3D游戏设计毕业论文.doc,本科毕业论文题目:3D游戏设计姓名:学院:软件学院专业:软件工程年级:学号:指导教师(校内):职称:年月3D游戏设计摘要计算机游戏事业是一个每年不断增长的事业,越来越多的玩家参与其中,而相对的,越来越多的大学提供了游戏开发程序。
毕业论文——基于Unity3D的角色扮演类游戏设计.doc,基于Unity3D的角色扮演类游戏设计学院:应用科技学院专业:数字媒体技术学号:姓名:指导老师:【摘要】游戏开发行业,随着移动领域的崛起,近年来变得越加火热,各游戏开发公司纷纷...
“3D魔方”游戏的设计与实现毕业论文.doc,摘要魔方是一种变化多端的智力玩具,又称鲁毕克方块,1974年由匈牙利建筑学教授鲁毕克发明。由于魔方的奥妙无穷,一直以来,不但有魔方游戏的大批爱好者,在学术界,对魔方也有着广泛而深入的研究,包括数学、物理等各个方向,魔方的研究成果也在...
基于Unity的3DARPG游戏—杀戮地牢毕业论文.doc,PAGE毕业设计毕业设计题目:基于Unity的3DARPG闯关游戏:杀戮地牢专业:软件工程基于Unity的3DARPG游戏——杀戮地牢摘要“杀戮地牢”是基于Unity3D游戏引擎所实现的一款跨平台的...
毕业论文三维游戏场景的设计与实现第一章三维游戏场景的研究背景及意义.....21.1三维游戏场景的研究背景及意义.....21.2国内外研究现.....31.3本论文结第二章指导思想及方.....62.1本论文指导思想.....62.2设计采用的主要软件及其在本设计中的指导作用第三章设计思路.....93.1三维游戏场景的...
3D游戏的设计与开发将是现在以及未来的流行趋势。而OpenGL作为一个3D游戏的应用程序编辑接口(API),是非常适合的。因为OpenGL可以跨编程语言、跨平台操作,这些特性带给游戏设计者们方便,仍然有许多的游戏设计者使用它来完成3D游戏的设计工作。
摘要:课题是基于Unity3D的一款2D游戏,游戏名称为“菲特冒险之旅”,游戏类型是横版射击类,发布平台是PC,游戏主要讲述了主人公菲特乘坐宇宙飞船前往某个岛屿拯救人类,营救之路充满荆棘和障碍的故事,游戏一共设置为1个关卡,游戏胜利的条件是玩家把Boss打败。
本文希望通过研究当今三维游戏的场景设计的思路和方法,来给游戏设计者在游戏场景创造上给以帮助,在具体设计绘制中提供适当的方法和捷径。.本文从游戏场景的设计出发,根据其特有的艺术性质,结合影视、动漫等形式特点,吸收其他艺术形式的场景设计的精华...
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3D游戏的设计与开发将是现在以及未来的流行趋势。而OpenGL作为一个3D游戏的应用程序编辑接口(API),是非常适合的。因为OpenGL可以跨编程语言、跨平台操作,这些特性带给游戏设计者们方便,仍然有许多的游戏设计者使用它来完成3D游戏的设计工作。
摘要:课题是基于Unity3D的一款2D游戏,游戏名称为“菲特冒险之旅”,游戏类型是横版射击类,发布平台是PC,游戏主要讲述了主人公菲特乘坐宇宙飞船前往某个岛屿拯救人类,营救之路充满荆棘和障碍的故事,游戏一共设置为1个关卡,游戏胜利的条件是玩家把Boss打败。
本文希望通过研究当今三维游戏的场景设计的思路和方法,来给游戏设计者在游戏场景创造上给以帮助,在具体设计绘制中提供适当的方法和捷径。.本文从游戏场景的设计出发,根据其特有的艺术性质,结合影视、动漫等形式特点,吸收其他艺术形式的场景设计的精华...