模型制作实验报告时间:第10周~13周地点:艺术与设计学院模型制作实验室指导老师:林楠一.模型制作的基本过程1前期准备4月份,我们开始上模型制作课,在林楠老师的带领下,我们进入了实验室,熟悉了环境,了解了一下模型制作的要求,;正式上课后,老师通过PPT给我们讲解了这学期要...
《三维动画制作》课程设计实训报告计多0901许金莲第一部分:实训目的学生通过实训,掌握熟练3DSmax的基础与应用。第二部分:实训时间2010~2011第二学期(2011第三部分:实训准备拿到老师的课程设计指导书,浏览了上面的整个实训内容,深深的做了大概的规划。
防灾科技学院实习报告书专业人文社科系系别广告报告题目三维设计实训报告人郭庆班级0950622(17)指导教师孙振军带队教师孙振军实习时间2011.7.18--2011.7.22实习单位5N41
2o18 ̄7。明dT。霪…R雠黜hdoi:lO.3969/j.issn.1000-7695.2018.07.0263D打印技术在建筑领域的应用及问题探析程碧华,汪霄,潘婷(南京工业大学土木工程学院,江苏南京211816)摘要:我国对于作为第三次工业革命最具代表性技术之一的3D打印技术还处于探…
新智元报道来源:VB编辑:元子【新智元导读】MicrosoftResearch近日发表论文介绍了一种通过2D数据生成3D模型的新框架,其使用3D卷积GAN,利用2D图像提供的物体表面之间的曝光差异成功检测出凹形物体的内部结构,从而准确捕捉物体的空间结构,在识别物体形状方面优于当前模型。
三维模型数据转换接口的研究与开发-该文对虚拟现实技术中的场景生成技术以及实时可控漫游技术做了相应的研究,提出了如何读取三维真实模型数据的方法,以及如何利用所得数据再现三维模型并实现交互的方…
基于图像的3D造型交互设计方法计算机研究.本文是一篇计算机论文,笔者认为通过本文提出的一系列的方法能够为设计师节省更多的时间,在造型设计过程中,降低了时间复杂度,提高了效率。.随着人们生活水平的提高以及智能领域的不断完善,人们的实体...
本文对ZBrush建模方式进行了深入的学习和研究,同时根据自己使用3DMax,Maya软件进行三维建模的经验,对比分析得出了ZBrush软件在三维建模中的优缺点。本文从三维动画的制作流程中引出三维建模,简要分析了各种三维软件在应用中侧重点;回顾了ZBrush设计界面和功能模块,以及基本操作和建模方法;通过...
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基于图像的3D造型交互设计方法计算机研究.本文是一篇计算机论文,笔者认为通过本文提出的一系列的方法能够为设计师节省更多的时间,在造型设计过程中,降低了时间复杂度,提高了效率。.随着人们生活水平的提高以及智能领域的不断完善,人们的实体...
本文对ZBrush建模方式进行了深入的学习和研究,同时根据自己使用3DMax,Maya软件进行三维建模的经验,对比分析得出了ZBrush软件在三维建模中的优缺点。本文从三维动画的制作流程中引出三维建模,简要分析了各种三维软件在应用中侧重点;回顾了ZBrush设计界面和功能模块,以及基本操作和建模方法;通过...