(计算机应用技术专业论文)关于三维虚拟场景动态漫游系统的研究论文,技术,专业,场景漫游,计算机,虚拟的,技术的研究,三维漫游,三维虚拟,虚拟技术
本文是一篇软件工程论文,本文以Unity3D引擎作为开发平台,通过模拟和三维建模,结合C#脚本语言,来设计一个具有交互功能的虚拟校园漫游系统,并对其中应用的关键技术进行研究。
分类号:UDC:Y1437029密级:编号:工学硕士学位论文三维场景漫游系统的研究与实现硕士研究生:于思亮指导教师:张菁教授学位级别:工学硕士学科、专业:计算机软件与理论所在单位:计算机科学与技术学院论文提交日期:2009年1月论文答辩日期:2009年3月学位授予单位:哈尔滨工…
系统实时获取视点的位置信息,改变参数重新绘制场景,实现了用户在移动过程中,从不同位置、不同角度观察场景。4.1、交互模式漫游在复杂的三维虚拟场景中漫游,主要依靠键盘和鼠标作为…
三维建模是虚拟校园漫游系统中核心技术之一,而模型是否生动真直接影响了漫游场景的代入感。三维建模是构建虚拟场景的基础步骤,三维建模有很多种方法,其中较为常见的是实体建模与分形…
3.2漫游系统的功能模型建立完毕后,锁金村的三维漫游系统实现的功能可满足对新校区的全景展示,实现了全方位多角度的呈现真实的校区景貌,主要功能如图3所示:图3漫游系统主要功能3.3漫…
浙江科技学院本科毕业设计论文虚拟校园漫游系统的设计与开发102.2.23DStudioMax技术3DSMAX是使用最广泛的专业3D建模,动画和图像制作软件。3DSMAX通过构建虚拟的3维世界,来表现真实现实中的存在。
目:古建筑虚拟漫游系统——南普陀虚拟场景建模与优化院:软件学院系:软件工程指导教师:职称:本科毕业论文古建筑虚拟漫游系统—南普陀虚拟场景建模与优化虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术,是20世纪末兴起的一门综合性信息技术,近几年来,它正在逐步应用到建筑领域。
安徽师范大学三维虚拟校园系统建设研究[J].重庆文理学院学报:自然科学版,2012,1(1):62-67.洪德法,卢文喜,李伟,等.三维虚拟校园系统的设计与实现[J].地理空间信息,2012,1(1):84-87+3.中华傅山园三维虚拟漫游系统的研究与设计[J].
三维场景漫游系统的研究与实现.于思亮.【摘要】:三维场景虚拟漫游技术是虚拟现实技术的一个重要内容,它通过人机交互,使得用户能够自由观察和体验虚拟环境,在军事、建筑、旅游等方面有着广阔的应用前景。.长期以来,大部分系统为了追求渲染速度,以...
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本文是一篇软件工程论文,本文以Unity3D引擎作为开发平台,通过模拟和三维建模,结合C#脚本语言,来设计一个具有交互功能的虚拟校园漫游系统,并对其中应用的关键技术进行研究。
分类号:UDC:Y1437029密级:编号:工学硕士学位论文三维场景漫游系统的研究与实现硕士研究生:于思亮指导教师:张菁教授学位级别:工学硕士学科、专业:计算机软件与理论所在单位:计算机科学与技术学院论文提交日期:2009年1月论文答辩日期:2009年3月学位授予单位:哈尔滨工…
系统实时获取视点的位置信息,改变参数重新绘制场景,实现了用户在移动过程中,从不同位置、不同角度观察场景。4.1、交互模式漫游在复杂的三维虚拟场景中漫游,主要依靠键盘和鼠标作为…
三维建模是虚拟校园漫游系统中核心技术之一,而模型是否生动真直接影响了漫游场景的代入感。三维建模是构建虚拟场景的基础步骤,三维建模有很多种方法,其中较为常见的是实体建模与分形…
3.2漫游系统的功能模型建立完毕后,锁金村的三维漫游系统实现的功能可满足对新校区的全景展示,实现了全方位多角度的呈现真实的校区景貌,主要功能如图3所示:图3漫游系统主要功能3.3漫…
浙江科技学院本科毕业设计论文虚拟校园漫游系统的设计与开发102.2.23DStudioMax技术3DSMAX是使用最广泛的专业3D建模,动画和图像制作软件。3DSMAX通过构建虚拟的3维世界,来表现真实现实中的存在。
目:古建筑虚拟漫游系统——南普陀虚拟场景建模与优化院:软件学院系:软件工程指导教师:职称:本科毕业论文古建筑虚拟漫游系统—南普陀虚拟场景建模与优化虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术,是20世纪末兴起的一门综合性信息技术,近几年来,它正在逐步应用到建筑领域。
安徽师范大学三维虚拟校园系统建设研究[J].重庆文理学院学报:自然科学版,2012,1(1):62-67.洪德法,卢文喜,李伟,等.三维虚拟校园系统的设计与实现[J].地理空间信息,2012,1(1):84-87+3.中华傅山园三维虚拟漫游系统的研究与设计[J].
三维场景漫游系统的研究与实现.于思亮.【摘要】:三维场景虚拟漫游技术是虚拟现实技术的一个重要内容,它通过人机交互,使得用户能够自由观察和体验虚拟环境,在军事、建筑、旅游等方面有着广阔的应用前景。.长期以来,大部分系统为了追求渲染速度,以...