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本文中介绍了Maya的三种建模方式,分别是多边形建模,曲面建模和细分建模。而“南明门”的场景设计与制作主要使用的是多边形建模。通过Maya中的多边形建模和对场景的景物进行贴图设计来完成整个场景的制作。第1章南明门建模技术简介及其研究现状1.1.
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毕业论文(设计)具体要求如下:(1)论文题目毕业论文(设计)题目中要求体现作品类别和名称。如:《天堂》游戏场景漫游动画设计说明。(2)目录目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容做出说明,单独成页。(3)绪论
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