本科毕业论文题目:基于C++cocos2d-x引擎的小游戏学院:学生姓名:年级:专业年级:指导教师:职称:完成时间:目录TOC\o"1-3"\h\z\u摘要:2Abstract:31概述31.1研究背景31.2研究目的和意义41.3可行性分析41.3.1...
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。平台与编程语言…
大小:210.50KB.《毕业论文——基于Cocos的大富翁游戏设计与开发.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《毕业论文——基于Cocos的大富翁游戏设计与开发.doc(45页珍藏版)》请在文客网上搜索。.1、中国矿业大学本科生毕业设计姓名:学号:学...
【别踩白块】游戏实战开发之项目创建大家好,我是Lampard-----是一位从事cocos开发的游戏小白。正所谓万事开头难,今天这篇论文就是用于对【游戏项目的创建】。首先是编译环境的准备:...
该游戏基于Unity3D引擎,采用了大量用于2D戏开发的技术。.本文将从Unity3D的特征等方面开始,逐步解析游戏设计的思路及设计过程,并具体介绍游戏主要功能的实现方式。.大致包括如下内容:游戏实现部分:场景搭建及角色控制、飞机的控制、交互、角色血...
前言:游戏开发从课题到大创:这个寒假在家没事就在学习Cocos,以前做的游戏都是界面和体验感都比较差,自己对游戏的开发还是挺感兴趣的,在大一下学期的时候我和自己班一个同学(和我同一个土木班转到现在计科班,学习路上的伙伴),我们一起跟了学院的老师做了一个游戏开发的课题...
提供基于Cocos2D框架的交互式迷宫游戏设计与实现文档免费下载,摘要:总第266期2011年第12期计算机与数字工程Comuter&DiitalEnineerinpgggVol.39No.12154基于Cocos2D框架的交互式迷宫游戏设计与实现安毅生1)刘卫方2))()()长安大学信息工程学院1)
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前言:游戏开发从课题到大创:这个寒假在家没事就在学习Cocos,以前做的游戏都是界面和体验感都比较差,自己对游戏的开发还是挺感兴趣的,在大一下学期的时候我和自己班一个同学(和我同一个土木班转到现在计科班,学习路上的伙伴),我们一起跟了学院的老师做了一个游戏开发的课题...
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