论文摘要:暴雪娱乐公司是以做单机游戏起家的,从初期的失落的维京人到后来享有盛名的魔兽争霸系列以及暗黑破坏神系列,还有使命召唤系列,暴雪出品的主机端单机游戏可谓是精品不断,使
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论文摘要:本论文的研究对象是暴雪娱乐公司,主要探讨暴雪娱乐公司基于文化差异下的服务营销策略的提出和开展,并对其今后的发展提出建设性意见,同时也为国内企业的营销活动
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暴雪的现状有行业大背景因素,可参考我另外一个回答。技术层面的原因是其丧失了引以为傲的前瞻性。暴雪在RTS、ARPG(Diablo-like)、MMORPG等领域的传奇故事背后,是其对3年甚至5年、8年后的游戏市场趋势有着十分精准的前瞻能力。
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行业|以暴雪品牌效应与营销模式为例分析当今游戏环境.本文跟策划工作的内容可能真的确实没有什么关系,所有内容都来自于个人在读研究生(国际营销)时的的一些自己对游戏行业的想法。.此篇文章纯属本人对游戏的一些见解。.其中有部分理论来源于...
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