手机3D游戏的开发-3D迷宫游戏的设计与实现(开题报告+论文+程序)摘要随着手机用户的不断增长,手机游戏数量的急剧增加,人们对手机游戏档次...
1.3开发目标完成游戏的所有功能,包括创建迷宫、智能寻路、用户自动寻路等。创建迷宫功能需要在进入游戏主界面时候先进,对于游戏者的其他操作都是无效的;智能寻路是游戏者可以通过程序智能快速的寻找到最优的路径,对游戏者进行寻路指引;用户可以在没有程序协助的情况下自己进行寻...
基于Unity的3DARPG游戏—杀戮地牢毕业论文.doc,PAGE毕业设计毕业设计题目:基于Unity的3DARPG闯关游戏:杀戮地牢专业:软件工程基于Unity的3DARPG游戏——杀戮地牢摘要“杀戮地牢”是基于Unity3D游戏引擎所实现的一款跨平台的...
3D迷宫重力球游戏的开发环境是Eclipse,包括毕业设计源代码、论文、开题报告、答辩PPT等全套资料,包调试运行,包讲解程序,包指导答辩。
基于OPENGL的3D游戏设计摘要:随着时代进步,从简单的色块堆砌而成的画面到数百万多边形组成的精细人物,游戏正展示给我们越来越真实且广阔的世界。.对于近几年游戏的发展来说,老式2D游戏的画面、游戏性、互动性已经无法满足各类玩家的需要,而3D...
基于UE4的迷宫逃生游戏设计MazeEscapeGameDesignBasedonUE4(山东科技大学电子通信与物理学院,山东青岛266590)玄令岐XuanLing-qi(CollegeofElectronicCommunicationandPhysics,ShandongUniversityofScienceandTechnology,Shandong...
本科毕业论文(科研训练、毕业设计)目:基于Torque游戏引擎的3D游戏设计与实现——场景建模指导教师(校内):职称:基于Torque游戏引擎的3D游戏设计与实现——场景建模[摘要]这次我们小组要做的项目是基于TorqueEngine开发的3D游戏。
【毕业论文】基于Unity游戏引擎的游戏设计.docx,安康学院毕业论文(设计)学号07022801470125分类号本科生毕业论文(设计)题目:基于Unity游戏引擎的游戏设计院(系)电子与信息工程系专业计算机科学与技术班级2007级学生姓名...
数学科学学院信息与计算科学专业毕业论文走迷宫游戏的Java实现PAGE15目录TOC\o"1-3"\h\z\u内容摘要2Abstract2第1章绪论3第2章走迷宫游戏的描述32.1游戏规则描述32.2游戏设计的目的32.3...[文档和源码分享]基于JA实现的塔防游戏
迷宫游戏设计与实现包括一个主窗体,窗体上包括①寻路按钮、②创建迷宫按钮、③迷宫地图数字信息、④用户当前坐标方向提示、⑤迷宫地图和程序查找的最优路径、⑥迷宫场景和右上角的关闭按钮。图2主界面展示以下是主要解决方案列表详解,如图3所
手机3D游戏的开发-3D迷宫游戏的设计与实现(开题报告+论文+程序)摘要随着手机用户的不断增长,手机游戏数量的急剧增加,人们对手机游戏档次...
1.3开发目标完成游戏的所有功能,包括创建迷宫、智能寻路、用户自动寻路等。创建迷宫功能需要在进入游戏主界面时候先进,对于游戏者的其他操作都是无效的;智能寻路是游戏者可以通过程序智能快速的寻找到最优的路径,对游戏者进行寻路指引;用户可以在没有程序协助的情况下自己进行寻...
基于Unity的3DARPG游戏—杀戮地牢毕业论文.doc,PAGE毕业设计毕业设计题目:基于Unity的3DARPG闯关游戏:杀戮地牢专业:软件工程基于Unity的3DARPG游戏——杀戮地牢摘要“杀戮地牢”是基于Unity3D游戏引擎所实现的一款跨平台的...
3D迷宫重力球游戏的开发环境是Eclipse,包括毕业设计源代码、论文、开题报告、答辩PPT等全套资料,包调试运行,包讲解程序,包指导答辩。
基于OPENGL的3D游戏设计摘要:随着时代进步,从简单的色块堆砌而成的画面到数百万多边形组成的精细人物,游戏正展示给我们越来越真实且广阔的世界。.对于近几年游戏的发展来说,老式2D游戏的画面、游戏性、互动性已经无法满足各类玩家的需要,而3D...
基于UE4的迷宫逃生游戏设计MazeEscapeGameDesignBasedonUE4(山东科技大学电子通信与物理学院,山东青岛266590)玄令岐XuanLing-qi(CollegeofElectronicCommunicationandPhysics,ShandongUniversityofScienceandTechnology,Shandong...
本科毕业论文(科研训练、毕业设计)目:基于Torque游戏引擎的3D游戏设计与实现——场景建模指导教师(校内):职称:基于Torque游戏引擎的3D游戏设计与实现——场景建模[摘要]这次我们小组要做的项目是基于TorqueEngine开发的3D游戏。
【毕业论文】基于Unity游戏引擎的游戏设计.docx,安康学院毕业论文(设计)学号07022801470125分类号本科生毕业论文(设计)题目:基于Unity游戏引擎的游戏设计院(系)电子与信息工程系专业计算机科学与技术班级2007级学生姓名...
数学科学学院信息与计算科学专业毕业论文走迷宫游戏的Java实现PAGE15目录TOC\o"1-3"\h\z\u内容摘要2Abstract2第1章绪论3第2章走迷宫游戏的描述32.1游戏规则描述32.2游戏设计的目的32.3...[文档和源码分享]基于JA实现的塔防游戏
迷宫游戏设计与实现包括一个主窗体,窗体上包括①寻路按钮、②创建迷宫按钮、③迷宫地图数字信息、④用户当前坐标方向提示、⑤迷宫地图和程序查找的最优路径、⑥迷宫场景和右上角的关闭按钮。图2主界面展示以下是主要解决方案列表详解,如图3所