ATM自动取款机系统毕业设计论文.江苏财经职业技术学院综合毕业实践说明书标题:基于WCF的ATM自动取款机系统05月10随着我国社会主义市场经济的建立,银行电子化建设迅速发展ATM自动取款机的数量不断增加和普及。.因为ATM机具有自动取款功能和无人值守...
1、ATM机布局合理。在流动人口大、繁华区域,安装ATM机的数量相对多些,缓解了取款高峰期。ATM机的质量为600-700kg,安装在楼层时,确认了楼层的承载能力;还充分考虑了电力供应、通讯条件、持卡人取款时的安全性和维护的便利。
模仿ATM机存取款管理系统设计论文.doc,面向对象程序设计之课程设计PAGEPAGE18面向对象程序设计之课程设计上海电力学院课程设计报告面向对象程序设计(2012/2013学年第一学期)课题名称模仿ATM机存取款管理系统设计院(系...
我将以ATM机系统的例子详细叙述用例图的画法:根据以下客户描述,绘制用例图ATM可以支持跨行业务,插入卡片输入密码后,密码正确则可以让我选择具体业务,否则提示密码错误并提示重新输入。具体业务包括存款、取款、转账、查询余额,其中,取款、存款、转账之后系统必须显示当前账户余…
人机交互方式有哪些触摸式交互:触控技术我们并不陌生,随着触摸屏手机、相机、电脑、取款机等触摸屏产品的问世,触摸式交互成了目前最为广泛的一种人机交互方式。用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控...
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论文在google里“protopas”这个关键字里已经排第一了~感到很欣慰,毕竟当初为了这个项目奋斗了几个月。这个项目全部是用javaswing开发的,用了模拟atm机的各种行为,通过jni方法与底层硬件接互。
提供ATM自动取款机系统的分析与设计word文档在线阅读与免费下载,摘要:ATM自动取款机系统的分析与设计需求说明第一部分引言1.1编写目的本文档描述了自动取款机系统的软件需求。1.2适用范围ATM的功能要求支持计算机银行网。1.3背景ATM自动提款机系统。
交互设计的发展与现状交互设计,⼜称互动设计,是定义、设计⼈造系统的⾏为的设计领域。交互设计在于定义⼈造物在特定场景下反应⽅式的相关界⾯。是定义设计人造系统行为的设计领域,作为一门关注交互体验的新学科,诞生于20世纪80年代。
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1、ATM机布局合理。在流动人口大、繁华区域,安装ATM机的数量相对多些,缓解了取款高峰期。ATM机的质量为600-700kg,安装在楼层时,确认了楼层的承载能力;还充分考虑了电力供应、通讯条件、持卡人取款时的安全性和维护的便利。
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交互设计的发展与现状交互设计,⼜称互动设计,是定义、设计⼈造系统的⾏为的设计领域。交互设计在于定义⼈造物在特定场景下反应⽅式的相关界⾯。是定义设计人造系统行为的设计领域,作为一门关注交互体验的新学科,诞生于20世纪80年代。