ACG文化研究的视角和其射程远比此题下许多答主所涉及的部分要广阔和深远得多,本答案只从一个话题出发进行介绍。ACG文化中无论是动画漫画还是游戏贯通其中的都有“角色”这一存在,答主就想从这个角度介绍一些日本的“角色论”。
笔者首先对ACG做如下定义:即动画Anime,漫画Comic,游戏Game,三者的首字母缩写合称,这也是ACG的一般定义,也是二次元的基本定义。所谓的ACG组曲,即是将以上类型的创作中所出现的,以及经过他人二次创作的音乐,进行组合再创作的音乐创作形式。
相信凡是玩过并喜欢上《女神异闻录4G》这部游戏的玩家,当在游戏通关后听到这首“NeverMore”,同时配上缓缓闪现出的各种回忆画面,当时的心情或许会是百感交集,甚至眼眶会有所湿润。
我们是时候把电子游戏的学术研究典范给大家做起来了。在这个积习未成的领域,我们有机会让学术重新与实际接轨,欢迎有心的朋友前来加入讨论。实习编辑丨胡又天(知乎ID@胡又天)触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的…
提示:对ACG文化有影响的也算入内,包括但不限于ACG事件,不排除作者因个人感情而夹带私货写进去的内容1941年香港邵氏兄弟公司出品电影《铁扇公主》。1978年日本电影《追捕》在北京电视台播放,这是中国第一…
最早出的游戏是2000年的《吸血鬼:避世之救赎》,后来在2004年出了续作《吸血鬼:避世之血族》。.再之后的三代游戏就行踪杳然了。.倒是在2010年左右有过消息,说CCP工作室跑去开发网游《黑暗世界》,要把各族异种都制作出来。.结果等到2014年又宣布取消...
这些黄油,让夏天的我们如沐春风。文/DLS_MWZZ高考还有半天就要结束,之后大家不仅要决定后4年该去哪座城市LoL,还将迎来一个躁动的假期,于是久违的第三发良心小黄油精品推荐来了。和前两期一样,这回我们的标…
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中国的ACG市场相比日本还很不成熟,有很大的发展空间。以ACG文化为主题的B站,来的受众空间还会不断上涨。更为重要的是,近年来ACG文化在中国发展趋势迅猛,各地动漫展活动不断;随着信息技术的不断发展,动漫网游产业也在不断壮大,国内动漫游戏产业迅速崛起,各种网络游戏、动漫作品频频…
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笔者首先对ACG做如下定义:即动画Anime,漫画Comic,游戏Game,三者的首字母缩写合称,这也是ACG的一般定义,也是二次元的基本定义。所谓的ACG组曲,即是将以上类型的创作中所出现的,以及经过他人二次创作的音乐,进行组合再创作的音乐创作形式。
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