开发包KinectforWindowsSDK的体系架构,并通过Unity3D虚拟现实平台成功获取了深度图像数据和骨骼数据,并对数据进行了预处理
兰州交通大学工程硕士学位论文-III-KeyWords:Virtualrealitytechnology;somatosensorytechnology;Kinect;Unity3D;virtualrealityroamingsystem;基于Unity3D与Kinect的体感交互技术应用研究-IV-1.1课题研究背景及意义1.2国内外研究现状1.2.1
基于体感交互的自平衡车研究与设计.程永胜.【摘要】:随着低碳全球化进程,发展城市低碳交通的重点应放在新型交通工具的研发与设计上,自平衡车的出现适应了城市交通结构的需求。.现阶段自平衡车属于新兴行业,处于成长期,市场潜力大。.因此许多智能...
这篇博士论文题为《人机交互式机器翻译方法研究与实现》,作者是中科院自动化所2017级博士黄国平。黄博士现在如何了?有关黄国平根据公开资料,黄国平在从中科院自动化所毕业后,进入腾讯工作,目前为腾讯AILab的高级研究员,研究方向是机器翻译。
体感交互及其游戏的设计与开发.【摘要】:随着数字化体验时代的发展,人们越来越关注趋于自然的人机交互方式。.体感交互作为一种自然的人机交互方式越来越受到人们的重视,体感交互通过多种技术手段把虚拟平台与现实平台相结合,实现自然的人机...
面向视障人士的体感交互式智能产品设计研究.pdf,山东建筑大学硕士学位论文摘要中国的视障人口数量居世界之首,2016年已达到1731万人,这类特殊群体在生活中面临着各种各样的问题。在现今以人为本的设计思想指导下,怎样为视障人士解决现实问题,设计出更加符合其需求特点,更加易于...
体感交互系统的人体动作识别研究.张思亮.【摘要】:随着人工智能领域的发展,人机交互方式越来越人性化,传统的按钮式和触控式交互已不能完全满足用户需求,用户迫切希望有一种非接触式的人机交互方式来填补产品体验上的缺陷。.肢体动作作为人类的一种...
首先,本文使用基于计算机视觉的体感交互方法获取交互信息以解决虚拟漫游应用中传统交互手段缺乏自然性的问题。.用户通过移动身体控制漫游视点的移动方向,通过平举手臂控制漫游视点的旋转方向,方便、自然地在虚拟场景中进行漫游。.在获取交互信息的...
基于体感传感器的人机交互技术研究.潘春莹.【摘要】:随着德国“工业4.0”、日本“智慧制造系统”以及美国的“工业互联网”的提出,我国也提出了“中国制造2025”计划,其宗旨都是智能制造——将传感器、智能控制系统、通信设施等组成一个智能网络,使人...
基于体感技术的人机交互设计在游戏领域的应用研究.摘要:电子游戏经历了三次技术革命,体感技术采用人们日常交流中经常用到的方式,改变了游戏设计领域人机交互的方式,使人与机的交流更加流畅。本文分析了体感技术在游戏领域应用中的重要优势和意义...
论文主要完成以下内容:首先,对人体姿态捕捉方式进行研究,分析了Kinect体感设备的功能和Kinect设备在windows平台下的软件开发包KinectforWindowsSDK的体系架构,并通过Unity3D虚拟现实平台成功获取了深度图像数据和骨骼数据,并对数据进行了预处理
兰州交通大学工程硕士学位论文-III-KeyWords:Virtualrealitytechnology;somatosensorytechnology;Kinect;Unity3D;virtualrealityroamingsystem;基于Unity3D与Kinect的体感交互技术应用研究-IV-1.1课题研究背景及意义1.2国内外研究现状1.2.1
基于体感交互的自平衡车研究与设计.程永胜.【摘要】:随着低碳全球化进程,发展城市低碳交通的重点应放在新型交通工具的研发与设计上,自平衡车的出现适应了城市交通结构的需求。.现阶段自平衡车属于新兴行业,处于成长期,市场潜力大。.因此许多智能...
这篇博士论文题为《人机交互式机器翻译方法研究与实现》,作者是中科院自动化所2017级博士黄国平。黄博士现在如何了?有关黄国平根据公开资料,黄国平在从中科院自动化所毕业后,进入腾讯工作,目前为腾讯AILab的高级研究员,研究方向是机器翻译。
体感交互及其游戏的设计与开发.【摘要】:随着数字化体验时代的发展,人们越来越关注趋于自然的人机交互方式。.体感交互作为一种自然的人机交互方式越来越受到人们的重视,体感交互通过多种技术手段把虚拟平台与现实平台相结合,实现自然的人机...
面向视障人士的体感交互式智能产品设计研究.pdf,山东建筑大学硕士学位论文摘要中国的视障人口数量居世界之首,2016年已达到1731万人,这类特殊群体在生活中面临着各种各样的问题。在现今以人为本的设计思想指导下,怎样为视障人士解决现实问题,设计出更加符合其需求特点,更加易于...