题目MiovisitsACGNExhibition问题描述给定一个nnn行mmm列的矩阵空间,内部存在n∗mn*mn∗m个方格,而每个方格对应物品0或10或10或1,同时给定数据ppp跟qqq。此时人物从左上角的[1,1][1,1][1,1]走到右下角[n,m][n,m][n,m],要求人物每次只能...
本文通过对二次元文化相关文献资料与动漫产业、二次元、漫画等主题的报告进行梳理,确定了本文的研究选题及内容。以国内二次元文化发展的时间为脉络,不同的主体传播媒介为划分依据,探讨1993年到2017年国内二次元文化传播的流变,及二次元文化本身在不同时期所呈现的不同形态。
论文题目是《异托邦的构建与ACGN文化在中国的诗性产销:哔哩哔哩的案例分析》,陈震博士以哔哩哔哩视频网站为切入点,探究了二次元文化在中国...
同人作品著作权法律问题研究.docx,同人作品著作权法律问题研究摘要“同人”一词现多指二次创作同人,即原创作品的延伸产物。近几年来,随着国外优秀作品的引入和国产优秀作品的诞生,我国的ACGN文化产业得到了快速发展,各种同人作品、同人周边也像雨后春笋一般涌现出来ACGN为英…
作业所属课程构建之法-2021秋-福州大学软件工程作业要求第6次作业-团队展示+选题报告作业的目标为开源爱好者服务,实现更实用、更便利、更具人性化的GitHub工具类小程序团队名称MDY团队成员学号031802125、031902101、031902130...
摘要:“网红”纪录片《我在故宫修文物》在央视首播,反响一般,随后又在以青年娱乐为主的B站(bilibili,著名弹幕视频网站)登录,却意外的蹿...
本文是一篇新闻媒体论文,本研究对“人设”符号的流变作了历史脉络的梳理,总结出两类由“人设”符号所建构的媒介景观,并在此基础上提出了作为青年亚文化群体的“人设”迷群概念。
论文题目第一作者发表/出版时间发表刊物/论文集刊物类型五四前后《东方杂志》对“文化罗素”的译介赵黎明2018-10-05江汉论坛CSSCI试析“宝玉挨打”的结撰艺术吴蕾2018-09-01名作欣赏一般期刊《梦》诗词对人物塑造的作用—以第六十三回“寿怡红群芳开夜宴”为例
网易互娱·游戏设计师(文案)·一二面详细面经(已OC)内部员工回复.网易互娱·游戏设计师(文案)·一二面详细面经(已OC).内部员工回复.是2021届预入职的游戏文案策划小白菜。.笔试有很多经验帖,因为题目相似,就不写了(理直气壮)。.
0.1.2选题意义第13页0.2国内外研究现状第13-14页0.2.1国外研究现状第13页0.2.2国内研究现状第13-14页0.3学术创新及难点第14-15页0.4大数据与监控系统大数据相关理论
题目MiovisitsACGNExhibition问题描述给定一个nnn行mmm列的矩阵空间,内部存在n∗mn*mn∗m个方格,而每个方格对应物品0或10或10或1,同时给定数据ppp跟qqq。此时人物从左上角的[1,1][1,1][1,1]走到右下角[n,m][n,m][n,m],要求人物每次只能...
本文通过对二次元文化相关文献资料与动漫产业、二次元、漫画等主题的报告进行梳理,确定了本文的研究选题及内容。以国内二次元文化发展的时间为脉络,不同的主体传播媒介为划分依据,探讨1993年到2017年国内二次元文化传播的流变,及二次元文化本身在不同时期所呈现的不同形态。
论文题目是《异托邦的构建与ACGN文化在中国的诗性产销:哔哩哔哩的案例分析》,陈震博士以哔哩哔哩视频网站为切入点,探究了二次元文化在中国...
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论文题目第一作者发表/出版时间发表刊物/论文集刊物类型五四前后《东方杂志》对“文化罗素”的译介赵黎明2018-10-05江汉论坛CSSCI试析“宝玉挨打”的结撰艺术吴蕾2018-09-01名作欣赏一般期刊《梦》诗词对人物塑造的作用—以第六十三回“寿怡红群芳开夜宴”为例
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0.1.2选题意义第13页0.2国内外研究现状第13-14页0.2.1国外研究现状第13页0.2.2国内研究现状第13-14页0.3学术创新及难点第14-15页0.4大数据与监控系统大数据相关理论